YAMS: Yet Another Mission System

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

YAMS: Yet Another Mission System

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

Bongasin Data-spherestä: YAMS:http://www.data-sphere.net/yams-yet-ano ... on-system/ artikkelin. Onko muille kuinka tuttu? Onko porukka ehtinyt testaamaan?

Kuullostaa ihan mielenkiintoiselta ja voisi tuoda mukavaa vaihtelua ITS2014. Toki saa nähdä minkälainen tuo ITS2015 on?

YAMS on ilmaiseksi ladattavissa http://wargamingtrader.com/yams.

Itselläni ei muuta kosketusta muutakuin data-spheren artikkeli.
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: YAMS: Yet Another Mission System

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Vähän kahtiajakonen fiilis noista muutaman testipelin jälkeen. Kyllähän noita pelaa ennemmin kun selkäänsä ottaa...
Drak
Viestit: 1581
Liittynyt: Su 16.04.2006 16:15
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: YAMS: Yet Another Mission System

Viesti Kirjoittaja Drak »

Ollaan noita joskus pelailtu. Ihan kivoja. Plussaa yksinkertaisuudesta, miinusta siitä, että osa objektiiveistä on älyttömän paljon helpompia kuin toiset (siviilin tappo vs esim vihollisen lipun sabotointi). Omasta mielestäni nuo voisivat vaatia spesialisteja kaikenmaailman napin painamisiin, nii ei voisi vaan sillä supertapposoololla rambota koko hommaa läpi. Pienellä viilauksella systeemistä saisi kyllä todella hyvän.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: YAMS: Yet Another Mission System

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Ollaan pelattu yamsia enempikin, kun ei ole aina innostanut setuppi its:än

Hyvä systeemi, eikä tartte listaa rakentaessa niin paljoa kiinnittää huomiota spesialisteihin, mikä on imo välillä jopa parempi. Välillä tuntuu, että miksi spec-ops tyyppisessä pelissä tarttet vielä spesialimpeja kavereita painamaan nappia, kun usein ei tartte esmes hakkeroida tai räjäyttää objektiivia, vain painaa nappia short skillillä...
tosin peli ei vältsisti kaipaa enempää ramboilua ja supersooloja, 50-50, kiva peli jo näinkin.

Ja ei se YAMSkään ole mikään megasysteemi, viilattavaa löytyis ja pienillä parannuksilla vois olla tosi hyväkin systeemi.

Parhaimman systeeminhän saa aikaseks kun itse alkais väsämään, en sit tiedä pitäiskö jaksaa yrittää joskus...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: YAMS: Yet Another Mission System

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Yamsin pahimman ongelman saa helposti korjattua sillä, että pelaa avoimilla objektiiveilla. Kun tietää mitä kaverikin on yrittämässä, niin on paljon taktisempaa kuviota mukana pelissä. Muuten se on vain oman objektiivin hakemista ja toivotaan, että vastustaja sai jotain paskaa.
ITS spesialistit objektiivien tavoitteluun ehkä kannattaa ottaa mukaan vasta myöhemmin, mutta ilman niitä toki jos optimoi listan, niin kyllä ne melkein aina superramboiluks menee. Se on minusta tylsempää kuin spesialistien ottaminen mukaan listaan.
Tehtävien balanssikin ehkä korjaantuisi sillä, että tosissaan arpoo sieltä vaikka 2-4 objektiivia jotka on julkisia ja kumpikin voi suorittaa.

YAMSin hyvänä puolena on se, että pysyy N3:n kanssa yhteensopivana ja toinen on se, että sillä todella helppo aloittaa peli kun ei varsinaisesti tarvitse valkata skenaariota.

Disclaimer: Olen siis enimmäkseen pelannut YAMS pelejä siitä lähtien kun aloitin pelaamaan, eli noin vuosi sitten.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: YAMS: Yet Another Mission System

Viesti Kirjoittaja Morze »

Muutama peli tullut aikoinaan pelattua, vähän sekavan oloinen loppujen lopuksi. Joku avoimin kortein pelattava, tavoitteiltaan rajoitetumpi systeemi voisi toimia imo paremmin. En ehkä ihan samoja tehtäviä aja molemmille osapuolille, kun asymmetristä peliä ei ole liiaksi asti.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “CB: Yleiset keskustelut”