"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista (Huom. muutos!)

Porin peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista (Huom. muutos!)

Viesti Kirjoittaja syrja »

"Sääntömuokkaus", 1250p kierros jätetään väliin. 1000p kierroksen jälkeen siis pelataan 1500p listoilla. Ja kaikki pelaa kaikkia vastaan viimeisellä kierroksella!

Arctopoliksen kuninkuus jaossa!!!

Kamppis alkaa siis 23.1.15 eli siihen asti voi huudella osallistumisesta ja lähetellä ekaa 500p listaa.

No niin laitetaas tätä paikallista 40k liigaa/kamppista liikkeelle. Tarkoitushan on rennolla meiningillä pelailua. Ja mukaan on tervetulleita niin aloittelijat kuin "turnausjeesuksetkin". Tarkoitus siis saada pelitoimintaa taas virkistymään, opetel sääntöjä (jonka vuoks hyvä jos jeesuksiakin olis mukana) ja viettää laatuaikaa noppien ja nappien kanssa.

"Sääntöjä"
- Pelataan 7edikan säännöillä.
- Kampanja vedetään läpi kasvavalla pistemäärällä. Aloitettaan 500p armeijoilla. Ja joka kierrokselle pistemäärä nousee 250 pisteellä. Toinen kierros pelataan siis 750p armeijoilla jne jne.
- Pelataan alustavasti 5 kierrosta, eli viimeinen olisi 1500p kokoluokkaa. Voidaan tuota sitten myöhemmin vielä jatkaa jos haluja löytyy.
- Armeijat saa olla battleforged, unbound, formaatio tai erikoisdetachmentti virityksiä. Kuten nykysäännöt antaa luvan. Mutta valitut yksiköt pitää löytyä aina seuraavasta listasta. Yksikön kokoa, varustusta, mahdollista transporttia tai muita uppeja saa vaihtaa kierrosten välissä (ei kierroksen aikana). Esim jos 500p listassa on scout ryhmä. On se scout ryhmä oltava loppuun asti.
- Maalauspakkoa ei ole. Mutta täs on toisaalta hyvää motivaattoria laittaa armeijaa kuntoon. Jos/kun alku 500p on maaleis niin on aina pienempi homma laittaa 250p lisää valmiiks seuraavaa kierrosta varten. Ja noppajumalathan on perinteisesti maalattujen armeijoiden puolella. Sekä sillä saa lisää kunnioitusta vastapuolelta = P
- WYSIWYKISTÄ et se on suositeltavaa. Ainakin niin et erikoisase tms ukot on erotettavissa joukoista. Ettei tuu probleemaa siitä. Et ottiko nyt osumaa se normijamppa vai plasman kanssa heiluva ukko.
- Ensimmäisellä kierroksella kaikki pelaa kaikkia vastaan kerran. Riippuen osallistuja määrästä katsotaan jatkokierrosten pelimäärä, eli se vielä hiukan auki. Ajatuksena todennäköisesti sellainen, että osallistujat jaetaan aina jatkokierroksille pisteiden mukaan puoliksi. Ja puoliskot sitten pelaavat keskenään kaikki kaikkia vastaan. Saadaan pidettyä hiukan tasaisuutta hommassa
- Kierroksen pelit pelataan aina samalla skenaariolla, mut skenu vaihtuu sit joka kierros.
- Pisteytys. Pisteitä saa suoritettujen tehtävien mukaan/peli. Ja koska ei ole kivaa jäädä nollille. Niin pelinaikana kerätyt pisteet saa pitää vaikka peli päättyisikin wipeouttiin. Saadaan lisää tasaisuutta hommaan. Mutta annetaan nyt wipettäjälle +2 VP boonusta...Laskeskellaan sit ansaittuja pisteitä yhteen ja lopuksi korkeimman kummun koonnut on voittaja.
- Aloitellaan hommaa tammikuun 2015 lopulla. Ehtii sitten vaikka maalata aloituskokoonpanoa valmiiksi.
- Aikataulusta sen verran, et tulee oleen väljä. Riippuu paljon osallistuja määrästäkin. Mut jotain mielivaltasta kontrollia tuun pitämään. Ettei nyt ihan iäisyyksiä kestä. Jos jossain kohtaa tulee joillekin kovasti hankaluuksia löytää yhteistä aikataulua. Niin sit mennään vaan eteenpäin ja kyseisestä pelistä sovitaan joku sopiva tasatulos.
- Mitään maksuja ei ruveta tähän hommaan sotkemaan. Eikä mitään palkintopotteja. Ellei väki ehdottomasti sellaista vaadi. Mut siinäkin tapaukses homma pidetään minimaalisena. Esim 1-2e/ lärvi ja hommataan joku pieni yleishyödyllinen figuilijalle sopiva juttu. Esim todella siisti gw:n metallinen bitzbox...eli mitä ei tulis ite todellakaan hankittuu. Mut jos sellasen sattuu saamaan ni ihan hauska ja ehkä käyttöökin löytys. Ajatuksia otetaan vastaan tästäkin.
- Jos näyttää siltä, että kamppiksen eteneminen hidastuu aikataulu ongelmien tms juttujen vuoksi. Voi antaa vastustajalle 10-0 luovutuksen. Jotta päästään eteenpäin.

