Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Much Khorne, Very Assault. 1850pts
EDIT LISTAA MUUTETTU(alkuperäinen lista on vieläkin tämän listan lopussa jos jotakin kiinnostaa, eli ei):
Edelleen haetaan jotain millä mennään kovaa päälle. UnderdogEna olo ei haittaa, mutta olisi plussaa jos kovemmilta listoilta ei tulisi aina automaagisesti turpaan. Eli yritetään nyt vielä ilman Obli + Drake spämmiä, vaikka voihan se hauska + toimiva lista olla kaaoksella vähän semmoista toive ajattelua. Noh, onneksi olen sinisilmäinen ja hakkaa päälle listoilla ei edes vituta nii paljoa vaikka tulisi turpaan.
Onkohan dreadien / kultistien upit järkeviä, vai pitäisikö satsata power scourgeen/scourgeihin? Jotenkin vain tuntuu siltä, että noiden vaikutuksen saa fiksu vihollinen liian helposti ignoroitua siirtämällä ukot järkevällä tavalla, kun vaikuttaa kerta vain basecontactissa.
Be'lakor,
Total: 350pts
Chaos Lord,
Mark of Khorne
Axe of Blind Fury
Juggernaut
Total: 145pts
Mayhem Pack,
3x Helbrutes,
3x Multi-melta,
3x Power Fist,
1x Incorporate Heavy-Flamer
1x Incorporate Combi-bolter
Total: 320pts
10x Khorne Berzerkers,
Power Fist,
Melta-bombs,
Total: 230pts
10x Cultists,
Total: 50pts
10x Cultists,
Total: 50pts
Helldrake,
Total: 170pts
5x Chaos Spawns,
Mark of Nurgle,
Total: 180pts
Maulerfiend,
Total: 125pts
Chaos Land Raider,
Total: 230pts
Total: 1850pts
WANHA LISTA JA ALKUPERÄINEN VIESTI
Listan nimen voi ottaa ihan rauhassa huumorilla, vaikka siinä ettei rhinoista enää voikkaan assaulttaa olekaan enään mitään hauskaa. Ainakaan uuden codexin transport optioiden puitteissa. Ja kyllä, olen wanha ja kärttyinen kaaos pelaaja :)
Be'lakor, viskoo invisibilityä defille, käyttää shroudia hyväksi, tms (tämä oli muuten ainut tapa jolla uskalsin ottaa jättiläis ravun listaan). Muutenkin vaikuttaa aika monikäyttöiseltä yksiköltä.
Total: 350pts
Renegade Commander,
Chaos Lord, perus mätkitään duudsit tomuksi buildi, menee berzerkerien kanssa,
Mark of Khorne,
Axe of Blind Fury,
Total: 110pts
Hellbrute, tiedän, tiedän. Vähän meh valinta tehojen puolesta... mutta ugh... nää figut on vaan liian siistejä. Nerffattu hulluus kiehtoo myös wanhaa kaaos pelaajaa. Eivät ainakaan ammu omaa armeijaa enää kirjaimellisesti jalkaan, vaikka toivottomia muuten olisivatkin
Multi-melta,
Power Fist,
Total: 100pts
Hellbrute, jatketaan samalla linjalla, mutta vähän huonommalla aseella. Kyseinen chaos dreadnought ollut allekirjoittaneella, varmaan 15vuotta = mukamas pakko pelata vanhalla kunnon paska buildilla. Ehkä tämä voi kuitenkin (LoL en usko, että aion oikeasti kirjottaa tän) torjua massaa,
Plasma cannon,
Power Fist,
Total: 110pts
9x Khorne Berzerkers, En yksinkertaisesti kykene pelaamaan kaaosta ilman yhtä squadia näitä.
Power Fist
Melta-bombs,
Total: 211pts
10x Chaos Space Marines, olen kiusallisen tietoinen siitä, etteivät nämä yksiköt ole enää cc weaponeiden ja merkkien kanssa halpoja. Puolustuksen sanasena sanon kuitenkin, että tykkään pelata monikäyttöisiä unitteja, ja nämä olivat oikeastaan paras "korvike" berzerkereille mitä kirja tarjosi. Kova overwatch, ja counter attack tekevät unitista mielestäni pelattavan,
10x Close combat weapons,
2xMeltagun,
Mark of Khorne,
Chaos Rhino,
Total: 225pts
10x Chaos Space Marines,
9x Close combat weapons,
2xMeltagun,
Mark of Khorne,
Chaos Rhino,
Total: 223pts
10x Chaos Cultists, nää pistetään istumaan omalle objektivelle. Listassa lähinnä käytännöllisyyden + siistien figuen takia, + sopivat mielestäni teemaan.
