Seekers of Slaanesh

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Seekers of Slaanesh

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Moi.

Jos joku ny pelaa seekereitä, niin miten te pelaatte niitä? Ite oon pelannut kahta/kolmea viiden ryhmää, mutta vähän alkaa tuntuun, että niistä sais yhtenä isona könttinä heraldin kanssa enemmän irti. Mikä olis hyvä varustus heraldille seeker kasassa ja kuinka levee ja pitkä sen kasan kannattais olla? Oisko syytä ottaa peräti kaksi heraldia? Mitä heraldille aseeksi? Ogre Blade kuulostaa varmalle optiolle, lashi vois kans toimia.

Entä mitä muuta armeijaan ympärille? Keeper, Kairos, kallokanuuna? jne.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
Warchef
Viestit: 2233
Liittynyt: Su 11.03.2007 20:19

Re: Seekers of Slaanesh

Viesti Kirjoittaja Warchef »

Jänniä, kirjottelen hitusen huomenna miten ne toteutti itseään viikonloppuna.
Avatar
Warchef
Viestit: 2233
Liittynyt: Su 11.03.2007 20:19

Re: Seekers of Slaanesh

Viesti Kirjoittaja Warchef »

Kaikkee piti ja niin edelleen.

Seekkerit oli vähän silkkipaperii. Welffejä vastaan kävi vähän tuuri ja sain pidettyä VIP henkilöt hengissä. Muuten pärjäilivät ihan ok. Vihreet miehet tuppaa kerään enempi katseita. Liikkuminen on hullu ability. Nää joutuu kuitenkin pelaamaan liippaa koska joutuvat usein marssimaan. Disclipinen vaihto tänne MR1 sijaan houkuttelisi, toisaalta sitten kaiken maailman valopallot viimeistään hakeutuisi sinne. Kinkkinen paikka.

Shadow on mielisairas lore ja miasma ihan hullu spelli. Synergiat on hyvät voimakkaiden Tzeenkki spellien kanssa jolloin miasma pääsee helpommin läpi. Pit saattaa olla ainoa muu spelli minkä sieltä haluaa.

Dempoilla on ollut krooninen ongelma kissan jne poistossa ja pyssy on siihen huikee. Toisaalta sit kuitenkin kanssa haluaisi sen S6 miekan usein. Tää sit menee siihen että melkeen olis pakko olla kaks sankaria siellä et sais molemmat. LD-lipun voisi ostaa bösbille mutta osuu tähän samaan koloon.

Kyl tollast saa pelata, varmaan viel talvisotaankin tulen noilla, sit pitää kattoo jo uusii juttui. Ulkomailta on kuulunut jänniä ideoita.

Jos ei halua bussia pelata niin nykykompissa joku 5 miehen ja musan setti voi olla ihan ok. Vanguard ja scout on koviksii dempoilla. Seekkerit kuitenkin jo maksaa omassa hinnassaan hieman sitä olematonta asfia ja eivät ilman oikeen osaa lyödä mitään ja vielä vähemmän ampua.
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Seekers of Slaanesh

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Tuo oli hyvä viesti.

Mää oon itse kans hajoillut niissä harvoissa tilanteissa, kun seekerit feilaa liipan. Ens kerralla varmaan koitan discipline lipun kanssa ja luotan siihen, et magic missileille on parempia kohteita. Liipalla 9 ne kuitenkin feilaa vaan 1/6 liippa heitoistaan. Sen varaan ei voi laskee, et kenu olis koko ajan lähellä. Eipä se yks MR pois ole kuin 1/6 enemmän tappioita ja vain magiasta. Usein tilanne voi olla se että tämmönen lasikanuuna liipan feilatessaan räjähtää tai jumittuu johkin. Lashin pelaaminen ei oikeen houkuta, siinä menis kallis yksikkö hukkaan, jos sillä pitää mennä kissoja ampuun. Siihen toimii furyt paremmin. Kumpa nämä olisivat corea...

Shadowin kanssa näillä on hyvä synergia. Ei oikeestaan oo shadow loitsuu, josta nää ei hyötyis. Kuulostaa jo ihan älyttömän isolle sijoitukselle ostaa shadow velho ja kaks heraldia. Yks heraldi steedillä, magialla ja greater giftillä maksaa jo neljän kärpäsen verran. Aivan sairaan ylihinnoiteltuja mokomat. Slaaneshin oman loren ASL:n antavat spellit kans helpottaa vähän, mut aika marginaalisesti.

Jos oletetaan, että näiden kaverina pelaisi Kairosta, niin mitä spellejä? Flesh to stone, mindrazor ja timewarp tulee ainakin mieleen.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
Warchef
Viestit: 2233
Liittynyt: Su 11.03.2007 20:19

Re: Seekers of Slaanesh

Viesti Kirjoittaja Warchef »

Yksinäiselle yksikölle LD-rerolli lienee parempi kuin disclipne. MR1 tosiaan oli noiden sankarien takia, en pelännyt missileitä mutta snipoja on ikävä tankata, varsinkin kun se on yhdistetty aina aurinkoon joka on suoraan pahempi spelli ja siten pakko dispell.

Lashi on oikeasti hyvä esine. Dempoilla on hieman rajallinen kyky poistaa kissankokosia olioita laudalta ja furyjen käyttö siihen on tuhlausta, niiden paikka on poikittain vihollisen tiellä. Toi meikäläisen buildi oli hieman lähishakuisempi mutta vallan mainiosti tota yksikköä voisi pelata pienempänä ja ilman asfia. Säästäisi paljon pisteitä ja silti tekisi sitä missä se on hyvä.

Shadowin synergia on erityisesti vihreiden miesten kanssa. ws4-5 jos tippuu parilla pykälällä niin damage output suuntaan jos toiseen heilahtaa melko reilusti. Meikäläisen skenaariossa tolla pistehinnalla ei ole niin väliä, kaikki ottamisen arvoinen on jo otettu ja komppi rajaa kaiken "halvan" jo muutenkin. En lähtisi seekkereiden lähiskykyjä boostaamaan magialla mitenkään erityisesti. Ovat niin paperia että risk/reward on aivan naurettavan korkea. Se kriittinen spelli ei tulekaan tai d3 ei tarjoa riittäviä lukemia niin tukka lähtee. Hyvissä lähäreissä ne pärjää jo muutenkin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”