"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Orks -Codex keskustelu

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Onko meganobien LD laskenut?
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Scoundrel kirjoitti:Onko meganobien LD laskenut?
Nah seiska oli ennenkin.

Mut jos nobie hinta laskee kuten flash giteista voisi arvella meganobit suhteepsa kallistuu.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Bossbolen mahdollisuutta meganobeilla ei ollut ennen, se on upgrade joka on kyllä erittäin tervetullut.

Killsaweista ei varmaan liene mitään tietoa vielä, mutta oma veikkaukseni on että 2x chainfists, tai jotain vastaavaa. :)
Avatar
Allu-Hemmo
Viestit: 306
Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
Paikkakunta: Turku

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Allu-Hemmo »

Musta on kyllä outoa miten nobien ld ei vieläkään ole 8. Niille ei saa edes yli 10 jätkän ryhmiäkään, ja muutenkin miten ihmeessä Mega-armorissa oleva jättiörkki, joka painaa päälle tonnin ja leikkaa tankkeja kuin paperia - on sama ld kuin kaartilaisella? Wut?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Allu-Hemmo kirjoitti:Musta on kyllä outoa miten nobien ld ei vieläkään ole 8. Niille ei saa edes yli 10 jätkän ryhmiäkään, ja muutenkin miten ihmeessä Mega-armorissa oleva jättiörkki, joka painaa päälle tonnin ja leikkaa tankkeja kuin paperia - on sama ld kuin kaartilaisella? Wut?
Mariinien honour guardeilla on jokasella tappolistalla IG-rykmentillinen (=tuhansia?) vihollisia ja mitähän kaikkea muuta glooria siellä codexissa kehuttiinkaan. Ws4 A2.

High elffeillä ellyrian reaverien lipunkantajaksi tai champaksi pääsee vain suurpetoja kuten chimeroita tappaneet haltijat. Ws4 a1 ld8.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Allu-Hemmo
Viestit: 306
Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
Paikkakunta: Turku

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Allu-Hemmo »

Oberon kirjoitti:
Allu-Hemmo kirjoitti:Musta on kyllä outoa miten nobien ld ei vieläkään ole 8. Niille ei saa edes yli 10 jätkän ryhmiäkään, ja muutenkin miten ihmeessä Mega-armorissa oleva jättiörkki, joka painaa päälle tonnin ja leikkaa tankkeja kuin paperia - on sama ld kuin kaartilaisella? Wut?
Mariinien honour guardeilla on jokasella tappolistalla IG-rykmentillinen (=tuhansia?) vihollisia ja mitähän kaikkea muuta glooria siellä codexissa kehuttiinkaan. Ws4 A2.
Ymmärrän pointtisi, ettei statit aina mene yksiyhteen fluffin kanssa, mutta onhan noilla Artificier armour ja LD10. Eli kyllä noi on selvästi pelissäkin kovia, ainakin siis näin paperilla.
Silti se että nobeille pistäisi sen ld8 ei olisi mikään gamechanger, mutta kuvastaisi paremmin sitä että nobit on isompia ja pomottelee muita örkkejä, ja johtavat esimerkillä. Ja tietty eivät ihan niin helposti juoksisi karkuunkaan.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Nobeillakin on mega-armour, power klaw ja joku pyssy, eli ovat selvästi pelissäkin kovia. ;)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Sivious
Viestit: 120
Liittynyt: Ma 30.05.2011 10:28
Paikkakunta: Lahti

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sivious »

Ld7 kuvaa sitä että ne suunnittelee nousevansa toistensa ohi Warbossiksi koko ajan ja eivätkä toimi yhtenäisenä ryhmänä.
1500pt 2/1/2
Kan Wall 0/0/3
Greentide 0/0/0
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Tai sitten Fluffin kanssa on hyvin vähän mitään tekemistä kirjan sääntöjen kanssa..
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kardinaali kirjoitti:Tai sitten Fluffin kanssa on hyvin vähän mitään tekemistä kirjan sääntöjen kanssa..
Ding ding ding.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Muutes mistäs lähteestä nuo meganob huhut ovat?

edit: Jaa nafkasta eli luotettavuus "anna kirjoituskone apinoille ja ennen pitkää tuottavat shakespearen" tasoa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

tneva82 kirjoitti:Muutes mistäs lähteestä nuo meganob huhut ovat?

edit: Jaa nafkasta eli luotettavuus "anna kirjoituskone apinoille ja ennen pitkää tuottavat shakespearen" tasoa.
Nappasin Warseeristä jossa sanoivat sen napanneen Beast of War sivulta.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Big gunit ja SAG ilmeisesti tulossa seuraavassa aallossa.

