Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
tneva82 kirjoitti:
Hienot figut tosin kuulemma tosi isoja vaikkei basen aiheuttamaa korotusta ottaisi huomioon. Vanhoihin verrattuna todella iso scale creep kuulemma.
Minusta nuo on ihan 25mm basella? Näyttää minusta about samankokoisilta kuin vanhat.
Hienoja ovatten, etenkin solitaire, mutta asennoissa on vähän liikaa toistoa 'jalka mättäällä juuri pomppaamassa Joutsenlampeen". Sama vika on mm. Faban Witch elffeissä and Wild Ridereissä. Keveyttä ja dynaamisuutta voi ilmentää muullakin kuin sillä että on lähdössä lentoon full pointe.
Ei elämä oikeasti tuota necron codexia, melkein kaikki sivut vuotivat jo, löytyy kirby 3++ necron first look artikkelin kommenteista.
Necron warrioreiden minimikoko on nostettu kymmeneen. Arkin entryssä lukee että voi transportata vain warrioreita ja niihin liittyneitä charactereita, kuten ennenkin...mutta Arkin transport capacity on yhä 10, joten et ikinä voi laittaa sinne charactereita : D Tullut taas pieni lapsus.
Obeliskin pulse laittaa lentävät MC:t heittämään dangerous terrainia...jossa ne onnistuvat automaattisesti, koska move through cover.
Monoliitti vieläkin pakottaa kaikki sivuaseensa ampumaan snapshotteja jos ampuu battle cannoninsa.
No, ainakin D'Tan meni pelin rikotuimmasta möröstä pelin surkeimmaksi. Sääli että C'Tanit menivät sen ohessa. Random profile ranged attacks hurdur. Yksikkö josta et tiedä ammutko heavy bolterilla, sniperilla vai lascannonilla ennen kuin valitset kohteesi, paras idea ikinä.
En taas tiedä oikein mitä ajatella tuosta codexista, on se ehkä vähän hiertävää että ainoa transport johon voit saada characterisi on overlordeilla command barge, ja cryptekeillä/special charactereilla croissantti.
Viimeksi muokannut Darius, To 29.01.2015 00:42. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Noh. Kait siitä vielä jtn saa.
Ei tuo kuitenkaan SoB-tason nerffi-isku ollut, pikemminkin 7th edikan tyyliin sopiva laimennus verrattuna 6th edikan dakka-teslastormiin.
Mitenkä oli bargen ja overloading lordin suhde nykyään?
(lordi bargessa saa päättää ottaako osumat 13-peltiin, vai 3++'n characteriin, fast skimmer jne herkut)
Trancendentant c'tan sai pitkään kaipaamansa nerffin (ei enää "joka aseessa on S:D" ja "Ai niin, apocalyptic barrage 6/apocalyptic 15" blast/Hellstorm to all attacks :D" juustoilua. Nyt se näyttää siltä että se saattaa kuuluakkin nelkkariin eikä warppiin tappelemaan empraa ja kaaosjumalia vastaan).
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Täh. Mikä uliulina tämä nyt on? Silmä käteen ja kattokaa loppudexia. Monista kämäsistä yksiköistä tuli pelattavia ja wraitheista vielä parempia. Flayed Onetkin on jopa melkein pelattavia nykyään.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Ei siinä että tuo olisi paha kodeksi.
Se toi balanssia faktioon ja ainakin tällä näkymin olisi sitä ns. "balanssissa olevaa pelaamista" varten tehty kodeksi.
Kovimmat unitit sai nerffipallosta, ks yllä oleva kuvalinkki, ja vähän kämäsemmät yksiköt saivat buffia.
Pessimistisen Ihmisen perusluonto on tosin (ainakin omalla kohdalla) huomata ensin huonot asiat ja sitten vähitellen huomata hyvätkin asiat.
Päällisin puolin tosin nousee ekana nuo "idioottimaisesti" kirjoitetut erikoissäännöt:
'FMC't 18" päässä ottaa dangerous terrain checkin jonka ne pääsee läpi automaattisesti'
'unitin minimikoko 10, ic't voi liittyä, dedicatedin maksimikoko 10' jne.
