"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Corvus Belli: Infinity

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Stobe kirjoitti:@Moca:

Onko hinta vielä varmistunut ja mistä hinnasta se -15% tulee?

Esim. Wayland Games mainostaa, että preorderina sais -25% hinnasta pois. Myyvät siis hintaan £37,50 (eli n. 47,6€). Toki tohon tulee postikulut päälle, mut noil on ilmaiset postikulut 17.10 asti vähintään £40-arvoisille tilauksille. Varmaan helppo keksii jotain kivaa sen £2,50 edestä vielä.

Eli onko edelleen edullisempaa tilata sulta?
Kuten aiemmin mainittu, kyseessä -15% OVH hinnoista. 59,95 -15% tekee 50,95.
Viimeksi muokannut M0ca, Ma 13.10.2014 15:18. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja marke »

Beasts of Warin 3rd edition juttua. Vissiin lisää videoita tulossa viikon mittaan.
https://www.youtube.com/watch?v=vdZl_r_cI_U
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Dr. Icchan kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Eikö tuota markkinoitu jossain 60 euron hintaisena? Jolloin 60 -15% olisi 51€?
CB:n omassa kaupassa se on tuo 60€ ja veikkaisin alennuksen laskettavan juurikin siitä.
jamovoima kirjoitti:Tuota aiempaa hämynettisivua on foorumeilla kuulemma veikkailtu uuden (uudet profiilit sisältävän) armybuilderin julkaisuajankohdaksi. Kävisi kyllä järkeen.

Ilmaisia pdf-sääntöjä huhuiltiin julkaistavaksi ensi vuoden puolella.
Mahdollista, mutta tuntuisi oudolta päätökseltä kun N3 profiileja ei pysty käyttämään N2 sääntöjen kanssa, joten molempien pitäisi tulla samana aikaan.
Teaser-tarkoitukset ja kuukauden yksiköiden sisäistämisaika ennen sääntöjen ilmestymistä voisi olla ihan hyviä syitä. Ei tuossa isoa eroa ole ajassa ja noita kolmosedikan statteja on kuitenkin jo jonkunverran vuodettu ja muutamille uusille yksiköillehän ei varsinaisia kakkosedikan statteja olekaan.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Uudet retreat säännöt: http://youtu.be/52wRoL9G-M4
Kuva
Loss of Lieutenant ja Retreat tilat generoi erilaiset statusmuutokset yksiköissä, esim: V: Courage ja Remote Presence yksiköt on retreatissä vain irregular, tavalliset ukot on irregular ja non-combatant. Religious ukot ignoroi retreatin mutta ei LoL:ia. Veteran lvl1(leveloitu?) ja Morat säännöllä ignoroi molemmat. Aikamoinen buffi Moratien korkeammalle hinnalle.

Non-Combatant yksiköt voi tehdä vain liikkumista tai dodgea, eivät voi toimia aktiivisesti vihollista vastaan. Ei pakotettua liikkumista mihinkään suuntaan. Jesjes, vanha kunnon retreat shuffle on siis poissa, parempi näin :)

Command tokenilla pysty sitten poistamaan retreat tilan joltain ukolta tai tehdä WIP checki. Bolttien ilmestyessähän oli puhetta, että he "pysyvät pöydällä, kun muut juoksevat", mutta religious se ei kuitenkaan ollut. Oliskohan se sitten tuo Veteran Lvl1 mikä niille on tulossa? Veteran Kazakit saa varmaan sitten isomman levelin jonka kautta ne saa sen sixth sensen ja NWI:n. Selittäis ainakin minkä takia niille ei voinut antaa sitä skilliä kakkosedikassa.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Tuossa videolla sanottiin, että kaikista Martial arts leveleistä saa tuon couragen. Jotain iloa siitäkin siis :)
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Pöydältä pakeneminenkin on sitten nykyään taktinen valinta, kun pöydältä paenneet figut lasketaan selviytyneiksi esim. annihilation tyyppisessä skenaariossa. Poikkeuksena oli kuitenkin, että religious ukot ei saa poistua pöydältä. Hm. Tuleekohan tuosta hinnanalennusta siihen skilliin, on nimittäin aikamoinen haitake hassasineille sen tyylisissä skenuissa (joita voi siis olla enemmän ITS 2015:ssä).
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Morze »

