2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Nyt ollaan jännän äärellä! Turinoiden, pohdiskelujen ja hävittyjen matsien jälkeen olen menossa voittamaan N&T fabaturnausta. No ei sillä voitolla niin väliä, mutta kiva olisi saada lista toimimaan ja hyviä pelejä alle.
Perinteisellä kokoonpanolla mennään rungon suhteen eli kaksi isompaa jalkaväkiblokkia. Tällä hetkellä aikaa on vähän liian tiukasti maalailujen suhteen ja esimerkiksi lisää archereita tai Hurricanumia en välttämättä ehdi maalata. Yritän kyllä, mutta syksyn isoin seminaarityö + jäätävä kirjatentti painaa niskaa. Toiseen sivustaan turvaksi ritarit ja pistolier-ryhmä. Ja sitten ajattelin ensimmäistä kertaa testata sitä pahamaineista tankkia kun nyt sellaisen olen maalannut!
Arch Lector: Armour of Meteoric Iron, additional hand weapon.....152
Greatswordeihin
Battle Wizard Lord: level 4.....200
Lorena joko Life, Metal tai Shadow. Aika turvaton ilman velhobunkkeria. Saako esim. 5 archerin detachmentiin liittyä?
Captain: bsb, full plate armour, Enchanted shield, Dawnstone.....121
Greatswordeihin
Warrior Priest: heavy armour, Charmed shield.....72
Hilpareihin. Vähän turhan altis kuolemiselle.
39 Halberdiers: full command.....264
5 Archers.....35
10 Inner Circle Knights: full command, great weapons.....280
Tämän yksikön suorituskyky epäilyttää. Ehkä joku heikko porukka voidaa lyödä pistolierien avulla.
31 Greatswords: full command, Standard of Discipline.....386
Turnauksen pisteraja yksikölle oli 400, muuten olisin ehkä ottanut enemmänkin näitä.
5 Pistoliers: Outrider + repeater pistol, musician.....120
Great cannon / Helblaster.....120
Jos ehdin maalata buffivaunun niin otan sen, muuten varmaan kanuuna
Steam Tank.....250
2000
Kahteen tonniin saa yllättävän vähän. Mielellään ottaisin messiin vielä vaikka mitä hiippareita, esim. insinöörin, noidanmetsästäjän, handgunnereita ja tykistöä. Tietty stankin pudottamisella pisteet riittäisi vaikka mihin, mutta kokeillaan nyt pränikkää vehjettä.
Perinteisellä kokoonpanolla mennään rungon suhteen eli kaksi isompaa jalkaväkiblokkia. Tällä hetkellä aikaa on vähän liian tiukasti maalailujen suhteen ja esimerkiksi lisää archereita tai Hurricanumia en välttämättä ehdi maalata. Yritän kyllä, mutta syksyn isoin seminaarityö + jäätävä kirjatentti painaa niskaa. Toiseen sivustaan turvaksi ritarit ja pistolier-ryhmä. Ja sitten ajattelin ensimmäistä kertaa testata sitä pahamaineista tankkia kun nyt sellaisen olen maalannut!
Arch Lector: Armour of Meteoric Iron, additional hand weapon.....152
Greatswordeihin
Battle Wizard Lord: level 4.....200
Lorena joko Life, Metal tai Shadow. Aika turvaton ilman velhobunkkeria. Saako esim. 5 archerin detachmentiin liittyä?
Captain: bsb, full plate armour, Enchanted shield, Dawnstone.....121
Greatswordeihin
Warrior Priest: heavy armour, Charmed shield.....72
Hilpareihin. Vähän turhan altis kuolemiselle.
39 Halberdiers: full command.....264
5 Archers.....35
10 Inner Circle Knights: full command, great weapons.....280
Tämän yksikön suorituskyky epäilyttää. Ehkä joku heikko porukka voidaa lyödä pistolierien avulla.
31 Greatswords: full command, Standard of Discipline.....386
Turnauksen pisteraja yksikölle oli 400, muuten olisin ehkä ottanut enemmänkin näitä.
