ETC reissu 2014
Re: ETC reissu 2014
Omat kisat menivät vähän mollivoittoisesti - olin luvannut voittaa näätämäisesti kaikki eteen työnnettävät rottalistat, mutta kaikki rottalistat olivat myös luvanneet minusta minor victorya.
Parituksessa sitten kynsin kolme kertaa tasureita rottalaumoihin, kun sekä mainiosti palvellut Iridianin paritussofta että vastustajat halusivat näiden matsien käyvän toteen.
Peli 1, Irlannin VC, mortisenginelista ilman teroa ja heksoja
Vamppibunkkeri deposi toiseen laitaan ja kolasin bussilla ja jäätirpalla kohti. Tein jäätävän emämunauksen ja ajoin frostien overrunilla kiinni zombbareihin ennen aikojaan. Kaverin vuorolla D&D, Aura of Dark Majesty ja kolmen huudon jälkeen sain poistaa tipun.
Peli ei vielä tuossa vaiheessa ollut täysin menetetty, mutta sitten vamppibunkkerin 2 x Death necroa landasivat kolme onnistunutta spirit leechiä World Dragon bussiin kahdessa vuorossa, tappaen kahdella ensimmäisellä bösbin ja kolmannella prinssin. Menin niin sekaisin tilanteessa, että luulin kaverin targetoineen arkkimaagia ja jätin heittämättä prinssin Dragon Armorin wardin.
Evakuoin minkä pystyin, 5-15 kansiin. Onneksi muu tiimi suoritti, niin tämä jäi vähän tilastotappioksi. Matsista olin luvannut 14-6 voiton.
Peli 2, Englannin Skaven, ei kelloa, parit Doomwheelit ja WLC:t
Yksi turnauksen mukavimmista ja tiukemmista peleistä. Rotta työnsi kamaa bussin alle aaltoina, bussin ympäriltä suli höttöä.
Pitkä vääntö, jossa bussilla oli yksi mahku 20-0 voittochargeen viidennellä vuorolla vapauduttuaan offturnilla slaveista. Valitettavasti swiftstride 9 failasi ja peli päättyi 10-10 tasapeliin.
Koska rottabunkkeri oli yhden 52% heiton takana murtumisesta, niin pelin jälkeen jäi harmillisen väärä kuva siitä, että rottia saisi oikeasti kiinni... Pelistä olin luvannut huimat 16 pojoa.
Peli 3, Ranskan Skaven, ei kelloa, abo, tupla-seer
"Fiksuna" miehenä päätin osallistua edellisen illan avajaisjuhlissa köydenvetokilpailuun Team Suomen riveissä. Vaikka pääsimmekin semifinaaleihin asti (ylipaino on ylivoimaa?), niin onnistuin kolomaan käteni niin pahasti, että ajatukset eivät olleet aivan kirkkaimmillaan.
1a ensimmäinen Skitterleap kahdesta mahdollisesta heitettiin kahdella nopalla 3+2 magic phasella kympillä. En lähtenyt käyttämään kääröä ja ajattelin ennen estää Howling Warpgalen. Hetkeä myöhemmin katson Brass Orbin hittiä ja failaan jäälinnun initiativen.
Sitten kynnetään orjia 6 vuoroa ja hävitään peli 9-11. Lupaus oli 13 pistettä.
Peli 4, Itävallan WE, wildrider bunkkeri, tupla-arkkimaagi
Vähän pehmeämpi Wood Elf lista, vain 12 waywatcheria. Kaappaan aloituksen, tapan ampumalla (!) kummastakin WW-yksiköstä 2 modelia ja poistan rullan. Kelvollinen alku, kun kädessä on kaikki deathin snipet ja D&D.
Puutontut pyörivät ympyrää, seuraan perässä ja snipeän charrut pois bunkkerista. Welffipelaaja auttaa myös itse hieman ja miscastaa toisen arkkimaaginsa warppiin. Bussi ottaa kuitenkin liikaa attritiota ja tuhoutuu ampumiseen vuorolla 5. Sankarit evakuoituvat (paitsi pikkuvelho, joka failaa marssitestin).
Pikkuvelho ampuu vikalla viime töikseen yhden WW-yksikön Soul Queenchilla ja sitten räjähtää nuoliin.
