"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Iron Hands kapteenin 1500 pisteen eliittijoukot

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Iron Hands kapteenin 1500 pisteen eliittijoukot

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Nyt kun IH:lta on tullut testattua ajoneuvoja Dreadimetsässä, Pyörämasterin johtama Inkvisition ja Knightin tukema reliikkejä sisältävä lista, Tacticaleja rhinossa Drop Pod Dreadien ja Veteraanien tukemana sekä linnoittautuneet (+700 pistettä fortificationeihin) Iron Handsit Inkvisitiolla, ajattelin kokeilla kasata hieman kompaktimman listan.

1500 pistettä on itselle sellainen pistekoko, ettei sitä varten tule tehtyä listoja kuin ToGia varten ja silloin on vastustaja tiedossa ennen listan tekemistä. 2000 pisteeseen saaahdutettua reippaasti enemmän kaikkea kivaa, joten tässä on esm. lenturit ja psykeröt jätetty pois.

Tällä kertaa mennään puhtaasti IH:lla ja ilman Forgen sälää (sääntöjen osalta, sillä figuina niitä on tässäkin).

Itse lista olisi seuraavanlainen:

Captain: Betrayer's Bane; The Gorgon's Chain; artificer armour; relic blade
Command Squad: 5× storm shield; 5× grav-gun
Drop Pod
Master of the Forge: The Ironstone

Venerable Dreadnought: twin-linked autocannon; twin-linked autocannon

5 Tactical Marines: grav-gun
5 Tactical Marines: grav-gun

Thunderfire Cannon
3 Devastator Centurions: 3× grav-cannon and grav-amp
Land Raider

Graviahan tuohon on spämmätty, mutta nykyisinhän saa spämmiä mitä tahansa, ilman että kulaan nyrpeilee?

Ideana on tunkea centurionien sekaan Forge Father antamaan lantikalle lisäkestoa ja tarvittaessa se otetaan sieltä ulos korjaamaan ja buffimaan Venerable Dreadnoughtia.

Kapteeni liikkuu komentoryhmänsä kanssa, eli tipahtaa vastustajan niskaan ensimmäisellä vuorolla.

Dreadi liikkuu lantikan mukana ja lantikka tarvittaessa antaa Obscuredia Dreadnoughtille.

Yleisen ajattelun mukaan listasta puuttuu ilmatorjunta, mutta itseasiassa centurionit saavat hoitaa sitä nakkia tarvittaessa. Immottu lentokone ei ole kovin hauska juttu ja monesti 15 gravilaukausta on riittänyt tuhoamaankin lenturin.

Podista ulos tärähtävä ryhmä, jolla on kolmosen invusave ja joka tekee tehokkaasti vahinkoa vehicleille ja raskaasti panssaroiduille monsuille sekä jalkaväelle on yksi tikku lisää vastustajan istumalihaksiin. Vielä inhottavammaksi tuon podin sisällöstä tekee sen 3++/6+++ savet.

Komentoryhmään chargaamista yritetään estää tai ainakin vaikeuttaa thunderfire cannonilla, joka myös paukuttaa piilossa olevia joukkoja. Tacticalit toimivat tämän suojana

Laittakaahan mielipiteitä ja parannusehdotuksia. Kuten sanoin aiemmin, tämäkokoisista yleislistoista ei ole hirveästi kokemusta.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
Gintonic
Viestit: 1491
Liittynyt: Ke 02.11.2011 23:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Iron Hands kapteenin 1500 pisteen eliittijoukot

Viesti Kirjoittaja Gintonic »

Nuo jalan juoksentelevat viiden miehen tacticalit graveilla ovat melko turha lisä listaan. Harkitsisin esim plasma cannonia tai missileä sen gravgunin tilalle. Nuiden rooli olis kuitenkin vain kökkiä obolla sillä aikaa kun lantikka, dredit ja podaajat vie vihollisen huomion.
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands kapteenin 1500 pisteen eliittijoukot