Skenaariot:
500p: Contact lost + purge the alien
750p: Cloak and shadows + purge the alien
1000p: Tactical escalation + purge the alien
1250p: Spoils of war + purge the alien
1500p: Cleance and control + purge the alien

Pisteytyksistä. Mukana jokaisessa on tietty firstblood, slay the warlord ja linebreaker pisteet. Pisteitä siis saa suoritetuista tehtävistä sekä tuhotuista yksiköistä. Tosiaan ollaan reiluja ja pidetään hommaa tasaisena. Niin pelaaja saa pelistä siis aina suorittamansa pisteet. Normaalistihan täysin tuhottu vastustaja jäisi nollille. Mutta nyt siis saa pitää keräämänsä pisteet. Wipennyt puoli saa tässätapauksessa suorituksestaan +2 vp.

Objektiivit: Jos nostaa sellaisen kortin mitä ei pysty koko pelinaikana suorittamaan (esim tapa vastustajan lentokone ja vastustajalla ei ole lentokonetta). Niin sen saa vaihtaa heti uuteen. D3 pistettä antavista tehtävistä saa aina 2 VP ja D6 antavista 4 VP (pienennetään hieman randomisuutta). Tästä johtuen Tactical trait 5: "Master of Fate?" ei ole käytössä!

Muuten pelaajat saavat aina sopia keskenään muista käytännönjutuista. Eli käyttääkö esimerkki depoa vai jotain muuta, onko mysteeri objektiivit käytössä (jolloin voi vaikuttaa yhteen korttiin ja sen suorittamiseen) jne. Myös pöydän koko on sopimus kysymyksiä. esim kaks ekaa kierrosta menee näppärästi 4x4 pöydällä. Ehkä tuo tonninkin peli vielä.

Sellasta. Halukkaat osallistujat vois hihkua. kysykää jos epäselvyyttä ja ideoita ja kommentteja saa myös heittää
Viimeksi muokannut syrja, Ke 19.08.2015 08:20. Yhteensä muokattu 8 kertaa.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja syrja »

MUKANA:

Jarkko/syrja eli minä: SM White Scars
Anton/ El Capitan: Dark Angels
Jarkko/ Barricade: CSM
Tero/ Ookami_Tez: CSM
Pekka/ ArkkiError: Deldar
Taneli/ AutumnWizard: SM Salamander
Tomi/ ManAtArm: AM rautaa
Ville/ Boreas: Deldar
Antti/ Gerazu: BA

LISTOJA:
500p

syrja:
Hq
Korsarro:mopo 150p
Troop
scout squad: 5 sniper rifle + Land Speeder Storm transporttina 105p
Bike squad: 2 add bike, 2 meltagun 125p
Bike squad: 2 add bike, 1 gravgun 120p
Yht 500p

Barricade:
Sorcerer: Veteran of the Long War, warlord 65p
6 Plague Marines: 2 plasma gunia, combi-plasma 184p
5 Bikerz - 110p
7 Havocs: 4 autocannonia 141p
500 pointsia.

