"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Orks -Codex keskustelu

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Sivious kirjoitti:Huomatkaa tärkein buffi: Arty Grotit sai vihdoin wargearia! :D
Eikö ennen (=edelleen) big guns groteilla ollut grot blastat?
Eli lähisaseet on lähinnä huononnusta.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Olisi näköjään tiedossa seuraavan viikon preorderit:
next Week (June 21) for preorder:
-Meganobs
-Warboss (plastik)
-Dok (plastik)
-Codex Orks
Toivottavasti tuo on nyt totta mutta 3 viikkoa kirjan julkaisuun? Pitää vain odottaa sitten kai -_-
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

No yksi viikko on vain 0,3% lisää edellisen orkdexin julkaisusta.

Välillä tuntuu siltä, että nykyisen viestinnän välittömyys on saanut ihmiset muuttumaan lähes yhtä kärsimättömiksi kuin taistelua odottavat Boyzit :)

Aikaisemmin piti laittaa katalogeihin koko vuoden julkaisut alkuvuodesta, jolloin odotusaika julkaisuun saattoi olla lähes vuoden. Nyt sitten pari viikkoa on liikaa ja päivän viivästykset toimituksissa esm. ahtaajien vässykkälakon takia aiheuttavat keskustelupalstojen ylikuumentumisen.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Sivious
Viestit: 120
Liittynyt: Ma 30.05.2011 10:28
Paikkakunta: Lahti

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sivious »

Scoundrel kirjoitti:
Sivious kirjoitti:Huomatkaa tärkein buffi: Arty Grotit sai vihdoin wargearia! :D
Eikö ennen (=edelleen) big guns groteilla ollut grot blastat?
Eli lähisaseet on lähinnä huononnusta.
Aiemmin Big Gunz Groteilla ei ollut mitään wargearia.
1500pt 2/1/2
Kan Wall 0/0/3
Greentide 0/0/0
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No niin, Gunzit on esillä. Jos huhuihin on uskomista niin kirjan ennakkotilaukseen on enään viikko (toivottavasti!).
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

warseer kirjoitti:Next week releases: Mek, an ugly (not in good way) Painboy, Codex, and a deck of cards (the 36 objectives card except 6 of them are Ork specific, plus 7 Psychic powers). The Gazghkull supplement is in the Warboss edition of the Codex.

Looted Wagons are in the WD, with a big fat "WD exclusive" stamp so it's pretty safe to assume they won't be in the Codex. (A Looted Wagon with a cannon appears to cost less that the cannon upgrade alone was costing in the old codex).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Codexkohtaset objektiivikortit, jösses. En ihan heti kyllä lämpene ajatukselle :D
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Lucidus
Viestit: 144
Liittynyt: Ke 10.07.2013 08:22
Paikkakunta: Helsinki

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Lucidus »

Oberon kirjoitti:Codexkohtaset objektiivikortit, jösses. En ihan heti kyllä lämpene ajatukselle :D
Äkkiseltään kuulostaa hyvälle idealla, joten älä heti tuomitse.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Oberon kirjoitti:Objektiivikortit. En ihan heti kyllä lämpene ajatukselle
Korjasin tuon.

Alle 70pts killcannon-lootted wagon kuullostaa hassulta.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Brightstar kirjoitti:Alle 70pts killcannon-lootted wagon kuullostaa hassulta.
Noh se vekotin on tällä hetkellä super ylikallis death trap. AV11+iso tykki=vihu viitsii ampu siihen ja se on romu. Ja viel mahdollisuus et ei ammu.

Mut WD speciality? Ugh.

Codex kohtaiset objektiivit oli a) odotettu b) hyvä lisä. Jeah!
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

KuvaKuvaKuvaKuva
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Sutenööri
Viestit: 1122
Liittynyt: To 28.08.2003 17:30
Paikkakunta: Joensuu

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sutenööri »

Looted wagonin unit composition = 1 Gorganaut

wat?...
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Arvatekin copy paste-virhe tuo "1 gorkanaut". Jossain päin internettiä tuota painboyta ehdittiin haukkua jo rumaksi. Tuohan on ihan mahtava. Kuinka monta örkkifigua löytyy noin hillitön virne naamalla? :D Puhumattakaan tuosta "lääkäriä pelkäävän painajainen" -kädestä.
Mekin pistooli on hyvin "kustom mega blasta" -mainen. Plasmapistoolivastine mahdollisesti örkeille? Tai sitten vain ylikoristeltu perus-slugga. :)

KarEdit: Kukaan ei ollut näitä hintoja pistänyt sotun puolelle?