Mukava kaveri vastassa, olin luvannut pelistä 10, sain 11-9.
Peli 5, Australian DoC, heraldilista
DoC työntää höttöä väliin yksikkö kerrallaan ja bussi puskee eteenpäin suossa. Läpi päässyt Final Transmutation 1b:lla tappaa bussista Star Lance -miehen. Bösbin failannut Look Out Sir aiheutti vähän sydämentykytystä, mutta tuosta selvittiin.
Keskivaiheilla peliä kolme biistiä overrunnaa eaglestä bussiin (?!) ja kuolee offturnilla. Pääsen kongareformiin irti ja päätän pelastaan takalinjoilta omat boltterit harjaamalla yksikön kärpäsiä. Jäätirppa ei kaatunut skillcannoniin.
Aivan lopussa aikapulassa jätän reformaamatta yksikön leveäksi ennen kuin ajan pois kentälle ilmestyneet 12 Bloodletteriä. Koska prinssi jäi keskelle, pääsevät kaksi chargesta selvinnyttä demppaa lyömään takaisin. Kummatkin osuvat prinssiin ja kummastakin killing blow. Onneksi 2++ pitää.
Hikinen 13-7 voitto, olin luvannut 12 pojoa.
Peli 6, Uuden-Seelannin kapteeni Skaven, kellolista, ei aboa
Taas nähdään, että "immune to opponents army" ei tarkoita major victorya. Olin luvannut ummet ja lammet tästäkin matsista (16 pojoa), mutta peli oli taas hirveä taistelu tuulimyllyjä vastaan.
Howling Warpgale ja Stormbanner disabloivat jäätirpan puoleksi peliä pelkäämään nurkkaan, ja se pääsi tekemään yhtään mitään vasta vuorolla 5.
Vastustaja ampui Doomwheelillä oman toisen Doomwheelinsä tohjoksi, mutta en siltikään vaan yhdellä unitilla pystynyt ajamaan sisään. Kentän keskellä ollut järvi tappoi enemmän silver helmejä kuin skavenit.
Pelin loppu oli hirveää säätöä aikapulassa, missasin magic vuoron ja reformasin bussin jossain aivohalvauksessa ottamaan crack's callia suoraan sivusta. Sain onneksi dispellattua sen.
Olimme jo kätelleet, laskeneet pisteet ja todenneet 11-9 voiton minulle, kun menin mainitsemaan hänen gutter runnereistaan... Yksi yksikkö ei tullut kentälle, ja hän ei ollut heittänyt sitä. 4+, pew pew pew ja sain poistaa boltterin. Pelin tulos muuttui 10-10 tasapeliksi.
Jarrulistana BotWD-kuolontähti toimii ihan hyvin, ja kyllä sillä tietyissä matseissa harjaa minor victoryn. Ison voiton hakeminen on "one unit Warhammerissa" todella vaikeaa.
Parituksessa sitten kynsin kolme kertaa tasureita rottalaumoihin, kun sekä mainiosti palvellut Iridianin paritussofta että vastustajat halusivat näiden matsien käyvän toteen.
Peli 1, Irlannin VC, mortisenginelista ilman teroa ja heksoja
Vamppibunkkeri deposi toiseen laitaan ja kolasin bussilla ja jäätirpalla kohti. Tein jäätävän emämunauksen ja ajoin frostien overrunilla kiinni zombbareihin ennen aikojaan. Kaverin vuorolla D&D, Aura of Dark Majesty ja kolmen huudon jälkeen sain poistaa tipun.
Peli ei vielä tuossa vaiheessa ollut täysin menetetty, mutta sitten vamppibunkkerin 2 x Death necroa landasivat kolme onnistunutta spirit leechiä World Dragon bussiin kahdessa vuorossa, tappaen kahdella ensimmäisellä bösbin ja kolmannella prinssin. Menin niin sekaisin tilanteessa, että luulin kaverin targetoineen arkkimaagia ja jätin heittämättä prinssin Dragon Armorin wardin.
Evakuoin minkä pystyin, 5-15 kansiin. Onneksi muu tiimi suoritti, niin tämä jäi vähän tilastotappioksi. Matsista olin luvannut 14-6 voiton.