5 Pistoliers: Outrider + repeater pistol, musician.....120
Great cannon / Helblaster.....120
Jos ehdin maalata buffivaunun niin otan sen, muuten varmaan kanuuna
Steam Tank.....250
2000
Kahteen tonniin saa yllättävän vähän. Mielellään ottaisin messiin vielä vaikka mitä hiippareita, esim. insinöörin, noidanmetsästäjän, handgunnereita ja tykistöä. Tietty stankin pudottamisella pisteet riittäisi vaikka mihin, mutta kokeillaan nyt pränikkää vehjettä.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Saa liittyä archereihin.
Pappi huutaa itselleen GW:tä. Ironcursen vois sovittaa mukaan yhden hilparin tiputtamalla. Isot jalkaväkiboksit kun tuppaavat keräämään tulta jossain kohtaa matsia.
Pappi huutaa itselleen GW:tä. Ironcursen vois sovittaa mukaan yhden hilparin tiputtamalla. Isot jalkaväkiboksit kun tuppaavat keräämään tulta jossain kohtaa matsia.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Tässä yhtälössä ehdottomasti buffivaunu. Aivan ehdottomasti. Auttaviin maaleihin edes se.Lateksimajava kirjoitti:Great cannon / Helblaster.....120
Jos ehdin maalata buffivaunun niin otan sen, muuten varmaan kanuuna
No on tykkikin aina tiukka, jos niistä tykkää. Mutta tuhansia plussia tuhansiin iskuihin? I'd take that. Tykki kaipaa yleensä re-rolleja ollakseen jäätävä.
Miekin näkisin papeilla jotain erkoisaseita (no isopapilla onkin jo adhw) kuin taikakilven. Pahimpia vihollisia vastaan papit voi piilottaa horden laitaan. Itseasiassa olen itse tykännyt pistää jalkabokseihinkin meneviä sankareita ratsain. Silloin tykittömiä vihollisia vastaan ne saa jalkabokseihin (buffit tulee laidaltakin) turvallisesti ja ne säästyvät pääasiassa vihollisen isoimmilta iskuilta ja tykillisiä vastaan tykinkuulat ovat pois tankista, tai ratsupapin voi laittaa ritareihin. Sielläkin se on ihan tiukka.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Taktiikkaa peliin. Sulla on STankki sitä tosi pahaa vihollista varten, joten GW IC ritareille pitäisi löytyä voitettavissa oleva kohde. AS 2+ auttaa näitä kuitenkin kestämään jotakin. Älä ainakaan valitse liian heikkoa laumaa kohteeksi, koska vähätykkinen Empire kyllä tarvitsee jokaisen S6 hyökkäyksen isojen pahojen poikien pieksemiseen.Lateksimajava kirjoitti:10 Inner Circle Knights: full command, great weapons.....280
Tämän yksikön suorituskyky epäilyttää. Ehkä joku heikko porukka voidaa lyödä pistolierien avulla.
Onnea matsiin!
-ile
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Kiitos kommenteista! Ne tulee tarpeeseen.
En ihan usko papin tappovoimaan, GW tai ilman. Toinen ase piispalla vaan koskase on 2pts eikä huononna haarniskaa. Ironcursen hienouden havaitsin vasta nyt: jos se on greatswordien kanssa niin 3 haavaa sotakoneesta / peli maksaa jo itsensä takaisin. Mahtava esine!
Näyttää pahasti siltä, että Hurricanum jää maalaamatta. Paha tentti lauantaina ja kaikki muutkin opinnot kaatuu niskaan. Hyvä jos ehdin movement trayt maalata. Tykki taitaa olla valintani siinä tapauksessa. Helblaster ilman insinööriä on turhauttava vehje. Ja insinöörin ottamiseen pitäisi pudottaa pistolierit (joita haluan kokeilla vielä jonkin verran, yksiköllä mielestäni paljon potentiaalia). Tosin silloin riittäisi pisteet noidanmetsästäjään, johon olen kummallisella tavalla mieltynyt.
