"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

N3

Keskustelua uusista julkaisuista.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Ne multiwoundiäijät olis kivampi tiputtaa yhellä laukauksella.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: N3

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

T2 tiputtaa 2 woundisen ARM 7 (4+3) ukon 30% todennäköisyydellä ja DA 9%. DA kuitenkin tekee vähintään yhden haavan 49% ajasta (ja AP:lla haavoitusmahdollisuus on 50/50). Että se on vähän kumpaa haluaa. Suora tappo kummallakin on aika epätodennäköistä, mutta DA tekee haavoja paremmin. T2 kriittiset (ja coverin ignoraavat T2 boarding shotgunit) on sitten asia erikseen... :)

Edit: en nyt huomioinut laskennassa aseen tehoa, eli oikeasti kaikki prosentit on paljon pienempiä, koska damage ei ole 20, mutta vertailuarvo on sama. Panssarin vähetessä suhteessa DA paranee ja kasvaessa huononee.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Mä joudun pääsääntösesti kuitenkin usein pelaamaan niitä vaarallisia multiwound äijiä vastaan (Tatun ritarilistat, Antin combined tai neoterra, Eeliksen symbiont tohaat, Henryn Haramakit jne..), joten mä mieluusti kattelisin semmosia pyssyjä jotka ne pystyy pysäyttämään. Bakuninilla ne vaihtoehdot siihen hommaan vaan tuppaa olemaan joko blitzeniä tai hakkerointia. Ne 1 woundin äijät ei yleensä ole mikään ongelma, kun ne voi tappaa aina isommalla burstilla tai autohit tempuloilla.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: N3

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Joo, lähinnä hain sitä. Että T2:llakin (rifle) raskaasti panssamultiwound ukkojen tappaminen on lähinnä tuuripeliä, vaikka toki helpompaa kuin DA:lla (n. 20% todennäköisempää). Kaikkea muuta vastaan melkein DA on parempi. Jotain kevyesti panssaroituja NWI ukkoja vastaan voi T2 jälleen voittaa. Ja ylipäätään paremmuus ei kumpaankaan suuntaan ole kovinkaan dramaattista.

Edit: Mainittakoon toki se, että DA:ta harvemmin saa kolmen bursteissa, jonka puolesta T2 rifle on kyllä mylly vehje.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti: Edit: Mainittakoon toki se, että DA:ta harvemmin saa kolmen bursteissa, jonka puolesta T2 rifle on kyllä mylly vehje.
Ei taida B3 DA:ta saada enää mitenkään muuten kuin multi sniperilla linkkitiimissä. Siks ne viral combit on niin kovia ja siks ne Tohaat on niin kovia :D (Ja loup-garout).
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Morze »

DA CC weapon Coordinated kahella kaverilla :D

Mutta ei mikään yksikkö joudu tekemään valintaa T2:n ja DA:n välillä eikä T2 voi mitenkään olla niin halpa ammustyyppi, sehän maksaa vähemmän kuin AP.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: N3

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

AP on kyllä ollut perinteisesti ylihintainen ammustyyppi. Tiedä sitten mikä on tilanne nyt.

Hankala kuitenkaan keksiä mikä muu efekti tuolle T2 ammolle olisi keksitty. +1 damageen tai joku DA:n ja nykyisen T2:n välimuoto, jossa läpimennyt haava aiheuttaisi toisen damageheiton (ja olisi sama kuin tuli ilman tulta) on ainoa jotka voisi tulla mieleen.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Hyvä lukea noita sääntöjä n:ttä kertaa läpi: Fairydust ei vaadi rollia wipilla, osaa painaa napin automaagisesti...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Der Dexter kirjoitti:Hyvä lukea noita sääntöjä n:ttä kertaa läpi: Fairydust ei vaadi rollia wipilla, osaa painaa napin automaagisesti...
The whaaaaat?
Moderator Hacker, I CHOOSE YOU!
Onko sama juttu sitten muilla support wareilla?
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

remoteihin niitten pitää olla hacking arealla, mutta useinpa ne ovat repeatereita...

Mutta joo, kaikki paitsi cybermask menee päälle automaagisesti. Aina oppii uutta, eikäppä tartte enääns käyttää 5+ orderia tohon pelleilyyn...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: N3

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

jamovoima kirjoitti:
Morze kirjoitti:Epäilen, että T2 efekti muuttuu jotenkin. Esimerkiksi jos katsoo Veteran Kasakkaa, niin pisteellä saa aika paljon perusprofiiliin.
En menisi välttämättä vannomaan. Tuota sääntöupdate pdf:ää on kuvailtu, että se vain selventää miten säännöt toimii N3:ssa ja jos säännöissä ei ole mitään epäselvää N3 sääntöihin nähden, voi olettaa ettei ne muutu mitenkään. Erikoisammusten hinnat on jokatapauksessa laskeneet kautta linjan.
Palatakseni vielä tähän. Highlander greyllä perusriflen päivittäminen T2 rifleen näyttää maksavan 4 pistettä. Tuosta voisi päätellä, että ap ja T2 paukut maksaa saman verran ja se kasakan yksi lisäpiste tulee siitä x-visoriata. Veteran kazak on vaan älytön diili. :)
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: N3

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Tulinpa huomanneeksi viikonlopun pelien jälkeen, että nimbus zone vai mikäolikaan, on ihan jees skenaario. Lisäyllätyksiä tuli savutemplaten läpi tulevien ammusten dodgettamisessa, jonka saa nykysin tehä ilman penaultyä ja että adl3-5 scatteroi edelleenkin.

