ETC 2014 Vampire Cunts
ETC 2014 Vampire Cunts
Tässä voisi taas kirjoitella mitä tuli Serbiassa tehtyä. Lähdin siis pelaamaan vampyyreillä hexoilla. Tarkoitus oli päästä hyviin matseihin ja ottaa niistä aina varmasti isot pinnat ellei loordille kävisi jotain hassua onnettomuutta.
Julius Castren, Vampire Counts
Vampire Lord: General, lvl 4, Vampire, Heavy Armor, Great Weapon, Red Fury, Flying Horror, Talisman of Preservation, Dragonhelm, Book of Arkhan, The Other Trixter’s Shard, 516
Vampire: BSB, lvl 1, Vampire, Dispel Scroll, 155
3x30 Zombies: Musician, Banner, 3x100
6x5 Direwolves: Champion, 6x50
10 Hexwraiths: 2x300
2x5 Hexwraiths: 2x150
8 Crypt Horrors: 304
1 Terrorgheist: 225
Total 2400
Tuollaisella listalla sitä seikkailtiin sekä singlessä että itse pääkisassa. Lista muuttui vielä viimeisenä iltana ennen palauttamista, jolloin siinä ollut toinen 10 hexan porukka jaettiin kahtia. Näin jälkikäteen en oikein tiedä oliko vaihto parempaan vai huonompaan suuntaan, aika pienestä säädöstä oli kyse. Jos nyt listaa muuttaisin, niin ehkä poistaisin loordilta Red Furyn ja Trixterin, eihän sillä napilla voi tapella. Nyt se luo jotain illuusiota vihuille että hänen kanssaan ei kannattaisi tapella, voi kuinka ankeaa olisi jos vihut tietäisivät paremmin.
Singleissä pelit menivät aika penkin alle, koska paritusruletti oli aika armoton. Tätä listaa ei oikein ole tehty kyntämään yksilöturnauksissa, koska on erittäin paritusherkkä. Hyvät matsit on tosi hyviä ja huonoissa ei juuri ole sanottavaa. Vastaan tuli venäjän bretit, warcheffin demonit, pavelin wocit, tsekin helffit, tomb kingit ja norjan valmentajan empire. Vain yhden näistä olisin arvioinut voitoksi. Lopullinen sija oli jotain luokkaa 45. Ihan kivoja pelejä kuitenkin, paitsi warcheffin demonit, nilkki mikä nilkki.
Koko tiimin suureksi huviksi aremijani valittiin parhaimman armeijan äänestykseen. Tämä ei tullut itselleni yllätyksenä, koska olihan näin tapahtunut jo kerran aiemmin Turku Fanaticissa. Koitin kiristää ja lahjoa ihmisiä äänestämään minua, mutta tuloksetta. Palkinto jäi saamatta.
En antanut näiden huonojen matsien lannistaa luottoani itseeni ja listaani, vaan lähdin päättäväisin mielin kisoihin puolustamaan isäm maan kunniaa.
Julius Castren, Vampire Counts
Vampire Lord: General, lvl 4, Vampire, Heavy Armor, Great Weapon, Red Fury, Flying Horror, Talisman of Preservation, Dragonhelm, Book of Arkhan, The Other Trixter’s Shard, 516
Vampire: BSB, lvl 1, Vampire, Dispel Scroll, 155
3x30 Zombies: Musician, Banner, 3x100
6x5 Direwolves: Champion, 6x50
10 Hexwraiths: 2x300
2x5 Hexwraiths: 2x150
8 Crypt Horrors: 304
1 Terrorgheist: 225
Total 2400
Tuollaisella listalla sitä seikkailtiin sekä singlessä että itse pääkisassa. Lista muuttui vielä viimeisenä iltana ennen palauttamista, jolloin siinä ollut toinen 10 hexan porukka jaettiin kahtia. Näin jälkikäteen en oikein tiedä oliko vaihto parempaan vai huonompaan suuntaan, aika pienestä säädöstä oli kyse. Jos nyt listaa muuttaisin, niin ehkä poistaisin loordilta Red Furyn ja Trixterin, eihän sillä napilla voi tapella. Nyt se luo jotain illuusiota vihuille että hänen kanssaan ei kannattaisi tapella, voi kuinka ankeaa olisi jos vihut tietäisivät paremmin.
Singleissä pelit menivät aika penkin alle, koska paritusruletti oli aika armoton. Tätä listaa ei oikein ole tehty kyntämään yksilöturnauksissa, koska on erittäin paritusherkkä. Hyvät matsit on tosi hyviä ja huonoissa ei juuri ole sanottavaa. Vastaan tuli venäjän bretit, warcheffin demonit, pavelin wocit, tsekin helffit, tomb kingit ja norjan valmentajan empire. Vain yhden näistä olisin arvioinut voitoksi. Lopullinen sija oli jotain luokkaa 45. Ihan kivoja pelejä kuitenkin, paitsi warcheffin demonit, nilkki mikä nilkki.
Koko tiimin suureksi huviksi aremijani valittiin parhaimman armeijan äänestykseen. Tämä ei tullut itselleni yllätyksenä, koska olihan näin tapahtunut jo kerran aiemmin Turku Fanaticissa. Koitin kiristää ja lahjoa ihmisiä äänestämään minua, mutta tuloksetta. Palkinto jäi saamatta.
En antanut näiden huonojen matsien lannistaa luottoani itseeni ja listaani, vaan lähdin päättäväisin mielin kisoihin puolustamaan isäm maan kunniaa.
Re: ETC 2014 Vampire Cunts
Ensimmäiseen peliin saimme vastaan vanhan tutun Irlannin. Revanssi viime vuodesta, jolloin hävisimme heille. Paritusten edetessä alkoi hiki hiertää pakaroissa, kun näytti väistämättömältä, että saan vastaani wood elffit taikka demonit. Molemmat matseista kuuluvat kategoriaan “huono”. Valitsin welffit, koska Irlannilla oli vain 20 taikanuolta, joten voisin yrittää bustata haltiat vikkelästi pöydältä. Tämä tarkoitti että sain vastaani Woodyn, eli saman miehen järkäleen kuin viime vuonnakin. Nyt voisin kostaa tappioni.
Alan "Woody" Woods-Conway - Woody's Woodies
Spellweaver General, Obsidian Lodestone, Elven Steed, High Magic, Level 4 @285
Spellweaver Moonstone of the Hidden Ways, Dispel Scroll, Level 4 ,Lore of Shadow @285
Glade Captain, BSB, Hail of Doom Arrow, Asrai Longbow, Hand Weapon, Light Armor, Starfire Shafts @134
10 x Glade Guard @120
2x 10 x Glade Guard, Trueflight Arrows, @2x 150
15 x Glade Guard, Musician, @190
7 x Sisters of the Thorn, Musician @192
8 x Wild Riders, Musician, @218
6 x Wild Riders, Standard, Banner of Eternal Flame @176
2x Great Eagle @2x 50
2x 10 x Waywatchers @2x 200
Total 2400
Woody deposi taikavoimansa aika passiivisesti toiseen laitaan, joten päätin haamuilla lähteä putsaamaan toiseen nurkkaan jätetyt ampujat ja pari kotkaa. Lopuilla joukoilla öögasin tonttuja ja katselin miten peli lähtee kulkemaan. Voitinkin ekan vuoron ja puskin haamuja kauemmas taikanuolista talon taakse piiloon. Taisin saada rullankin pois vihulta Gaze of Nagashilla. Woody ei myöskään tahtonut edetä kauheasti vaan suffeloi nurkassaan kaikilla lopuilla suippokorvillaan ampuen metsässä istuvia zombeja. Tokalla vuorolla sainkin yksinäisen nurkan puhdistettua glade guardista ja kahdesta kotkasta. Aloin miettimään, että tässäkö tämä peli nyt oli. En kuitenkaan aikonut tyytyä tälläiseen tasurinyhväilyyn, vaikka olinkin luvannut vain 5 pistettä matsista. Päätin lähteä terrorgheistillä ja ja loordilla vähän tökkimään tonttunurkkaa, koska sieltä ei oikein löytynyt ison tuffin tappamiseen tarvittavia työkaluja.
Wild riderien katsoessa zombejani lennätin terrorgheistin huutamaan yksiä taikanuolia ja samalla katsomaan boxiin jossa bsb ja jalkamaagi majailivat. Oma rullani oli odottamassa ja varmistamassa lepakkomiehen turvallisen perillepääsyn. Woodylla oli kuitenkin oma plän. Hän laski ensin terrorgheistin inikkaa, mutta vain yhdellä. Perään pistettiin irkku Pitti. Hui! Notkea lepakko kuitenkin pässäsi tämän murhaavan I 2 testin. Maagin harmistui suorituksestaan ja posautti itsensä ja paremman puoliskon laatikostaan. Ampuminenkaan ei pysäyttänyt lepakkoa vaan se pääsi kiinnittymään bsbn ja archereiden jämiin. Loordini lensi lähemmäksi sumonattuihin zombeihin antamaan taikatukea. Sain ekalla rundilla huidottua bösbin, mutta boxi piti steadfastin puutteesta huolimatta jättäen lepakon yhteen woundiin. Toista kierrosta lepakko ei nähnyt, kun 6 jousupelleä puukotti sen asfissa hengiltä. Loppupelissä Loordi chargasi yksin vielä yhdet ampujat ja hexat tulivat massalla murhaamaan toiset taikanuolet. Itse menetin metsässä istuneet zombit ja yhdet koirat.