Peli 2, Englannin Skaven, ei kelloa, parit Doomwheelit ja WLC:t
Yksi turnauksen mukavimmista ja tiukemmista peleistä. Rotta työnsi kamaa bussin alle aaltoina, bussin ympäriltä suli höttöä.
Pitkä vääntö, jossa bussilla oli yksi mahku 20-0 voittochargeen viidennellä vuorolla vapauduttuaan offturnilla slaveista. Valitettavasti swiftstride 9 failasi ja peli päättyi 10-10 tasapeliin.
Koska rottabunkkeri oli yhden 52% heiton takana murtumisesta, niin pelin jälkeen jäi harmillisen väärä kuva siitä, että rottia saisi oikeasti kiinni... Pelistä olin luvannut huimat 16 pojoa.
Peli 3, Ranskan Skaven, ei kelloa, abo, tupla-seer
"Fiksuna" miehenä päätin osallistua edellisen illan avajaisjuhlissa köydenvetokilpailuun Team Suomen riveissä. Vaikka pääsimmekin semifinaaleihin asti (ylipaino on ylivoimaa?), niin onnistuin kolomaan käteni niin pahasti, että ajatukset eivät olleet aivan kirkkaimmillaan.
1a ensimmäinen Skitterleap kahdesta mahdollisesta heitettiin kahdella nopalla 3+2 magic phasella kympillä. En lähtenyt käyttämään kääröä ja ajattelin ennen estää Howling Warpgalen. Hetkeä myöhemmin katson Brass Orbin hittiä ja failaan jäälinnun initiativen.
Sitten kynnetään orjia 6 vuoroa ja hävitään peli 9-11. Lupaus oli 13 pistettä.
Peli 4, Itävallan WE, wildrider bunkkeri, tupla-arkkimaagi
Vähän pehmeämpi Wood Elf lista, vain 12 waywatcheria. Kaappaan aloituksen, tapan ampumalla (!) kummastakin WW-yksiköstä 2 modelia ja poistan rullan. Kelvollinen alku, kun kädessä on kaikki deathin snipet ja D&D.
Puutontut pyörivät ympyrää, seuraan perässä ja snipeän charrut pois bunkkerista. Welffipelaaja auttaa myös itse hieman ja miscastaa toisen arkkimaaginsa warppiin. Bussi ottaa kuitenkin liikaa attritiota ja tuhoutuu ampumiseen vuorolla 5. Sankarit evakuoituvat (paitsi pikkuvelho, joka failaa marssitestin).
Pikkuvelho ampuu vikalla viime töikseen yhden WW-yksikön Soul Queenchilla ja sitten räjähtää nuoliin.
Mukava kaveri vastassa, olin luvannut pelistä 10, sain 11-9.
Peli 5, Australian DoC, heraldilista
DoC työntää höttöä väliin yksikkö kerrallaan ja bussi puskee eteenpäin suossa. Läpi päässyt Final Transmutation 1b:lla tappaa bussista Star Lance -miehen. Bösbin failannut Look Out Sir aiheutti vähän sydämentykytystä, mutta tuosta selvittiin.
Keskivaiheilla peliä kolme biistiä overrunnaa eaglestä bussiin (?!) ja kuolee offturnilla. Pääsen kongareformiin irti ja päätän pelastaan takalinjoilta omat boltterit harjaamalla yksikön kärpäsiä. Jäätirppa ei kaatunut skillcannoniin.
Aivan lopussa aikapulassa jätän reformaamatta yksikön leveäksi ennen kuin ajan pois kentälle ilmestyneet 12 Bloodletteriä. Koska prinssi jäi keskelle, pääsevät kaksi chargesta selvinnyttä demppaa lyömään takaisin. Kummatkin osuvat prinssiin ja kummastakin killing blow. Onneksi 2++ pitää.
Hikinen 13-7 voitto, olin luvannut 12 pojoa.
Peli 6, Uuden-Seelannin kapteeni Skaven, kellolista, ei aboa
Taas nähdään, että "immune to opponents army" ei tarkoita major victorya. Olin luvannut ummet ja lammet tästäkin matsista (16 pojoa), mutta peli oli taas hirveä taistelu tuulimyllyjä vastaan.