Tankkia en ole pelannut ja sen käyttö kuumottaa. Mitä sillä kuuluu tehdä? Ampua ensin tykillä ja sitten jysäyttää 5 steampointin voimin ilkeintä vihollista päin?
En ihan usko papin tappovoimaan, GW tai ilman. Toinen ase piispalla vaan koskase on 2pts eikä huononna haarniskaa. Ironcursen hienouden havaitsin vasta nyt: jos se on greatswordien kanssa niin 3 haavaa sotakoneesta / peli maksaa jo itsensä takaisin. Mahtava esine!
Näyttää pahasti siltä, että Hurricanum jää maalaamatta. Paha tentti lauantaina ja kaikki muutkin opinnot kaatuu niskaan. Hyvä jos ehdin movement trayt maalata. Tykki taitaa olla valintani siinä tapauksessa. Helblaster ilman insinööriä on turhauttava vehje. Ja insinöörin ottamiseen pitäisi pudottaa pistolierit (joita haluan kokeilla vielä jonkin verran, yksiköllä mielestäni paljon potentiaalia). Tosin silloin riittäisi pisteet noidanmetsästäjään, johon olen kummallisella tavalla mieltynyt.
Tankkia en ole pelannut ja sen käyttö kuumottaa. Mitä sillä kuuluu tehdä? Ampua ensin tykillä ja sitten jysäyttää 5 steampointin voimin ilkeintä vihollista päin?
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Ei koskaan viittä steam pointtia. Ei ikinä. :D Laite voi räjähtää käsiin viidellä pisteellä yhdestä misfirestä, ja koska saat kuitenkin käyttää maksimissaan kolme pistettä yhteen toimintoon, viiden pisteen gamblet ovat imo todella harvassa. Tankki toimii parhaiten nimen omaan ydinasepelotteena. Sen presenssi vaikeuttaa vastustajan liikkumista ja jo siinä laite maksaa itsensä takaisin. Tietenkin asioiden jumittaminen ja pienten lekojen täsmätuhoaminen ovat tankin ensisijaisia käyttötapoja.Lateksimajava kirjoitti:Tankkia en ole pelannut ja sen käyttö kuumottaa. Mitä sillä kuuluu tehdä? Ampua ensin tykillä ja sitten jysäyttää 5 steampointin voimin ilkeintä vihollista päin?
Mitä pappien taistelutehoon tulee, ainakin itse olen antanut omilleni gw:t. Yksi isku vähemmän kuin kapteenilla kompensoituu vihalla. Lisäksi, jokainen s6 isku joka bokseista lähtee on vain ja ainoastaan bonusta aina ja ikuisesti. Muutoin lista näyttää olevan hyvässä synergiassa itsensä kanssa. Peruspapin tosin saattaisin jopa iskeä ritareiden mukaan. Kaksi kovaa iskua lisää ja viha tekisivät kavereista nopeasti liikkuvan, kovan vastapallon, joka lyö oikeasti kovaa ja jota vihollisella ei ole varaa jättää huomiotta.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Sie oot oppinut! :DGilaelin kirjoitti: Ei koskaan viittä steam pointtia. Ei ikinä. :D
Buffivaunu ehdottomasti! Listassa on niin isoja yksiköitä, että ne saavat kaiken ilon irti Hurricanumilla ja armeijassasi on stankki eli tykki. ;)
Henkilökohtaisesti miellän Outriderin kalliiks ja vähän jonninjoutavana, se ei yksinään tee oikein mitään ja näkisin melkein itse koko yksikön menevän pois ja muodostavan Arsupilven. Puhtaat pistolierot voi myös toimia, mutta silloin ne kannattaa pitää niin halpana kuin suinkin voi.
