Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
shiwan kirjoitti:Kohteen valintaan se vaikuttaa juuri tuossa määrin mikä johtaa siihen, että tulosodotus pienenee juuri siinä määrin. Raakki saa ampua pöytään tullessa etupeltiin haluamaansa kohdetta. Sen jälkeen sitä on naurettavan helppo väistää niillä kriittisemmillä yksiköillä...jos siis siinä on se autokanuuna.
Eli varmistan vielä. Sinusta siis Heavy 32 olisi hyvä arvo tuolle nykysäännöillä?
Ehdotin 8 ammusta siihen aseeseen. 25% siitä mikä sinun logiikkasi mukaan olisi minun logiikkani.
No miksi sitten siinä laskelmaehdotuksessasi käskit kertoa kahdeksalla ne tehoerot? Eikös se ole ihan sama kuin jos jakaisi kahdeksalla sen ampumien kutien määrän (joka toki Heavy 4:n tapauksessa jää jokseenkin akateemiseksi). Ja tuossa yllä vielä toistat tämän, että "tulosodotus" pienenee suoraan verrannollisesti sektorin kanssa?
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
shiwan kirjoitti:
Niinhän se on. Kuitenkin, maassa maan tavalla. Olen tainnut tässä muutaman päivän sisään (ti ja sen jälkeen) kysellä useammaltakin keskustelijalta missä olen sanonut jotain sellaista minkä he ovat väittäneet kannakseni. Kukaan ei ole vielä osoittanut kysyessäni sellaista kohtaa jossa heidän väitteensä sisältö ilmenisi todeksi. Näin se vaan menee. Sen kanssa oppii elämään. Kyseenalaistamisen hienous on siinä, että jos ei ole syyllinen siihen mistä syytetään, niin syyttäjä on se jonka naama palaa...paitsi tietenkin jos muutkin paikalla olevat ovat yhtä fiksuja.
Jep, ja kiitos selvennyksestä Drakea koskien. Tuo viimeinen lause minkä kirjoitin oli yleisesti tarkoitettu, eli ei todellakaan sinulle. Toisaalta samaa mieltä tuosta maassa maan tavalla, ja toisaalta muutos lähtee itsestä... muuutta eipä tästä sen enempää :) Takaisin aiheeseen ->
Blood Angelit saivat 30.5. salaisen päivityksen, joka ei muuttanut edes erratan versionumerointia, rhinot sun muut ovat taas fast vehiclejä. Yllättävän nopeaa toimintaa GW!
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Lueskelin uusia sääntöjä ja katsellut videoita ja keskusteluja 7th edition muutoksista jotka ovat muuttuneet mutta tästä en ole kenenkään nähnyt puhuttavan ja en tiedä olenko sitten nähnyt unta mutta onko totta että difficksen lepi chargaus muuttui siihen että -2'' aina eikä sitä 3d6 discard highesst?
tuohan on omasta mielestä iso muutos mutta en ole kenenkään siitä nähnyt puhuvan.
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Eskoleipa kirjoitti:Lueskelin uusia sääntöjä ja katsellut videoita ja keskusteluja 7th edition muutoksista jotka ovat muuttuneet mutta tästä en ole kenenkään nähnyt puhuttavan ja en tiedä olenko sitten nähnyt unta mutta onko totta että difficksen lepi chargaus muuttui siihen että -2'' aina eikä sitä 3d6 discard highesst?
tuohan on omasta mielestä iso muutos mutta en ole kenenkään siitä nähnyt puhuvan.
Ei oikeastaan, muistaakseni keskiarvollisesti liikut tuuman pitemmälle, ja voit tehdä sen nollan tuuman assaultin. Eli se että keskimääräinen assault range vaihtui tuumalla ei juurikaan vielä metaa ravistele.
Eikös hyppy reput nyt chargaa sen 12 tuumaa vanhan 2D6 reroll sijasta ja dangerrous terrain päälle?
Ja eikös fleikat tee open topped ajoneuvojen sisälle D6 osumaa?
Ei, jumpit menee edelleen samalla systeemillä. Joko 12" liike ja normisääntöjen mukainen charge, tai sit normiliike ja normicharge rerollilla chargematkaan sekä hammer of wrath-iskut.
Joo lieskarit tekee hittejä avoautojen ja talojen sisään.
HaNNuBaL kirjoitti:Eikös hyppy reput nyt chargaa sen 12 tuumaa vanhan 2D6 reroll sijasta ja dangerrous terrain päälle?
Ja eikös fleikat tee open topped ajoneuvojen sisälle D6 osumaa?
juu tuokin pisti silmään ku plääräsin rulebookin läpi =)
Semmonen vielä muistu mieleen että jos on mastery level 1 niin saa castiä 1 powerin vaikka ois warp chargeja jälellä vaikka kuinka paljon. ja jos on 1 tason psyker niin sillä on vähintään 2 poweria niin se saa vaan toisen niistä castiä... jonku kanssa tästä tuli puhetta mut tuolla kirjassa on aikas paljon ristiriitoja tämän suhteen...