Lopputulokseksi saatiin 16-4 edukseni. Olin erittäin tyytyväinen, koska matsi on todella vaikea. Nyt auttoi hieman heikompi lista ja woodyn passiivinen pelaaminen, jonka hän itsekin myönsi pelin jälkeen. Muukin tiimi sai kostettua viimevuotisen turpasaunan ja saimme hieman yli täydet 100 pistettä. Tästä oli hyvä jatkaa seuraavalle kierrokselle.
Alan "Woody" Woods-Conway - Woody's Woodies
Spellweaver General, Obsidian Lodestone, Elven Steed, High Magic, Level 4 @285
Spellweaver Moonstone of the Hidden Ways, Dispel Scroll, Level 4 ,Lore of Shadow @285
Glade Captain, BSB, Hail of Doom Arrow, Asrai Longbow, Hand Weapon, Light Armor, Starfire Shafts @134
10 x Glade Guard @120
2x 10 x Glade Guard, Trueflight Arrows, @2x 150
15 x Glade Guard, Musician, @190
7 x Sisters of the Thorn, Musician @192
8 x Wild Riders, Musician, @218
6 x Wild Riders, Standard, Banner of Eternal Flame @176
2x Great Eagle @2x 50
2x 10 x Waywatchers @2x 200
Total 2400
Woody deposi taikavoimansa aika passiivisesti toiseen laitaan, joten päätin haamuilla lähteä putsaamaan toiseen nurkkaan jätetyt ampujat ja pari kotkaa. Lopuilla joukoilla öögasin tonttuja ja katselin miten peli lähtee kulkemaan. Voitinkin ekan vuoron ja puskin haamuja kauemmas taikanuolista talon taakse piiloon. Taisin saada rullankin pois vihulta Gaze of Nagashilla. Woody ei myöskään tahtonut edetä kauheasti vaan suffeloi nurkassaan kaikilla lopuilla suippokorvillaan ampuen metsässä istuvia zombeja. Tokalla vuorolla sainkin yksinäisen nurkan puhdistettua glade guardista ja kahdesta kotkasta. Aloin miettimään, että tässäkö tämä peli nyt oli. En kuitenkaan aikonut tyytyä tälläiseen tasurinyhväilyyn, vaikka olinkin luvannut vain 5 pistettä matsista. Päätin lähteä terrorgheistillä ja ja loordilla vähän tökkimään tonttunurkkaa, koska sieltä ei oikein löytynyt ison tuffin tappamiseen tarvittavia työkaluja.
Wild riderien katsoessa zombejani lennätin terrorgheistin huutamaan yksiä taikanuolia ja samalla katsomaan boxiin jossa bsb ja jalkamaagi majailivat. Oma rullani oli odottamassa ja varmistamassa lepakkomiehen turvallisen perillepääsyn. Woodylla oli kuitenkin oma plän. Hän laski ensin terrorgheistin inikkaa, mutta vain yhdellä. Perään pistettiin irkku Pitti. Hui! Notkea lepakko kuitenkin pässäsi tämän murhaavan I 2 testin. Maagin harmistui suorituksestaan ja posautti itsensä ja paremman puoliskon laatikostaan. Ampuminenkaan ei pysäyttänyt lepakkoa vaan se pääsi kiinnittymään bsbn ja archereiden jämiin. Loordini lensi lähemmäksi sumonattuihin zombeihin antamaan taikatukea. Sain ekalla rundilla huidottua bösbin, mutta boxi piti steadfastin puutteesta huolimatta jättäen lepakon yhteen woundiin. Toista kierrosta lepakko ei nähnyt, kun 6 jousupelleä puukotti sen asfissa hengiltä. Loppupelissä Loordi chargasi yksin vielä yhdet ampujat ja hexat tulivat massalla murhaamaan toiset taikanuolet. Itse menetin metsässä istuneet zombit ja yhdet koirat.
Lopputulokseksi saatiin 16-4 edukseni. Olin erittäin tyytyväinen, koska matsi on todella vaikea. Nyt auttoi hieman heikompi lista ja woodyn passiivinen pelaaminen, jonka hän itsekin myönsi pelin jälkeen. Muukin tiimi sai kostettua viimevuotisen turpasaunan ja saimme hieman yli täydet 100 pistettä. Tästä oli hyvä jatkaa seuraavalle kierrokselle.
Re: ETC 2014 Vampire Cunts
Ensimmäisen kierroksen massavoiton jälkeen Isäm maan joukkue oli isojen poikien kerhossa. Vastaan asteli Englanti. Omaksi tehtäväkseni asettui Lustrian viidakoiden raivaaminen dinosauruksista. Slannin virkaa toimitti Jack Armstrong, joka jälkikäteen paljastui suureksi liskomoguliksi. Lähin voittamaan peliä 12-8, mutta se osoittautuikin vaikeammaksi kuin luulin, koska en ollut koskaan ennen nähnyt näin taitavaa dinosaurusten kouluttajaa.
Jack Armstrong - Lizardmen.
Slann Mage-Priest: BSB, General; Channeling Staff; Obsidian Amulet; Harmonic Convergence; Wandering Deliberations; 430
Saurus Oldblood: Light Armour; Sword of Striking, Enchanted Shield; 169
Saurus Scar-Veteran: Armour of Destiny; Great Weapon; Cold One; 154
Saurus Scar-Veteran: Armour of Fortune; Great Weapon; Dragonbane Gem; Cold One; 144
Skink Priest: Level 2; Heaven; Cube of Darkness; 130
Skink Priest: Level 2; Heaven; Dispel Scroll; 125
4 x 10 Skink Skirmishers; Jav & Shield 4 x 70
3 x 18 Skink Cohort; Musician 3 x 100
17 Skink Cohort; Musician 95
26 Temple Guard; Full Command; Razor Standard; 439
2 x 5 Chameleon Skinks 2 x 65
2396
Suunnitelmani oli lähteä leveästi päälle kolaten skinkkejä taaksepäin. Sainkin vastaani kentänlevyisen muurin skinkkejä joiden takana Suuri Sammakko oli tomppeli kaartinsa kanssa. Vanguardasin hexat reippaasti keskelle kenttään, kuitenkin jättäen 11 tuuman hyökkäyksen jalka-oldbloodille joka hengasi etummaisissa skineissä. Dinosaurukset saivatkin aloittaa ja sieltä heti ryntäsi toinen coldi hero 10 hexaan ja oldblood yritti 11 heittoa toiseen viiden hexan ryhmää. Kylmiö pääse perille, Oldis ei. Muut skinkit vähän vetäytyivät hexojen tieltä ja slanni käveli kaartinsa kanssa hieman eteenpäin. Magiassa dispellasin inhat tulipallot ja olin jo rullaamassa viimeistä loitsua, kun skinkki pappi pistää kentän nurkasta irkkuna komeetan tulille. Markkeri tähdätään suoraan combatissa olevien hexojen taakse. Oh dog. Omalla vuorollani koitan nirhata yksiköstä ulostuneen oldbloodin, kun tällä ei ole mitään suojia hexoja vastaan. Saan 8 släshiä sisään, mutta vain 2 4+ onnistuu. Harmittava takaisku, koska nyt hexat istuvat suoraan taikamiekka soturin edessä. Terrorgheistikin lentää komeetan lähelle huutamaan hexojani pidettelevää saurus-miestä. Muualla etenen kohti skinkkejä. Komeetta tulee tottakai alas, nitistäen 5 hexaa, yhdet koirat ja pari horroria. Suuri lepakko tankkaa taivaankappaleita kuin esimies ottaen nolla haavaa. Magiassa irkutan book of arkhanin ja saan tapettua oldbloodin hexoilla, mutta ne jäävät hieman turhan lähelle tomppeli kaartia. Koitan vielä toisella liikutuksella evakoida niita, mutta se cubetetaan. Terrorgheist poistaa kyselemättä saurusheron.
Ovela sammakko huomaa tilanteen ja tahtoo päästä maistamaan etheraalista verta ja määrää tomppeli saurukset hyökkäämään viiteen hexaan. Skinit taas tulevat eteenpäin ottamaan tilaa pois muilta joukoilta. Tulipallot lentävät taas, tällä kertaa terrorgheistiin. Se tankkaa ison lightin sigin ja ties mitä muuta. Skinkitkään eivät saa sitä myrkytettyä hengiltä. Voiko mikään enään tappaa tuota suurta petoa? Tappelussa hexat sulavat muutamalla staattiseen. Omalla vuorollanki katson ainoaksi mahdollisuudeksi viedä 10 hexan jämät tomppeleiden kylkeen, koska siellä ovat kaikki pisteet slannin ja viimeisen sauruksen muodossa. Horrorit taas pyörivät jossain skinkkijahdissa. Tappelussa en kuitenkaan saa edes voitettua combat rundia chargen ja kyljen avulla, vaan molemmista hexaryhmistä sulaa yhdet. Alkaa näyttämään pahalta kun attackin vähenevät, niin en usko että saan kyseistä taistelua käännettyä enään voitoksi.