Pekka:
HQ
Haemonculus: Webway Portal. 105p
TROOPS
5x Kabal Warriors: 1x Blaster. 55p
Dedicated Transport: Raider: Night Shields, Dark Lance. 75p
5x Kabal Warriors: 1x Blaster. 55p
Dedicated Transport: Raider: Night Shields, Dark Lance. 75p
FAST
Venom: Splinter Cannon. 65p
Venom: Splinter Cannon. 65p
495p

Tero:
Chaos Space Marines: Codex (355pts)
HQ (355pts)
Daemon Prince (355pts) 3x Mastery Level (become Psyker), Nurgle, Power Armour, Spell familiar, The Black Mace, Wings

Officio Assassinorum: Dataslate (145pts)
Elites (145pts)
Callidus Assassin (145pts)


Anton:
Pwnage Tähtiklaani
Company Master: Artificer Armour, Power Weapon, Storm Bolter 130p
10 Marines: Plasma Gun, Missile Launcher, Power Weapon 195p
6 Scout Snipers: Camo Cloaks, Missile Launcher 92p
Whirlwind 65p
YHT: 487p


Taneli:
Salamander Strike Squad 500pts
HQ
Librarian, +Auspex 70 pts
Troops
5 Tactical Squad, + Multi-Melta 155pts
Razorback, + Twin-Linked Assault Cannon
5 Tactical Squad, + Flamer 150pts
Razorback, + Twin-Linked Assault Cannon
Fast Attack
Stormtalon Gunship, + Skyhammer Missile Launcher 125pts

Tomi:
HQ
Leman Russ Vanquisher+Tank commander+camo netting 180 pts
Leman Russ Battle tank 150

Heavy
Leman Russ Demolisher 170
Yht 500

Ville(boreas):
HQ
Archon+blaster=75pts

Elites
5xKabalite Trueborn+4blasters=115pts
Raider+Night shields=70pts

Troops
5 kabalite warriors+blaster=55pts
Venom+splinter cannon=65pts
5 kabalite warriors+blaster=55pts
Venom+splinter cannon=65pts
500pts


Antti:
Sanguinary Priest 60
Scout Squad, 2 Sniper rifles 57
Tactical Squad, Meltagun 80
Bike Squad, 2 Flamer 73
Furioso Dreadnought, Fragcannon 130
Drop pod 35
Razorback 65
500/500
---------------------------------------------------------------------
Ville (runt)
HQ
Chapter Master: jump pack, storm shield, artificier armor, power weapon, meltabomb 185p
TROOP
scout squad: snipers 60p
tactical squad: meltagun, meltabomb+ rhino 120p
ELITE
vanguard squad: 2 storm shield, jump packs, meltabomb(1) 135p
Yht:500.pts

Harri:
Space Marines (Ultramarines chapter tactics)
Tappara Marines chapter

HQ
Chaplain Timoteus Jutilius 90
-Jump Pack 15
TROOP Tactical Marines 70
-Multi Melta 10
Tactical Marines 70
-Multi Melta 10
FAST
Assault Marines 85
-Veteran Sergeant 10
-2x Flamer 10
HEAVY
devastators 70
4x Missile launcher 60
TOTAL 500

Lassi:
HQ
Librarian
Mastery Level 1, Force Axe, Warlord
= 65p
TROOP
5-man Scout Squad with Bolters
Scout Sergeant /w Combi Melta
Dedicated Transport: Land Speeder Storm /w Heavy Flamer
= 110p
TROOP
5-man Scout Squad with Bolters
Scout Sergeant /w Combi Melta
Dedicated Transport: Land Speeder Storm /w Heavy Flamer
= 110p
HEAVY SUPPORT
10-man Devastator Squad
Sergeant, 3 Lascannons, 1 Missile Launcher
= 215p
= 500p
Viimeksi muokannut syrja, To 07.05.2015 18:01. Yhteensä muokattu 33 kertaa.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja syrja »

Pistetilanne ja tuloksia:

Jarkko (syrja) (pelattu 9) 143p
Antti (pelattu 9) 131p
Jarkko (barricade aka "pätkä") (pelattu 8) 102p
Taneli (pelattu 8) 95p
------------------------------
Boreas (pelattu 9) 95p
Pekka (pelattu 7) 67p
Anton (pelattu 9) 51p
Tero (pelattu 9) 50p
Tomi (pelattu 7) 36p


