Orks -Codex keskustelu

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Poikiin ollaan valamassa luottoa aika kovalla kädellä (kuka ei näihin luottaisi silti?) kun näillä näkymin Trooppi-slottiin ei saa millään ilveellä mitään muuta kuin poikia tai grotteja. Hei trooppi-MANZit ja muut nyky codekin aikaset jutut. Tuo formaatio vaikuttaa myös todella potentiaaliselta, vanhan ajan fleet-sääntö koko armeijalle (vai vain tuolle formaatiolle?). :)
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Kardinaali kirjoitti:Poikiin ollaan valamassa luottoa aika kovalla kädellä (kuka ei näihin luottaisi silti?) kun näillä näkymin Trooppi-slottiin ei saa millään ilveellä mitään muuta kuin poikia tai grotteja. Hei trooppi-MANZit ja muut nyky codekin aikaset jutut. Tuo formaatio vaikuttaa myös todella potentiaaliselta, vanhan ajan fleet-sääntö koko armeijalle (vai vain tuolle formaatiolle?). :)
'ere we go on kaikilla örkeillä oleva special rule.
Eiku hetkinen. Puhuit Waaaagh!:ista. Joo Wanhan Ajan Fleethän se kinda on. Jos perus pojat saa trukin allensa niin voi pojat. Trukkiin saa ihme assault lauda mikä antaa +2" rynnäkön pituuteen jos vekottimesta loikkaa ulos ja juoksee lähikseen.
6" trukkilla, 6" disembarkkia, 1d6 juoksu ja 2d6+2" feat yksi rerolli on jo aika hyvin. 17"-32" chargerange. Jösses. Nehän pääsee ehkä jopa lähikseenkin jatkossa.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Brightstar kirjoitti: Eiku hetkinen. Puhuit Waaaagh!:ista. Joo Wanhan Ajan Fleethän se kinda on. Jos perus pojat saa trukin allensa niin voi pojat. Trukkiin saa ihme assault lauda mikä antaa +2" rynnäkön pituuteen jos vekottimesta loikkaa ulos ja juoksee lähikseen.
6" trukkilla, 6" disembarkkia, 1d6 juoksu ja 2d6+2" feat yksi rerolli on jo aika hyvin. 17"-32" chargerange. Jösses. Nehän pääsee ehkä jopa lähikseenkin jatkossa.
Jos et pääse chargaamaan örkeillä viimeistään vuorolla 2, pelaat väärällä armeijalla tai sinulla ei ole tarpeeksi vihreä (tai sininen!) iho.

Ai niin, Stormboyzeilla on jump packit, juoksee 2d6 ja silti halvempia sekä niitä saa nyt 30 kpl. Eikä niiden tarvitse pelätä että trukki räjähtää niiden alta.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Örkit eivät pelkää mekaanisen härpäkkeen räjähtämistä niiden päällä, alla tai ympärillä. Nehän vain tykkää siitä.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

JarkAira kirjoitti:Örkit eivät pelkää mekaanisen härpäkkeen räjähtämistä niiden päällä, alla tai ympärillä. Nehän vain tykkää siitä.
Eivät tykkää jos eivät pääse sen jälkeen hakkaamaan ketään.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Codexin julkasun jälkeen seuraavilla viikoilla tulossa meganobit ja Ork Supplement: Ghaz.
Meganob -paketti jossa 3 nobia ja 1 grotti, 49,00 EUR. Supplementissa 80 sivua ja 39,00 EUR. Lisäksi näköjään online onlyna: battlewagon pakettiin ollaan pakkaamassa mukaan deffrolla sprue ja joku pikku diili myös Deffdreadille (2 kpl yhdessä paketissa) ja laatikko missä 10 poikaa ja trukki 45 eurolla. Toisaalta jos nämä ovat tosiaan vain web online, niin edes mitään uudelleen pakkausta tuskin on tapahtumassa? Myydään vaan pari tuotetta kimpassa vähän halvemmalla hinnalla.

Kuva

Kuva

Lisäksi. Sitä seuraavalla viikolla "Red Waaaagh", evil sunz? kult of speed?