Viimeinen vapaa hexaryhmä joutuu käsikähmään ränkättyjen skinkkien kanssa, kun heidän piti valvoa toisten hexojen kylkeä. Tämä sopi hyvin, koska tappelu alkoi näyttää menetetyltä nii olis parempi olla lähärissä piilossa tulipalloilta. Samaan aikaan loordini jyystää toista skinppipossea. Terrorgheist saadaan viimein myrkytettyä hengiltä. Itselläni on jäljellä enää parit zombit ja puolikuntoiset horrorit. Tomppelikaarti irtoaa hexoista ja reformaa kolmiriviin päästäkseen horroreihin. Skinkkimies tilasi taas uuden komeetan tappelussa olevien hexojen päälle. Näätämäinen taktiikka tuo orbital bombardment. Tomppelikaarti sujahti horroreihin, mutta jäi suoraan komeetan tuloreitille. Sieltä se s6 taivaankappale tulikin. Hexoihin hitteihin 1+1 ja samkoin skinkkeihin 1+1. Ei järin paha. Mutta, olin jo aikaseimmin valistanut Jackia historiasta, että mikäs ajoi dinosaurukset sukupuuttoon. Historia toisti itseään ja komeetta tappoi 9 tomppelikaartia armorin ja wardin läpi. Nyt horroreilla olisi mahdollisuus! No ei mitään, slanni debuffaa horrorit suohon ja ne kynsivät ilmaa sulaen muutamaan mieheen.
Tässäkohtaa mietin, että pitäiskö loordin mennä sauruksien perseeseen all or nothing chargella, mutta saurus hero vähän pelottaa, koska mailataan samaan aikaan. Lopulta päätän olla menemättä, mikä tarkoittaa että otan kansiin kovasti, koska en juuri pisteitä ole saanut. Tämä sopii liskokeisarille, eikä hänkään enää lähde hakemaan muuta kuin viimeiset kaksi hexaa. Lopulta tomppelikaarti jää yhden dinosauruksen päähän puolista pisteistä. Menetin itse kaiken paitsi herot ja kahdet zombit ja sain vain kaksi saurusta ja pari yksikköä skinkkejä 4-16 kansiin.
Jack oli kyllä aika hyvä pyörittämään skinkkejään, eikä yksikään ryhmä koskaa fleeannut ulos vaan olivat aina rallyttämässä slannin liipalla. Muillakaan ei ollut sen parempaa sotaonnea, vaan kansiin tuli joka rintamalla. Yhteissaldo taisi sitten jäädä alle kuudenkympin.
Jack Armstrong - Lizardmen.
Slann Mage-Priest: BSB, General; Channeling Staff; Obsidian Amulet; Harmonic Convergence; Wandering Deliberations; 430
Saurus Oldblood: Light Armour; Sword of Striking, Enchanted Shield; 169
Saurus Scar-Veteran: Armour of Destiny; Great Weapon; Cold One; 154
Saurus Scar-Veteran: Armour of Fortune; Great Weapon; Dragonbane Gem; Cold One; 144
Skink Priest: Level 2; Heaven; Cube of Darkness; 130
Skink Priest: Level 2; Heaven; Dispel Scroll; 125
4 x 10 Skink Skirmishers; Jav & Shield 4 x 70
3 x 18 Skink Cohort; Musician 3 x 100
17 Skink Cohort; Musician 95
26 Temple Guard; Full Command; Razor Standard; 439
2 x 5 Chameleon Skinks 2 x 65
2396
Suunnitelmani oli lähteä leveästi päälle kolaten skinkkejä taaksepäin. Sainkin vastaani kentänlevyisen muurin skinkkejä joiden takana Suuri Sammakko oli tomppeli kaartinsa kanssa. Vanguardasin hexat reippaasti keskelle kenttään, kuitenkin jättäen 11 tuuman hyökkäyksen jalka-oldbloodille joka hengasi etummaisissa skineissä. Dinosaurukset saivatkin aloittaa ja sieltä heti ryntäsi toinen coldi hero 10 hexaan ja oldblood yritti 11 heittoa toiseen viiden hexan ryhmää. Kylmiö pääse perille, Oldis ei. Muut skinkit vähän vetäytyivät hexojen tieltä ja slanni käveli kaartinsa kanssa hieman eteenpäin. Magiassa dispellasin inhat tulipallot ja olin jo rullaamassa viimeistä loitsua, kun skinkki pappi pistää kentän nurkasta irkkuna komeetan tulille. Markkeri tähdätään suoraan combatissa olevien hexojen taakse. Oh dog. Omalla vuorollani koitan nirhata yksiköstä ulostuneen oldbloodin, kun tällä ei ole mitään suojia hexoja vastaan. Saan 8 släshiä sisään, mutta vain 2 4+ onnistuu. Harmittava takaisku, koska nyt hexat istuvat suoraan taikamiekka soturin edessä. Terrorgheistikin lentää komeetan lähelle huutamaan hexojani pidettelevää saurus-miestä. Muualla etenen kohti skinkkejä. Komeetta tulee tottakai alas, nitistäen 5 hexaa, yhdet koirat ja pari horroria. Suuri lepakko tankkaa taivaankappaleita kuin esimies ottaen nolla haavaa. Magiassa irkutan book of arkhanin ja saan tapettua oldbloodin hexoilla, mutta ne jäävät hieman turhan lähelle tomppeli kaartia. Koitan vielä toisella liikutuksella evakoida niita, mutta se cubetetaan. Terrorgheist poistaa kyselemättä saurusheron.
Ovela sammakko huomaa tilanteen ja tahtoo päästä maistamaan etheraalista verta ja määrää tomppeli saurukset hyökkäämään viiteen hexaan. Skinit taas tulevat eteenpäin ottamaan tilaa pois muilta joukoilta. Tulipallot lentävät taas, tällä kertaa terrorgheistiin. Se tankkaa ison lightin sigin ja ties mitä muuta. Skinkitkään eivät saa sitä myrkytettyä hengiltä. Voiko mikään enään tappaa tuota suurta petoa? Tappelussa hexat sulavat muutamalla staattiseen. Omalla vuorollanki katson ainoaksi mahdollisuudeksi viedä 10 hexan jämät tomppeleiden kylkeen, koska siellä ovat kaikki pisteet slannin ja viimeisen sauruksen muodossa. Horrorit taas pyörivät jossain skinkkijahdissa. Tappelussa en kuitenkaan saa edes voitettua combat rundia chargen ja kyljen avulla, vaan molemmista hexaryhmistä sulaa yhdet. Alkaa näyttämään pahalta kun attackin vähenevät, niin en usko että saan kyseistä taistelua käännettyä enään voitoksi.
Viimeinen vapaa hexaryhmä joutuu käsikähmään ränkättyjen skinkkien kanssa, kun heidän piti valvoa toisten hexojen kylkeä. Tämä sopi hyvin, koska tappelu alkoi näyttää menetetyltä nii olis parempi olla lähärissä piilossa tulipalloilta. Samaan aikaan loordini jyystää toista skinppipossea. Terrorgheist saadaan viimein myrkytettyä hengiltä. Itselläni on jäljellä enää parit zombit ja puolikuntoiset horrorit. Tomppelikaarti irtoaa hexoista ja reformaa kolmiriviin päästäkseen horroreihin. Skinkkimies tilasi taas uuden komeetan tappelussa olevien hexojen päälle. Näätämäinen taktiikka tuo orbital bombardment. Tomppelikaarti sujahti horroreihin, mutta jäi suoraan komeetan tuloreitille. Sieltä se s6 taivaankappale tulikin. Hexoihin hitteihin 1+1 ja samkoin skinkkeihin 1+1. Ei järin paha. Mutta, olin jo aikaseimmin valistanut Jackia historiasta, että mikäs ajoi dinosaurukset sukupuuttoon. Historia toisti itseään ja komeetta tappoi 9 tomppelikaartia armorin ja wardin läpi. Nyt horroreilla olisi mahdollisuus! No ei mitään, slanni debuffaa horrorit suohon ja ne kynsivät ilmaa sulaen muutamaan mieheen.
Tässäkohtaa mietin, että pitäiskö loordin mennä sauruksien perseeseen all or nothing chargella, mutta saurus hero vähän pelottaa, koska mailataan samaan aikaan. Lopulta päätän olla menemättä, mikä tarkoittaa että otan kansiin kovasti, koska en juuri pisteitä ole saanut. Tämä sopii liskokeisarille, eikä hänkään enää lähde hakemaan muuta kuin viimeiset kaksi hexaa. Lopulta tomppelikaarti jää yhden dinosauruksen päähän puolista pisteistä. Menetin itse kaiken paitsi herot ja kahdet zombit ja sain vain kaksi saurusta ja pari yksikköä skinkkejä 4-16 kansiin.
Jack oli kyllä aika hyvä pyörittämään skinkkejään, eikä yksikään ryhmä koskaa fleeannut ulos vaan olivat aina rallyttämässä slannin liipalla. Muillakaan ei ollut sen parempaa sotaonnea, vaan kansiin tuli joka rintamalla. Yhteissaldo taisi sitten jäädä alle kuudenkympin.
Re: ETC 2014 Vampire Cunts
Kakkos päivään lähdettiin siitä keskikastista ja vastaan tuli Patokimaa Ranska. Tässä kohtaa loppu tiimille oli kehittynyt ajatus syöttää minut aina susille ja parittaa minut vain huonoihin matseihin?? Joten kaikki kepulikonstit olivat käytössä jotta pääsisin pelaamaan demoneita vastaan. Päädyttiinkin tilanteeseen jossa minut oli pakko pistää eteen ja Ranskalla oli vielä demonit ja welffit odottamassa. Olin jo valmis sudokuun, mutta jostain syystä minulle tarjottiinkin empireä?? Olin kuitenkin luvannut matsista 18 pistettä. Joten valitsin ilomielin sen. Lista oli vielä kunnon muskeliautojen viritysajot, kun jokainen pyörillä kulkeva vempele oli otettu mukaan.