Lost and damned
Lassi (69p) (KIA)
Harri (5p) (KIA)
Runt (0p) (Ei löytänyt planeetalle)


1.kierros
Pekka vs Barri 5-14 (wipe)
syrja vs Barri 10-5
syrja vs Pekka 14-0 (wipe)
syrja vs Tomi 17- 0 (wipe)
syrja vs boreas 20-2 (wipe)
syrja vs Taneli 26-8 (wipe)
Tomi vs Anton 9-5
Anton vs boreas 5-12 (wipe)
Tomi vs Taneli 6- 26 (wipe)
Barri vs Anton 15- 4 (wipe)
Boreas vs Tomi 25-3 (wipe)
Barri vs Taneli 14-4
Boreas vs Taneli 16-7 (wipe)
Tero vs Lassi 3-27 (wipe)
Lassi vs Antti 12-10
Boreas vs Pekka 7-14
syrja vs Tero 9-7
syrja vs Antti 19-7
Antti vs Tero 21-1 (wipe)
Barri vs boreas 15-0
Antti vs Tomi 16-6
Tero vs Tomi 8-2 (wipe)
Antti vs Barri 11-10
Barri vs Lassi 18-9
Pekka vs Tero 11-6 (wipe)
Taneli vs Antti 15-7
Barri vs Tero 11-5
Antti vs Pekka 17-3
Antti vs Boreas 18-5
Lassi - Pekka 21-12
Anton vs Taneli 7-18
Anton vs Antti 3- 24
Tero vs Boreas 2-18 (wipe)
Tero vs Taneli 11-7
Pekka vs Anton 22- 11 (wipe)
syrja vs Anton 18-3 (wipe)
Lassi vs syrja, Boreas, Anton, Taneli Ja Tomi 0-10 (luovutus lopuista 1 kiesin peleistä)
Tero vs Anton 7-3
(päivitetty 14.5)
Viimeksi muokannut syrja, To 14.05.2015 12:21. Yhteensä muokattu 32 kertaa.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
Barricade
Viestit: 498
Liittynyt: Ke 26.03.2014 20:13
Paikkakunta: Tampere

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja Barricade »

Vieläkö mahtuu mukaan?

Jarkko osallistuu ja tutustun samalla uusiin naapureihini. Kattoo ny mitä muut peluuttaa (haetaan siis vaihtelua skeneen) mutta mulla olis GK, CSM ja Eldarit valmiudessa.
Make love, not peace.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Miekin voin tulla mukaan leikkimään. Saapahan DA:n sitten oikein ihan ensimmäistä kertaa pelipöydillekin.

Tai noh, mie olen koko marraskuun Latviassa vaihdossa. Eihän se haittaa kettään, jos tuona aikana minulle ei ole mahdollista hävitä? Ohan tämä vielä Pori ja liigat ovat ikuisuusprojekteja?
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja syrja »

Barricade kirjoitti:Vieläkö mahtuu mukaan?

Jarkko osallistuu ja tutustun samalla uusiin naapureihini. Kattoo ny mitä muut peluuttaa (haetaan siis vaihtelua skeneen) mutta mulla olis GK, CSM ja Eldarit valmiudessa.
Nippanappa mahtuu vielä :D Päätät vaan millä porukal lähdet ni lisään senkin tonne

Hyvä Ansku takaisin oikeisiin peleihin :D marraskuuhan meni jo...njoo ei noin pitkälle vielä kannata miettii hyvä jos tossa vaihees ollaa saatu 2 kiesi mentyä :D Sit viel beissaatkin ukkos (oliko maaleis?) ettei paikalliset basepoliisit suutu....ai niin eihän se ollukkaa pakko maalata
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Ei kai tässä ongelmaakaan liene, mutta tälläinen kysymys tuli mieleen, että saako yksikkö vaihtaa slottia matkan varrella? Kovin monillahan tätä ei enää nykyään tule vastaan, mutta otetaan nyt esimerkiksi vaikka joku Astra Militarum -tankki, joka aloittaa kamppiksen Heavy Supportissa, mutta ylennetään myöhemmin komentajaksi HQ-slottiin. Kait jollain mariineillakin edelleen on dreadnoughteja useammassa eri slotissa jne.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Hetken aikaa kelasin, että mitä ihmettä se Jarkko puhuu marraskuusta kun huomasin itse tehneen virheen. Maaliskuu piti kirjoittaa.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja syrja »