Total: 50pts
10x Chaos Cultists,
Total: 50pts
Chaos Defiler, rapu parka ei ole päässyt kertaakaan 6vuoden aikana pöydälle. Invisibility psychic powerin turvin kaaoksen Jumalat ovat kuitenkin päättäneet antaa hänelle VIIMEISEN MAHDOLLISUUDEN TODISTAA KUNNIANSA!
Total: 190pts
Chaos Land Raider, ainoa järkevä tapa mielestäni kuskata bersut kentälle. Huron olisi toisaalta toinen mahdollisuus, mutta meh... Kharn houkuttelisi infiltratesta huolimatta enemmän. Taidan olla kohtalaisen toivoton tapaus. :)
Total: 230pts
Rakentava kritiikki ja parannusehdotukset armeijaan ovat enemmän kuin tervetulleita. Myös vinkit kuinka pelata khorne teemaista armeijaa uudella codexilla maistuisivat. Kaikkea saa todellakin kommentoida, eikä uusien figujen maalaaminen / hankkiminen ole este. Molemmat fiendit kiinnostaisivat, kuten myös kraakkeni. Onko kokemuksia siitä onko forgefiend AIVAN liian kallis pisteisiinsä nähden? Jos peluuttaisin häntä ottaisin kyllä kahdella hades autocannonilla, mutta jotenkin paperilla vaikuttaisi hieman "hintavalta" valinnalta(sanoo mies joka yrittää peluuttaa defilereitä ja dreadnoughteja, ym muuta khornea). Jos tehoja pitää viilata, tai at-tulta esim liian vähän kaapista löytyy 6x obliteraattoria, ym vähän kaiken näköistä(sanoo varmasti tosi paljon).
Btw, se että pidän joistakin figuista, ei tarkoita sitä etteikö unitti valintoja saisi arvostella. Ainoat napit jotka tuskin lähtevät pois ovat Khorne berzerkerit, ja toinen dreadnoughteista. Kaikesta muusta voidaan niin sanotusti neuvotella ^^
Kiitos jo valmiiksi vastauksista.
1849/1850pts
Edelleen haetaan jotain millä mennään kovaa päälle. UnderdogEna olo ei haittaa, mutta olisi plussaa jos kovemmilta listoilta ei tulisi aina automaagisesti turpaan. Eli yritetään nyt vielä ilman Obli + Drake spämmiä, vaikka voihan se hauska + toimiva lista olla kaaoksella vähän semmoista toive ajattelua. Noh, onneksi olen sinisilmäinen ja hakkaa päälle listoilla ei edes vituta nii paljoa vaikka tulisi turpaan.
Onkohan dreadien / kultistien upit järkeviä, vai pitäisikö satsata power scourgeen/scourgeihin? Jotenkin vain tuntuu siltä, että noiden vaikutuksen saa fiksu vihollinen liian helposti ignoroitua siirtämällä ukot järkevällä tavalla, kun vaikuttaa kerta vain basecontactissa.
Be'lakor,
Total: 350pts
Chaos Lord,
Mark of Khorne
Axe of Blind Fury
Juggernaut
Total: 145pts
Mayhem Pack,
3x Helbrutes,
3x Multi-melta,
3x Power Fist,
1x Incorporate Heavy-Flamer
1x Incorporate Combi-bolter
Total: 320pts
10x Khorne Berzerkers,
Power Fist,
Melta-bombs,
Total: 230pts
10x Cultists,
Total: 50pts
10x Cultists,
Total: 50pts
Helldrake,
Total: 170pts
5x Chaos Spawns,
Mark of Nurgle,
Total: 180pts
Maulerfiend,
Total: 125pts
Chaos Land Raider,
Total: 230pts
Total: 1850pts
WANHA LISTA JA ALKUPERÄINEN VIESTI
Listan nimen voi ottaa ihan rauhassa huumorilla, vaikka siinä ettei rhinoista enää voikkaan assaulttaa olekaan enään mitään hauskaa. Ainakaan uuden codexin transport optioiden puitteissa. Ja kyllä, olen wanha ja kärttyinen kaaos pelaaja :)
Be'lakor, viskoo invisibilityä defille, käyttää shroudia hyväksi, tms (tämä oli muuten ainut tapa jolla uskalsin ottaa jättiläis ravun listaan). Muutenkin vaikuttaa aika monikäyttöiseltä yksiköltä.