Pierre-Yves RENOUX, The Empire
Templar Grand Master on barded Horse : Général, Full Plate Armor, Runefang, Potion of Speed, Charmed Chield, Dragonbane Gem, 255
Arch lector on War altar : Light Armor, Enchanted Shield, 255
Warrior priest on Horse : Light Armor, Obsidian Lodestone, 122
Battle wizard : lvl 1, light, Dispel Scroll, 90
Captain on Barded Horse : BSB, Full Plate Armor, Great Weapon, Dawnstone, The Other Trickster's shard, Dragonhelm, 163
16 Knights of the Inner Circle : FCG, Standard of Discipline, 445
13 Archers : 91
D15 Archers : 35
D2 5 Free company : 30
1 Great Cannon : 120
1 Great Cannon : 120
3 Demigryph knights : 174
1 Steam Tank : 250
1 Luminark of Hysh : 120
1 Celestial Hurricanum 130
Total : 240
Lähin agressiivisesti päälle, kun vastassa ei ollut juurikaan magiaa ja vain Grand master omisti taistelumiekan. Py oli linnoittautunut yhteen nurkkaan todella tiiviisti, joten hänen yksikkönsä eivät juuri mahtuneet liikkumaan. Vanguardasin kaiken täböllä kohti vihun nurkkaa, kuitenkin vältellen GMn katsetta. Py aloitti ja suffeloi vähän paikallaan, kun ei muuhun pystynyt. GM oli poikkeuksellisesti chokobokojen messissä valvomassa etumaastoa, mikä oli ihan näpsäkkä veto, koska itselläni ei ole keinoa tappaa häntä sieltä. Olematon magia ei saa mitään aikaan. Py oli jättänyt minulle avaimen helppoon voittoon 10+ chargen avulla hexoilla. Hän ei tiennyt että saan chargeta impassablen läpi suoraan hänen archereihin, jossa maagi majaili. Mutta eipä tietenkään yltänyt. Terrorgheistikin säntäsi piilostaan hyökkäykseen ja poisti yhdet archerit. Muuten en vielä päässyt etenemään kauheasti vaan sumputin empirekulmaa heittämällä kaikki sudet naamalle.
Empiren ritarit lähtivät vastahyökkäykseen chargeten koirat ja juosten 5 hexan fronttiin. Magiassa Py failaa banishmentin castin, tilanne näyttä pahalta kun hänellä oli 4 noppaa ja minulla vain 1. Ampuminen toimii paremmin ja ensimmäinen great cannon poistaa terrorgheistin suorilta jaloilta. Omalla kakkosellani alkaa empiren kansanmurha. 10 hexaa chargeaa paaviautoon tarkoituksena disabloida banishment ja tappaa paavi. Selaamme hetken ranskankielistä empire kirjaa ja Py toteaa ettei autolla ole edes fearia. No terrorista 10 ja paavi ulos, koska bsb oli toisaalla sotimassa haamuja vastaan. Kolmas hexa ryhmä menee auttamaan kavereitaan IC ryhmän kylkeen. Tässäkohtaa alkaa hommat näyttää jo sen verran spagetoiduilta et loorikin lähtee etenemään. Pyn epäonni jatkuu ja hän heittää tupla ykköset vanhelin dispelliin, joten hexat saavat rerollit ICn kyljessä. ICt kumminkin holdaavat steadfastilla.
Paavin karattua kentältä jäivät 10 hexaa suoraan Grand masterin chocobokojen eteen. Hetken pohdittuaan Py kuitenkin päättää lähetä GMllä auttamaan IC tovereitaan ja juoksee katsomaan siellä olevien hexojen kylkeä. Magiassa yksi autokerhon raudoista aktivoituu ja pistää laaserboltillaan hexojen takarivin remonttiin. ICt holdaavat edelleen steadfastilla, joka jäi kiinni yhdestä ritarista. Harmillista. Omalla vuorollani tuon zombiboxin ICn kulmaan ja tovoin overrunaavani tarpeeks karatakseni GMn katseen alta. Samaan aikaan 5 hexaa ajavat chokoihin mennen kerrasta läpi. Painiikki leviää takalinjoissa ja laaserauto juoksee lipettiin. Myös IC breikkaa ja toiset hexat pääsevät planetaario auton kylkeen, kuitenkin siten, että GM näkee heidän kyljen.
GM meneekin auttamaan autoa ja maagi juoksee nurkkaan pois archereista joiden edessä seisoo 5 hexaa. Maagi irkuttaa ison signaturen tappaen 5 hexin ryhmän ja samalla itsensä. Py totesi ennen spelliä, että tarvitsee ison, koska ei usko että muuten kuolevat hänen tuurillaan. Hän olikin oikeassa ja nytkin tappoi tasan 5 hexiä. Combatissa GM survoo 4 hexaa takaisin manalaan, mutta viekas viimeinen haamuhevonen haavoittaa GMää charmed shieldin läpi. Tässä kohtaa Py alkaa jo epäillä omaa uskoaan. Lopusa ei tapahdu oikein kummoisempaa. GM juoksee karkuun, koska en tahdo tapattaa bösbiäni siihen. Tapan takalinjoista tykit ja archerit. Tankkiin joudun uhraamaan muutamat koirayksiköt. Kentälle jää empireltä GM ja tankki. Itse menetin parit koirat ja molemmat pienet hexat.
Tästä irtoaa juuri tuo luvattu 18-2 voitto. Py päivitteli noppatuuriaan, joka oli kyllä aika kehno, mutta niin oli listakin omaani vastaan. Ikinä ei selvinnyt, että miksi hän tuli vastaani. Kenties hän luuli pärjäävänsä lvl 1 light magellaan? Lahjoitin hänelle yhden suominopan ja sain vastalahjaksi tavallisen GWn pienen punaisen nopan. Olo oli aika tyrmistynyt, mutta makean voiton jälkeen ei voinut muuta kuin hymyillä. Tiimi taisi pelata jotenkuten ja tasuroimme Ranskan tai jotain, en enään oikein muista. Osa meidän pelaajista olivat harmillisia, kun minua ei syötettykkään susille, vaan pääsin harjaamaan isot pisteet. Nauroin vain heille ja jäin odottamaan seuraavaa harjattavaa.
Pierre-Yves RENOUX, The Empire
Templar Grand Master on barded Horse : Général, Full Plate Armor, Runefang, Potion of Speed, Charmed Chield, Dragonbane Gem, 255
Arch lector on War altar : Light Armor, Enchanted Shield, 255
Warrior priest on Horse : Light Armor, Obsidian Lodestone, 122
Battle wizard : lvl 1, light, Dispel Scroll, 90
Captain on Barded Horse : BSB, Full Plate Armor, Great Weapon, Dawnstone, The Other Trickster's shard, Dragonhelm, 163
16 Knights of the Inner Circle : FCG, Standard of Discipline, 445
13 Archers : 91
D15 Archers : 35
D2 5 Free company : 30
1 Great Cannon : 120
1 Great Cannon : 120
3 Demigryph knights : 174
1 Steam Tank : 250
1 Luminark of Hysh : 120
1 Celestial Hurricanum 130
Total : 240
Lähin agressiivisesti päälle, kun vastassa ei ollut juurikaan magiaa ja vain Grand master omisti taistelumiekan. Py oli linnoittautunut yhteen nurkkaan todella tiiviisti, joten hänen yksikkönsä eivät juuri mahtuneet liikkumaan. Vanguardasin kaiken täböllä kohti vihun nurkkaa, kuitenkin vältellen GMn katsetta. Py aloitti ja suffeloi vähän paikallaan, kun ei muuhun pystynyt. GM oli poikkeuksellisesti chokobokojen messissä valvomassa etumaastoa, mikä oli ihan näpsäkkä veto, koska itselläni ei ole keinoa tappaa häntä sieltä. Olematon magia ei saa mitään aikaan. Py oli jättänyt minulle avaimen helppoon voittoon 10+ chargen avulla hexoilla. Hän ei tiennyt että saan chargeta impassablen läpi suoraan hänen archereihin, jossa maagi majaili. Mutta eipä tietenkään yltänyt. Terrorgheistikin säntäsi piilostaan hyökkäykseen ja poisti yhdet archerit. Muuten en vielä päässyt etenemään kauheasti vaan sumputin empirekulmaa heittämällä kaikki sudet naamalle.
Empiren ritarit lähtivät vastahyökkäykseen chargeten koirat ja juosten 5 hexan fronttiin. Magiassa Py failaa banishmentin castin, tilanne näyttä pahalta kun hänellä oli 4 noppaa ja minulla vain 1. Ampuminen toimii paremmin ja ensimmäinen great cannon poistaa terrorgheistin suorilta jaloilta. Omalla kakkosellani alkaa empiren kansanmurha. 10 hexaa chargeaa paaviautoon tarkoituksena disabloida banishment ja tappaa paavi. Selaamme hetken ranskankielistä empire kirjaa ja Py toteaa ettei autolla ole edes fearia. No terrorista 10 ja paavi ulos, koska bsb oli toisaalla sotimassa haamuja vastaan. Kolmas hexa ryhmä menee auttamaan kavereitaan IC ryhmän kylkeen. Tässäkohtaa alkaa hommat näyttää jo sen verran spagetoiduilta et loorikin lähtee etenemään. Pyn epäonni jatkuu ja hän heittää tupla ykköset vanhelin dispelliin, joten hexat saavat rerollit ICn kyljessä. ICt kumminkin holdaavat steadfastilla.