Kuva
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Supplementit (varsinkin julkasussa) on kinda siistejä mutta 39e? Ja jumankauta jos orkeille tapahtuu nidit ja sieltä tulee joku Skyblight v.2 >:|
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Eikö joka ikinen fyysinen kirja supplementti ole ollut tähän mennessä 39,00 EUR? :)
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Kardinaali kirjoitti:Eikö joka ikinen fyysinen kirja supplementti ole ollut tähän mennessä 39,00 EUR? :)
Viimeksi kun sellaisen ostin niin se taisi olla jotain 20e? Tosin se oli hetki sitten ja Craftworld Eldar-kirjanen.

Mutta pointti olikin enemmän se että 39e siitä että sulla on parempi tsäänssi voittaa on... vammasta. Pay to win.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Craftworld eldar kirjanen taisi maksaa alle kympin sillon aikoinaan, sehän oli sellainen pikku vihkonen. Ne tosin on aikoja, jotka tuskin koskaan palaa...
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Niin aivan, mietein mielessäni vain näitä uusia kovakantisia jotka ovat kaikki olleet tuon 39e.

Paha mennä toki etukäteen sanomaan, mutta tuskin tuossa örkkisupplementissä on mitään kovin kauhean erikoista kamaa. Pari hassua formaatiota ja ehkä joku erikoisyksikkö tai jotain (toki ne voi olla tietty tehokkaita)? Fluffia varmaan enimmäkseen sivutolkulla.
Täällä on varmaan tosi moni äijä sitä mieltä, että Sentinels of Terra -kirja oli pay-to-win? ;)
Purging Flame
Viestit: 749
Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Purging Flame »

Kardinaali kirjoitti: Täällä on varmaan tosi moni äijä sitä mieltä, että Sentinels of Terra -kirja oli pay-to-win? ;)
Juu, ei ollut :D Fluffi jees, mutta pelillisesti... Voi hyvää päivää.
Sama taitaa olla kyllä pääsääntöisesti muidenkin vastaavien kanssa. Ei ole kyllä pay to win kamaa nämä.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Mielenkiintoinen kokovertailu mebanobeista. Vanha metallinen/hartsi on aavistuksen pienempi. Vanha on helppo toki "tuoda" uuden figuurin korkuiseksi esim sekottamalla osia ja tekemällä vähän korkeamman maaston baseen.

Kuva

Killsaweja:
Kuva
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Kardinaali kirjoitti:Niin aivan, mietein mielessäni vain näitä uusia kovakantisia jotka ovat kaikki olleet tuon 39e.

Paha mennä toki etukäteen sanomaan, mutta tuskin tuossa örkkisupplementissä on mitään kovin kauhean erikoista kamaa. Pari hassua formaatiota ja ehkä joku erikoisyksikkö tai jotain (toki ne voi olla tietty tehokkaita)? Fluffia varmaan enimmäkseen sivutolkulla.
Täällä on varmaan tosi moni äijä sitä mieltä, että Sentinels of Terra -kirja oli pay-to-win? ;)
Joo, onneksi ehdin hankkia Dangels -kirjan kun se oli "vain" 30€.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Varjomies
Viestit: 276
Liittynyt: Ke 14.08.2002 18:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Varjomies »

Kävin tänään hakemassa parit Mek Gunit ja olivat aika hauskoja koota, suht isoha niistä tulee. Alkuperäinen ajatus oli magnetisoida tykkipäät ja käyttää milloin mitäkin kappaletta, mutta kaikki muut paitsi Traktor Kannon menevät sutjakasti itsekseen paikoilleen ilman magneetteja ellei välitä ihan pienistä "koloista" tykkiputkessa. Tuo Traktor Kannon onkin vähän haastavampi ulokkeidensa vuoksi, näyttää siltä että ne on pakko liimata kiinni jos haluaa virallista miniatyyriä peluuttaa.
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Purging Flame kirjoitti:
Kardinaali kirjoitti: Täällä on varmaan tosi moni äijä sitä mieltä, että Sentinels of Terra -kirja oli pay-to-win? ;)
Juu, ei ollut :D Fluffi jees, mutta pelillisesti... Voi hyvää päivää.
Sama taitaa olla kyllä pääsääntöisesti muidenkin vastaavien kanssa. Ei ole kyllä pay to win kamaa nämä.
Eikös nämä ole pay-to-win kamaa kaikki kun vähän hankalaahan sitä on ilman figuja ja codexia pelata :)