D'tanin nerffi menee kultaisen tien toisesta laidasta toiseen: Mikään ei ole hauskempaa tulevaisuudessa kun se että parkkeraa d'tanin Knightin eteen ja toivoo että saa S:D assault 1'n. Ampumavuorolla selviää että ei, se haluaa röpöttää knightiä heavy bolterilla. Seuraavalla vastapelaajan vuorolla d'tan muuttuu lihaluujauhoksi/pannukakuksi koska reaper chainsword.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Aika pitkälti näyttäis olevan linjassa muiden uusien kodekkien kanssa "voimatasojen" puolesta. Internal balance poikkeuksellisen hyvä ensivaikutelman pohjalta. Vielä kun vähän korjailisivat Tauta, Eldareita, Invisibilityä centstaria niin 'kytkoo olisi todennäköisesti tasapainoisempaa kuin koskaan, joka tosin itsessään on aika suhteellinen käsite mutta kuitenkin. Voisi olla jopa jollain etäisellä tasolla vakavastiotettava turnauspelaamista ajatellen ilman komppejakin.
Darius kirjoitti:Ei elämä oikeasti tuota necron codexia, melkein kaikki sivut vuotivat jo, löytyy kirby 3++ necron first look artikkelin kommenteista.
Necron warrioreiden minimikoko on nostettu kymmeneen. Arkin entryssä lukee että voi transportata vain warrioreita ja niihin liittyneitä charactereita, kuten ennenkin...mutta Arkin transport capacity on yhä 10, joten et ikinä voi laittaa sinne charactereita : D Tullut taas pieni lapsus.
Obeliskin pulse laittaa lentävät MC:t heittämään dangerous terrainia...jossa ne onnistuvat automaattisesti, koska move through cover.
Monoliitti vieläkin pakottaa kaikki sivuaseensa ampumaan snapshotteja jos ampuu battle cannoninsa.
No, ainakin D'Tan meni pelin rikotuimmasta möröstä pelin surkeimmaksi. Sääli että C'Tanit menivät sen ohessa. Random profile ranged attacks hurdur. Yksikkö josta et tiedä ammutko heavy bolterilla, sniperilla vai lascannonilla ennen kuin valitset kohteesi, paras idea ikinä.
En taas tiedä oikein mitä ajatella tuosta codexista, on se ehkä vähän hiertävää että ainoa transport johon voit saada characterisi on overlordeilla command barge, ja cryptekeillä/special charactereilla croissantti.
Ehkä säännöt on kirjoitettu kasiedikkaa silmälläpitäen? ;)
Darius kirjoitti:Necron warrioreiden minimikoko on nostettu kymmeneen. Arkin entryssä lukee että voi transportata vain warrioreita ja niihin liittyneitä charactereita, kuten ennenkin...mutta Arkin transport capacity on yhä 10, joten et ikinä voi laittaa sinne charactereita : D Tullut taas pieni lapsus.
Sillä voi evakuoida charruja sitten kun ryhmästä on kuollut väkeä - se on ikäänkuin getaway car.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
tneva82 kirjoitti:
Hienot figut tosin kuulemma tosi isoja vaikkei basen aiheuttamaa korotusta ottaisi huomioon. Vanhoihin verrattuna todella iso scale creep kuulemma.
Minusta nuo on ihan 25mm basella? Näyttää minusta about samankokoisilta kuin vanhat.
Hienoja ovatten, etenkin solitaire, mutta asennoissa on vähän liikaa toistoa 'jalka mättäällä juuri pomppaamassa Joutsenlampeen". Sama vika on mm. Faban Witch elffeissä and Wild Ridereissä. Keveyttä ja dynaamisuutta voi ilmentää muullakin kuin sillä että on lähdössä lentoon full pointe.
Sentakia laitoinkin kuulemma. Tuo on siis toisen henkilön kommentteja tosin voi olla väärässäkin. Mutta hyvä jos ei oo turhan isoja :)
Darius kirjoitti:Necron warrioreiden minimikoko on nostettu kymmeneen. Arkin entryssä lukee että voi transportata vain warrioreita ja niihin liittyneitä charactereita, kuten ennenkin...mutta Arkin transport capacity on yhä 10, joten et ikinä voi laittaa sinne charactereita : D Tullut taas pieni lapsus.
Lapsus tai future-proof. Pistihän forgekin AD mechillensä säännön/wargearin mitä tällä hetkellä kukaan ei edes laillisesti pysty käyttämään ja kun tiedusteltiin niin se on tulevaisuutta varten.
Tuolle voi löytyä käyttöä esmes formaatioissa.
Toki voi olla vain "hupsis" :D Ei kai se transport capacity 11 ny olisi maailmaa mullistanut.
warhamer116 kirjoitti:'unitin minimikoko 10, ic't voi liittyä, dedicatedin maksimikoko 10' jne.