Howling Warpgale ja Stormbanner disabloivat jäätirpan puoleksi peliä pelkäämään nurkkaan, ja se pääsi tekemään yhtään mitään vasta vuorolla 5.
Vastustaja ampui Doomwheelillä oman toisen Doomwheelinsä tohjoksi, mutta en siltikään vaan yhdellä unitilla pystynyt ajamaan sisään. Kentän keskellä ollut järvi tappoi enemmän silver helmejä kuin skavenit.
Pelin loppu oli hirveää säätöä aikapulassa, missasin magic vuoron ja reformasin bussin jossain aivohalvauksessa ottamaan crack's callia suoraan sivusta. Sain onneksi dispellattua sen.
Olimme jo kätelleet, laskeneet pisteet ja todenneet 11-9 voiton minulle, kun menin mainitsemaan hänen gutter runnereistaan... Yksi yksikkö ei tullut kentälle, ja hän ei ollut heittänyt sitä. 4+, pew pew pew ja sain poistaa boltterin. Pelin tulos muuttui 10-10 tasapeliksi.
Jarrulistana BotWD-kuolontähti toimii ihan hyvin, ja kyllä sillä tietyissä matseissa harjaa minor victoryn. Ison voiton hakeminen on "one unit Warhammerissa" todella vaikeaa.
Viimeksi muokannut Mahvo, Ke 13.08.2014 13:52. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: ETC reissu 2014
Pitänee omistaa tää sit empirepelaajille:
https://www.youtube.com/watch?v=zUHYOBoZHU0
https://www.youtube.com/watch?v=zUHYOBoZHU0
9th Age duunari
Re: ETC reissu 2014
Hei kaikki. Kirjottelen tonne rapsapuolelle jotain rapsoja peleistä. Saa lukea jos kiinnostaa, mut ei oo pakko.
viewtopic.php?f=17&t=109090
viewtopic.php?f=17&t=109090
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: ETC reissu 2014
Pahan keisarin linnassa tapahtui seuraavaa...
Julius sai muuten tämän vuoden Sudenruoka-palkinnon. Armeijan Dire Wolfit ovat nyt kovin tyytyväisiä.

Julius sai muuten tämän vuoden Sudenruoka-palkinnon. Armeijan Dire Wolfit ovat nyt kovin tyytyväisiä.

Re: ETC reissu 2014
It has begun: viewtopic.php?f=17&t=109095
Re: ETC reissu 2014
En kai viel selostellu CDn singelekeikkaa. Laitetaas siitäkin lyhyet. Listana CD vähän uutta konseptia ja helppo lista pelaata.
Sorcerer-Prophet: Great Taurus, General, lvl 4, Death, Charmed Shield, Talisman of Preservation, Dispel Scroll 520
Bull Centaur Taur'ruk: Blackshard Armour, Great Weapon, Dragonhelm, Luckstone 200
32 Hobgoblin Cutthroats: Bow 160
27 Chaos Dwarf Infernal Guard: Great Weapons, Standard, Musician, Banner of Swiftness 440
3 Bull Centaur Renders: Shield 135
2x 1 Iron Daemon War Engine: Hellbound: 2x 310
K'daai Destroyer: 325
2400
1: O&G 18-2
tsekin joukkuemies jonka kanssa veeti pelas kans. Olin pelannut kaverin kanssa ETCssä aikaisemmin mulla silloin örkit kaverilla empire. Pelasi silloin hyvin, mutta ei ollut kovin hyvä örkeillä. Tuuppasin khadain päälle, kaiken sälän läpi (3 fania ja mangleri). Toinen juna siivosi sotakoneflänkkiä ja toinen suuntasi peikkojen eteen. pomo lenteli auringon kanssa, joka resolvattiin vasta vuorolla 6. Khadai kuoli meleessä savageissa, taurukit breikkasivat savagejen flänkistä ja jäivät alle. Kääpiöt breikkasivat trollit ja ajoivat ne yli. Kaikkiaan paljon meleitä ja aina meni vähän hassusti. Vikalla vuorolla tuli se aurinko, johon savagemaagi sukelsi. Junat ja pomo jäivät eloon. gobbot ja kääpioiden puolikkaat myös. örkeillä jäljellä yksi peikko savagejämät kenu ja bsb.
