Joo, ihan samaa mieltä. Tosin itse sanoisin lisäksi ettei GW-muovikaan ole sen rahan arvoista, mieluummin maksaa ekstraa vanhasta GW-metallista tai Forgen resiinistä. Tulee vain hölmö olo kun miettii että noihin nykymuoveihin satsaisi sen pari tuntia per nappi, vaikka ne ovatkin Manticin tekeleitä reilusti parempia.smaxx kirjoitti:Manticin napit on varsin edullisia, mutta kyllä se niissä yleensä näkyykin. Eli jos arvostaa omaa maalaamiseen käyttämäänsä aikaa, ei niiden figujen laadusta kannata hirveästi tinkiä. Jos kokoaa ja maalaa yhtä ukkelia vaikkapa tunnin, ja yksikköä 30h, niin lopputulokseen vaikuttaa aika paljon se figun laatukin. Jos omalle vapaa-ajalleen laskee arvoa joko siinä mielessä mistä hinnasta olisi sitä valmis myymään ylitöihin, tai kuinka paljon maksaisi vaihtoehtoinen viihtyminen vaikkapa leffassa, ravintolassa, tms, niin aina tulee siihen lopputulokseen ettei figujen hinnalla ole paljon väliä. Jos siis rahaa on harrasteluihin ylipäänsä :) Opiskelijoilla ja nuorilla tilanne on tottakai vähän toinen, kuin meillä työssäkäyvillä...
Itselläkin on kolmonen, mutta tämä olikin "talo palaisi, ei enää figuja tai pleikkaa"-skenaario. Verkkopeleihin itselläni ei ole mitään kiinnostusta, enkä tiedä mikä änäri on. Luultavasti pelaan PS3:lla vielä ainakin pari vuotta onnellisena, ennenkuin on tarvetta päivittää uuteen. Tietty itse ostan yleensä pelit vielä käytettyinä, ovat halvempia ja mulla on tarpeeksi läpipelaamattomia pelejä ettei tarvitse julkaisupäivänä ostaa mitään ellei todella halua.smaxx kirjoitti:No, uudet pelit ilmestyy pleikka neloselle, joten toi käy obsoteleksi, etenkin kait jos pelaa verkkopelejä. Vai kuka muka pelaa puolen vuoden päästä pleikka kolmosella änäriä ? Ja toisekseen, mulla on pleikka kolmonen, joten harkinnassa on pleikka nelonen luonnollisesti...
Ja figuista saa toki enemmän rahalle "vastinetta" kuin konsolipelistä, olettaen että tykkää kasailla, maalailla ja pelailla niillä. Tosin henk.koht. maksan mieluummin X euroa pelistä jossa on hiottu tarina, pelattavuus ja teema, kuin pelistä jota pystyy pelaamaan sen 100+ tuntia, kuten kaikki nämä peliteollisuuden nykyään suosimat open world - väkerrykset. Niissä tulee taas semmoinen ajanhukkaamisen fiilis, aikaa voi hukata ihan ilman konsolipelejäkin. Vähän samalla mentaliteetilla en laske sitä plussaksi että figujen kanssa joudun käyttämään X tuntia valuvirheiden korjailuun, pinnimiseen, pohjamaalaamiseen yms. vaikka maalaaminen ja konffaaminen muuten kivaa onkin. Jos tosiaan se talo palaisi, en todellakaan hankkisi uutta yli 250 napin skavenarmeijaa siksi että pääsisin pelaamaan fabaa, vaikka armeijasta pidänkin. Ei hinnan takia, vaan sen julmetun työn. Tekisin varmaan sen sijaan jonkun pikkuarmeijan eBayn metallitarjontaa hyödyntäen, jos fabaa ylipäätään jatkaisin.
Pelin säännöt vaikuttavat tähän aika tavalla. Edikoiden/kirjojen päivityksessä pistehinnat ovat tippuneet reilusti siitä ~20 vuoden takaisesta. Samalla sääntömuutokset ovat tehneet isoista ryhmistä toivottavampia. Vaikka pidänkin pikkupeleistä, en lähtisi pelaamaan nykyGWn pelejä millään ihan pienillä pistehinnoilla, se käy kokemuksen mukaan hyvin äkkiä hyvin kuivaksi. Joko kentällä ei ole tarpeeksi liikkuvia osia, tai sitten se menee Mordheim-tyylisesti siihen, kuka onnistuu useimmin 4+ heitoissa, kun pelimekaniikka on suunniteltu massataisteluun eikä skirmishiin.tneva82 kirjoitti:Noh pelikoko puolestaan on pelaajien päätettävissä. Jos pelaajat eivät halua pelata pienempiä pelejä niin se on pelaajien syy. Kummasti vaan nimenomaan pelaajat ovat kasvattaneet turnausarmeijoidenkin kokoa systemaattisesti.
Toisin esimerkiksi Epicissä, jossa useita kymmeniä mariineja onkin hyvin helppo siirrellä ja tankkienkin maalaaminen on mukava pikku projekti, eikä semmoista hampaidenkiristelyä kuin 28mm skaalassa. Sitä vaan pelaa (ehkä pk-seutua lukuunottamatta) harva.