---

Tosiaan kaikki aikaisemman codexin vaihtoehtoiset troopit hävisivät, mutta supplementit on tulossa, joten ei tarvitse olla kovin voimakas weirdboy nähdäkseen mitkä ovat trooppeja Kult of Speed supplementissä ja mikä supplementti pistää MANit troopeiksi.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Purging Flame
Viestit: 749
Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Purging Flame »

JarkAira kirjoitti:
Purging Flame kirjoitti:
Kardinaali kirjoitti: Täällä on varmaan tosi moni äijä sitä mieltä, että Sentinels of Terra -kirja oli pay-to-win? ;)
Juu, ei ollut :D Fluffi jees, mutta pelillisesti... Voi hyvää päivää.
Sama taitaa olla kyllä pääsääntöisesti muidenkin vastaavien kanssa. Ei ole kyllä pay to win kamaa nämä.
Eikös nämä ole pay-to-win kamaa kaikki kun vähän hankalaahan sitä on ilman figuja ja codexia pelata :)
Ei varsinaisesti, kun figujen ja codexien ostaminen ei takaa voittamista, jolka lienee pay-to-winin määritelmä? :D
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Purging Flame kirjoitti:
JarkAira kirjoitti:
Purging Flame kirjoitti:
Kardinaali kirjoitti: Täällä on varmaan tosi moni äijä sitä mieltä, että Sentinels of Terra -kirja oli pay-to-win? ;)
Juu, ei ollut :D Fluffi jees, mutta pelillisesti... Voi hyvää päivää.
Sama taitaa olla kyllä pääsääntöisesti muidenkin vastaavien kanssa. Ei ole kyllä pay to win kamaa nämä.
Eikös nämä ole pay-to-win kamaa kaikki kun vähän hankalaahan sitä on ilman figuja ja codexia pelata :)
Ei varsinaisesti, kun figujen ja codexien ostaminen ei takaa voittamista, jolka lienee pay-to-winin määritelmä? :D
Tuolla periaatteella melkolailla mikään ei ole pay-to-win sillä mikään ei oikein takaa voittamista missään. Tai no lotossa toki voi pay-to-"win" olla olemassa jos ostaa kaikki mahdolliset kupongit :D

Parempi määritelmä onkin jos jokin on jotain mitä ilman ei voi voittaa(tai ainakin todennäköisyydet on luokkaa surkean pienet). Se taitaa olla se mitä useimmat ajavat takaa termillä pay to win ;)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

No kutosedikassahan sitten minkä tahansa armeija troopit olivat pay-to-win nappuloita jos objektiivi/killpoint pelit jakautuivat sääntiksen pelityyppien määrän mukaisesti :) Tau:lla siis Fire Warriorit, eivätkä Riptidet.

Pointtina oli lähinnä se, että harrastusta varten pääsee joka tapauksessa ostamaan codexin ja figuja, joten käytännössä mikä tahansa armeija on pay-to-win. Örkeillä on edellisestä codexista kuutisen vuotta ja muutama sääntölaitos välissä, joten kai se on aika todennäköistä, että listojen kokoonpanoa pääsee muuttamaan.

En ole itse hirveästi jaksanut tuijottaa copypastelistoja, joita sokeasti seuratessa varmasti alkaisi näkemään pay-to-winiä joka suunnassa, kun kuuden riptiden ja raakun tuplafoc-listat ovat olevinaan se must juttu.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Purging Flame
Viestit: 749
Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57

Re: Orks -Codex keskustelu

Viesti Kirjoittaja Purging Flame »

tneva82 kirjoitti: Parempi määritelmä onkin jos jokin on jotain mitä ilman ei voi voittaa(tai ainakin todennäköisyydet on luokkaa surkean pienet). Se taitaa olla se mitä useimmat ajavat takaa termillä pay to win ;)
Minun mielestä se nimenomaan taas viittaa sellaiseen, joka lähes takaa voittamisen. Muuten tuon termin alle menisi melkein kaikki mihinikään peliin liittyvä joka maksaa.
Mutta juu, eiköhän tämä riitä tästä ja ketju takaisin aiheeseen :)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”