warhamer116 kirjoitti:Onko mitään kokemusta miten Protectorate pelaa?
Modellit näyttää hyvältä ja niin edelleen, mutta miten crunch?
(sori vastauksen kestämisestä, huomaa varmaan kuinka kortilla munkin vapaa-aikani nykyään on...)
Seuraava kirjoitus sisältää aika pitkälti generalistista tavaraa itselle kaikkein rakkaimmasta faktiosta (mun viimeaikainen Cryx-hurahdukseni on vaan väliaikaista!) - poikkeuksia melkein jokaiseen kohtaan löytyy faktion sisältä, mutta lähes aina alla olevat asiat pitää paikkaansa. Jos joku haluaa samanlaisia writeuppeja muista faktioista niin kirjoitan mielelläni.
Menothin Protektoraatti on synerginen faktio joka ei liiemmälti painotu sen ihmeellisemmin jackeihin tai jalkaväkeen vaan jättää sen valinnan pelaajalle. Iso osa armeijasta tulee olemaan kuitenkin lähes aina support-modeleita, joiden ainut tehtävä on buffata tai auttaa omia nappeja selviämään ja tappelemaan kovempaa ja viedä optioita pois viholliselta (tehdä omia yksiköitä immuuneiksi vihollisen loitsuille tai kaatumiselle, tms.). Mun viimeisimmässä 50p listassa oli yhteensä 16p pelkkiä noihin kategorioihin kuuluvia modeleita... Omien buffaaminen ja yksiköiden välinen synergia sekä vastustajan optioiden vieminen ovatkin Menothin kaksi tavaramerkkiä. Se tarkoittaa toisaalta myös sitä että kun tappelevat yksiköt on kuolleet etulinjasta Menothilla on jäljellä enää papinkaapuisia papparaisia joilla ei ole ihan hirvittävästi sanottavaa kuuden tonnin höyryjärkäleille.
Armeijan warcasterit eivät ole mitään hirvittäviä voimakoneita nekään. Tai siis toki ne ovat tasapainossa ja pystyvät johtamaan hyviä listoja, mutta faktiosta ei löydy Cryxin Terminusta tai Khadorin Butcheria joka osaisi oikeasti mennä mähisemään tai ottaa yhtään enempää runtua naamaansa. Harva casteri on myös millään tasolla aktiivinen loitsunviskoja (kummatkin Severiukset ja ratsastava Kreoss ovat ehkä "velhoilevimmat" nyt mieleen tulevista) joten usein peli kiteytyykin kenraalin kaitsemisen osalta pisteeseen jossa casteri istuu takakentällä yksin jakaen focustaan jackeille ja pitäen erilaisia buffaavia upkeep-loitsuja päällä armeijalleen. Jos tahdot pelata casteria jotka pystyvät aktiivisesti ottamaan osaa taistelemiseen muutenkin kuin istumalla takana, tämä ei ole faktio sinulle.
Menothin Warjackit ovat vähän hassuja. Yleinen mielipide vehkeistä on "Khadorilaisen nopeus ja DEF, Cygnarilaisen ARM" joka summaa ne aika hyvin. Mokomat rimpulat myös maksavat useimmiten aika ikävästi pisteissä. Protektoraatilta löytyvien tuhansien eri buffien ja supportmodelien (jackien tapauksessa yleisesti vihatut Choir of Menoth ja Vassal of Menoth) avulla vehkeistä saadaan kuitenkin yllättävän kestäviä ja pelin tarkimmiten ja koviten lyöviä jackeja. Myös suurin osa faktion mielekkäästä ampumisesta löytyy jackeista, mutta pyssyttely painottuu siltikin erilaisiin blasti- ja liekinheitinaseisiin.
Jalkaväki, ja koko armeija yleensäkin, on hidas kuin etana. Vain kuudelta casterilta löytyy minkäänlainen nopeusbuffi ja nekin ovat aina jollain tasolla rajoitettuja (Harbinger nopeuttaa vain ja ainoastaan chargeja, Vindictus nopeuttaa vain ja ainoastaan jalkaväkeä, eeppinen Feora, Amon ja ratsastava Kreoss nopeuttavat vain ja ainoastaan jackeja, Thyra nopeuttaa vähän kaikkea mutta vaan kerran pelissä). Useamman liikebuffin stackaaminen ei siis normaaleissa yhden casterin peleissä onnistu ja useimmiten saakin totutella ajatukseen että oman armeijan SPD-value on yhden tai kaksi pienempi kuin vastustajalla. Tämän lisäksi ongelmana on usein kaikenlaisen fiksun ampumisen puuttuminen jalkaväeltä. Se on joko uskomattoman epätarkkaa, tehotonta, lyhytrangeista tai useampia edellisestä. Tämä armeija ei halkaise jackeja kaukaa Cygnarin tai Legioonan tyyliin. Useimmiten mähistelläänkin siis kunnon ristiretkeläisten tapaan iholla, ja siellä Menoth loistaa. Armeija yleisesti (ainakin ne oikeasti tappelevat ei-support unitit) on peloton, tarkasti ja kovaa lyövä ja kaikkien eri buffien ja synergioiden kanssa salamyhkäisen kestävä. Hitaus yhdistettynä lähiksen suosimiseen on kuitenkin pieni dilemma pelissä, jossa pallo on aina aggressiivisemmalla ja ensiksi hyökkäävällä armeijalla. Menothin pelaamisen isoin ongelma onkin se miten vastustajan alphastriken saa syötyä naamaansa ilman että oma armeija haihtuu prosessissa jättäen jäljelle vain niitä pappismiehiä.
Menoth pelaa useimmiten attritiotyylistä grindauspeliä. Useimmista armeijoista ja castereista ei vain löydy tarkkuutta, kantamaa tai kykyä päästä vastustajan casteriin kiinni assassinaation saamiseksi, ja ratkaisuksi jääkin laittaa vastustajan armeija päreiksi ja voittaa keskikentällä skenaariolla.
Lisää tietoa ja yksityiskohtaisempia taktiikka-artikkeleita löytyy Privateer Pressin foorumeiden Meniittiosion
Canon of the True Law-ketjusta.