2: WoC 14 -6
Venälinen Kirill. Kiekkolordi (nehän kuolee aina vai mitä sanoo jupu?), hellcannon, perus bsb, jalkavelho, kärryt, 2 chimeraa, 3 skillcrusheria. Deposi koko kentän leveydeltä ja heti ekalla oli paikka laittaa D&D pomoon, panikoida koirat gobbojousilla sen ja chimeran läpi. Lopputulemana 1-1 magic phase ja gobbot ampuvat kaikki koirat... Tultiin päälle, ammuin junilla ja piileskelin hellcannonia. Vuorolla 2 Tuhosin crusherit khadailla, mutta jäin pomon chargelle (tuliwardattu). kärry löysi junan jota flänkiin charganneet GW kääpiöt eivät hoitaneet. Pomo khadaihin ja kaikki muu GW kyykkkiin. Khadai tietty tekee haavan ja pomo ei mitään. tasuri. GW kääpiöt ottaa köniin. Mun vuorolla toinen juna poistaa Chimeran. D&D pomoon, feilaa fearin, khadai pistää ukon pakettiin (jupu ois voinu kertoo sille). Kaveri ei oikeen arvostanu. Seuraavalla bsb lähtee junaan joka oli yhä 1 haavaisen kärryn kaa. Chimera jahtaa bullcentaurit (kuolee ld snipeen seuraavalla vuorolla), ja koirat divertoi khadaita ( ei liippaa eikä rerolliakaan). No koirat toki holdas, juna luovuttaa. Vikalla hellcannon räjähtää ja vie maagin mukanaan. Kaveri urputtaa toki noppaa. Molemmilla kusi noppa, magicphaset oli pelkkiä ykkösiä, kärry piti insanella junan frontissa, marat tekee haavoja mun junaan. D&D päällä et ois voinu vaik breikkaa. Kaverin LD oli ties missä.
3: Bre 12 - 8
Venäläinen SEN delffipelaajan veli. Upeasti maalattu armeija ja nihkeä mies. 2 lancea, peksupomo, 3x peksut ja loput charruja, trebut. Depotaan samaan nurkkaan. trebut toiseen. laitan bullcentaurit hakemaan ne. Peksu pomppivat ja menevät gobboihin. Muut figut harrastavat face-off ratkaisua. Lopulta bretti etenee tarpeeksi pitkälle ja pääsen ampumaan junilla. tulosta alkaa tulla mutta D&D vuorolla en saa paniikkia. Kääpiöt piileskelevät raunioissa. Saan trebut, bretit laittavat pakin päälle, seuraan junilla. ja saan lopulta tarukilla toisen lancen jämät. BSB kuolee ld snipeen. Koitan 2 kertaa khadailla terrorilla toista lancea ja 6 charrua ulos. ld9 pitää. bullcentaurit kuolevat vielä sekavan chargejulistelun jälkeen. Peksut pääsivät pakoon kyykkiä. kun gobbojen steadfast putosi vikoilla 3 stompilla. kaikki tietty haavoitti. Kaveri hajoili siihen kun laskin että hei on vuoro 5 eikä 6. Valitetavasti mun terrobomb mokas niin kaveri pääsi kolmanneksi. Ois voinu koittaa huijata ritarit junaan. Khadai apuun ja splät.
4: Dwa. jee tsekkiläinen 19-1
2 tykkiä, stonari, crossbowit, organ, kääpälordi, gyro, jotain sankareita. Kaveri depoaa hassusti keskelle jolloin molemmista suunnuista edetessä pääsen maastojen takana tulemaan. Kääpiöt aloittavat ja ampuvat junan pois ja bullcentaurit paniikilla ulos. Kääpiölordin yksikkö etenee 2"! Hyppää lordilla piiloon kiven taa, kahdai etenee maaston suojissa myös kohti lordin lootaa. Castaan aurinkoa. 6-6-6-6 "Shiiiiiiiiit" toteaa kääpiö. heitän arttinopasta 2 ja peli jatkuu. miscastista 7. Kääpälordi peruuttaa 2". Ampuminen vie toisen junana 2 haavaan. tarjolla on 2 chargea 11+ taurukille crossarikääpien kautta sotakoneisiin ja khdailla 8+ kääpälordin lootaan, kannattiko tuuppaa se 2"? julistan molemmat, khadai kantaa. Taru-ukki ammutaan tykillä, tankki kans. seuraavalla vuorolla heitän D&D kääpäboxiin, khadai breikkaa sen ja menee sotakoneeseen, pari muutakin crossariporukkaa poistuu rikospaikalta. TunariGWt ja gobbot chargaa divert-gyron. Koska kääpät on tunareita jää gyro eloon, breikkaa gobboista ja kääpät pääsevät kiinni sotakoneisiin. homma paketissa, kaveri pelastaa vikat pinnat. kun 1 haavainen kanuuna ja fleeavat 10 crossaria jäävät eloon.