Komppaan aiemmin sanottua GWtä papeille. Mahtimelat on yllättävän hyviä papeille.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Kokemuksen karvaalla kalkilla tämä. :D Voi Waldbergin hurjaa hirviötä! Palasina se.Gilaelin kirjoitti:Ei koskaan viittä steam pointtia. Ei ikinä. :DLateksimajava kirjoitti:Tankkia en ole pelannut ja sen käyttö kuumottaa. Mitä sillä kuuluu tehdä? Ampua ensin tykillä ja sitten jysäyttää 5 steampointin voimin ilkeintä vihollista päin?
Outridereista jaan Salsan mielipiteen, paitsi että Lierojen, Blasterin ja jonkun muun ampuvan yksikön kanssa ne ovat olleet aika uskottavia itsellä. Yksin vähän muuta kuin ylimääräinen Vanguard, vaikka ei sekään tietty ole mikään huono asia. Ehkä 2000 pisteen peleissä ne hoitavat höttöjä pois toisella laidalla uskottavasti?
Itse jos olen epävarma Tankista, niin pöjäytän sen keskelle kenttää ja tuuppaan sitä kolmella nopalla eteenpäin joka vuoro kunnes se on kontaktissa. Ammun vikalla pinnalla tykillä jos joudan, mutta en huvikseni riskeeraa Misfireä sieltä.
Keskelle kenttää, neljä höyryä ja maksimit eteenpäin. Ääntä kohti vaan.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Kyllä sillä tykillä haluaa about aina ampua jos vaan mahdollista. 4-3 pinnaa, etäisyydestä riippuen ja eteenpäin menon kiireellisyysdestä sitten tarpeeksi paljon höyryä tykkiin ja loput liikkeeseen. Noin periaatteessa Stankilla ei ole mikään kiire mennä. Huomionarvoisena kannattaa pitää sitä että mikä tahansa yksikkö joka kestää stand&shootin ja omaa taistelun alettua enemmän kuin yhden haavan tulee pysäyttämään tankin vuoroksi poikkeuksetta. Sen takia sillä voi haluta hieman himmaillakkin ettei aivan jää koirien jalkoihin.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Noniin, kiitos edelleenkin kaikille kommenteista! Alkaa jo hienosäätöä myöten hahmottua tämä kokonaisuus.
Taivuin yleisön tahdosta ja annan piispalle mahtimelaa. Sitä muuten mietin että jos en antaisi ja pudottaisin yhden hilparin niin olisi 10pts ylimääräistä ja voisin tehdä bsb:stä pelottavalla taikamiekalla varustetun henkilön. Ei se fear mikään mieletön ole mutta toisaalta siitä hyötyisi koko Greatsword-horde.
Tällä hetkellä lista näyttää siis tältä:
Arch Lector: Armour of Meteoric Iron, great weapon, Ironcurse Icon.....157
Greatswordeihin
Battle Wizard Lord: level 4.....200
Kallistun metallin puoleen. Näppäriä taikoja. Mistäs tälle rulla?
Captain: bsb, full plate armour, Enchanted shield, Dawnstone.....121
Greatswordeihin
Warrior Priest: heavy armour, shield, barded horse.....83
ritareihin tai jos satun villille tuulelle niin hilpareihin.
39 Halberdiers: full command.....264
9 Inner Circle Knights: full command, great weapons, Gleaming Pennant.....260
Tilapäinen rohkeus -lipulla uskaltaa olla kaukana muista.
31 Greatswords: full command, Standard of Discipline.....386
Turnauksen pisteraja yksikölle oli 400, muuten olisin ehkä ottanut enemmänkin näitä.
5 Archers.....35
Velho piiloutuu stubborn-jousimiehiin
5 Pistoliers: Outrider + repeater pistol, musician.....120
Great cannon.....120
Blasteri ilman insinööriä on tosi turhauttava härveli
Steam Tank.....250
1999
Ajattelin deployata joukot jotenkin näin (toki maastosta riippuen):
Kumpa pääsis jo pelaamaan!