PS: Pelissä ei rollattu yhden ensimmäistäkään hakkerointirollia.

EDIT: Paitsi että ei vissiin edes saa dodgea ilman ssl2 tai msvl2:a. Kun pitää pystyä vetämään lof että, saa dodgettaa... Noh, mikäli näin oli, niin saivat Metrot vähän tasotusta.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Morze »

Kyllä ainakin sivulla 165 Bipandra väistelee esimerkissä ilman modeja. Takaisin ammuttaessa Nimbuksen aiheuttama LVZ olisi jäänyt tälläiseltä visiirittömältä yksiköltä huomioimatta, koska Vizibility zonet ei stakkaa.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Äkkiseltään muisteltuna saat kyllä dodgettaa, mutta -6 modilla, -9 jos se sattuis olemaan vielä template (losin ulkopuoleta eli savusta)
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Morze »

However, without clear LoF, the (hyökkäyksen kohteena oleva)trooper's ARO (or second Short Skill of his order in Active turn) options are reduced to BS attack with -6 MOD or dodge without the MOD.

Kyllä toi musta on aika aelkeesti sanottu. Template-asetta vastaan tulisi näin -3 väistelyyn sen omasta säännöstä johtuen. Toisaalta vastaanottavan osapuolen template ase osuisi automaattisesti.
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: N3

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Morze kirjoitti:Kyllä ainakin sivulla 165 Bipandra väistelee esimerkissä ilman modeja. Takaisin ammuttaessa Nimbuksen aiheuttama LVZ olisi jäänyt tälläiseltä visiirittömältä yksiköltä huomioimatta, koska Vizibility zonet ei stakkaa.
Sääntökirja sivu 55, dodge, requirements: The user must be able to draw LoF to the attacker.
Sääntökirjan sivu 111, smoke, Effect: Zero Visibility Zone.
Sääntökirjan sivu 164, Zero Visibility Zone, Effect: Troopers cannot draw LoF through a Zero Visibility Zone.

Summasummarum: Et voi dodgettaa savujen läpi, ellet omaa SS l2 tai MSV L2.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: N3

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Tuo morzen lainaus ajaa tuon yli. Nykyään tosiaan saa aron savun läpi ammutuksi tullessa. Sixth sense taitaa auttaa nykyään vain selkäänampumiseen ja ninjailun havaitsemiseen?
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Moca kirjoitti:Tulinpa huomanneeksi viikonlopun pelien jälkeen, että nimbus zone vai mikäolikaan, on ihan jees skenaario. Lisäyllätyksiä tuli savutemplaten läpi tulevien ammusten dodgettamisessa, jonka saa nykysin tehä ilman penaultyä ja että adl3-5 scatteroi edelleenkin.

PS: Pelissä ei rollattu yhden ensimmäistäkään hakkerointirollia.

EDIT: Paitsi että ei vissiin edes saa dodgea ilman ssl2 tai msvl2:a. Kun pitää pystyä vetämään lof että, saa dodgettaa... Noh, mikäli näin oli, niin saivat Metrot vähän tasotusta.
Nimbus Zone on kyllä ihan kiva skenu, vähän työläs ja vaativa kyllä maaston kannalta. Siihen ei konsolien väleihin jää kovin isoja rakoja.

Savuilla on erikoissääntö, joka sallii dodgen jos vaan facing on oikeeseen suuntaan:
However, without a clear LoF to his target, the trooper’s
ARO (or second Short Skill of his Order in Active Turn)
options are reduced to BS Attack with a -6 MOD or Dodge
without the MOD
Sivu 164 sääntökirjassa, Zero Visibility Zone. White Noise toimii samalla tavalla MSV ukoille.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: N3

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti:Tuo morzen lainaus ajaa tuon yli. Nykyään tosiaan saa aron savun läpi ammutuksi tullessa. Sixth sense taitaa auttaa nykyään vain selkäänampumiseen ja ninjailun havaitsemiseen?
Sixth Sense 2 antaa tehdä dodgen tai bs attacking ilman penaltyjä savusta.
Sixth Sense L2 allows its user to respond to Attacks against
him through a Zero Visibility Zone without suffering the
usual -6 MOD.
Se poistaa myös -3 modifierit templatesta ja selkäänampumisesta. Sixth Sense 1 poistaa samat penaltyt, mutta vain jos hyökkäys tapahtui zone of controllissa.

Käytännössä siis MSV2 ukko Sixth Sense 2:lla ei ikinä ottaisi mistään penaltyjä, muuten kuin nimbus zoneista. White Noisekaan ei auta.
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: N3

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Dr. Icchan kirjoitti: Savuilla on erikoissääntö, joka sallii dodgen jos vaan facing on oikeeseen suuntaan:
However, without a clear LoF to his target, the trooper’s
ARO (or second Short Skill of his Order in Active Turn)
options are reduced to BS Attack with a -6 MOD or Dodge
without the MOD
Sivu 164 sääntökirjassa, Zero Visibility Zone. White Noise toimii samalla tavalla MSV ukoille.
Eli savuista tuli ihan paskaa msv2-supporttia, jos saa dodgettaa ihan huoletta menemään vaikkei näe.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “CB: Uudet julkasut, previkat jne”