5: Emp 0-20
Mukava venäläinen!! En osannut pelata matsia, kaveri osasi. Vein aloituksen ja khadai eteni mäen takana. laitoin bullcantaurit keskelle, mutta annoin ritareille flänkin. kääpät ja junat myös päälle. Magialla snipe peksuheroon ja se kuoli... Khadai kaivetaan banishien losiin, tykit suunnataan junaa. Rulla menee. Ritarit breikkaa bullit ja löytävät gobbot. Khadain sijoittelu on huono. Lopputulemana en saanut vuoron 2 chargea mutta molemmat banishit näkivät. Tuuppaan khadain esiin. Tauruk liittyy kääpiöihin. junat lyllertää eteenpäin. Gobbot voittaa ritarit mutta ld7 pitää. Empire laittaa noppavaunun divertiksi ja banishaa kahdain pois. chokot lähtevät hakemaan paikkaa gobboihin, ritarit tulevat diverttaamaan tauru-ukkia ja käpsiä. Napit alkavat loppua ja koitan vielä taru-ukko kääpiölootalla läpi. ritarit kolataan, mutta lopputulemana päädyn hilpareihin, miksi halusin sinne? kaikki autot paikalle, buffit päälle. kääpiöt mailataan ja diffarin kautta paetessa menee yksikkö alle 25%. Jäljellä 1 juna. pari gobboa meleessä ja lordi. Matsi on 20-0 jossei tapahdu ihmettä. no ei voinut, koska mulla ei ollu D&Dtä eikä aurinkoa. kattelen jos joku snipe tekis jotain. ei tee. lordi jää yksin eloon.
6. 13-7 DE
Vihdoin mukava ja komea pelaaja. Sakun delffit joka oli noppahävinnyt juuri kohtaamalleni empiremiehelle. Aika läpsyttelyä peli oli ja keskityttiin lähinnä kaljanjuontiin. Saku pelaili paremmin, ja otti riskejä, mä lähinnä sähälsin junilla GTA serbia tyyliin lista toimi hyvin jos kenraali ois vaik reformannut bullcentaurinsa tappelemaan ois tulos ollu parempi, juna breikkas vikalla exet ja näätämäinen lordini naamatankkasi 3 boltteria yhdessä haavassa (elukka oli jo kuollut).
Loppusijoitus 12. melkoisen moni matseista tuntui ratkeavan johonkni hupsuun nopanheittoon, mutta toisaalta lista lienee juuri sellainen. Death-lore, Khadai, Junat. Isolla heitolla rokkaa hulluna.
Sorcerer-Prophet: Great Taurus, General, lvl 4, Death, Charmed Shield, Talisman of Preservation, Dispel Scroll 520
Bull Centaur Taur'ruk: Blackshard Armour, Great Weapon, Dragonhelm, Luckstone 200
32 Hobgoblin Cutthroats: Bow 160
27 Chaos Dwarf Infernal Guard: Great Weapons, Standard, Musician, Banner of Swiftness 440
3 Bull Centaur Renders: Shield 135
2x 1 Iron Daemon War Engine: Hellbound: 2x 310
K'daai Destroyer: 325
2400
1: O&G 18-2
tsekin joukkuemies jonka kanssa veeti pelas kans. Olin pelannut kaverin kanssa ETCssä aikaisemmin mulla silloin örkit kaverilla empire. Pelasi silloin hyvin, mutta ei ollut kovin hyvä örkeillä. Tuuppasin khadain päälle, kaiken sälän läpi (3 fania ja mangleri). Toinen juna siivosi sotakoneflänkkiä ja toinen suuntasi peikkojen eteen. pomo lenteli auringon kanssa, joka resolvattiin vasta vuorolla 6. Khadai kuoli meleessä savageissa, taurukit breikkasivat savagejen flänkistä ja jäivät alle. Kääpiöt breikkasivat trollit ja ajoivat ne yli. Kaikkiaan paljon meleitä ja aina meni vähän hassusti. Vikalla vuorolla tuli se aurinko, johon savagemaagi sukelsi. Junat ja pomo jäivät eloon. gobbot ja kääpioiden puolikkaat myös. örkeillä jäljellä yksi peikko savagejämät kenu ja bsb.