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Jätkät muistelee vanhoja. Niin kauan ku on warp charge-pinnoja jälellä ja taikoja mitä ei oo kokeiltu vielä, taikomista voi jatkaa. Esimerkiksi Ahriman on ML4 velho (osaa primariksen ja 4 taikaa jos ottaa saman loren), sille kaveriksi 6 tonnipoikaryhmää (ML1), kolmoslevelin apusorsa ja liittolaisilta vielä crimson slaughterin puolelta lv3 apusorsa->16 mastery leveliä=16+d6 noppaa joka vuoro. Ahrimanille riittää siis hienosti noppia heitellä kolme kertaa tzeentchin primaris-witchfireä kolmella nopalla ja vielä niihin neljään muuhun taikaan 7+d6 noppaa vaikka. Joo muut velhot ei taio kun iso A imee kaikki nopat, mutta pomomaagilla on melkein unlimited power :)
Eli 1lv taikuri saa kyl viskoa molemmat taikansa jos vaan nopat riittää (vähintään 2 noppaa käytössä joka vuoro->on mahollista kunhan ei arponu itelleen wc 2 tai 3 taikaa.
Oberon kirjoitti:Jätkät muistelee vanhoja. Niin kauan ku on warp charge-pinnoja jälellä ja taikoja mitä ei oo kokeiltu vielä, taikomista voi jatkaa. Esimerkiksi Ahriman on ML4 velho (osaa primariksen ja 4 taikaa jos ottaa saman loren), sille kaveriksi 6 tonnipoikaryhmää (ML1), kolmoslevelin apusorsa ja liittolaisilta vielä crimson slaughterin puolelta lv3 apusorsa->16 mastery leveliä=16+d6 noppaa joka vuoro. Ahrimanille riittää siis hienosti noppia heitellä kolme kertaa tzeentchin primaris-witchfireä kolmella nopalla ja vielä niihin neljään muuhun taikaan 7+d6 noppaa vaikka. Joo muut velhot ei taio kun iso A imee kaikki nopat, mutta pomomaagilla on melkein unlimited power :)
Eli 1lv taikuri saa kyl viskoa molemmat taikansa jos vaan nopat riittää (vähintään 2 noppaa käytössä joka vuoro->on mahollista kunhan ei arponu itelleen wc 2 tai 3 taikaa.
Juu tuosta me ollaan väitelty mut tämä teksti lukee ihan psychic phase kohdan alku vaiheessa ja omasta mielestä tämä tarkoittaa että saa käyttää vain yhden powerin.
''The number of psychic powers a Psyker can use each turn depends on his Mastery Level''
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Nii, mastery level aikalailla kertoo kuinka monta poweria se velho osaa. Seuraavan aukeaman resolving the psychic phase-loota vähän niinku tukeepi tota miun selitystä. Niin kauan ku on pinnoja saa taikoa, kunhan ei yritä samaa taikaa uudestaan.
Oberon kirjoitti:Nii, mastery level aikalailla kertoo kuinka monta poweria se velho osaa. Seuraavan aukeaman resolving the psychic phase-loota vähän niinku tukeepi tota miun selitystä. Niin kauan ku on pinnoja saa taikoa, kunhan ei yritä samaa taikaa uudestaan.
Jos tuo ois niinkuin jotkun ovat mieltä(myös sinä) ja luin netistä muilta forumeilta tuosta samasta aiheesa juttuja niin tuohan ois ihan typerä?!?! mieti Ahriman voi käyttää saman witch powerin 3 kertaa, on level 4 maagi eli voi maksimissaan saada haltuun 4 witch poweria ja näin ollen voisi käyttää kaikkia powereita 3 kertaa eli 16 witchfireä ja ei tarvi käyttää samaan yksikköön...(kuhan vaan jotain halpoja psykereitä armeijja täynnä että saa warp chargea)
varmasti tulee pian FAQ tuosta jutusta mutta sais tulla heti.
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
^^ Noin juurikin. Tosin korjauksena edelliseen esimerkkiin Ahriman ei siis heitä kolmea kertaa Primarista.
Tuo Mastery Levelsissä oleva teksti on hieman harhaanjohtava, mutta tokihan se osittain vaihtelee tuon Mastery Levelin mukaan, kun sillä saa Warp Chargeja.
Lisäksi tuo uusi Psychic Phase rajoittaa hieman Psykerien liittämistä yhdeksi häröpalloksi, koska nyt rajoitus saman taian tekemiselle on per Unit, ei per Psyker. "but no unit can attempt to manifest the same psychic power more than once per Psychic phase."
Eli kolmen Divination Psykerin ollessa samassa yksikössä voi kyseinen yksikkö tehdä kerran Divinationin Primariksen, ei kolme kertaa, kuten ennen.
Tämä on kyllä ihan hyvä huomata, kun nettilistoissa vilisee ziljoona psykeriä, jotka tungetaan kestävyyden takia samaan yksikköön ja silti niillä olisi tarkoitus manata sata bloodthirsteriä kentälle per vuoro.
Edit:
^ Ei tuo tarvitse Faqia, kun on estetty ihan selkeästi. Katso lihavoitu kohta.