O&G vs. Wood Elves - taktiikoita
Jättiläinen on tosiaan todella yliarvostettu lähes kaikkea vastaan. Jönde tulee todellakin yleensä vuorossa alas, jos vastustaja kokee sen häiriötekijäksi. Jättiläisellähän on vain toughness 5, joten kaikki ampuvat armeijat pudottavat sen todella nopeasti pienellä hillotuksella. Jättiläinen on todella hyvä ainoastaan large kohteiden tuhoamisessa (puumies, kärryt ja vastaavat). No se jätin bashauksesta, tämä threadihan käsittelee taktiikoita wood elffejä vastaan.
Itse pelaan pelkillä goblineilla, joten ideat ovat sen mukaisia, mutta toivottavasti tätä voi soveltaa örkkipainotteisiinkin armeijoihin. Olen myös huomannut että mainitsemani jutut ovat aika yleishyviä. En tee armeijaani ikinä mitään tiettyä vastustajaa vastaan, mutta toivottavasti seuraavata olisi edes jotain apua
Siis kannattaa ottaa great shamaani ja level kakkonen kaveriksi. Molemmat saisivat vielä olla night goblin merkkisiä. Great shamaani saa todennäköisesti yhden stomppausspelleistä, tämän lisäksi valitse sille gaze of mork little waaghista. Pikkushamaani valitkoon gazen, toiseen spellinhän ei juuri voi vaikuttaa. Gaze of mork ja Stomppaus ovat molemmat hyviä wood elffejä vastaan. Voit koittaa ottaa great shamaanille myös double dooing doo-dahit, joten se voi gazettaa kahdesti. 8 power dicella saa jo semmoiset kolme gazea helposti läpi, mikä tekee hyvää jälkeä wood elffien pieniin unitteihin.
Massaa kannattaa olla aina, paljon. Wood ellfejen on heikko chargata flankkeihisi jos sinun armeijasi peittää koko kentän reunasta reunaan. Suuret gobbounitit ovat hyviä wood elffejä vastaan, koska ne kestävät absurdeja määriä shoottingia. (Siis ihan oikeasti). Bileet vaan paranevat, jos olet niin kiero että jätät night gobbot kotiin ja otat common goblineja. Commoneillehan saa light armourin ja shieldin joten 5+ save pelastaa jo useita henkiä.
Wolf riderit ovat aina hyviä, myös suurissa uniteissa. 16 wolf rideria ei maksa paljon, saa rankit ja 4+ saven ja chargaa myös vuorolla 2.
Wood elffejäkin vastaan kannattaa pitää vakiona 4 boltthroweria ja 2 goblin chariottia. Boltterit suolaavat puumiehen ja kärryt chargettavat vuorolla 2 archereihin/gladeguardeihin/mihin vaan. Jos slotteja riittää niin herot kärryihin great weaponeilla.
Snotling pump wagonit kannattaa ottaa myös mukaan 360 charge arcin takia. Jos oletetaan että jättiläinen kuolee kumminkin ja trollit ovat huonoja muuttuu pumppa hyväksi vaihtoehdoksi. Vehjehän maksaa 40 p eikä aiheuta kehenkään paniikkia.
Yhteenvetona kannattaa tuuttailla monilla nopeilla vehkeillä päin metsätonttuja, eivät ne niitä kaikkia kuitenkaan tapa. Nopean aallon jälkeen tulee kentän laidasta laitaan ulottuva greenskinlinja joka lahtaa loput tontut. Shamaanit grillaavat skirmishereitä ja yksinäisiä maageja siinä sivussa.