Hyvä furre. Ja muutkin heittäkää vaan mahdollisia ongelma kohtia esiin jos sellaisia tulee mieleen. Mut hyvä kysymys. Mietein nyt et aiheuttaisko tuo nyt kovasti ongelmaa. Eli lähinnä jotain suurta hyötyä. Ja tosiaan kuinka paljon tuollaisia slotin vaihtoja enää on mahdollista tehdä. Tota am kirjaa en kyl kunnolla tunne. Mut ite näkisin ettei oo samaa yksikköä enää jos on ensin heavy ja sit hq. Eli ei menis samasta yksiköstä vaan pitää olla sit molemmat.
Ja mitä dredeihin esim tulee niin niissä sama homma. Jos oot ottanut "normi"dredin mariineille. Niin sitä ei voi peluuttaa jatkossa ironcladina. Koska on eri yksikkö eripisteineen jne. Mut normi drediä saa uppailla venerableks ja pois. Se on sen optio mahdollisuus.
Kun nyt aloin miettimään niin antaahan noi säännöt jo muutenkin pientä kikkailu mahdollisuuksia. Transporttejahan sai vaihtaa tai jättää pois. Esim grey huntterit voi valkata alleen: podin, rhinon, razorbackin tai stormwolf lenturin. Mutta tuleeko sit kauheemmin kikkailuja noiden suhteen. Saati hyötyä.

Vai tuleeko jotain erityistä ongelmakohtaa lisää mieliin?

Täsmennetääs muuten vielä tota transport kikkailua. Eli yksikkö voi kikkailla niillä kuljetusvälineillä. Mitkä on sille kyseiselle yksikölle annettu dedicated transport mahdollisuudeksi. Esim nuo em grey huntterit ei saa land raidereita suoraan opitiona alleen. Mutta jos haluan et ne sellasel ajelee. Niin sellanen on sit otettava heavy slotista ja oltava jatkossa listalla.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
harkkari
Viestit: 1842
Liittynyt: Ke 27.08.2008 00:00
Paikkakunta: Ulvila

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja harkkari »

Joo mää oon kanssa messissä Imperial Fists mariineilla. Katsotaan mitä tulee.
Kalat meni kotio...
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja Furinji »

En mä usko, että niillä saa mitään niin suurta kikkailua aikaan, että kieltämisestä pahemmin hyötyiskään. Aina jos täytyy kieltää jotain nippeliyksityiskohtaa, niin aletaan olla jo pielessä valmiiksi.

Isommaksi ongelmaksi tässä jo nousi, että mites vaikka Leman Russit ja Predatorit yms laitteet, joissa aseen mukana vaihtuu nimikin. Meneekö se varusteiden vaihdon piikkiin, jos otan aluksi halvimman tankin ja päivitän sen matkan varrella kalliimmaksi tankiksi?
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Predalla ei ole enää sääntöjen puolella mitään liikanimiä. Mut lemaneilla tuo "ongelma" kyl on. Ne lemanit on kyllä periaatteessa petteri ihan oikeasti eri tankkeja koska niissä on osassa päivitetyt pellit ja muuta, ei oo kyse pelkästään tykin vaihdosta, toisinkuin esim. predassa.

Miksi rajoittaa tuota furren esille tuomaa "tässä listassa tää on HQ mut jatkossa sitten HS?" Tuo vaikeuttaa esim sellaista listan rakennusta jossa ajattelet aloittavasi vaikka jollakin perus 1 hq + troopit ja kilkkeellä mutta 1000 pisteessä tuolta samasta kokonaisuudesta alkaa muodostumaan muutamalla lisävalinnalla jo joku Formaatio. Miksi rajoittaa?

