Silveri kirjoitti:Tasapainottamisessakin kannattaa miettiä siltä kantilta, että GW jatkossa myynee Warscrollin kokoisia unitteja ja voi olla ehkä järkevämpää pelata useampaa Warscrollia kuin yhtä isoa Warscrollia (en tiedä, säännöt on niin kauheita, etten jaksa metahammeroida tätä tarkemmin) ja viimeistään vastustaja voi kieltäytyä, jos ei näin tehdä.
Vanhoissa armeijoissa tilanne on toki täysin eri, mutta kuten tässä sanoin, eivät vanhat armeijat näyttäisi olevan yhteensopivia uuden fluffin kanssa ja GW lähtee varmaan siitä oletuksesta, että veteraanit osaavat tasapainottaa itsekin listansa. En siis edelleenkään usko, että Old World -armeijoita voi enää AoS:ssa pelata turnausympäristössä virallisissa tilaisuuksissa, ellei niitä ole sitten erikseen kompattu.
Vanha, uusi, ei paljoa eroa paitsi että vanhoissa on "hassuja" sääntöjä ja itseasiassa vanhojen armeijoiden warscrollit ovat _parempia_ tasapainon suhteen. Niissä nimittäin on yksi asia mitä GW unohti uusissa. Minimikoko!
Uusilla yksiköillä nimenomaan halutaan peluuttaa 200 kappaletta yhden sigmariitin unittia kuin yhtä yksikköä 200 sigmariittia. Saat systemaattisesti kaikki edut. Mikäli asiaa miettii vain sääntöjen kannalta ei ole mitään syytä peluuttaa muuta kuin yhden kokoisia yksiköitä sigmariiteilla. Ei...niin...yhtään.
Vanhoissa itseasiassa on. a) vaatimus b) monet hyötyvät(jotkut ihan järkyttävän hyviä. Howabout 1+:lla osuvia skeletojena? Oliko säännöissä 1 always fail mukana? Ei ny muistu) jos heitä on enemmän. Mikä kompensoi ainakin hiukan että perussääntöjen otat tuolla tavalla takkiin yhden miehen yksiköitä vastaan.
Ja tuo "veteraanit osaavat tasapainottaa itsekkin listansa". Juu. Mutta samaa taitoa vaaditaan myös uusilla yksiköillä. Et saa sigmariiteilla automaattisesti pelin puolesta mitään tasapainoon viittaavaakaan. Peliä ei ole edes suunniteltu sitä varten että siinä voisi nopeasti saada tasapainoista peliä. Se on suunniteltu siten että siinä joko laitetaan nopeasti peli pystyyn "about fiiliksellä" tai sitten viilataan skenaario kuntoon pitkään. Mutta se onko uusi yksikkö vai vanha yksikkö ei paljoa merkitse. Ja tosiaan vanhat omaavat enemmän "balanced game" tavoitteeseen soveltuvia sääntöjä kuin uudet...