Total: 350pts
Renegade Commander,
Chaos Lord, perus mätkitään duudsit tomuksi buildi, menee berzerkerien kanssa,
Mark of Khorne,
Axe of Blind Fury,
Total: 110pts
Hellbrute, tiedän, tiedän. Vähän meh valinta tehojen puolesta... mutta ugh... nää figut on vaan liian siistejä. Nerffattu hulluus kiehtoo myös wanhaa kaaos pelaajaa. Eivät ainakaan ammu omaa armeijaa enää kirjaimellisesti jalkaan, vaikka toivottomia muuten olisivatkin
Multi-melta,
Power Fist,
Total: 100pts
Hellbrute, jatketaan samalla linjalla, mutta vähän huonommalla aseella. Kyseinen chaos dreadnought ollut allekirjoittaneella, varmaan 15vuotta = mukamas pakko pelata vanhalla kunnon paska buildilla. Ehkä tämä voi kuitenkin (LoL en usko, että aion oikeasti kirjottaa tän) torjua massaa,
Plasma cannon,
Power Fist,
Total: 110pts
9x Khorne Berzerkers, En yksinkertaisesti kykene pelaamaan kaaosta ilman yhtä squadia näitä.
Power Fist
Melta-bombs,
Total: 211pts
10x Chaos Space Marines, olen kiusallisen tietoinen siitä, etteivät nämä yksiköt ole enää cc weaponeiden ja merkkien kanssa halpoja. Puolustuksen sanasena sanon kuitenkin, että tykkään pelata monikäyttöisiä unitteja, ja nämä olivat oikeastaan paras "korvike" berzerkereille mitä kirja tarjosi. Kova overwatch, ja counter attack tekevät unitista mielestäni pelattavan,
10x Close combat weapons,
2xMeltagun,
Mark of Khorne,
Chaos Rhino,
Total: 225pts
10x Chaos Space Marines,
9x Close combat weapons,
2xMeltagun,
Mark of Khorne,
Chaos Rhino,
Total: 223pts
10x Chaos Cultists, nää pistetään istumaan omalle objektivelle. Listassa lähinnä käytännöllisyyden + siistien figuen takia, + sopivat mielestäni teemaan.
Total: 50pts
10x Chaos Cultists,
Total: 50pts
Chaos Defiler, rapu parka ei ole päässyt kertaakaan 6vuoden aikana pöydälle. Invisibility psychic powerin turvin kaaoksen Jumalat ovat kuitenkin päättäneet antaa hänelle VIIMEISEN MAHDOLLISUUDEN TODISTAA KUNNIANSA!
Total: 190pts
Chaos Land Raider, ainoa järkevä tapa mielestäni kuskata bersut kentälle. Huron olisi toisaalta toinen mahdollisuus, mutta meh... Kharn houkuttelisi infiltratesta huolimatta enemmän. Taidan olla kohtalaisen toivoton tapaus. :)
Total: 230pts
Rakentava kritiikki ja parannusehdotukset armeijaan ovat enemmän kuin tervetulleita. Myös vinkit kuinka pelata khorne teemaista armeijaa uudella codexilla maistuisivat. Kaikkea saa todellakin kommentoida, eikä uusien figujen maalaaminen / hankkiminen ole este. Molemmat fiendit kiinnostaisivat, kuten myös kraakkeni. Onko kokemuksia siitä onko forgefiend AIVAN liian kallis pisteisiinsä nähden? Jos peluuttaisin häntä ottaisin kyllä kahdella hades autocannonilla, mutta jotenkin paperilla vaikuttaisi hieman "hintavalta" valinnalta(sanoo mies joka yrittää peluuttaa defilereitä ja dreadnoughteja, ym muuta khornea). Jos tehoja pitää viilata, tai at-tulta esim liian vähän kaapista löytyy 6x obliteraattoria, ym vähän kaiken näköistä(sanoo varmasti tosi paljon).
Btw, se että pidän joistakin figuista, ei tarkoita sitä etteikö unitti valintoja saisi arvostella. Ainoat napit jotka tuskin lähtevät pois ovat Khorne berzerkerit, ja toinen dreadnoughteista. Kaikesta muusta voidaan niin sanotusti neuvotella ^^
Kiitos jo valmiiksi vastauksista.