/KarEdit: Toisaalta mä taidan puhua ehkä aavistuksen eri asiasta kuin mitä petteri. Eli tossa HQ ->HS esimerkin kiellossa on ehkä jyvää sen takia koska siellä on pääsy ainakin eri optioihin verrattuna toisiinsa. Mutta itteä kiinnostaa että jos on vaikka alkuun perus CAD jossa on 1 HQ, 2 TROOP ja jotain muuta, mutta jatkossa vaikka muuttaa tän koko paskan joksikin isoksi Formation Detachementiksi, sen jälkeen kun pisteet antaa myöten. Kai tää on OK jokatapauksessa?
En kyllä vastusta silti tuota HQ -> HS-tilannettakaan ainakaan tuon IG:n tapauksessa, koska ne yksiköt on ihan samanlaisia, mitä nyt HS-versiot eivät saa tankkikomentajia/paskia.
Avatar
Ookami_Tez
Viestit: 595
Liittynyt: La 08.03.2008 20:42

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja Ookami_Tez »

Toinen esimerkki mikä tuli mieleeni tuosta slottien vaihtelusta olisi Kaaos. 500 pisteessä on esimerkiksi markiton Sorsa johtamassa kultisteja ja Thousand Soneja, mutta sitten 750 pisteessä ostat markin sorsalle, joka tekee Thousand Soneista trooppeja niin saako ne vaihtaa (tai periaatteessa niiden on pakkokin vaihtaa)

Tai muuten jotain saman tapaista että on vaikka alussa Sorsa+2 ryhmää kultisteja+Plague Mariineita ryhmä ja sitten hankit 250 pisteen lisäyksellä Nurgle lordin sinne lisää niin Plagueiden pitäisi vaihtaa paikkaa Elitestä Trooppeihin.
Great Teacher Ookami_Tez
Blogi miniatyyreistä ja milloin mistäkin nörttihenkisestä.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Juu, otat bikejä alussa Fast atakkiin marineilla. Myöhemmin otat kapteenin pyörällä ja humps, pyörät ovat trooppeja. Monia tommosia löytyy kyllä. Hyvä esimerkki tero. :) Petterillä on ehkä se pieni hiuksenhieno ero että että tuo Tank Commander on HQ choissi joka on tankki, Joka KAAPPAA vielä kaverikseen HEAVY SUPPORT Slotista yhden kaverin omaan Squadroniinsa ja liittää itseensä. Mitä nyt tuota kirjaa tulkittee.

KarEdit: Oikeastaan Petterin olisi pitänyt tulkita AM-codexia ja tämä lause paremmin syrjalta:
Yksikön kokoa, varustusta, mahdollista transporttia tai muita uppeja saa vaihtaa kierrosten välissä (ei kierroksen aikana)
Lemanit ovat myös yksiköitä ja kokoa saa aloitusviestin sääntöjen mukaan muuttaa. Joten saat muuttaa ihan vaan droppaamalla esim. Eradicatorin pois myöhemmin ja ottaa vaikka myöhemmin Vanquisherin jos siltä tuntuu? Leman Russ Squadron koostuu 1-3 tankista. Joten onko tässä missään oikeastaan ongelmaa nykysäännöillä?
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja syrja »

Ööh...joo :D
mäkin putosin kyl nyt hiukan tuosta AM jutusta ja mitä siinä haettiin takaa. Enkä enää ymmärtänyt asian ongelmaa. Mut ilmeisesti se nyt ei tuokkaan ongelmaa. Jos nyt tuon kardin viimeisen jutun tajusin (väännätte mulle sit kun nähdään ni vaiks rautalangasta). Mut teron pointti ja toi kardin mopo esimerkki on sit jo itelle selkeenpää. Mopoille ei tuottane ongelmaa et vaihtuu troopeiks. Toisaalta pienentämäl sitä alle 5 modeliin pysyy se yksikkö fastissa. Jos niin haluaa. Kunhan se mopo yksikkö siinä listassa pysyy.
Mut toi kaamos ja markki. Onko tuossa kohtaa pakko siis ottaa tonnipoikia trooppiin ja eikö saa enää ottaa kultisteja? En tiedä siis mitä csm kirja sanoo. Mut vastaus vaihtamiseen on ei. Otettava sit niitä tonnipoikia kultistien lisäks. tai odottaa et pisteet kasvanu sen verran et saa markkia, tonnipoikia ja kultisteja mahtumaan samaan.
Ja sit tietty sekin, et haittaako tai tuoko jonkun yksikön slotti muutos jotain ongelmaa. Tai onko sillä loppujen lopuks suurempaa merkitystä. Varsinkaan jos joku vaihtuu troopiks. Trooppi slotteja kuitenkin riittävästi näihin pisteisiin. Toisinkaan päin. Eli jos trooppi vaihtuis joksikin muuks (onko jollain sellasta mahdollisuutta??). Asia ei tuottane ongelmaa. On kuitenkin olemassa unbound vaihtoehto. Mikä poistanee nuo ongelmat??? Eli eihän mikään estä rakentamasta armeijaansa esim näin: ekaks normaali cad, toisel kierroksel unbound, kolmannel joku formaatio, neljännel kiesil jotain muuta jne. Kunhan aina seuraavilla kierroksilla on mukana edellisessä olleet yksiköt.
Mut hyvä hyvä. Alkaako selkeentyy vai tuleeko lisää ongelmia?
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Mutta itteä kiinnostaa että jos on vaikka alkuun perus CAD jossa on 1 HQ, 2 TROOP ja jotain muuta, mutta jatkossa vaikka muuttaa tän koko paskan joksikin isoksi Formation Detachementiksi, sen jälkeen kun pisteet antaa myöten. Kai tää on OK jokatapauksessa?
Tohon mä oikeastaan itse kaipaan selvennyksen. :)