Joo, ehkä mäkin opin tämän jo ennen peliä. Neljä kuulostaa hyvältä. Ja maltillisuus. Ja tietenkin ydinasepelote! Ja koska listassa on tykkejä kuitenkin rajallinen määrä niin 3 steam pointin edestä kanuunaa ei kuulosta ollenkaan huonolta ensivuoroilla. Onko muuten niin, että ensimmäisen pisteen pitää olla 36" sisällä (3 steam pointilla ammuttaessa) eikä haittaa vaikka kuula pomppaisi artillery dicella kauemmas?Salsa kirjoitti:Sie oot oppinut! :DGilaelin kirjoitti: Ei koskaan viittä steam pointtia. Ei ikinä. :D
Buffivaunun ottaisin, mutta en taida sitä ehtiä maalaamaan. Ensi turnauksessa sitten. Pistolierien suhteen olen kallistunut kalliin 5 ukon ryhmän puoleen. Champan BS4 on jo iso ero, kun yksiköstä lähtee 10 BS3 osuman sijaan 8 BS3 + 4 BS4. Jos en ihan pieleen laske niin 6" päästä liikkeen jälkeen tämä minun yksikköni saa aikaan 4,67 osumaa. Se on jo huomattava määrä johonkin pieneen fast cavalry -ryhmään. Koko yksikkö on mukana oikeastaan sen takia, että ritarit eivät jää sivustaan yksin. Jos siltä näyttää, uhraan koko ratsuväkeni toista sivustaa turvaamaan. Toisaalta jos vastustajan sivusta on heikko, voi yrittää puskea sieltä läpi. Pistolierit eivät paperilla ole mikään optimaalinen yksikkö, mutta haluaisin mielelläni osata pelata niillä.Salsa kirjoitti:Buffivaunu ehdottomasti! Listassa on niin isoja yksiköitä, että ne saavat kaiken ilon irti Hurricanumilla ja armeijassasi on stankki eli tykki. ;)
Henkilökohtaisesti miellän Outriderin kalliiks ja vähän jonninjoutavana, se ei yksinään tee oikein mitään ja näkisin melkein itse koko yksikön menevän pois ja muodostavan Arsupilven. Puhtaat pistolierot voi myös toimia, mutta silloin ne kannattaa pitää niin halpana kuin suinkin voi.
Komppaan aiemmin sanottua GWtä papeille. Mahtimelat on yllättävän hyviä papeille.
Taivuin yleisön tahdosta ja annan piispalle mahtimelaa. Sitä muuten mietin että jos en antaisi ja pudottaisin yhden hilparin niin olisi 10pts ylimääräistä ja voisin tehdä bsb:stä pelottavalla taikamiekalla varustetun henkilön. Ei se fear mikään mieletön ole mutta toisaalta siitä hyötyisi koko Greatsword-horde.
Tällä hetkellä lista näyttää siis tältä:
Arch Lector: Armour of Meteoric Iron, great weapon, Ironcurse Icon.....157
Greatswordeihin
Battle Wizard Lord: level 4.....200
Kallistun metallin puoleen. Näppäriä taikoja. Mistäs tälle rulla?
Captain: bsb, full plate armour, Enchanted shield, Dawnstone.....121
Greatswordeihin
Warrior Priest: heavy armour, shield, barded horse.....83
ritareihin tai jos satun villille tuulelle niin hilpareihin.
39 Halberdiers: full command.....264
9 Inner Circle Knights: full command, great weapons, Gleaming Pennant.....260
Tilapäinen rohkeus -lipulla uskaltaa olla kaukana muista.
31 Greatswords: full command, Standard of Discipline.....386
Turnauksen pisteraja yksikölle oli 400, muuten olisin ehkä ottanut enemmänkin näitä.