Paavin karattua kentältä jäivät 10 hexaa suoraan Grand masterin chocobokojen eteen. Hetken pohdittuaan Py kuitenkin päättää lähetä GMllä auttamaan IC tovereitaan ja juoksee katsomaan siellä olevien hexojen kylkeä. Magiassa yksi autokerhon raudoista aktivoituu ja pistää laaserboltillaan hexojen takarivin remonttiin. ICt holdaavat edelleen steadfastilla, joka jäi kiinni yhdestä ritarista. Harmillista. Omalla vuorollani tuon zombiboxin ICn kulmaan ja tovoin overrunaavani tarpeeks karatakseni GMn katseen alta. Samaan aikaan 5 hexaa ajavat chokoihin mennen kerrasta läpi. Painiikki leviää takalinjoissa ja laaserauto juoksee lipettiin. Myös IC breikkaa ja toiset hexat pääsevät planetaario auton kylkeen, kuitenkin siten, että GM näkee heidän kyljen.
GM meneekin auttamaan autoa ja maagi juoksee nurkkaan pois archereista joiden edessä seisoo 5 hexaa. Maagi irkuttaa ison signaturen tappaen 5 hexin ryhmän ja samalla itsensä. Py totesi ennen spelliä, että tarvitsee ison, koska ei usko että muuten kuolevat hänen tuurillaan. Hän olikin oikeassa ja nytkin tappoi tasan 5 hexiä. Combatissa GM survoo 4 hexaa takaisin manalaan, mutta viekas viimeinen haamuhevonen haavoittaa GMää charmed shieldin läpi. Tässä kohtaa Py alkaa jo epäillä omaa uskoaan. Lopusa ei tapahdu oikein kummoisempaa. GM juoksee karkuun, koska en tahdo tapattaa bösbiäni siihen. Tapan takalinjoista tykit ja archerit. Tankkiin joudun uhraamaan muutamat koirayksiköt. Kentälle jää empireltä GM ja tankki. Itse menetin parit koirat ja molemmat pienet hexat.
Tästä irtoaa juuri tuo luvattu 18-2 voitto. Py päivitteli noppatuuriaan, joka oli kyllä aika kehno, mutta niin oli listakin omaani vastaan. Ikinä ei selvinnyt, että miksi hän tuli vastaani. Kenties hän luuli pärjäävänsä lvl 1 light magellaan? Lahjoitin hänelle yhden suominopan ja sain vastalahjaksi tavallisen GWn pienen punaisen nopan. Olo oli aika tyrmistynyt, mutta makean voiton jälkeen ei voinut muuta kuin hymyillä. Tiimi taisi pelata jotenkuten ja tasuroimme Ranskan tai jotain, en enään oikein muista. Osa meidän pelaajista olivat harmillisia, kun minua ei syötettykkään susille, vaan pääsin harjaamaan isot pisteet. Nauroin vain heille ja jäin odottamaan seuraavaa harjattavaa.
Re: ETC 2014 Vampire Cunts
Neljänneksi vastustajaksi saapui Itävalta. He parittivat omat welffinsa aikaisin pois, joten minulle ei ollut enään luontaisia vihollisia jäljellä. Pääsin pelaamaan heidän tanskalaista vahvistustaan, Rasmus Hammeria vastaan. Hänellä oli taika-aseettomat pegasus delffit.
Rasmus Hammer, Dark Elves
Dreadlord on Dark Pegasus: General, Lance, Sea Dragon cloak, Dawnstone, Cloak of Twilight, Enchanted Shield, 285
Supreme Sorceress: Lvl 4, Shadow, Ring of Hotek, Dispel Scroll, 295
Master on Dark Pegasus: BSB, Lance, Heavy Armour, Sea Dragon cloak, Talisman of Preservation, Charmed Shield, 211
Master on Dark Pegasus: Lance, Sea Dragon cloak, Shield, Armour of Destiny, 184
Master on Dark Pegasus: Great Weapon, Heavy Armour, Sea Dragon cloak, The other Trickster's Shard, Dragonhelm, Opal Amulet, 174
14 Darkshards: Musician, Standard Bearer, Banner of Eternal Flame, 198
14 Darkshards: Musician, 178
3x 5 Dark Riders: Shields, 85
4x Reaper Bolt Thrower: 70
5 Shades: Additional Hand Weapons, 90
2x 5 Doomfire Warlocks: 125
Total: 2400
Lähdin peliin pieni voitto silmissä. Koska ilman vastustajan töhöilyjä olisi pegasusten kiinnisaaminen erittäin vaikeata. Rassella oli kyllä peli henki heti hallussa ja depso kaiken kauas ja juoksi karkuun. Jopa boltterit työntyivät kauemmas lähes joka vuoro. Tähtäsin omat horrorini kävelemään jalka boxeja päin, koska ne olisi helpoin saada kiinni. Hexat etenivät leveänä rintamana keskellä. Koirat jätettiin talon taakse piiloon, koska niillä ei juuri tehdä mitää, kuolisivat vain ammuntaan.
Rasse aloitti ja pakitteli karkuun. Magiassa irkku doombolt tappaa pienet hexat lähimpänä häntä. Tästä seurauksena isommille hexoille oli jätetty 10+ charge toisiin warlokkeihin, joista oli suora overun loppuarmeijan. Pitkään piti Rassen pohtia, että fleeako suoraan ulos kentältä vai gamblaakö chargen. Hän päätti holdata ja tietenkään en päässy perille. Siinä oli 20-0 lähellä. Samalla toisessa nurkassa lymyili wardaamaton pegasus hieman liian lähellä (yli 30 tuumaa). Pistelin terrorgheistin sinnepäin ja sainkin irkutettua book of arkhanin, jolloin lepakko pääsi huuto rangelle tappaen pegasuksen.
Loput pegasukset ja maagi vetäytyivät syvemmälle nurkkaan ja toiset rynkkymiehet tulivat hexojen eteen hidastamaan. Toisen laidan pienet hexat viilsivät yhdet dark riderit ja valmistautuivat chargeamaan karkuun juoksevia bolttereita. Horrorit etenivät nurkkausta kohden. Saan magiassa ammuttua Gazella misscastin heikentämän 4 warlockin ryhmän kokonaan hengiltä, mikä vähentää doombolttien määrän hallittavaksi, nyt kun rullakin on mennyt.
Pegasukset päättävät vihdoin toimia ja tekevät yhteisrynnäkön horroreihin, jotka ovat jo lähellä. Irkutettu soulblight sinetöi horroreiden kohtalon. Terrorgheist tuli lähelle katselemaan josko pääsisi huutamaan taistelevia pegasuksia, mutta super sorsan pitti pudottaa mötkön kerrasta. Sillä välin boltterista toiseen chargailleet hexat ovat jo saavuttaneet eturintaman. Kolmannesta boltterista tarjoutuu 8+ overrun viimeisiin warlokkeihin offturnilla, jolloin olisi taas avaimet tuhota loppuarmeija, mutta sekin heitto jää vajaaksi. Vuorot alkavat loppua ja delffien nopeat joukot vetäytyvät kohti omaa nurkkaani, johon en millään enään ehdi. Viimeisellä vuorolla pamahtaa taas irkku doombolt 5 hexaan, jotka kuitenkin ihmeen kaupalla selviävät. Vastapallona hexat terrorisoivat viimeiset rynkkymiehet ja warockit ulos.
Itse meneit yhdet hexat, horrorit, terrorgheistin ja yhdet koirat. Sain kuitenkin lähes kaiken muun paitsi päällystön hengiltä, joten se riitti 13-7 voittoon. Olin tyytyväinen voittooni, koska Herra Hammer vaikutti erittäin taitavalta pelaajalta, hänen liikevuoronsa kestivät aluksi melkein puolituntia aina, kun piti tarkkaan hitsailla jokainen nappula oikeaan paikkaan. Ehkä hieman agressiivisemmalla pelaamisella hän olisi voinut lähetä hakemaan minun pehmeitä nappuloita takalinjoista, mutta ei sitten kait tahtonut riskeerata. Rasse kyllä antoi aika kovaa palautetta tiiminsä johdolle parituksista ja siitä kuinka he olivat parittaneet omat welffinsa liian aikaisin, jolloin minä pääsin riehumaan vapaasti.
Rasmus Hammer, Dark Elves
Dreadlord on Dark Pegasus: General, Lance, Sea Dragon cloak, Dawnstone, Cloak of Twilight, Enchanted Shield, 285
Supreme Sorceress: Lvl 4, Shadow, Ring of Hotek, Dispel Scroll, 295
Master on Dark Pegasus: BSB, Lance, Heavy Armour, Sea Dragon cloak, Talisman of Preservation, Charmed Shield, 211
Master on Dark Pegasus: Lance, Sea Dragon cloak, Shield, Armour of Destiny, 184
Master on Dark Pegasus: Great Weapon, Heavy Armour, Sea Dragon cloak, The other Trickster's Shard, Dragonhelm, Opal Amulet, 174
14 Darkshards: Musician, Standard Bearer, Banner of Eternal Flame, 198
14 Darkshards: Musician, 178
3x 5 Dark Riders: Shields, 85
4x Reaper Bolt Thrower: 70
5 Shades: Additional Hand Weapons, 90
2x 5 Doomfire Warlocks: 125
Total: 2400
Lähdin peliin pieni voitto silmissä. Koska ilman vastustajan töhöilyjä olisi pegasusten kiinnisaaminen erittäin vaikeata. Rassella oli kyllä peli henki heti hallussa ja depso kaiken kauas ja juoksi karkuun. Jopa boltterit työntyivät kauemmas lähes joka vuoro. Tähtäsin omat horrorini kävelemään jalka boxeja päin, koska ne olisi helpoin saada kiinni. Hexat etenivät leveänä rintamana keskellä. Koirat jätettiin talon taakse piiloon, koska niillä ei juuri tehdä mitää, kuolisivat vain ammuntaan.