Edit: Syrja, toi Sorkka + Markki on vähän sama ku ottais lojalisti kapulle sen pyörän. Eli Tonnipojat vaan hyppää trooppiin mutta kultisteja saa trooppin silti jatkossakin vähän kuin scouttejakin. :)
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja syrja »

Siis kyllä. Jos toi formation sisältää aiemmin mukana olleet yksiköt niin siitä vaan. Sit saat ne formationin edut käyttöös. Ja taas seuraaval kiesil voit muuttaa armeijas vaikka normi cadiks joksikin spesiaali detachmentiks ja käyttää sen erikois sääntöjä. Jos se siis on käytössä olevien yksiköiden puolest mahdollista.

Jokos siis hommasit sen kolmannen stormravenin. Tonnin pisteis siihen formationiin vissiin pääsit. Vai mites sitä silloin kaupal laskeskelit :D

edit. Eihän tuo sorkkamarkki sit mitään ongelmaa tuo.
Viimeksi muokannut syrja, Ke 31.12.2014 02:47. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Haha, en ihan vielä. En tiedä yhtään vielä millä sitä lähtis. Kunhan halusin varmistaa että mitkä mahdollisuudet on auki. :D
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja syrja »

Kyllähän tässä mahdollisuuksia on melkoisesti. Ite aattelin lähtee melko simppeleillä listoilla ja muutoksilla. Pointtihan tuossa yksiköiden pysymisessä on, et homma pysyy kampanja henkisenä. Eli "ydinporukka" säilyy mutta vahvistuu hiljalleen. Näin jos joku haluaa tarinoidakin porukastaan niin on helpompaa. Ja lisäksi se, et jos mukaan lähtee uusia/ vähemmän pelanneita tyyppejä. Niin on heillekin hiukan tasapuolisempaa, kun vastustajat pysyy samankaltaisina. Eikä "konkarit" jotka osaa kuitenkin pelata paremmin ja omistaa todennäköisesti enemmän ja hienompia lelujakin. Lähde sit vahingos minmaxailee tms ja tee aloitteleville hommasta heti tylsää.
Mut näkeekö joku viel ongelmaa tuosta jos jonkun yksikön slotti vaihtuu? Jos niin kertokaa ja et mikä tulee ongelmaks. Onhan se kuitenkin selvää et jengin kokoonpano elää. Kun kerran pisteitäkin tulee lisää. Ja kun nyt lähes kaikki yksiköt on scoringeja niin senkään puolest ei haittaa.
Lisätääs harrykin listoil. Mites muut
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopoliksen kuningas, 40k kamppista

Viesti Kirjoittaja syrja »

Laitetaas viel hiukan "esimerkkiä". Eli ite ajattelin vetästä homman todennäköisesti tähän tyyliin:
Kierros 1
Hq
Korsarro:mopo 150p
Troop
scout squad: 5 sniper rifle + Land Speeder Storm transporttina 105p
Bike squad: 2 add bike, 2 meltagun 125p
Bike squad: 2 add bike, 1 gravgun 120p
Yht 500p