5 Archers.....35
Velho piiloutuu stubborn-jousimiehiin
5 Pistoliers: Outrider + repeater pistol, musician.....120
Great cannon.....120
Blasteri ilman insinööriä on tosi turhauttava härveli
Steam Tank.....250
1999
Ajattelin deployata joukot jotenkin näin (toki maastosta riippuen):
Eli pistolierit ja ritarit selkeästi erilleen muista, tankki keskelle ja jalkaväki sivustaan. Jalkaväen ei tarvitse välttämättä liikkua mutta koska se on armeijani keskeisin osa, vihollinen suuntautunee sinne. Toki jos on puolustava vihollinen niin pakka sekoittuu. Yksi hassu idea on muuten laittaa kanuuna tuonne Pistolierien toiselle puolelle. Silloin se saattaa saada olla täysin rauhassa siellä (varsinkin jos ratsuväki tekee tehtävänsä) ja vastustajan sivustat paljastuvat mukavasti pelin edetessä.--------Pist----IcK-------------------ST----Halb--GS--C-
Kumpa pääsis jo pelaamaan!
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Hyvältä näyttää! 4 hilparimiestä jos poistat niin saat rullan, mutta ehkä vähän tylsää alkaa miehekkäästä hordesta karsimaan. :/
Ainut mikä tuosta äkkiseltään näyttäis puuttuvan on pikkuröpö eli hötönpoisto ja tykkien haavoittamien kohteiden viimeistely. Tähän vois auttaa loren vaihto esim. fireen tai lightiin, mutta metallissa on kyllä kieltämättä tosi hyviä juttuja.
Joku halpa divertteri vois olla rautaa jos noi archeritkin on lukittu velhon posseksi, mutta nekin pisteet pitäis sit jostain kaivaa...
Ainut mikä tuosta äkkiseltään näyttäis puuttuvan on pikkuröpö eli hötönpoisto ja tykkien haavoittamien kohteiden viimeistely. Tähän vois auttaa loren vaihto esim. fireen tai lightiin, mutta metallissa on kyllä kieltämättä tosi hyviä juttuja.
Joku halpa divertteri vois olla rautaa jos noi archeritkin on lukittu velhon posseksi, mutta nekin pisteet pitäis sit jostain kaivaa...
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Viilaten ja tuunaten jättäisin Outrider champan räpäpistoolin pois jos figu antaa myöten ja ottaisin tästä lisäpisteitä Dispel Scrollia varten. Sit ehkä yksi Greatsword? Päästään jo lähemmäs 25 pistettä.
Sankarkatras näyttää hyvältä nyt. Ehkä tosiaan viiden pisteen taikamela BSB:lle, jos jostain pisteet saa? Hexwraitheja voisi vähän kuumotella tällä.
Depo näyttää ihan uskottavalta. Ehkä Lierot lähempänä keskustaa, jotta flee-hommien jälkeenkin olisi suuremmalla todennäköisyydellä joko kenraalin tai BSB:n kantamalla rallya ajatellen? Greatswordit ja Hilparit tarvittaessa toisinpäin myös jotta ritarit pääsisivät lähemmäs kuplia. Jos tarve vaatii, siis. LD-reroll lippu on kyllä erinomainen valinta. Ite oon jättänyt sen liian usein kotiin ja kironnut melkein yhtä monta kertaa.
Light ja Heavens on molemmat myös hyviä loreja. Oikeestaan tää on kai ihan mieltymyskysymys. Mitä nyt sitten halajaa. Jokainen lore muuttaa muun armeijan lähestymistyyliä hieman. Metalli olisi tosi hyvä esim. Blasterin kanssa kun plussaa osumisiin voi käyttää myös ampumishyökkäyksiin. Aika raa'aksi peliksi muuttuu se. Panssaria vastaan tietysti hyvä, mutta sitä vastaan siulta löytyy jo tankki, ritarit, tykki ja greatswordeja. Heavens ja Light antaa molemmat katu-uskottavampaa ja yleispätevämpää vahinkoloitsua. Heavensin buffit toimii nimenomaan isojen savejen ja puntin kanssa. Molempia siulla on. Light ei combota niin hyvin great weaponien kanssa mutta hilparit tykkäis. Life parantaisi tankille woundeja.