Rasse aloitti ja pakitteli karkuun. Magiassa irkku doombolt tappaa pienet hexat lähimpänä häntä. Tästä seurauksena isommille hexoille oli jätetty 10+ charge toisiin warlokkeihin, joista oli suora overun loppuarmeijan. Pitkään piti Rassen pohtia, että fleeako suoraan ulos kentältä vai gamblaakö chargen. Hän päätti holdata ja tietenkään en päässy perille. Siinä oli 20-0 lähellä. Samalla toisessa nurkassa lymyili wardaamaton pegasus hieman liian lähellä (yli 30 tuumaa). Pistelin terrorgheistin sinnepäin ja sainkin irkutettua book of arkhanin, jolloin lepakko pääsi huuto rangelle tappaen pegasuksen.
Loput pegasukset ja maagi vetäytyivät syvemmälle nurkkaan ja toiset rynkkymiehet tulivat hexojen eteen hidastamaan. Toisen laidan pienet hexat viilsivät yhdet dark riderit ja valmistautuivat chargeamaan karkuun juoksevia bolttereita. Horrorit etenivät nurkkausta kohden. Saan magiassa ammuttua Gazella misscastin heikentämän 4 warlockin ryhmän kokonaan hengiltä, mikä vähentää doombolttien määrän hallittavaksi, nyt kun rullakin on mennyt.
Pegasukset päättävät vihdoin toimia ja tekevät yhteisrynnäkön horroreihin, jotka ovat jo lähellä. Irkutettu soulblight sinetöi horroreiden kohtalon. Terrorgheist tuli lähelle katselemaan josko pääsisi huutamaan taistelevia pegasuksia, mutta super sorsan pitti pudottaa mötkön kerrasta. Sillä välin boltterista toiseen chargailleet hexat ovat jo saavuttaneet eturintaman. Kolmannesta boltterista tarjoutuu 8+ overrun viimeisiin warlokkeihin offturnilla, jolloin olisi taas avaimet tuhota loppuarmeija, mutta sekin heitto jää vajaaksi. Vuorot alkavat loppua ja delffien nopeat joukot vetäytyvät kohti omaa nurkkaani, johon en millään enään ehdi. Viimeisellä vuorolla pamahtaa taas irkku doombolt 5 hexaan, jotka kuitenkin ihmeen kaupalla selviävät. Vastapallona hexat terrorisoivat viimeiset rynkkymiehet ja warockit ulos.
Itse meneit yhdet hexat, horrorit, terrorgheistin ja yhdet koirat. Sain kuitenkin lähes kaiken muun paitsi päällystön hengiltä, joten se riitti 13-7 voittoon. Olin tyytyväinen voittooni, koska Herra Hammer vaikutti erittäin taitavalta pelaajalta, hänen liikevuoronsa kestivät aluksi melkein puolituntia aina, kun piti tarkkaan hitsailla jokainen nappula oikeaan paikkaan. Ehkä hieman agressiivisemmalla pelaamisella hän olisi voinut lähetä hakemaan minun pehmeitä nappuloita takalinjoista, mutta ei sitten kait tahtonut riskeerata. Rasse kyllä antoi aika kovaa palautetta tiiminsä johdolle parituksista ja siitä kuinka he olivat parittaneet omat welffinsa liian aikaisin, jolloin minä pääsin riehumaan vapaasti.
Re: ETC 2014 Vampire Cunts
Vikaan päivään lähdin luottavaisin mielin aikaisempien voittojen siivittämänä. Vastassa viime vuoden tapaan Austraalia. Nyt tiimi sai vihdoin toiveensa toteen ja minut syötettiin susille jälleen welffi matsiin. Tällä kertaa paikalla oli enemmä taikanuolia.
Nick "Father of Lies" Hoen, Wood Elves
Spellweaver on Elven Steed: General, Lvl 4, Death, Obsidian Lodestone, Dispel Scroll, 310
Glade Captain on Elven Steed: BSB, Asrai Spear, Starfire Shafts, Hail of Doom Arrow, Enchanted Shield, Dragonbane Gem, 156
3x 10 Glade Guard: Musician, Trueflight Arrows, 3x 160
5 Glade Riders: Starfire Shafts, Musician, 125
8 Wild Riders: Shields, 224
7 Wild Riders: Shields, 196
6 Wild Riders: 156
7 Sisters of the Thorn: Standard of Discipline, Standard Bearer, 207
3 Warhawk Riders: Windrider, 145
8 Waywatchers: 160
7 Waywatchers: 140
2x 1 Great Eagle: 2x 50
Total: 2399
Nyt Nick deposi paremmin kuin Woody, joten koukkaus mahdollisuuksia ei jäänyt. Ainoa keino oli mennä päälle ja lujaa. Deposin hexat suoraan welffejä vastaan keskelle. Vanguardeissa liikuttelin ensin flänkki koiria taakseppäin ja muuta epämääräistä. Kun Nickin vankut olivat loppuneet työnsin kaikkia loppuja nappeja 12 tuumaa welffejä päin. Tässä kohtaa Nick haukkoo henkeään ja toteaa kuinka isot kivekset mulla on. Myös hänen valmentaja tulee kauhistelemaan. Enään pitäisi voittaa aloitus tai häviän suoraan 20-0, kun kaikki haamut ammutaan eetteriin.
Onneksi voitin aloituksen :D
Oli aika pistää tonttuja lyttyyn. Sain kahdella hexayksiköllä yhteensä 12 slashia taikanuoli pyssymiehiin. Heitin kuusi(6) ykköstä. Ei ihan sitä mitä haettiin. Terrorgheist myös päräyttää paikalle huutamaan. Magiassa menee rulla eikä saada efektiä. Terrorgheist päästää järisyttään huudon ja yksi archeri tukehtuu korvista vuotavaan vereen. Saldona siis 7 kuollutta tonttua. Paremminkin ois voinu mennä.
Nick vastaa kovilla ja pistää kotka hexojen eteen ja ampuu kaiken mitä löytyy, mukaan lukien paikallaan seisseen hodan, jotta osuttaisiin paremmin. Rullaan auringon. Menetän kokonaan toisen 5 ryhmän ja 7 isosta. Terrorgheist ottaa 3 warhawkia kylkeen, mutta kärsii vain pari woundia. Omalla tokallani mietin pitkään, että chargaanko kotkat panttivankien tai redirectien toivossa (en ollut liipalla, joten ld5 testit) vaiko slashaan muutamalla iskulla archereita. Päätän chargeta, mutta kotka pakenevat eikä kumpikaan hexa osaa redirectaa, saan kuitenkin molemmat kotkat kiinni. Magiassa saan gazen läpi pienimpiin archereihin, mutta vain 4 hittiä. Terrorgheist oli hieman liian innokas ja murskaa haukkoihin 4/4 woundia breikan ne. Tämä harmillinen takaisku antaa wildridereille lyhkäisen chargen terrorgheistiin, josta ne juoksevat sankari posseni kylkeen. Samaan aikaan lisää hexoja ammutaan ja muut juoksevat karkuun. Magiassa saan -1 hittiä loordi yksikölleni tulevaa taistelua varten.
Armoton hyökkäykseni alkaa hiipua, kun en päässy pisteisiin kiinni ja hexani alkavat loppua. Cryptat kylla chargeavat toisen haavoittuneen taikayksikön pois ja hexat viimeistelevät toisen. Sivustalla olleet doget hyökkäävät pienten wildisten kylkeen jotka overrunasivat zombeista. Koirat eivät kunnioita tonttuja vaan ajavat heistä kyselemättä yli. Samaan aikaan sankaribunkkeri zombini ottava kyykkyyn kyljessä olevilta toisilta raidereilta. BsBni kuolee suoriltaan ja zombeja ämpärillinen. Loordi kuitenki -1 hitistä huolimatta blendaa raiderit palasiksi jättäen vain yhden. Sulan ja minulle jää loordi + 5 zombia, aika optimi koko.
Tässä kohtaa en odottanut että enään tapahtuisi mitään ihmeellistä, vihun melee joukot ovat yksiä raidereita lukuunottamatta tuhottu ja nuolten ei pitäisi tappaa 8 horroria. Itsekään tuskin tulen saamaan mitään kiinni. Mutta mitäs vielä. 4v5 roll offina aurinko läpi, 30 tuumaa, 6 horroria suohon ja pari hexaa juuri sieltä 32 tuuman kohdalta. Vähän sellanen meh käänne tiukalle tappelulle, koska nyt kaikki horrorit ammuttiin myös pois. Ambushista tulleet glade raiderit viimeistelevät kaikki hexat. Loordi juoksee karkuun ja käy chargeemassa toiset waywacherit hengiltä samalla missilöiden tuoreet glade raiderit. Summonaan uusia zombeja vihun väliin ja sitten vuorot loppuivatkin, kun minulla on enään 1 boxi zombeja loordilla. Heidät oli ympäröity koko welffiarmeijan rippeillä. Onneksi pelissä on vain 6 vuoroa.
Olin saanut kuitenkin tapettua tarpeeksi tonttuja, jotta minulle irtosi lupaamani 5 pistettä. Olin tyytyväinen, koska mutta samalla vähän pettynyt, koska haut oli paljo enempään. Jos ekan vuoron hyökkäykset olisivat tappaneet muutaman tontun enemmän. Vaihdettiin paidat ja jäätiin odottelemaan vikaa kierrosta.