Itse pelaan pelkillä goblineilla, joten ideat ovat sen mukaisia, mutta toivottavasti tätä voi soveltaa örkkipainotteisiinkin armeijoihin. Olen myös huomannut että mainitsemani jutut ovat aika yleishyviä. En tee armeijaani ikinä mitään tiettyä vastustajaa vastaan, mutta toivottavasti seuraavata olisi edes jotain apua
Siis kannattaa ottaa great shamaani ja level kakkonen kaveriksi. Molemmat saisivat vielä olla night goblin merkkisiä. Great shamaani saa todennäköisesti yhden stomppausspelleistä, tämän lisäksi valitse sille gaze of mork little waaghista. Pikkushamaani valitkoon gazen, toiseen spellinhän ei juuri voi vaikuttaa. Gaze of mork ja Stomppaus ovat molemmat hyviä wood elffejä vastaan. Voit koittaa ottaa great shamaanille myös double dooing doo-dahit, joten se voi gazettaa kahdesti. 8 power dicella saa jo semmoiset kolme gazea helposti läpi, mikä tekee hyvää jälkeä wood elffien pieniin unitteihin.
Massaa kannattaa olla aina, paljon. Wood ellfejen on heikko chargata flankkeihisi jos sinun armeijasi peittää koko kentän reunasta reunaan. Suuret gobbounitit ovat hyviä wood elffejä vastaan, koska ne kestävät absurdeja määriä shoottingia. (Siis ihan oikeasti). Bileet vaan paranevat, jos olet niin kiero että jätät night gobbot kotiin ja otat common goblineja. Commoneillehan saa light armourin ja shieldin joten 5+ save pelastaa jo useita henkiä.
Wolf riderit ovat aina hyviä, myös suurissa uniteissa. 16 wolf rideria ei maksa paljon, saa rankit ja 4+ saven ja chargaa myös vuorolla 2.
Wood elffejäkin vastaan kannattaa pitää vakiona 4 boltthroweria ja 2 goblin chariottia. Boltterit suolaavat puumiehen ja kärryt chargettavat vuorolla 2 archereihin/gladeguardeihin/mihin vaan. Jos slotteja riittää niin herot kärryihin great weaponeilla.
Snotling pump wagonit kannattaa ottaa myös mukaan 360 charge arcin takia. Jos oletetaan että jättiläinen kuolee kumminkin ja trollit ovat huonoja muuttuu pumppa hyväksi vaihtoehdoksi. Vehjehän maksaa 40 p eikä aiheuta kehenkään paniikkia.
Yhteenvetona kannattaa tuuttailla monilla nopeilla vehkeillä päin metsätonttuja, eivät ne niitä kaikkia kuitenkaan tapa. Nopean aallon jälkeen tulee kentän laidasta laitaan ulottuva greenskinlinja joka lahtaa loput tontut. Shamaanit grillaavat skirmishereitä ja yksinäisiä maageja siinä sivussa.
......
Niimpä mutta chargaaminen ei aina onnistu .. gobot katos pelkäävät elffejä .. ja lidu on joko 5 tai 6 .. kusee miltein aina... chariotteja kannattaa ottaa paljon .. ne eivät ainakaan pelkää ja tekevät tuhoa mukavasti ..
-
Mad Larkin
- Viestit: 183
- Liittynyt: Ke 12.03.2003 21:41
-
Link
-
Armageddon
- Viestit: 586
- Liittynyt: Ti 18.06.2002 15:08
- Paikkakunta: Espoo
Kannattaa niitäkin kokeilla joskus.Lion El Jhonson kirjoitti:en ottais gobboja
Viime pelissä Wood Elffejä vastaan 30 Night Goblinin ryhmä teurasti ensin fanaatikoillaan ryhmän glade ridereita jotka uskaltautuivat liian lähelle, jonka jälkeen antoivat lähiksessä turpiin 10 dryadille, jonka jälkeen advancoivat lvl 4 maagiin ja pistivät senkin lihoiksi. Kerrankin gobbot maksoivat itsensä takaisin moninkertaisesti.
Hyvällä noppatuurilla ja oikealla suojalla KYLLÄ! Gigantti on aivan loistava mättämään isoja kohteita, kuten oma treemanini sai huomata, jäätyään nuijan alle ja menetettyään yhdessä combatissa yli 8 woundia...
Isojen regimenttien ongelma on se, että varsinkin Wood Elffien on tappavan helppoa ajaa ne mäkeen. Glade guardit hyökkää edestä, tai ottaa chargen vastaan, yleensä sen hyvin kestäen. Sitten vain wardancerit tai dryadit hyökkää sivusta ja glade riderit takaa. Kolmen ensimmäisen regimentin jälkeen katsotaan mitä kaverilla on jäljellä, ja toimitaan sen mukaan...