1849/1850pts
Viimeksi muokannut milkin, Ke 05.11.2014 20:37. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
And they shall know no armour saves.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Millä mielellä sä meinasit tätä pelata?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Eiköhän se ole kohtalaisen turvallista väittää, ettei tää lista ole tier ykköstä nähnytkään. Lähinnä jotain khornahtavaa mitä olisi hauska pelata ja joka ei välttämättä murskautuisi heti "juusto" listojenkaan edessä.
Mitään plague marine, cultist, helldrake, obli spämmiä en oikein jaksaisi.
EDIT: Se ei toisaalta tarkoita, etteikö joitakin kyseisistä napeista olisi mahdollista sisällyttää armeijaan.
Mitään plague marine, cultist, helldrake, obli spämmiä en oikein jaksaisi.
EDIT: Se ei toisaalta tarkoita, etteikö joitakin kyseisistä napeista olisi mahdollista sisällyttää armeijaan.
And they shall know no armour saves.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Kyllä se kyykkää juustoon ennen pelin alkua. Turnaus-cheddar on jotain sellaista mitä tuolla kirjalla on turha koittaa kyykyttää. Opus olin vanha jo ilmestyessaan, mutta se lienee sivuseikka. Ei silti mitään, on tuolla varmaan hauska pelata. Kaikenlaista lelua löytyy. Itse droppaisin lantikan, ottaisin vaikka havocit tilalle ja uuden podin zerkereille.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Uuden podin berzerkereille? Onko tullut joku päivitys virallisesti gw.eeltä(forgen kirjahan ei kulje gw.een kanssa käsikädessä, sanotaanko esim vaikka turnaus scenessä?), että kaaos saa käyttöönsä drop podit? Vai onnistuuko tää jotenkin alliessin kautta tai jotain?
En mielelläni käyttäisi alliesseja, vaan pelaisin ihan pure kaaosta.
En mielelläni käyttäisi alliesseja, vaan pelaisin ihan pure kaaosta.
Viimeksi muokannut milkin, Ma 03.11.2014 00:06. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
And they shall know no armour saves.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Pystyykö kaaos muka liittoutumaan muutenkaan marineiden kanssa(vai saako joku muukin nykyään drop podeja)? Olen tullut vasta jokunen aika sitten takaisin peliin, joten kaikki säännöt eivät ole vielä hanskassa.
(Yögh, sähläsin viestiä kirjoittaessani nää kahteen osaan jotenkin maagisesti)
EDIT: Täytyy kyllä sanoa, että vaikka olenkin vielä vähän pihalla tästä edikasta, niin sen verran kokenut kaaos pelaaja kuitenki, etten lojalisti sikojen kanssa suostuisi liittoutumaan edes kauan kaivattujen drop podien takia.
(Yögh, sähläsin viestiä kirjoittaessani nää kahteen osaan jotenkin maagisesti)
EDIT: Täytyy kyllä sanoa, että vaikka olenkin vielä vähän pihalla tästä edikasta, niin sen verran kokenut kaaos pelaaja kuitenki, etten lojalisti sikojen kanssa suostuisi liittoutumaan edes kauan kaivattujen drop podien takia.
And they shall know no armour saves.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Ilmeisesti moni turnaus on nyt avoin forgelle joitain älyttömimpiä aivopieruja lukuun ottamatta. Se podi löytyy imperial armor 13-opuksesta joka ilmestyi juuri. Pistehinta on 100.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
And they shall know no armour saves.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Jos hellbruteista haluaa jännempiä, voi aina hypätä toiseen uutuuteen, formationeihin. Yksi sellainen on mayhem pack, kolme hellbrutea jotka deeppaavat kaikki ja heittelevät taulukostaan resultteja joka vuoro sen sijaan että kun tulee osumaa. Saavat vielä it will not dienkin kaupan päälle. Löytyy gwn virtuaali kaupasta hellbrute dataslatesta, tai sitten interwebsistä muualta.
Toinen mitä ehdottaisin olisi laittaa lordi bikelle/juggerille ja lyödä muutaman spawnin kaveriksi, kulkevat aika lujaa, ja lordi tuolla blind furylla ei edes tarvi apua mättämisessään, koska se vetelee halki poikki ja pinoon kaiken ihan yksinään.
Belakor on erittäin hyvä nappi, näkymätön lantikka, defiler tai se lordi+spawnit on erittäin kova kohde, ja puolimahdoton saada hengiltä.
