Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
pointti olikin siinä, että juostaan lyhintä mahdollista reittiä omaa pöydän reunaa kohti eikä omalle pöydän reunalle.
kohti =/= perille
se umpikuja on lyhin reitti reunaa kohti kunnes tulee este vastaan.
kohti =/= perille
se umpikuja on lyhin reitti reunaa kohti kunnes tulee este vastaan.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Umpikuja ei ole este?A.M€nen kirjoitti: se umpikuja on lyhin reitti reunaa kohti kunnes tulee este vastaan.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
tottakai on
tarkoitin siis, että se on lyhin reitti, kunnes pääsee sinne pohjalle ja törmää esteeseen.
tarkoitin siis, että se on lyhin reitti, kunnes pääsee sinne pohjalle ja törmää esteeseen.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Lähti heti kiertämään, koska umpikujan pohjan kautta käydessä osa siitä fall back liikkeestä olisi luonteltaan "double back" -liikettä, eikä pohjan kautta käyminen ole lyhin reitti esteen ympäri. Kaaviossa on huomioitu myös sivuttaisliikettä, jota esteen kiertäminen aiheuttaa.Onko tuossa vikassa kuvassa yksikkö O käynyt umpukujan pohjalla toteamassa, ettei sieltä pääse vai lähtikö heti kiertämään kun heitti tarpeeksi isosti noppaa?
Leveässä umpikujassa ei voi kulkea diagonaalin suuntaan, tai reunoja kiertämällä, koska se ei ole lyhin reitti kulkea
O = lähtö
P = loppupiste
6" fall back
E.O...........E _12
E..............E _10
E..............E _8
E.P...........E _6
E..............E _4
EEEEEEEEEEEE _2
_____________0
EDIT: Diagonaalia ei voi tehdä, koska esteen kiertämiselle on eri säännöt, kuin pelkälle fall back liikkeelle: kaavio poistettu
10" fall back, edes liike ei mahdu umpikujan sisälle, joten yksikkö poistuu lyhintä reittiä esteen ympäri, eli suoraan ulos umpikujasta
....E.O...........E _12
....E..............E _10
... E..............E _8
..P.E..............E _6
....E..............E _4
....EEEEEEEEEEEE _2
_______________0
Viimeksi muokannut Black scars, Ma 04.05.2015 12:40. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
*Hu*
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
mielipiteet jakaantuu ja kaikki pitää omistaan kiinni.
''the unit may move around these obstructions in such a way as to get to their table edge by the shortest route, .... , even if this means moving away from their table edge.''
yksikön pitää liikkua reittiä mikä on lyhin jotta pääsee omalle pöydän reunalle. yksikkö joka lähtee sinne umpikujaan ei ole menossa lyhintä mahdollista reittiä omalle pöydän reunalle koska kyseinen umpikuja ei ole edes reitti omalle pöydän reunalle vaan se on ylimääräinen tuumia keräävä liike joka pitää kiertää lyhintä reittiä sinne omalle pöydän reunalle.
jos se juoksee sinne umpikujaan niin se ei tee muutakun liikkuu kauemmas omasta lyhimmästä reitistä sinne pöydän reunalle. näin ollen se yksikkö rikkoo sääntöä koska se ei mene lyhintä reittiä omaa pöydän reunaa kohden!
''the unit may move around these obstructions in such a way as to get to their table edge by the shortest route, .... , even if this means moving away from their table edge.''
yksikön pitää liikkua reittiä mikä on lyhin jotta pääsee omalle pöydän reunalle. yksikkö joka lähtee sinne umpikujaan ei ole menossa lyhintä mahdollista reittiä omalle pöydän reunalle koska kyseinen umpikuja ei ole edes reitti omalle pöydän reunalle vaan se on ylimääräinen tuumia keräävä liike joka pitää kiertää lyhintä reittiä sinne omalle pöydän reunalle.
jos se juoksee sinne umpikujaan niin se ei tee muutakun liikkuu kauemmas omasta lyhimmästä reitistä sinne pöydän reunalle. näin ollen se yksikkö rikkoo sääntöä koska se ei mene lyhintä reittiä omaa pöydän reunaa kohden!
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Esteen ympäri kulkemiseen vaikuttavat säännöt tulevat voimaan vasta, kun yksikkö on törmäämässä niihin. Se, että yksikkö todennäköisesti seuraavalla vuorolla törmää umpikujan pohjaan, ei aiheuta kiertoliikettä ensimmäiseen fall back liikkeeseen.
Mutta pitää tosiaan huomioida, että diagonaalia ei saa tehdä, koska siihen liikkeeseen este jo vaikuttaa.
Mutta pitää tosiaan huomioida, että diagonaalia ei saa tehdä, koska siihen liikkeeseen este jo vaikuttaa.