Nick "Father of Lies" Hoen, Wood Elves
Spellweaver on Elven Steed: General, Lvl 4, Death, Obsidian Lodestone, Dispel Scroll, 310
Glade Captain on Elven Steed: BSB, Asrai Spear, Starfire Shafts, Hail of Doom Arrow, Enchanted Shield, Dragonbane Gem, 156
3x 10 Glade Guard: Musician, Trueflight Arrows, 3x 160
5 Glade Riders: Starfire Shafts, Musician, 125
8 Wild Riders: Shields, 224
7 Wild Riders: Shields, 196
6 Wild Riders: 156
7 Sisters of the Thorn: Standard of Discipline, Standard Bearer, 207
3 Warhawk Riders: Windrider, 145
8 Waywatchers: 160
7 Waywatchers: 140
2x 1 Great Eagle: 2x 50
Total: 2399
Nyt Nick deposi paremmin kuin Woody, joten koukkaus mahdollisuuksia ei jäänyt. Ainoa keino oli mennä päälle ja lujaa. Deposin hexat suoraan welffejä vastaan keskelle. Vanguardeissa liikuttelin ensin flänkki koiria taakseppäin ja muuta epämääräistä. Kun Nickin vankut olivat loppuneet työnsin kaikkia loppuja nappeja 12 tuumaa welffejä päin. Tässä kohtaa Nick haukkoo henkeään ja toteaa kuinka isot kivekset mulla on. Myös hänen valmentaja tulee kauhistelemaan. Enään pitäisi voittaa aloitus tai häviän suoraan 20-0, kun kaikki haamut ammutaan eetteriin.
Onneksi voitin aloituksen :D
Oli aika pistää tonttuja lyttyyn. Sain kahdella hexayksiköllä yhteensä 12 slashia taikanuoli pyssymiehiin. Heitin kuusi(6) ykköstä. Ei ihan sitä mitä haettiin. Terrorgheist myös päräyttää paikalle huutamaan. Magiassa menee rulla eikä saada efektiä. Terrorgheist päästää järisyttään huudon ja yksi archeri tukehtuu korvista vuotavaan vereen. Saldona siis 7 kuollutta tonttua. Paremminkin ois voinu mennä.
Nick vastaa kovilla ja pistää kotka hexojen eteen ja ampuu kaiken mitä löytyy, mukaan lukien paikallaan seisseen hodan, jotta osuttaisiin paremmin. Rullaan auringon. Menetän kokonaan toisen 5 ryhmän ja 7 isosta. Terrorgheist ottaa 3 warhawkia kylkeen, mutta kärsii vain pari woundia. Omalla tokallani mietin pitkään, että chargaanko kotkat panttivankien tai redirectien toivossa (en ollut liipalla, joten ld5 testit) vaiko slashaan muutamalla iskulla archereita. Päätän chargeta, mutta kotka pakenevat eikä kumpikaan hexa osaa redirectaa, saan kuitenkin molemmat kotkat kiinni. Magiassa saan gazen läpi pienimpiin archereihin, mutta vain 4 hittiä. Terrorgheist oli hieman liian innokas ja murskaa haukkoihin 4/4 woundia breikan ne. Tämä harmillinen takaisku antaa wildridereille lyhkäisen chargen terrorgheistiin, josta ne juoksevat sankari posseni kylkeen. Samaan aikaan lisää hexoja ammutaan ja muut juoksevat karkuun. Magiassa saan -1 hittiä loordi yksikölleni tulevaa taistelua varten.
Armoton hyökkäykseni alkaa hiipua, kun en päässy pisteisiin kiinni ja hexani alkavat loppua. Cryptat kylla chargeavat toisen haavoittuneen taikayksikön pois ja hexat viimeistelevät toisen. Sivustalla olleet doget hyökkäävät pienten wildisten kylkeen jotka overrunasivat zombeista. Koirat eivät kunnioita tonttuja vaan ajavat heistä kyselemättä yli. Samaan aikaan sankaribunkkeri zombini ottava kyykkyyn kyljessä olevilta toisilta raidereilta. BsBni kuolee suoriltaan ja zombeja ämpärillinen. Loordi kuitenki -1 hitistä huolimatta blendaa raiderit palasiksi jättäen vain yhden. Sulan ja minulle jää loordi + 5 zombia, aika optimi koko.
Tässä kohtaa en odottanut että enään tapahtuisi mitään ihmeellistä, vihun melee joukot ovat yksiä raidereita lukuunottamatta tuhottu ja nuolten ei pitäisi tappaa 8 horroria. Itsekään tuskin tulen saamaan mitään kiinni. Mutta mitäs vielä. 4v5 roll offina aurinko läpi, 30 tuumaa, 6 horroria suohon ja pari hexaa juuri sieltä 32 tuuman kohdalta. Vähän sellanen meh käänne tiukalle tappelulle, koska nyt kaikki horrorit ammuttiin myös pois. Ambushista tulleet glade raiderit viimeistelevät kaikki hexat. Loordi juoksee karkuun ja käy chargeemassa toiset waywacherit hengiltä samalla missilöiden tuoreet glade raiderit. Summonaan uusia zombeja vihun väliin ja sitten vuorot loppuivatkin, kun minulla on enään 1 boxi zombeja loordilla. Heidät oli ympäröity koko welffiarmeijan rippeillä. Onneksi pelissä on vain 6 vuoroa.
Olin saanut kuitenkin tapettua tarpeeksi tonttuja, jotta minulle irtosi lupaamani 5 pistettä. Olin tyytyväinen, koska mutta samalla vähän pettynyt, koska haut oli paljo enempään. Jos ekan vuoron hyökkäykset olisivat tappaneet muutaman tontun enemmän. Vaihdettiin paidat ja jäätiin odottelemaan vikaa kierrosta.
Re: ETC 2014 Vampire Cunts
Viimeiseen peliin vastaan New Ziiland. Hekin taisivat parittaa luonnolliset viholliseni pois, joten sain valita hyvistä matseista. Otin liskot, koska muille se saattaisi olla hankalampi. Vähän epäilytti tuo aikaisempi liskotappio, mutta päättelin ettei tämä kaveri voisi olla saman tason pelikeisari kuin Englannin Jaakko.
Mal Patel, Lizardmen
Slann Mage-Priest - General, Level 4, Wandering Deliberations - 330
Oldblood mounted on Coldone - Great Weapon, Armour of Destiny, Dawnstone, Other Tricksters Shard - 266
Scar-Veteran mounted on Coldone - Great Weapon, Light Armour, Dragonhelm, Talisman of Endurance - 150
Scar-Veteran mounted on Coldone - Battle Standard Bearer, Great Weapon, Armour of Fortune, Dragonbane Gem - 169
Skink Priest - Lore of Heavens, Dispel Scroll - 90
Skink Priest - Lore of Heavens, Cube of Darkness - 95
4 x 10 Skink Skirmishers - 4 x 70
2 x 19 Skink Cohort - Musician - 2 x 105
20 Skink Cohort - Musician - 110
2 x 6 Chameleon Skinks - 2 x 78
5 Chameleon Skinks - 65
3 x 3 Terradons - 3 x 105
2 x 1 Salamander - 2 x 80
Total 2396
Ei taika-aseita, ei melee yksiköitä. Kunhan johokin päästään kiinni nii alkaa dinosaurukset laota. Deposin vielä leveämmin kuin aikaisemmin. Zombit hordeen. Sain laitettua kahdet hexat slannia vastapäätä ja kolmannet toiseen reunaan tuhoamaan skinkkejä. Vihu myönsi ettei hänellä ollut oikein kunnollista suunnitelmaa. Vaan hän depso kaikki joukkonsa selkä takareunaa vastan. Ei kauhean hyvä pläni mielestäni. Näin sain edetä aivan rauhassa. Vanguardasin eteenpäin ja voitin eka vuoron, jolloin kävilin jo hänen depolleen.
Hänen ekallaan meni sormi suuhun, kun olinkin jo släshi etäisyydellä slannista 15 hexalla. Yksi cold one tule seisomaan hexojen eteen ja muutenkin koitettiin ihmeellisiä double flee juttuja rakennella. Harmi ettei tuollainen toimi hexoihin. Kävin vain diverttien läpi tappaen ne ja jäin seisoskelemaan tuuman päähän arvoboxeista. Koirat pääsivät myös terradonien kylkeen breikaten ne. Terrogheist huusi seisoskelevan sauruksen pois. Nyt alkoi kunnon paniikki liskomassa. Aseeton oldblood hyökkäsi 10 hexaa, ottaen 2 woundia. Slanni ei päässyt supustaan karkuun. Magiastakaan ei löytynyt apuja.
Kolmosrundilla chargeen yksin loorillani slanniboxxiin kaikkien skinkkien yli. Homma selvä ajattelin. Terrorgheist huutaa oldbloodin ja rupean siivoamaan skinkkejä. Loordini joutui kuitenkin taistelemaan ensin Slannin esisoturia, skin priestä vastaan, suolistaen tämän kunnollisesti. Seuraavana emä sammakko. Luihukas Sammakko kuitenkin päättää tehdä temput ja heittää 5 nopan miasman, jota en saa viidellä pois. PUF. Tilalla onkin toinen skin priest. Imposters. No ei hätää. Slannin pakomatka päättyi suoraan 5 hexan eteen, 20 skinkin boxiin jossa oli saurus bsb. Suolistan seuraavaan skinkkipapin ja käännän loput hexat Slannin seuraavaa tulemista varten. Chargean lopuilla 18 hexalla slanniin ja rupean prosessoimaan skinkkejä.