Toinen mitä ehdottaisin olisi laittaa lordi bikelle/juggerille ja lyödä muutaman spawnin kaveriksi, kulkevat aika lujaa, ja lordi tuolla blind furylla ei edes tarvi apua mättämisessään, koska se vetelee halki poikki ja pinoon kaiken ihan yksinään.
Belakor on erittäin hyvä nappi, näkymätön lantikka, defiler tai se lordi+spawnit on erittäin kova kohde, ja puolimahdoton saada hengiltä.
Bep.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Mielenkiintoinen idea, tuo 3 hellbrutea. Olinkin kuullut aiemmin, että joku tuommoinen sääntö oli, mutta en ollut jaksanut etsiä mistä löytyy, vaikka obviously sen olisi voinut kohtuu helposti tarkistaa GW:een sivuilta tai googlen ihmeellisestä maailmasta.Darius kirjoitti:Jos hellbruteista haluaa jännempiä, voi aina hypätä toiseen uutuuteen, formationeihin. Yksi sellainen on mayhem pack, kolme hellbrutea jotka deeppaavat kaikki ja heittelevät taulukostaan resultteja joka vuoro sen sijaan että kun tulee osumaa. Saavat vielä it will not dienkin kaupan päälle. Löytyy gwn virtuaali kaupasta hellbrute dataslatesta, tai sitten interwebsistä muualta.
Toinen mitä ehdottaisin olisi laittaa lordi bikelle/juggerille ja lyödä muutaman spawnin kaveriksi, kulkevat aika lujaa, ja lordi tuolla blind furylla ei edes tarvi apua mättämisessään, koska se vetelee halki poikki ja pinoon kaiken ihan yksinään.
Olin itseasiassa harkinnut Lordin pistämistä juggernautin selkään ja spawnien kanssa samaan porukkaan. Miten muuten look out sir toimii mopo/juggernautti lordilla nykyään, vai toimiiko ollenkaan tuommoisessa ryhmässä?
And they shall know no armour saves.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Independent character status ei katoa mihinkään vaikka olet mountilla tai bikessa, joten yhä 2+ rolleja. Ja suosittelen tosiaan sitä mayhem packia, kolme yhtä aikaa deeppaavaa hellbrutea vastustajan takakentälle laittaa helposti vastustajan suunnitelmat solmuun, ja tekee äkisti niistä ihan turnausmielessäkin jopa käytettäviä, koska se isoin ongelma eli kaukana vihollisesta aloittaminen ja 6+d6 liike jonka aikana ammutaan hajalle menee pois.milkin kirjoitti: Olin itseasiassa harkinnut Lordin pistämistä juggernautin selkään ja spawnien kanssa samaan porukkaan. Miten muuten look out sir toimii mopo/juggernautti lordilla nykyään, vai toimiiko ollenkaan tuommoisessa ryhmässä?
Bep.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Olen samaa mieltä. Noilla Deep Strike säännöillä voisin myös harkita ottavani useamman multi-meltan hellbruteille. Nämä deeppaavat dredit taitavat muutenkin olla atm ainut "viable" optio jos haluaa peluuttaa niitä.
And they shall know no armour saves.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Mayhemillä on voitettu matseja. Se on erittäin jeppis.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Ottamalla cultistit allyinä Renagades and Heretics listasta sais tuolla sadalla pisteellä mitä nyt on käytetty niihin platuunan kultisteja ja jäis kymmenen pistettä käytettäväksi allyjen command poppooseen jonka pohjahinta tais olla 35 pojoa. Tai sitten vois ottaa vaikkavaan ison lössin mutantteja enforcerilla. Mutantit on periaatteessa kaartin käpykaartilaisia mahdollisesti paremmalla leadershipillä, optiolla lähiaseeseen ja pistooliin ja mahdollisuudella ottaa Khornen "markki" ( antaa re-rollin to wound heittoihin ekalla lähistelyvuorolla), enforcerille taas on periaatteessa old school comissaari, joka nostaa ld:tä yhdellä ja saa optiona combat drugsit joilla saa ragen mutta joutuu heittämään yhden touhgness -testin ja epäonnistuessa menettää d3 jantteria. Yksikkökoko 10-50, 3 pojoa per lärvi...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Kuinkahan monta Spawnia Juggernautti Lordi haluaisi mukaansa. 3-5? Mikä on teidän mielestä optimaalinen määrä? Ajattelin pistää niille khornen merkit, vaikka nurglen merkki olisinkin parempi. Man-mode activated.
