Kohdassa Bike/Jetbike: Armored SteedHeretic kirjoitti: Mistä se T5 saa? Eikös disci antanut vain atakin?
Jos modellin peruswargeariin ei kuulu bike/jetbike, modelli saa +1 T jos se ottaa option joka muuttaa sen unit typen Bikeksi tai Jetbikeksi.
Kohdassa Bike/Jetbike: Armored SteedHeretic kirjoitti: Mistä se T5 saa? Eikös disci antanut vain atakin?
Yritin tossa funtsia mut en keksi buildia tuolle joka vääntelis purkinavaajalla AV13 walkkereita?Darius kirjoitti:Khorne jugger lordeja on oikeastaan kolme erilaista.
Yhdellä blind fury, hutkii mid-strenalla aivan helvetisti eikä ota inikka miinuksia.
Toisella se tirsukirves eikä juuri muuta gearia, tarkoitus muuttaa se demoniprinssiksi ja saada tirsu, ja sitten saada uusi tirsu kun se demoniprinssi kuolee.
Ja sitten powerfist/lighting claw. Imperial Knightiakin alkaa kiinnostaa 6 strena 9 powerfist lyöntiä. Tälle myös kannattaa ottaa se 2+ save, koska et saa sitä ja noita relic-aseita samalle tyypille.
Mistä furious charge tulee? Aininakaan csm dexistä icon of wrath antas sen?Darius kirjoitti:Sääli kyllä se furious charge+powerfist on paras mihin kaaoslordi kykenee, chainfistin saa vain jos on terminaattoreissa. Aina voit ottaa meltabombin mutta eipä silläkään edes ironcladit kovin nopeasti hajoa, saati sitten isommat laitteet.
Jos oikeasti haluaa pätkiä korkeaa peltiä, bloodthirster D-kirveellä on se paras vaihtoehto, tosin se on aika helppo ampua pois. Yleensä daemonkin listat joko jumittavat walkerit fearless houndeilla tai sitten ottavat mukaan läjän grindereita ja maulerfiendejä jotka ovat erittäin hyviä isonkin metallilaatikon avaamiseen.
Onko tuo cs ihan totta et tuosa ei rajoiteta noita relicejä muutenku et kaikkia 1?Darius kirjoitti:Helpoin on Slaughterer's Horns reliikki crimson slaughterista, tämän takia sille 2+ saven lordille on paras ottaa fisti, koska se voi saada molemmat mutta ei csm tai daemonkin kirjan kirveitä.
Koska Kharnin descriptionissa lukee "..are not discarded. Instead, they automatically hit a friendly model..."Brightstar kirjoitti:Mikähän ihme sivunumero tukee sitä argumenttia että ennen rerolleja katsotaan jo se minne lyönnit osuu?
mutta sen sijaan että se failaa, niin se osuu automaattisesti. Eli kharn ei voi osua huti, kaikki attackit aiheuttaa wound-rollin paitsi jos on yksin, jolloin 1'set ei aiheta wound-rollia, ja siten osuu huti ja voi rerollia.shiwan kirjoitti:Hits on a 2+, ykköset on siis faileja,
Se Kharnin sääntö erikseen sanoo, että se osuu AINA 2+ silloinkin kun osuisi automaattisesti. Ei siis voi osua automaattisesti mikä tarkoittaa sitä, että se voi lyödä ohi ihan milloin tahansa. Ennen rerollia ykköset siis ovat faileja. Eli siis kyllä, lopullisessa tuloksessa, rerollien jälkeen, ykköset jäävät voimaan, mutta ensmmäisellä heitolla ykköset ovat silti huteja hatredin näkökulmasta.AgeofSignar116 kirjoitti:mutta sen sijaan että se failaa, niin se osuu automaattisesti. Eli kharn ei voi osua huti, kaikki attackit aiheuttaa wound-rollin paitsi jos on yksin, jolloin 1'set ei aiheta wound-rollia, ja siten osuu huti ja voi rerollia.shiwan kirjoitti:Hits on a 2+, ykköset on siis faileja,
Tämä koska "Instead" eikä "discarded rolls". "Instead" eli sen sijaan, että olisi fail, se osuukin omaan. jos olisi "Discareded rolls" tjms niin silloin voisi rerollia, koska 1'set olisi huteja eli discarded. Nyt ne ei ole, vaan ne osuu omaan.
Miten ETC on kompannut tämän?
Koska sananmuoto on "Instead" eikä "all discarded". Olet siis väärässä.shiwan kirjoitti:Ennen rerollia ykköset siis ovat faileja.
Luin säännön. Sivu 59 CSM kirjassa.shiwan kirjoitti:Lue se sääntö. Nyt muistelet omiasi.
Edelleen siis se, että Kharn osuu 2+ tarkoittaa sitä, että ykköset ovat huteja. Hudit saa heittää uudestaa. Niitä ei discardata vaan rerollitaan. Jos rerolleista tulee ykkösiä niin normaalisti ne discardattaisiin huteina, mitä siis nyt ei tehdä.