Kierros 2
Hq
Korsarro:mopo 150p
Troop
scout squad: 5 sniper rifle, 5 camocloak, meltabomb + Land Speeder Storm transporttina 120p
Bike squad: 2 add bike, 2 meltagun, combimelta, meltabomb, Attackbike(multimelta) 195p
Bike squad: 2 add bike, 2 gravgun, combigrav, meltabomb 150p
Tactical squad: meltagun + Razorback transporttina 135p
Yht 750p

Kierros 3
Hq
Korsarro:mopo 150p
Chaptermaster: mopo, artificer armor, shield eternal, hammer 250p
Troop
scout squad: 5 sniper rifle, 5 camocloak, meltabomb + Land Speeder Storm transporttina 120p
Bike squad: 2 add bike, 2 meltagun, combimelta, meltabomb, Attackbike(multimelta) 195p
Bike squad: 2 add bike, 2 gravgun, combigrav, meltabomb 150p
Tactical squad: meltagun + Razorback transporttina 135p
Yht 1000p

Kierros 4
Hq
Korsarro:mopo 150p
Chaptermaster: mopo, artificer armor, shield eternal, hammer 250p
Commad squad: mopot, 4 gravgun, 3 shield, 4 meltabomb, apoteekkari 260p
Troop
scout squad: 5 sniper rifle, meltabomb + Land Speeder Storm transporttina 110p
Bike squad: 2 add bike, 2 meltagun, combimelta, meltabomb, Attackbike(multimelta) 195p
Bike squad: 2 add bike, 2 gravgun, combigrav, meltabomb 150p
Tactical squad: meltagun + Razorback transporttina 135p
Yht 1250p

Vitos kiesille sit mukaan vielä joko thunderfire cannon ja moporyhmä graveilla. Tai sternguardeja meltoilla ja podilla. Tai jotain muuta. Mut tosiaan tämmösel melko simppelil ajatuksel liikkeelle. Pidän ite porukan normi CAD:ssa. Ja lähetään koventaa joukkoja pikku hiljaa. Ja koitan omalta osaltani pitää hommaa "pehmeämpänä". Eli esim toi tankki chaptermaster tulee messiin vast 1000p. Voishan noita mastereita olla jo kaks 750p listassa. Mut sit ei vois olla korsarroo ja haluun fiilistellä hommaa sen kanssa.
Mut tosiaan tää nyt oli esimerkkiä siitä millä mä todennäköisesti hommassa meen (en nyt lupaa viel 100% varmaks). Ja vaikka en lähde heti jyräämään chaptermastereilla. Niin ei tarkoita sitä, etteikö joku muu niin voisi tehdä. Jokainen tehköön niinkuin haluaa. Mietein sitä et pitäskös noita listoja julkaista tänne sit aina kierrosten välis? Mulle on ihan sama, tuskin sillä niin merkitystä on. Luotan siihen ettei kukaan nyt muokkaile kesken kierroksen listaansa. Eli optimoi vastustajan mukaan. Mut ehkä vähemmän pelanneet vois haluta etukäteen miettii ja tutkailla vastustajaa??? Et miten vaan.
Ja en tiiä auttaako jotain oman jengin suunnittelus. Mut mä tein ton omani kans niin, et tein ensin 1500p listan ja siitä sit kattelin vaihtoehdot 500 pisteeseen ja miten lähden joukkoja lisäämään.

Mut mitäs mieltä väki noista skenaarioista. Pelataan noita maelstormeja mut otetaanko mukaan myös purge the alien pisteet lisäks?

Edit:
Testailtiin kaimapojan kans hiukan tätä hommaa. Pelattiin 500p peli paketissa olevilla säännöillä ja skenaariolla. Mulla oli toi esimerkin lista ja vastassa oli unbound kaaosta (sorsa, havokkeja, merkittömiä mopoja sekä plagueryhmä). Ihan hyvin toi homma toimi. Homma pysy tasaisena ja kivaa oli. Peli päätty lopulta 6 kiesillä mun eduks 11-9. pelattiin 4x4 pöydäl. Mulle jäi kentälle korsarro yhdellä haavalla, yks mopo ja 2 scouttia. Vastapuolel jäi 2 plagueta ja sorsa yhdel haaval.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Pori”