Yksi jännä Command tokeneihin liittyvä udistus on, että niillä voi rerollia Cubella varustettujen figuurien healing -rollit. Kiva, että niistäkin on vaihteeksi jotain hyötyä.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Dr. Icchan kirjoitti:Pöydältä pakeneminenkin on sitten nykyään taktinen valinta, kun pöydältä paenneet figut lasketaan selviytyneiksi esim. annihilation tyyppisessä skenaariossa. Poikkeuksena oli kuitenkin, että religious ukot ei saa poistua pöydältä. Hm. Tuleekohan tuosta hinnanalennusta siihen skilliin, on nimittäin aikamoinen haitake hassasineille sen tyylisissä skenuissa (joita voi siis olla enemmän ITS 2015:ssä).
Pitää vaan keskittyä siihen, ettei viholliselta pääse kukaan pakoon. :)
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Tulinpa juuri tajunneeksi, että tuohan saattaa tarkoittaa sitä että pelit ei enää keskeydy retreat statukseen. Jos mahdollisuutena on kuitenkin saada ukkoja pelastettua niiden irregular ordereilla, niin niillä ei kyllä yhdessä vuorossa pitkälle pötkitä. Kahdessakin vuorossa pääsevät maksimissaan 16". Ehkä jatkossa pelit myös kestäisivät pidempään kuin 3 vuoroa.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Carlos puhui tuossa beast of warin videolla, että CB:n testipeleissä retreat iski kehiin useimmiten vuoroilla 4-5.
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Morze kirjoitti:Yksi jännä Command tokeneihin liittyvä udistus on, että niillä voi rerollia Cubella varustettujen figuurien healing -rollit. Kiva, että niistäkin on vaihteeksi jotain hyötyä.
Ja palauttaa possessoitu TAGi omalle puolelle.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Eli Moratteja ei enää kiinnosta millään muotoa, jos luti kaatuu. Onpas kyllä. Ne voi sitten harvinaisen rauhassa pistää menemään luti-orderillansa.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Moca kirjoitti:
Morze kirjoitti:Yksi jännä Command tokeneihin liittyvä udistus on, että niillä voi rerollia Cubella varustettujen figuurien healing -rollit. Kiva, että niistäkin on vaihteeksi jotain hyötyä.
Ja palauttaa possessoitu TAGi omalle puolelle.
Veikkaisin Morzen tarkoittavan, että Cubesta on vihdoinkin jotain hyötyä. Tällä hetkellähän siitä on vain haittaa (altis sepsitoroinnille).
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Dr. Icchan kirjoitti:
Moca kirjoitti:
Morze kirjoitti:Yksi jännä Command tokeneihin liittyvä udistus on, että niillä voi rerollia Cubella varustettujen figuurien healing -rollit. Kiva, että niistäkin on vaihteeksi jotain hyötyä.
Ja palauttaa possessoitu TAGi omalle puolelle.
Veikkaisin Morzen tarkoittavan, että Cubesta on vihdoinkin jotain hyötyä. Tällä hetkellähän siitä on vain haittaa (altis sepsitoroinnille).
Olen tästä aktiivisen tietoinen, lisäsin vain huomion toisesta hyödyllisestä Command tokeneiden käyttösovelluksesta.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Kyllä paradiso-kampanjassa harmittaa jos ei ole cubea (tai mielummin cube 2.0:aa) omalla spec-opilla ;)
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti:Kyllä paradiso-kampanjassa harmittaa jos ei ole cubea (tai mielummin cube 2.0:aa) omalla spec-opilla ;)
Siitä hyötyy siis vain spec-op, mutta kun noita cubeja on viljelty muillekin. Esim. Nomadeilla on vain pari ukkoa ilman Cubea, Hassasiineilla ei juurikaan ole cubeja. Se ei kyllä niitä hirveästi haittaa, kun niillä on pelin parhaat doctorit ja niitä saa moneen erilaiseen linkkitiimiin.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Tässä pelissä on aika paljon muitakin roolipelivivahteita, joista ei välttämättä pelin kannalta ole merkitystä, mutta ruokkivat mukavasti mielikuvitusta. Joku salamurhaus/sabotaasiskenaario, jossa ei saisi jättää yhtään cubellista ruumista kentälle voisi olla hauska. Mutta siis toki iha mukavaa jos niille jotain muutakin virkaa keksitään.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Joko ootte kattonu videon kolmosedikan template säännöistä?
http://youtu.be/mFiSKfRIvLI

Haulikot sai aika ison buffin, kun alkuperäisen kohteen face to face rolli ei enää vaikuta templaten laittamiseen. Kohteen takana olevat ukot saa silti hittiä templatesta, mutta ne voi yrittää dodgata sen tai jos on LoF, torjua se ampumalla.
Sama juttu kranaateille, raketeille ohjuksille jne. Alkuperäinen kohde ei enää suojaa muita templaten vaikutusalueella olijoita onnistuneella ftf rollillaan.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Savukrananaatit voi kanssa dodgata.

Kieltämättä tämä on ihan hyvä päivitys. Ei ole vieläkään selvinny minulle, mitä vaihtoehtoja jampalla joka saa sivuosumaa haulikosta/singosta on nykyisissä säännöissä. Saako siinä ollenkaan aroa?
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti: Kieltämättä tämä on ihan hyvä päivitys. Ei ole vieläkään selvinny minulle, mitä vaihtoehtoja jampalla joka saa sivuosumaa haulikosta/singosta on nykyisissä säännöissä. Saako siinä ollenkaan aroa?
Nykysäännöillä? Ei saa mitään, ellei ole sixth sense lvl2:sta jolloin saa dodgata.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “CB: Yleiset keskustelut”