Valitettavasti ei mitään juttua kuulu että buggyt ois big gunien kanssa dual kittejä. Dammit.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Kuva

Jo on aseet. Bubble chukka hassu. Yhdellä heitolla sekä S että AP joten mikään kovan armourin tappaja ei ole. Termiksiä kyl läpäisee panssarista mut woundaa 6:lla.

Kivan näköinen AA ase löytyy tosin strenasta en saa oikein selvää. 8 vai 6? Jokatapauksessa immobilised automaattisesti=glancellakin 1/3 saumat tiputtaa kone.

Kustom mega blasta on hyvä lisä örkeille ellei ole holtittoman kallis. Kunnon termistappaja.

Ennustan että mega blasta ja traktor kannonit tulee olemaan noista suosituimpia. Bubble chukka liian epäluotettava eikä örkit oikein tarttee low-save infantryn tappamiseen(niihin on luotettavin tappamaan 4+ tai huonompia saveja vastaan) ja smasha gunia haittaa heavy 1. Tosin grottien BS3 auttaa mut silti. Termiksiä vastaan mieluummin mega blasta, ajoneuvoja vastaan 4+d6 S on vähän meh.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Minulla on paljon parempaa, kuvia:

Kuva

Kuva

Kuva

Edit: Ja näyttää siltä että koska tykeissä on aika paljon tavaraa, niistä ei voi tehdä Buggeja (no ei suoraan).
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Lättyaseet ovat kyllä örkkien suola, etenkin jos niitä saa paljon ja edulliseen pistehintaan. Tai etenkin jos niitä saa paljon yhteen ratapalkeilla kasassa pysyvään ruosteiseen liikkuvaan romukasaan. Tai muuten vaan paljon ja niillä on hassuja erikoissääntöjä.

Toki myös XD6 laukausta ampuvat edulliset dakkamasiinat ovat jees, mutta ihan pelillisestikin örkit tarvitsevat huonon BS:n takia paljon lättyjä, mielellään mahdollisimman isoja lättyjä tai sitten hirveän määrän laukauksia kerralla.

Sinänsä siis mek gunzien pari uutta blastia ovat tervetulleita, mutta toisaalta Meganobzit eivät tunnu saavan mitään useasti ampuvaa dakkatuubaa, jolloin twin linked shoota on se paras vaihtoehto ampuma-aseille, mutta toisaalta ennemminkin nuo tarvitsevat kunnon teurastusvermeitä, joten kill sawit voisivat olla pätevät. Noistahan on huhuttu, että ne ovat hieman samanlaiset, kuin BA furioson blood talonit, eli jalkaväkeä vastaan tarkoitetut, ei chainfistin oloiset.

Kyllä sitä on näköjään pakko aloittaa se vihreäkin armeija.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja syrja »

Laittaisivat nyt vaan sen kirjan pihalle. Ärsyttää tollanen uusien herkkujen tiputtelu :D
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Big mekin aseet vaikuttaa aika kivoilta. Kaverit jotka pelaa orkeilla tykkää =).
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Varjomies
Viestit: 276
Liittynyt: Ke 14.08.2002 18:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Varjomies »

On kyllä mageita, hieno juttu että vanhat tykkipatterit tulevat takaisin omilla säännöillään! Aika moneen tilanteeseen löytyy kaikkea, vaikka Traktor Kannon paistaakin läpi ehkä pelin parhaana ilmantorjunta-aseena nyt. :)

Potentiaalisia ongelmia ovat sitten figujen koko (eli niitä ei saa piiloon kunnolla ja tulilinjat pitää olla kohdilla), keskimatkan range sekä 36 euron hinta. Hienoja kittejä kyllä, toivottavasti asepäät ovat helposti magnetisoitavissa niin eri optioiden pelaaminen on helppoa. Kyllä näitä hankintaan lähtee!
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Varjomies kirjoitti:toivottavasti asepäät ovat helposti magnetisoitavissa niin eri optioiden pelaaminen on helppoa. Kyllä näitä hankintaan lähtee!
Voihan niille muille aseille myös väsäillä ylijäämä bitseistä omiakin runkoja. Örkeille viellä sopii erityisen hyvin moinen kitbashaaminen. 6 grottia paketissa ilmeisesti joten näppärä konvertoi boksista kolme tykkiä.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”