Pitänee siirtyä Ebayn puolelle, etsimään noita spawneja. Jotenkin "uudet" näyttää mun mielestä... noh, kai se on vain mielipide kysymys. Kai niistä pari melkein järkevän näköstä sais aikaseks, jos hommais loput old school figuja.
EDIT: Ajattelin tämmöistä:
Belakor,
Juggernautti Lordi,
3x Deep Strikettävää hellbrutea, multi-meltoilla, (ehkä yksi reaper autocannon?)
10x Khorne Berzerkeriä, kaaos land raiderissa, mukana hidden fisti ja pommit.
10x csm khornen merkeillä, boltgun/closis aseet + 2x meltagunia, (Haluun khornen infantry nappeja / maihinnousu joukkoja epätoivoisestis D: Muitakin ehdotuksia tähän otetaan vastaan)
2x10 Kultistia,
5x Chaos Spawnia, khornen merkeillä
1750/1850pts ... mitähän tuohon lisäisi / poistaisi ?
EDITEDIT: Yhden Berzerkerin kun ottais pois olis jo melkein pisteet kasassa maulerfiendiin :D Toinen niin saataisiin berzerkeri squadille khornen sacred number "8" ja jäisi ylimääräistä mmm...
'
Pitänee siirtyä Ebayn puolelle, etsimään noita spawneja. Jotenkin "uudet" näyttää mun mielestä... noh, kai se on vain mielipide kysymys. Kai niistä pari melkein järkevän näköstä sais aikaseks, jos hommais loput old school figuja.
EDIT: Ajattelin tämmöistä:
Belakor,
Juggernautti Lordi,
3x Deep Strikettävää hellbrutea, multi-meltoilla, (ehkä yksi reaper autocannon?)
10x Khorne Berzerkeriä, kaaos land raiderissa, mukana hidden fisti ja pommit.
10x csm khornen merkeillä, boltgun/closis aseet + 2x meltagunia, (Haluun khornen infantry nappeja / maihinnousu joukkoja epätoivoisestis D: Muitakin ehdotuksia tähän otetaan vastaan)
2x10 Kultistia,
5x Chaos Spawnia, khornen merkeillä
1750/1850pts ... mitähän tuohon lisäisi / poistaisi ?
EDITEDIT: Yhden Berzerkerin kun ottais pois olis jo melkein pisteet kasassa maulerfiendiin :D Toinen niin saataisiin berzerkeri squadille khornen sacred number "8" ja jäisi ylimääräistä mmm...
'
And they shall know no armour saves.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Tämä ei tänne varsinaisesti varmaan kuulu, mutta tapahtuuko jotain erikoista spawneille jos niille ottaa khornen markin? Huomasin, että niillä on jo rage valmiiksi. Jotenkin otaksun, ettei 2x rage, buffaa kyseistä kykyä vaan olisi pisteiden tuhlausta.
Ehkä paukuttelin henkseleitäni liian aikaiseen ja chaos spawnit khornen merkillä ovatkin liian miehekäs valinta allekirjoittaneelle xD
EDIT: Isoin ongelma uudessa "listassa" taitaa olla, että at-paukutusta on aivan liian vähän.
Ehkä paukuttelin henkseleitäni liian aikaiseen ja chaos spawnit khornen merkillä ovatkin liian miehekäs valinta allekirjoittaneelle xD
EDIT: Isoin ongelma uudessa "listassa" taitaa olla, että at-paukutusta on aivan liian vähän.
And they shall know no armour saves.
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Oliko niillä FAQ:ttu eetä Jos markillinen charru niin ei voe liittyä muihin kun samaan markkiin, mutta mun mielestä se että ee ollut markkia nii ee haettaa..? Korjatkee jos oon viärässä...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Merkkaamaton IC voi liittyä merkittyyn unittiin ihan vapaasti. Merkattu IC voi liittyä merkittömään unittiin.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Khornen Spawnit saavat Counter-attack-säännön.
Re: Much Khorne, Very Assault. 1850pts
Joo tiedän, mutta merkin ostaessa tulee silti sellainen olo, etteivät ne saa täyttä hyötyä koska niillä on jo rage, mikä tekee nurglen merkistä niillä valitettavasti mielestäni vielä paremman.Brushy kirjoitti:Khornen Spawnit saavat Counter-attack-säännön.
And they shall know no armour saves.