2: WoC 14 -6
Venälinen Kirill. Kiekkolordi (nehän kuolee aina vai mitä sanoo jupu?), hellcannon, perus bsb, jalkavelho, kärryt, 2 chimeraa, 3 skillcrusheria. Deposi koko kentän leveydeltä ja heti ekalla oli paikka laittaa D&D pomoon, panikoida koirat gobbojousilla sen ja chimeran läpi. Lopputulemana 1-1 magic phase ja gobbot ampuvat kaikki koirat... Tultiin päälle, ammuin junilla ja piileskelin hellcannonia. Vuorolla 2 Tuhosin crusherit khadailla, mutta jäin pomon chargelle (tuliwardattu). kärry löysi junan jota flänkiin charganneet GW kääpiöt eivät hoitaneet. Pomo khadaihin ja kaikki muu GW kyykkkiin. Khadai tietty tekee haavan ja pomo ei mitään. tasuri. GW kääpiöt ottaa köniin. Mun vuorolla toinen juna poistaa Chimeran. D&D pomoon, feilaa fearin, khadai pistää ukon pakettiin (jupu ois voinu kertoo sille). Kaveri ei oikeen arvostanu. Seuraavalla bsb lähtee junaan joka oli yhä 1 haavaisen kärryn kaa. Chimera jahtaa bullcentaurit (kuolee ld snipeen seuraavalla vuorolla), ja koirat divertoi khadaita ( ei liippaa eikä rerolliakaan). No koirat toki holdas, juna luovuttaa. Vikalla hellcannon räjähtää ja vie maagin mukanaan. Kaveri urputtaa toki noppaa. Molemmilla kusi noppa, magicphaset oli pelkkiä ykkösiä, kärry piti insanella junan frontissa, marat tekee haavoja mun junaan. D&D päällä et ois voinu vaik breikkaa. Kaverin LD oli ties missä.
3: Bre 12 - 8
Venäläinen SEN delffipelaajan veli. Upeasti maalattu armeija ja nihkeä mies. 2 lancea, peksupomo, 3x peksut ja loput charruja, trebut. Depotaan samaan nurkkaan. trebut toiseen. laitan bullcentaurit hakemaan ne. Peksu pomppivat ja menevät gobboihin. Muut figut harrastavat face-off ratkaisua. Lopulta bretti etenee tarpeeksi pitkälle ja pääsen ampumaan junilla. tulosta alkaa tulla mutta D&D vuorolla en saa paniikkia. Kääpiöt piileskelevät raunioissa. Saan trebut, bretit laittavat pakin päälle, seuraan junilla. ja saan lopulta tarukilla toisen lancen jämät. BSB kuolee ld snipeen. Koitan 2 kertaa khadailla terrorilla toista lancea ja 6 charrua ulos. ld9 pitää. bullcentaurit kuolevat vielä sekavan chargejulistelun jälkeen. Peksut pääsivät pakoon kyykkiä. kun gobbojen steadfast putosi vikoilla 3 stompilla. kaikki tietty haavoitti. Kaveri hajoili siihen kun laskin että hei on vuoro 5 eikä 6. Valitetavasti mun terrobomb mokas niin kaveri pääsi kolmanneksi. Ois voinu koittaa huijata ritarit junaan. Khadai apuun ja splät.