Kuva
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Oikeastaan Painboy tai Mek ei ole mitenkään ruman näköisiä mutta Painboyn aikaisempi versio on kyllä paljon ikonisempi. Tosin uudella Painboylla on paljon parempi pärstä.

Nyt kun tuli mieleen niin tossa lukee "Mek" eikä "Big Mek" ja se on pienellä basellä joten se on mahdollista että Mek on nyt monien kirjojen tapaan HQ valinta 1-3.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Internetsissä huhuillaan että örkeillä on oma FOC, jossa muun muassa mahdollisuus 3 HQ:seen ja 3-9 Trooppiin. Blogi: http://grotorderly.blogspot.co.uk/2014/ ... leaks.html
grot orderly-blogi kirjoitti:The new dex will have an Ork specific FOC, 9 Troops slots and 3 HQ. Additionally it will be the first codex to sport new layout of Dataslates for each unit. Interesting.
Kuvassa vissiin Saksalaisen WD:n battlereportti army list. HQ:ssa muun muassa irto painboy. :)) Osaako joku saksaa että osaisi kääntää noita asevalintoja ja muita? Kaikki valinnat vaikuttaa suht normaaleilta, mitä googlettelin. Ei mitään sellaista valintaa mitä ei nyky codexissa saisi vastaaville yksiköille. Mutta mikä mahtaa olla Killasägä ja Knarre? Se uusi "Killsaw" ja joku muu? Noi muut taitaa olla ihan perus 'eavy armour, klawia, big choppaa ja kombi-shootia.

Tossa battlewagon entryssä on yksi mielenkiintoinen. Siinä on "neljä megawummenia". Myös big guneista puhutaan megawummeneina (mitä googlettelin)? Viittaakohan kuitenkin vain big shootiin.

Kuva
Viimeksi muokannut Kardinaali, To 19.06.2014 13:22. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Siinä armeijalistassa on sen verran monta hevisupporttia ja 3 trooppia,että veikkaisin tota unbound-listaksi eikä todisteeksi örkkien uudesta FOCista.
3 HQ
3 Troop
1 Elite
1 Fast
6 Heavy
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Tuolla jossain oli puhetta myös, että tuo lista saattaa olla myös tupla focillnen (spekuloitavana siis big mek muuttanee lentokoneen troopiksi, huom: "standard" viittaa trooppi-slottiin, ei fast atakkiin.) Tuo troopillinen lentokone kuulostaa ihan hyvältä toisaalta, koska lentsikat eivät voi scoraa, niin et saa mitään kreisejä objective secured koneita vaan saat vain fast slotteja auki itsellesi lisää, kun siirrät lennokin trooppiin. :)
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Orkmany - Orkish alkeet

Panzarüstung = Panssarointi
fetten Wummen = Rasvaiset Shootat
Trophä'nstangä = Palkintohengari
Mega-Spalta = Mega Choppa
Bazzukka = Rokit Launcha
Gitbrenna = Skorcha
Killasägä = Kill Saw
SpecialKraftweld = Kustom Force Field
Knarre = Helistin
Todeswälza = Kuolemanliikutin aka Deff Rolla
Mega Wummen = Mega Shoota
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Jokatapauksessa jos tuo ork-FOC on totta(toisaalta odotettavissa ON uusia detachment virityksiä ennemmin tai myöhemmin joten en ihmettelisi jos seiska-edikassa codexeissa tulisi vaihtoehtoisia detachment muodostelmia) niin kiinnostavaa millainen erikoissääntö tuo on. As is tuo on suhteellisen turha ollen normaaliin verrattuna parempi vain jos haluaa tasan 3 trooppia ja 3 HQ:ta.

Mutta jos sillä on objective secured säännön sijasta joku örkkimäinen sääntö lisäksi se voisi olla kiinnostava. Ja antaa samalla ideaa mitä odottaa uusissa codexeissa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Single CAD (tai siis örkeillähän ei voi osallistua turnaukseen, jossa saa käyttää vain yhtä CADiä, kun niillä ei nähtävästi ole CADia ollenkaan) turnauksissahan tuo on hyvä juttu örkeille. Oletan, että suomalaisen kieltomentaliteetin mukaisesti noita yhden CADin tai vastaavan päädetachmentin turnauksia tulee näkymään aika reippaasti.

Arvauksena Mobisääntö tulee olemaan osa tuota Ork Arms Detachmenttia.

Nyt on kyllä ihan OP:ta, kun örkit saa yhdeksän Mek Gunz patteria noihinkin turnauksiin. Tuokaa äkkiä nerffivasara, tai netti menee tukkoon tuubasta.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”