Haddock kirjoitti:
Muuten hyviä, mutta rankkibonusten saaminen vasta viidestä figusta oli visuaalisesti paras muutos mikä seiskaedikassa (vai tuliko se jossain muussa?) tehtiin. Ne neljän levyiset blokit eivät näyttäneet blokeilta ensinkään, kyllä sinne eturiviin pitää saada vähintään komentoryhmä ja pari muuta nappia.
Täytyy kyllä ottaa käyttöön watchtower ja blood & glory, joita en ole koskaan edes kokeillut. Watchtower tosin kärsii kököistä talosäännöistä, ne vaatisivat ehdottomasti jonkun modelirajoituksen (20?). Rajoittaisi hieman turneissakin isoja hordeja jos vain 20 napin (tai 6 monstrous infantryn) kokoinen yksikkö mahtuu taloon, jota pitää pitää pelin loppuessa. Blood & glory samalla pakottaisi ottamaan vähän enemmän yksiköitä minne tunkea niitä lippuja. Miksi noita ei oikeasti pelata? Vähentäisi kiitettävästi jonkun ritari, monstercavalry&sotakonekasan pelaamishaluja, jos tietää että häviää automaattisesti yhden skenun ja lähes varmasti toisen. Noi kun heittäisi turneepakettiin, voisin joskus jopa harkita vievän oman turneekielteisen itseni pitkästä aikaa turneeta kokeilemaan.
Lisäksi sitten tuskin tarvitsisi mitään folding fortress - komppeja, ottaisiko sitä kukaan jos sinne ei saisi yli 20 modelia? Nykyisestä pelimentaliteetista tosin kertoo myös jotain se, että tarvitaan komppeja jottei joku oikeasti lähtisi väärinkäyttämään GW:n vartiotornin kokoista rakennusta tunkemalla sinne 50 kokoisen blokin sankareineen...
Seiskassa tuli viiden leveät rankit, joo. Kutosessa oli selkeästi meininki sitä, että yksiköt edustivat jotain näkyvämpää isompia osastoja taistelukentällä, mutta neljän leveät rankit oli GW:ltä myös osa sen aikaista myyntipolitiikkaa, monissa infantry -bokseissa tuli kätevästi 16 tai 19 figua joista sai kokonaisen yksikön heti tehtyä, sama juttu oli 40k:ssa, yksi boksi, yksi ryhmä troopseja. Armeijan keräämisen kannalta tämä oli melkoista kulta-aikaa, vanhojen edikoiden nimettyjä metallisia charactereitakin sai ostettua uudelleenpakattuina tusinalordeina ja sankareina ja näitä oli jopa randomisti laitettu blistereihin.
Sääntökirjan skenaariot on ehdottomasti suunniteltu tasapainottamaan armeijoiden rakenteita, mutta niissä tökkii muut säännöt aika ikävästi. Instant lossit ja autowin jostain yhdestä objektiivista ovat aika äärimmäisiä skenaariosääntöjä. Toki kasin skenaariot on paremmat kuin aikaisemmissa edikoissa; niissä käytännössä pelattiin Pitched Battlea siksi kun muissa skenaarioissa vaan pelleiltiin heittämällä toinen armeija jollain tapaa automaattisesti altavastaajaksi, ja tämä ei sopinut turnauksiin. Kasin skenaarioita on nähty kuitenkin monissakin turnauksissa tässä neljän vuoden aikana, useimmiten niitä on jollain tapaa muokattu yhteensopivammaksi turnauksen pistesysteemin kanssa tai muuten vaan lievennetty niiden sääntöjä.
ETC:ssä ei ole niitä näkynyt, ehkä olet jäänyt mottiin ETC-alueen sisään? Turku on just tuota seutua, Aurajoessakin ETC:n tuoksu. :)