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Yleensä TFC on tarvinnut lähitukea deeppaavilta ja tacticalit lähinnä ympäröivät tfc:n estäen siihen chargeamista. Plasmakanuunalla saisi tietysti noille muutakin tekemistä, kuin seisoskella sen ympärillä, mutta samalla overwatchin tehokkuus esm. deeppavia termareita vastaan tipahtaa, mutta toki pääsevät kerran ampumaan, ennen kuin termarit voivat chargettaa ja osuessaan kaksi plasmalättyä tekee pahaa jälkeä etenkin jos deepannut yksikkö haluaa ampua juoksemisen sijasta.

Pitääpä kokeilla tuota.

Täatä juuri huomaa, ettei 1500 pistettä ole itselle kovin tuttu pistekoko. Jo 1850 pisteessä saisi tacticaleille esm. razorbackit ja/tai muuta kivaa.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands kapteenin 1500 pisteen eliittijoukot

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Kapteenin ensimmäinen taistelu joukkojen johdossa ilman Chapter Masterin tukea päättyi verisesti, mutta Iron Handseille voitokkaasti.

Pitihän tuolle pistää tulikasteen kunniaksi hieman Blood for the Blood Godia päälle.

Kuva

Kuva

Petturikaartilaiset vapisivat kapteenin ja komentoryhmän tuhotessa kolme Leman Russia kahden vuoron aikana, mutta jalkaväki nieli pelkonsa TFC:n pommituksen jälkeen ja rynnäköi epätoivoisesti heidän kimppuunsa (tai koki heidät mielestään helpommaksi kohteeksi, kuin Land Raiderin ja Drednoughtin tukeman Centurionien ja Forge Fatherin muodostaman metallisen rintaman).

Testailin samalla plasmakanuunoita ja nuo pitää ottaa kyllä käyttöön Tacticaleille myöhemminkin. Toinen korkkasi Hellhoundin ja toinen Chimeran ja seuraavalla vuorolla molemmat harvensivat sen sisältöä.

Massacre oli lähellä, mutta kolme objektiivia, first blood, linebreaker ja slay the warlord riittää myös ihan hyvin.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6949
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Iron Hands kapteenin 1500 pisteen eliittijoukot

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Siisti Iron hand =)
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Iron Hands kapteenin 1500 pisteen eliittijoukot

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Kiitokset. Kyseinen kapteeni on hieman äksympi tapaus ihan Iron Handsienkin mittapuulla. Nuoresta iästään huolimatta hän on toteuttanut klaaninsa ikuista katkeruutta Blood Angeleitä kohtaan ja pistänyt meleessä pataan muutaman erimielisyyden jälkeen mm. Sanguinary Guardeja ja rysäyttänyt tappelua estämään tulleen Furioso Dreadnoughtin toisen käden palasiksi.

Pätevänä seppänä hän on tehnyt kyseisen rähinän sotasaaliista itselleen voitonmerkkejä varusteisiinsa, jotka näkyvätkin nykyisessä figu-inkarnaatiossa. Rintapanssari on peräisin Sanguinary Guardin panssarista ja hänen Old Nightin aikaiseen arkeocombiboltteriin on lisätty Furioson Blood Taloneista terät, joita voi käyttää Lightning Clawien tavoin. Samaan aikaan hän tykästyi erään Blood Angelin käyttämään Evisceratoriin ja päätti tehdä itselleen vastaavan, mutta puolentoista käden kokoisena, koska hänen mielestään pelkästään melee-aseen käyttö taistelukentällä ei anna tarpeeksi tilaa taktiselle luovuudelle.

Hänen kättänsä ei ole vaihdettu mekaaniseen, kuten initaatioriitissä on normaalisti tapana, sillä jostain syystä Ferrus Manuksen geeniperimä on siirtynyt häneen hyvin voimakkaasti ja hänen molemmat kätensä ovat muuttuneet geeni-implantaatiom jälkeen elohopeamaisiksi.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”