Eli ehdottaisin montaa keskikokoista regimenttiä (20 tai yli), jolloin saadaan armeijaan ripaus ketteryyttä mukaan. Aina yhtä mukavia vastustajia ovat tottakai big 'unssit, black örkit ja boar boyzit, sillä kestävyys (T), suuri määrä attackeja ja nopeus ovat valttia Wood Elffien kaadossa.
Isojen regimenttien ongelma on se, että varsinkin Wood Elffien on tappavan helppoa ajaa ne mäkeen. Glade guardit hyökkää edestä, tai ottaa chargen vastaan, yleensä sen hyvin kestäen. Sitten vain wardancerit tai dryadit hyökkää sivusta ja glade riderit takaa. Kolmen ensimmäisen regimentin jälkeen katsotaan mitä kaverilla on jäljellä, ja toimitaan sen mukaan...
Eli ehdottaisin montaa keskikokoista regimenttiä (20 tai yli), jolloin saadaan armeijaan ripaus ketteryyttä mukaan. Aina yhtä mukavia vastustajia ovat tottakai big 'unssit, black örkit ja boar boyzit, sillä kestävyys (T), suuri määrä attackeja ja nopeus ovat valttia Wood Elffien kaadossa.
Hyvä näyttää aina paremmalta kun siinä on jotain huonoa vieressä...
-
Link
IO on oppinut läksynsä mun Gigantti mätti sen treemania oikeen olantakaa mut se peli meni... niin kun se meni... mutt kannatan Black orkkei ja Black ork big bossii wyverni ei oikeen tehnyt pahaa... wolfit oli aika huonoi ja archerit hyvii magia toimii jos on ngshaman sä tarviit myös paljon shavage orkkei ja tavallisetkin orkit tekee pahaa 
Luulen että et nyt ihan tätä tarkoittanut mutta tuskin nuo kaikki nyt yhdessä vuorossa tapahtuu. Totesit vain että tulee kummaltakin sivulta ja takaa .. kas kun ei ilmasta vielä jotainIsojen regimenttien ongelma on se, että varsinkin Wood Elffien on tappavan helppoa ajaa ne mäkeen. Glade guardit hyökkää edestä, tai ottaa chargen vastaan, yleensä sen hyvin kestäen. Sitten vain wardancerit tai dryadit hyökkää sivusta ja glade riderit takaa. Kolmen ensimmäisen regimentin jälkeen katsotaan mitä kaverilla on jäljellä, ja toimitaan sen mukaan...
Jos tekee isoja regimenttejä nii ei se tarkoita että niitä pitää olla yksi. 40 night gobbo unittejakin mahduttaa helposti kolme 2000 pts armeijaan. Eikä ne edes pelkää vastustaja muhauhaaa. Ja jos tämän kokoisia unitteja laittaa rinnakain niin ei oikein mahu dryadit sun muut sitä yhtä unittia mätkimään. Tietysti tämä ei tarkoita etteikö niin mitä IO sano voisi tapahtua, mutta voisin sanoa että massa puhuu
Loose Change 2nd Edition - "It's not a theory if you can prove it"
Tenchi-Hutek kirjoitti:Älkää aliarvioiko salohaltiain nuolisadetta. Kun niitä on tarpeeksi, mikä tahansa kaatuu :x (paitsi liskojen Slanni, ward save 2+)
slannilla ei enää oo 2+ ward savea (paitsi jos sille laittaa yhen mag itemim) niin mä ite kerään salohaltioita ja kerron jos haluu tappaa jousimiehet pitää ottaa chariotteja... paljon chariotteja.... ei giantteja (liikaa pisteitä) ei paljoa RnF (paitsi ehkä yksi iso gobbo rykmentti kenraalin luona vetää nuolia itseensä... woodelf kenraalit pelkää fanatyyppejä...
no siinä oli kai tarpeeks?
niin... tänäänkin...