Tällöin homma alkaa mennä oudoksi. Tuhoan kaikki paitsi 2 skinkkiä nopeasti, slannin pitäisi heittää tupla ykköset pysyäkseen elossa. Patelilla oli kuitenkin salainen taktiikka. Hän pyytää kaikki tiimikavereitaan hieromaan noppia nänneihinsä ja muihin inhottaviin elimiin. Ja kuinkas kuinkas, no joke sieltä ne ykköset pyörähtää. Noh, reroll coldblood insane on jotai 1 / 6 eventtejä. Vähän alkoi huolettamaan, kun jäljellä oli enään 2 skinkkiä resoksi ja 4 combat roundia. Harkitsen että lennän loordilla tappelemaan, mutta taas taas saurusheron great weapon pelottaa liikaa. Päätän luottaa eteerisiin kätyreihini ja toivon että he joko tappavat slannin tai breikkaavat sen.
6a:lla saan lyötyä slannin yhteen woundiin. Aikaisemmasta kahdesta skinkeistä on enään yksi jäljellä, ihme näädät ovat resistantteja iskuille. En edelleenkään saa tapettua tätä viimeistä skinkkisoturia. Noh, voitan tappelun ja kas kummaa, slanni breikkaa jollai ld5 reroll testillä. Wuhuu. BSB hirttää itsensä häpeästä, mutta skinkkisotri ja sammakko päättävät näätäillä. Taas alkaa noppien hierominen nänneihin ja haaroihin. Voitte vain arvata kuinka pitkälle slanni hölkkää karkuun. No 12 tuumaa tietenkin. What sorcery is this? 3 ryhmää hexoja ei pysty vastaavaan urotekoon vaan slanni jää eloon. 6b koittaa ja slanni saa rallyttää. Mutta SEIS. Mikäs se siinä slannin vieressä seisoo. Skinkkisoturi! Eipä rallytetakkaan. Tälläkertaa niitä tupla ykkösiä ei tullut, joten onni onnettomuudessa, etten saanut kahta skinkkiä hengiltä kahdessa rundissa. Joten saan puolet pisteistä slannista.
Pisteidenlaskun jälkeen voitan vain 19-1. En ole elämässäni tavannut yhtä niljakasta sammakkoa. Itseltä ei kuollut juuri mitään, vihulle jäi pakenevat sammakon lisäksi yhdet skinkit, terradonit ja salamanteri. No eipä siinä, turnaus pulkassa. Pisteitä tuli itselle yhteensä 75, eli hieman enemmän kuin viime vuonna. Noususuhdanteista siis.
Siinä kaikki pelit. Saa esittää kysymyksiä tai huudella pelivirheistä. Tossa oli pari kuvaa mitä otin peleistä. http://imgur.com/a/Vb452 En tiedä kostuuko kukaan niistä, mutta kattella saa huonoja kuvia.
Mal Patel, Lizardmen
Slann Mage-Priest - General, Level 4, Wandering Deliberations - 330
Oldblood mounted on Coldone - Great Weapon, Armour of Destiny, Dawnstone, Other Tricksters Shard - 266
Scar-Veteran mounted on Coldone - Great Weapon, Light Armour, Dragonhelm, Talisman of Endurance - 150
Scar-Veteran mounted on Coldone - Battle Standard Bearer, Great Weapon, Armour of Fortune, Dragonbane Gem - 169
Skink Priest - Lore of Heavens, Dispel Scroll - 90
Skink Priest - Lore of Heavens, Cube of Darkness - 95
4 x 10 Skink Skirmishers - 4 x 70
2 x 19 Skink Cohort - Musician - 2 x 105
20 Skink Cohort - Musician - 110
2 x 6 Chameleon Skinks - 2 x 78
5 Chameleon Skinks - 65
3 x 3 Terradons - 3 x 105
2 x 1 Salamander - 2 x 80
Total 2396
Ei taika-aseita, ei melee yksiköitä. Kunhan johokin päästään kiinni nii alkaa dinosaurukset laota. Deposin vielä leveämmin kuin aikaisemmin. Zombit hordeen. Sain laitettua kahdet hexat slannia vastapäätä ja kolmannet toiseen reunaan tuhoamaan skinkkejä. Vihu myönsi ettei hänellä ollut oikein kunnollista suunnitelmaa. Vaan hän depso kaikki joukkonsa selkä takareunaa vastan. Ei kauhean hyvä pläni mielestäni. Näin sain edetä aivan rauhassa. Vanguardasin eteenpäin ja voitin eka vuoron, jolloin kävilin jo hänen depolleen.
Hänen ekallaan meni sormi suuhun, kun olinkin jo släshi etäisyydellä slannista 15 hexalla. Yksi cold one tule seisomaan hexojen eteen ja muutenkin koitettiin ihmeellisiä double flee juttuja rakennella. Harmi ettei tuollainen toimi hexoihin. Kävin vain diverttien läpi tappaen ne ja jäin seisoskelemaan tuuman päähän arvoboxeista. Koirat pääsivät myös terradonien kylkeen breikaten ne. Terrogheist huusi seisoskelevan sauruksen pois. Nyt alkoi kunnon paniikki liskomassa. Aseeton oldblood hyökkäsi 10 hexaa, ottaen 2 woundia. Slanni ei päässyt supustaan karkuun. Magiastakaan ei löytynyt apuja.
Kolmosrundilla chargeen yksin loorillani slanniboxxiin kaikkien skinkkien yli. Homma selvä ajattelin. Terrorgheist huutaa oldbloodin ja rupean siivoamaan skinkkejä. Loordini joutui kuitenkin taistelemaan ensin Slannin esisoturia, skin priestä vastaan, suolistaen tämän kunnollisesti. Seuraavana emä sammakko. Luihukas Sammakko kuitenkin päättää tehdä temput ja heittää 5 nopan miasman, jota en saa viidellä pois. PUF. Tilalla onkin toinen skin priest. Imposters. No ei hätää. Slannin pakomatka päättyi suoraan 5 hexan eteen, 20 skinkin boxiin jossa oli saurus bsb. Suolistan seuraavaan skinkkipapin ja käännän loput hexat Slannin seuraavaa tulemista varten. Chargean lopuilla 18 hexalla slanniin ja rupean prosessoimaan skinkkejä.
Tällöin homma alkaa mennä oudoksi. Tuhoan kaikki paitsi 2 skinkkiä nopeasti, slannin pitäisi heittää tupla ykköset pysyäkseen elossa. Patelilla oli kuitenkin salainen taktiikka. Hän pyytää kaikki tiimikavereitaan hieromaan noppia nänneihinsä ja muihin inhottaviin elimiin. Ja kuinkas kuinkas, no joke sieltä ne ykköset pyörähtää. Noh, reroll coldblood insane on jotai 1 / 6 eventtejä. Vähän alkoi huolettamaan, kun jäljellä oli enään 2 skinkkiä resoksi ja 4 combat roundia. Harkitsen että lennän loordilla tappelemaan, mutta taas taas saurusheron great weapon pelottaa liikaa. Päätän luottaa eteerisiin kätyreihini ja toivon että he joko tappavat slannin tai breikkaavat sen.
6a:lla saan lyötyä slannin yhteen woundiin. Aikaisemmasta kahdesta skinkeistä on enään yksi jäljellä, ihme näädät ovat resistantteja iskuille. En edelleenkään saa tapettua tätä viimeistä skinkkisoturia. Noh, voitan tappelun ja kas kummaa, slanni breikkaa jollai ld5 reroll testillä. Wuhuu. BSB hirttää itsensä häpeästä, mutta skinkkisotri ja sammakko päättävät näätäillä. Taas alkaa noppien hierominen nänneihin ja haaroihin. Voitte vain arvata kuinka pitkälle slanni hölkkää karkuun. No 12 tuumaa tietenkin. What sorcery is this? 3 ryhmää hexoja ei pysty vastaavaan urotekoon vaan slanni jää eloon. 6b koittaa ja slanni saa rallyttää. Mutta SEIS. Mikäs se siinä slannin vieressä seisoo. Skinkkisoturi! Eipä rallytetakkaan. Tälläkertaa niitä tupla ykkösiä ei tullut, joten onni onnettomuudessa, etten saanut kahta skinkkiä hengiltä kahdessa rundissa. Joten saan puolet pisteistä slannista.
Pisteidenlaskun jälkeen voitan vain 19-1. En ole elämässäni tavannut yhtä niljakasta sammakkoa. Itseltä ei kuollut juuri mitään, vihulle jäi pakenevat sammakon lisäksi yhdet skinkit, terradonit ja salamanteri. No eipä siinä, turnaus pulkassa. Pisteitä tuli itselle yhteensä 75, eli hieman enemmän kuin viime vuonna. Noususuhdanteista siis.
Siinä kaikki pelit. Saa esittää kysymyksiä tai huudella pelivirheistä. Tossa oli pari kuvaa mitä otin peleistä. http://imgur.com/a/Vb452 En tiedä kostuuko kukaan niistä, mutta kattella saa huonoja kuvia.
Re: ETC 2014 Vampire Cunts
Hauskan oloiset mättäjäiset oli pojilla serbiassa. Oli kiva lukea mielenkiintoisella tavalla kirjoitettua raporttia hyvin näytti pelit luistavan cunteilla. Kuvia olis kyllä kiva olla tai olihan tossa noi muutamat surulliset otokset mutta hommatkaa ens kertaan parempi kamera!