En voinut vastustaa kiusausta.
Sankarkatras näyttää hyvältä nyt. Ehkä tosiaan viiden pisteen taikamela BSB:lle, jos jostain pisteet saa? Hexwraitheja voisi vähän kuumotella tällä.
Depo näyttää ihan uskottavalta. Ehkä Lierot lähempänä keskustaa, jotta flee-hommien jälkeenkin olisi suuremmalla todennäköisyydellä joko kenraalin tai BSB:n kantamalla rallya ajatellen? Greatswordit ja Hilparit tarvittaessa toisinpäin myös jotta ritarit pääsisivät lähemmäs kuplia. Jos tarve vaatii, siis. LD-reroll lippu on kyllä erinomainen valinta. Ite oon jättänyt sen liian usein kotiin ja kironnut melkein yhtä monta kertaa.
Light ja Heavens on molemmat myös hyviä loreja. Oikeestaan tää on kai ihan mieltymyskysymys. Mitä nyt sitten halajaa. Jokainen lore muuttaa muun armeijan lähestymistyyliä hieman. Metalli olisi tosi hyvä esim. Blasterin kanssa kun plussaa osumisiin voi käyttää myös ampumishyökkäyksiin. Aika raa'aksi peliksi muuttuu se. Panssaria vastaan tietysti hyvä, mutta sitä vastaan siulta löytyy jo tankki, ritarit, tykki ja greatswordeja. Heavens ja Light antaa molemmat katu-uskottavampaa ja yleispätevämpää vahinkoloitsua. Heavensin buffit toimii nimenomaan isojen savejen ja puntin kanssa. Molempia siulla on. Light ei combota niin hyvin great weaponien kanssa mutta hilparit tykkäis. Life parantaisi tankille woundeja.
Kunpa. ;)Kumpa
En voinut vastustaa kiusausta.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Toi archereiden stubbornius on aivan yhtä tyhjän kanssa, oikeastaan vaan nerffi. Annat viholliselle panttivangit vahingossa. Jos ne siirtää coreen ja ottaa parit ritarit pois niin sillä sais kaikennäköstä lelua tilalle. Ei toi ritariryhmä minnekkään oikeeseen meleeseen kuitenkaan voi yksin mennä niin voivat lähteä liikkeelle pienemmälläkin kokoonpanolla.
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Lopullinen lista on nyt tässä, huomenna soditaan.
Arch Lector: Armour of Meteoric Iron, great weapon, Ironcurse Icon.....157
Battle Wizard Lord: level 4, Scroll.....225
Captain: bsb, full plate armour, Enchanted shield, Dawnstone.....121
Warrior Priest: heavy armour, shield, barded horse.....83
39 Halberdiers: full command.....264
5 Archers.....35
8 Inner Circle Knights: full command, great weapons, Gleaming Pennant.....235
31 Greatswords: full command, Standard of Discipline.....386
5 Pistoliers: Outrider + repeater pistol, musician.....120
Great cannon.....120
Steam Tank.....250
Arch Lector: Armour of Meteoric Iron, great weapon, Ironcurse Icon.....157
Battle Wizard Lord: level 4, Scroll.....225
Captain: bsb, full plate armour, Enchanted shield, Dawnstone.....121
Warrior Priest: heavy armour, shield, barded horse.....83
39 Halberdiers: full command.....264
5 Archers.....35
8 Inner Circle Knights: full command, great weapons, Gleaming Pennant.....235
31 Greatswords: full command, Standard of Discipline.....386
5 Pistoliers: Outrider + repeater pistol, musician.....120
Great cannon.....120
Steam Tank.....250
Re: 2k Empire: eka turnaus 12 vuoteen!
Parin gswordin olis ehk voinu vielä tiputtaa että olis saanu jonku biting bladen ja dragonhelmin ja luckstonen pikkupapille. Pienellä investoinnilla paljon lisätehoa, erityisesti toi 1+ pelti. Tai hilparin.