shiwan kirjoitti:Black scars kirjoitti:...todella hankalasti hyödynnettäviä yksiköitä on myös vähän (ravenerit tulevat lähinnä mieleen).
Tulee mieleen pari muutakin. Alla lista.
HQ-optiot jotka eivät ole dakkaflyrant.
Elitet pois lukien venomi ja lictor (formaatiossa).
Troopit pois lukien mucolidit ja ripperit.
Fastit pois lukien crone.
Heavyt paitsi mawloc (lictorien kanssa).
Mustavalkoisuus tekee nopeasti vain muutamasta yksiköstä "hyvän", harmaasävyskaalalla ei niinkään, muutamia poimintoja:
Flyrantti on selvästi kovin, mutta ei se tee niistä muista optioista pelikelvottomia, esimerkiksi prime on isommilla gaunttimäärillä pelatessa todella hyvä (synapsi, jota ei juurikaan pysty ampumaan pois). Ongelma tulee lähinnä siitä, että isoja gaunttilauttoja ei ehdi pelaamaan ja siksi myös HQ osastosta se suoraviivaisin vaihtoehto on paras.
Zoanthrope on todella hyvä elite, kun vertaa pistehintaa ja kykyjä, lisäksi se tukee hyvin flyrantteja.
Troopeista kaikki ovat pelattavia, gauntit ovat rippereitä kestävämpiä ja pystyvät samalla hinnalla pitämään kahta objektiivia (toinen hallussa ja toista vartioidaan). Ripperit pystyvät toki samaan, mutta vain ideaalitilanteessa. Gaunttinauha kerää coverit, objektiivit ja synapsen kohtuu helposti. Se on sitten muusta listasta kiinni, kannattaako ottaa nopeita hormia, vai hitaita termiksiä.
Fastien pikkumiinat ovat yksi pelin parhaista "null depo" -yksiköistä, koska niiden piilottaminen on paljon mucoja helpompaa, eivätkä ota instakilliä (tavallaan) S6+ aseista. Gargoylet on ihan pelattavia, ellei jopa hyviä, hintaansa nähden. Harpy on ok sekin, crone vain monipuolisempi. Shriket ovat aika kehnoja, se on kohtuullisen selvää.
[edit]Niin, ja heavyn biovoret, nekään eivät ole hyviä?
Joka tapauksessa näen codexin tilanteen aika eri tavalla, tuohon listaasi verrattuna kolminkertainen määrä tyranidien yksiköistä on ihan pelikelpoisia, aina turnauslistoihin asti.