4: Dwa. jee tsekkiläinen 19-1
2 tykkiä, stonari, crossbowit, organ, kääpälordi, gyro, jotain sankareita. Kaveri depoaa hassusti keskelle jolloin molemmista suunnuista edetessä pääsen maastojen takana tulemaan. Kääpiöt aloittavat ja ampuvat junan pois ja bullcentaurit paniikilla ulos. Kääpiölordin yksikkö etenee 2"! Hyppää lordilla piiloon kiven taa, kahdai etenee maaston suojissa myös kohti lordin lootaa. Castaan aurinkoa. 6-6-6-6 "Shiiiiiiiiit" toteaa kääpiö. heitän arttinopasta 2 ja peli jatkuu. miscastista 7. Kääpälordi peruuttaa 2". Ampuminen vie toisen junana 2 haavaan. tarjolla on 2 chargea 11+ taurukille crossarikääpien kautta sotakoneisiin ja khdailla 8+ kääpälordin lootaan, kannattiko tuuppaa se 2"? julistan molemmat, khadai kantaa. Taru-ukki ammutaan tykillä, tankki kans. seuraavalla vuorolla heitän D&D kääpäboxiin, khadai breikkaa sen ja menee sotakoneeseen, pari muutakin crossariporukkaa poistuu rikospaikalta. TunariGWt ja gobbot chargaa divert-gyron. Koska kääpät on tunareita jää gyro eloon, breikkaa gobboista ja kääpät pääsevät kiinni sotakoneisiin. homma paketissa, kaveri pelastaa vikat pinnat. kun 1 haavainen kanuuna ja fleeavat 10 crossaria jäävät eloon.
5: Emp 0-20
Mukava venäläinen!! En osannut pelata matsia, kaveri osasi. Vein aloituksen ja khadai eteni mäen takana. laitoin bullcantaurit keskelle, mutta annoin ritareille flänkin. kääpät ja junat myös päälle. Magialla snipe peksuheroon ja se kuoli... Khadai kaivetaan banishien losiin, tykit suunnataan junaa. Rulla menee. Ritarit breikkaa bullit ja löytävät gobbot. Khadain sijoittelu on huono. Lopputulemana en saanut vuoron 2 chargea mutta molemmat banishit näkivät. Tuuppaan khadain esiin. Tauruk liittyy kääpiöihin. junat lyllertää eteenpäin. Gobbot voittaa ritarit mutta ld7 pitää. Empire laittaa noppavaunun divertiksi ja banishaa kahdain pois. chokot lähtevät hakemaan paikkaa gobboihin, ritarit tulevat diverttaamaan tauru-ukkia ja käpsiä. Napit alkavat loppua ja koitan vielä taru-ukko kääpiölootalla läpi. ritarit kolataan, mutta lopputulemana päädyn hilpareihin, miksi halusin sinne? kaikki autot paikalle, buffit päälle. kääpiöt mailataan ja diffarin kautta paetessa menee yksikkö alle 25%. Jäljellä 1 juna. pari gobboa meleessä ja lordi. Matsi on 20-0 jossei tapahdu ihmettä. no ei voinut, koska mulla ei ollu D&Dtä eikä aurinkoa. kattelen jos joku snipe tekis jotain. ei tee. lordi jää yksin eloon.
6. 13-7 DE
Vihdoin mukava ja komea pelaaja. Sakun delffit joka oli noppahävinnyt juuri kohtaamalleni empiremiehelle. Aika läpsyttelyä peli oli ja keskityttiin lähinnä kaljanjuontiin. Saku pelaili paremmin, ja otti riskejä, mä lähinnä sähälsin junilla GTA serbia tyyliin lista toimi hyvin jos kenraali ois vaik reformannut bullcentaurinsa tappelemaan ois tulos ollu parempi, juna breikkas vikalla exet ja näätämäinen lordini naamatankkasi 3 boltteria yhdessä haavassa (elukka oli jo kuollut).
Loppusijoitus 12. melkoisen moni matseista tuntui ratkeavan johonkni hupsuun nopanheittoon, mutta toisaalta lista lienee juuri sellainen. Death-lore, Khadai, Junat. Isolla heitolla rokkaa hulluna.
9th Age duunari
Re: ETC reissu 2014
Kiitos kaikille rapsoja kirjoittaville, näitä on mukava lueskella työpäivän lomassa.
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Re: ETC reissu 2014
Mikä oli single tournamentin top3 ja minkälaisilla listoilla? En löydä sitä mistään. Ehkä en osaa käyttää nettiä