*Hu*
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
nuo Esan diagrammit on yksi tulkinta.
toinen on se, että fall back säännön mukaisesti mennään aluksi lyhintä reittiä = suoraan kohti. ja sitten kun este kohdataan, aletaan soveltamaan trapped!-sääntöä, joka mahdollistaa esteiden kiertämisen. (mun lemppari)
yksi on kans se, että lähtee heti kiertämään riippumatta juoksun pituudesta.
ja villinä hevosena tartuttiin trapped!-säännön kohtaan "any direction", mikä on warhammerkieltä ja tarkoittaa "any one direction". (vrt. jos osuu any modeliin 12" sisällä niin valitaan yksi eikä kaikkia). Tämä tulkinta pakottaisi juoksemaan viivasuoraan yhteen suuntaan ja jos ei mahdu yhteenkään suuntaan liikkumaan koko liikettä niin trapped. Vertailuna Hit&Runissa liikutaan kans "any direction" ja siinäkään ei saa kääntyillä.
ja kuten sanoin, en tiedä mikä näistä on oikea.
toinen on se, että fall back säännön mukaisesti mennään aluksi lyhintä reittiä = suoraan kohti. ja sitten kun este kohdataan, aletaan soveltamaan trapped!-sääntöä, joka mahdollistaa esteiden kiertämisen. (mun lemppari)
yksi on kans se, että lähtee heti kiertämään riippumatta juoksun pituudesta.
ja villinä hevosena tartuttiin trapped!-säännön kohtaan "any direction", mikä on warhammerkieltä ja tarkoittaa "any one direction". (vrt. jos osuu any modeliin 12" sisällä niin valitaan yksi eikä kaikkia). Tämä tulkinta pakottaisi juoksemaan viivasuoraan yhteen suuntaan ja jos ei mahdu yhteenkään suuntaan liikkumaan koko liikettä niin trapped. Vertailuna Hit&Runissa liikutaan kans "any direction" ja siinäkään ei saa kääntyillä.
ja kuten sanoin, en tiedä mikä näistä on oikea.
Viimeksi muokannut A.M€nen, Ma 04.05.2015 12:40. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
ota huomioon että se umpikuja ei ole lyhin mahdollinen reitti vaan se on reitti ei mihinkäänBlack scars kirjoitti:Esteen ympäri kulkemiseen vaikuttavat säännöt tulevat voimaan vasta, kun yksikkö on törmäämässä niihin. Se, että yksikkö todennäköisesti seuraavalla vuorolla törmää umpikujan pohjaan, ei aiheuta kiertoliikettä ensimmäiseen fall back liikkeeseen.
Mutta pitää tosiaan huomioida, että diagonaalia ei saa tehdä, koska siihen liikkeeseen este jo vaikuttaa.
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Ei ole sääntökirjaa käsillä, mutta muistaakseni se liike oli "shortest route towards own table edge", ei "shortest route to own table edge". Vasta kun esteeseen törmätään, pitää sitä ylipäätään ryhtyä kiertämään.
*Hu*
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Se vihu ei välttämättä ole siellä ensi vuorolla. Jolloin se ei ole umpikuja. Mistä oletat että nappisi tietävät tulevaisuuden jota sinäkään et tiedä?Eskoleipa kirjoitti:ota huomioon että se umpikuja ei ole lyhin mahdollinen reitti vaan se on reitti ei mihinkäänBlack scars kirjoitti:Esteen ympäri kulkemiseen vaikuttavat säännöt tulevat voimaan vasta, kun yksikkö on törmäämässä niihin. Se, että yksikkö todennäköisesti seuraavalla vuorolla törmää umpikujan pohjaan, ei aiheuta kiertoliikettä ensimmäiseen fall back liikkeeseen.
Mutta pitää tosiaan huomioida, että diagonaalia ei saa tehdä, koska siihen liikkeeseen este jo vaikuttaa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Näinhän siellä lukee. Tuo towards jos olisi poissa niin varmaan saataisiin karsittua tulkintoja pois, mutta siellä se on aiheuttamassa sekaannusta.Black scars kirjoitti:Ei ole sääntökirjaa käsillä, mutta muistaakseni se liike oli "shortest route towards own table edge", ei "shortest route to own table edge".
Oma suosikki on kanssa se, että trapped!, eli kiertäminen triggeraa vasta kun yksikkö kohtaa esteen.
On myös hämäävää, että kiertämisestä puhutaan trapped!-säännön alla. olisi voinut toivoa, että siellä olisi ollut vain kuolemaan johtavat säännöt.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
huomioitavaa on, että säännöissä ei puhuta reitin päämäärästä vaan suunnasta.Eskoleipa kirjoitti:
ota huomioon että se umpikuja ei ole lyhin mahdollinen reitti vaan se on reitti ei mihinkään
, jolloin jokainen askel on reitti johonkin suuntaan.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Vielä tuon meikäläisen tulkinnan seurauksia
O = Lähtö
P = liikkeen loppu
Fall back rnd 1, suoraan kohti omaa pöydänreunaa, vaikka liike on estettä kohden
……………………………………………….
………………………………O…………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
………………………………P…………….
……………………………………………….
…EEEEEEE…EEEEEEEEEEEE……..
……………………………………………….
………EEEEE…EEEEEEE……….…….
…………EEE……………….………….….
……………………..EEEEEEEEEEEEE
……EEEEEEEE………………………….