Onhan marineilla combat squadien myötä tuota samaa ongelmaa, käytännössä razorit kuljettaa puolikkaan squadin + IC:n (5 + 1), mutta todelliset transport ajoneuvot (rhino ja drop pod) pelkästään täyden squadin (10 + 0). Tietysti molempiin saa 5-9 + 1, mutta tunnetusti marinet unlockkaa bonussektorin aina viiden modelin välein, joten vähän +/- nolla kokonaispakettina. Tuossa asiassa marineilla ja necroneilla tuntuu olevan vähän sama järki, tai sen puute.
"mennääs warrut eteenpäin, ei me mtn transporttia tarvita. Nössöjen touhuja."
*wild artillery barrage appears!*
*artillery barrage uses Earthshaker Cannon!*
*It is Super Effective! 6 warriors die!*
lordi:
"O_o jos kuitenkin mennään transportilla. loput 4 warrua, ajoneuvoon nouse!"
anyhow transportti sitä varten että siihen voi nousta jahka turpiin on tullut on vähän sama kuin mindsplitter drugs Dark eldareilla: Sitä tarvitsee vasta kun kakka on lentänyt tuulettimeen, mutta eikö olisi parempi käyttää pisteet niin että kakka ei lentäisi tuulettimeen?
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Heretic kirjoitti:Lynchguard on omaan silmään aika halpaa, 30p 3+invu ja S&T 5. Muuten vähän njäh.
Sitten antaa niille Cryptekin solar staffilla ja tunkee ne Scytheen. Kaverin naamalle, ulostulo vuorolla aktivoidaan solar pulse näkymättömyys ja sitten pätkitään warscytheillä jengiä vaihtoon. Voi toimia tai olla toimimatta, mutta vaikea niitä on ainakin poistaa kun on näkymättömiä ja invu ja reanimation... :D
Joo, kyllä tuolla ihmeellisiä aivopieruja on kieltämättä. Se t-c'tan on ihan turhake. Miksiköhän se edes vaivauduttiin laittamaan koko kirjaan? Kuten myös tuo jo mainittu c'tanien random-touhu.
Sama juttu obeliskin kanssa. 300pts tiiliskivi joka ammuskelee teslaa eikä tee sitä mitä sen piti tehdä. Eli ilmatorjunta on enää vain ja ainoastaan scythejen varassa jotka on paperia ja jos jinkkaa ei tee mitään. Missä on skyfire codexista?
Ja oliko monolith oikeasti niin hyvä, että sitäkin piti nerffata?
Ja sitten dexin paras yksikkö sai samalla buffia? Missä logiikka? :D
Kyllä tuolta kikkakolmosia saa varmasti kasattua mutta päällimmäinen fiilis on se, että kirjan balanssi ei ole yhtään parempi kuin aiemmin, se on vaan siirtynyt toiseen reunaan vuorostaan...
Purging Flame kirjoitti:Joo, kyllä tuolla ihmeellisiä aivopieruja on kieltämättä. Se t-c'tan on ihan turhake. Miksiköhän se edes vaivauduttiin laittamaan koko kirjaan? Kuten myös tuo jo mainittu c'tanien random-touhu.
Sama juttu obeliskin kanssa. 300pts tiiliskivi joka ammuskelee teslaa eikä tee sitä mitä sen piti tehdä. Eli ilmatorjunta on enää vain ja ainoastaan scythejen varassa jotka on paperia ja jos jinkkaa ei tee mitään. Missä on skyfire codexista?
Ja oliko monolith oikeasti niin hyvä, että sitäkin piti nerffata?
Ja sitten dexin paras yksikkö sai samalla buffia? Missä logiikka? :D
Kyllä tuolta kikkakolmosia saa varmasti kasattua mutta päällimmäinen fiilis on se, että kirjan balanssi ei ole yhtään parempi kuin aiemmin, se on vaan siirtynyt toiseen reunaan vuorostaan...
jos parhaalla viittaat wraitheihin mitenkohanhyvia ne on ilman2+ lordiansa? tai 6" liikkeella
Välillä mietin et mitä nelkkaria noi tuolla ulkomailla pelaa jos niiden mielestä Wraithit ei oo ollu hyvä yksikkö eikä niistä buffeillakaan vielä järin kovaa tullu.
So: they went up 5pts base, but Whip Coils are cheap enough you'll almost always want them. T5 means no more getting pulped by Las or Missiles, but still just 3++ means you can be torrented down pretty easily. Fleet (thanks to being Beasts) helps them get into combat a bit faster. Overall improved. Expect a LOT of people to go crazy over these like they did with Thunderwolves before realizing that T5 two wound 3+/3++ guys aren't nearly as powerful as they think and aren't going to change the tournament meta much unless something crazy happens.