_________________________0
Fall back rnd 2, tiellä on este joka pitää kiertää siltä puolen, jota kautta pääsee lyhintä reittiä pöydän reunalle.
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
………………………………O…………….
……………………………………………….
…EEEEEEE…EEEEEEEEEEEE……..
………………..P…………………………..
………EEEEE…EEEEEEE……….…….
…………EEE……………….………….….
……………………..EEEEEEEEEEEEE
……EEEEEEEE………………………….
_________________________0
Käytännön pelaamisessa noissa tulee harvemmin mitään tulkinnan tarvetta, koska trapped on ollut niin ilmeinen (täyspiiritys), tai tuhoutuminen tapahtuu pöydän reunaan. Muutoin fall backit ovat menneet jotakuinkin järkevää reittiä, ilman sen kummempaa tuhoutumisriskiä.
O = Lähtö
P = liikkeen loppu
Fall back rnd 1, suoraan kohti omaa pöydänreunaa, vaikka liike on estettä kohden
……………………………………………….
………………………………O…………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
………………………………P…………….
……………………………………………….
…EEEEEEE…EEEEEEEEEEEE……..
……………………………………………….
………EEEEE…EEEEEEE……….…….
…………EEE……………….………….….
……………………..EEEEEEEEEEEEE
……EEEEEEEE………………………….
_________________________0
Fall back rnd 2, tiellä on este joka pitää kiertää siltä puolen, jota kautta pääsee lyhintä reittiä pöydän reunalle.
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
……………………………………………….
………………………………O…………….
……………………………………………….
…EEEEEEE…EEEEEEEEEEEE……..
………………..P…………………………..
………EEEEE…EEEEEEE……….…….
…………EEE……………….………….….
……………………..EEEEEEEEEEEEE
……EEEEEEEE………………………….
_________________________0
Käytännön pelaamisessa noissa tulee harvemmin mitään tulkinnan tarvetta, koska trapped on ollut niin ilmeinen (täyspiiritys), tai tuhoutuminen tapahtuu pöydän reunaan. Muutoin fall backit ovat menneet jotakuinkin järkevää reittiä, ilman sen kummempaa tuhoutumisriskiä.
*Hu*
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Niin, jälkimmäisten kaavioiden oli tarkoitus tuoda esiin se, ettei esteen muodolla ole väliä pakenemisen suhteen. Kukaan tuskin näkee mitään ihmeellistä jälkimmäisen kaavion suorassa seinässä ja miten sitä kierretään vasta toisella heitolla. Sama se on kuitenkin umpikujissakin, vasta niihin estäviin elementteihin törmääminen muuttaa suuntaa, ei sisällä oleminen.
*Hu*
-
Purging Flame
- Viestit: 749
- Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Katselin Ropeconin ohjelman läpi ja huomasin että 40k listatyöpaja oli sijoitettu erittäin makoisaan aikaan klo 01-03 yöllä.
Ei vissiin tartte mennä sitten...
Ei vissiin tartte mennä sitten...
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Ilmeisesti Figuvastaava oli ollut liian höveli ja muut oli kyynärpäätaktiikalla varannut kaikki muut tilat ja ajankohdat itselleen. Myöhäisestä ajankohdasta riippumatta tai siitä johtuen luvassa silti varmasti hyvä luento, vastuussa kaksi kovan luokan listanikkaria.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Joo mä katoin ihan samaa. Kiva ois nukkuakin kun hotellihuoneen on varannu.Purging Flame kirjoitti:Katselin Ropeconin ohjelman läpi ja huomasin että 40k listatyöpaja oli sijoitettu erittäin makoisaan aikaan klo 01-03 yöllä.
Ei vissiin tartte mennä sitten...
-
Purging Flame
- Viestit: 749
- Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Juu, sisällön laatua en epäile hetkeäkään, sen takia tämä juuri olisikin kiinnostanut.A.M€nen kirjoitti:Ilmeisesti Figuvastaava oli ollut liian höveli ja muut oli kyynärpäätaktiikalla varannut kaikki muut tilat ja ajankohdat itselleen. Myöhäisestä ajankohdasta riippumatta tai siitä johtuen luvassa silti varmasti hyvä luento, vastuussa kaksi kovan luokan listanikkaria.
Tulee vaan luennolle hintaa kun pitäisi yhteen asti yöllä kiskoa kallista kaljaa Conissa kun ei päässyt itse ohjelmanumeroihin mukaan.
Ikävä kyllä taitaa jäädä väliin.
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Jos on hyvä ilma, niin voi vetää pihalla.
*edit: Ropecon 101
*edit: Ropecon 101
Re: Pienet 40K aiheet, jotka eivät tarvitse omaa ketjuaan
Pöh, älkää valittako. Kiisseliä keltsussa pajan alkuun asti, pajan jälkeen vielä nopeat baarissa ja taksilla kotiin. Aidosti mielenkiintoinen baari-ilta.
We bring only death, and leave only carrion. It is a message even a Human can understand.
- Requiel of the Sons of Fuegan
- Requiel of the Sons of Fuegan