Paranna mun juven Stupidity niin saat 15 credua!Rune kirjoitti: Tervetuloa sektorin 55.7 lääkikseen! Hinnasta voidaan sopia! Kahden viikon työharjoittelujakso kuuluu asiaan.
Sivuhuomautuksena: hätäapua otetaan vastaan. Väkeä tulee paikkaamaan kaatuneita mutta varutaminen on haastavampaa. Tarjouksia otetaan vastaan! Leipääkin olis kiva saada...
[Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Valvoja: Peliporukkavalvojat
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Voin yrittää kyllä! Maksu suoritetaan etukäteen, ja palvelun maksajalla on vastuu hoitovirheistä tai komplikaatioista operaation aikana. Toivottavasti vakuutus on kunnossa.Rynnäkkötykki kirjoitti:Paranna mun juven Stupidity niin saat 15 credua!Rune kirjoitti: Tervetuloa sektorin 55.7 lääkikseen! Hinnasta voidaan sopia! Kahden viikon työharjoittelujakso kuuluu asiaan.
Sivuhuomautuksena: hätäapua otetaan vastaan. Väkeä tulee paikkaamaan kaatuneita mutta varutaminen on haastavampaa. Tarjouksia otetaan vastaan! Leipääkin olis kiva saada...
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Juu saa. Niiden perustatit ovat samat mitkä ihmisellä (paitsi ld6) ja bonarit siihen päälle tulevat kamoista. Jos suitti antaa +1bs niin kamun max bs on 6+1 eli 7.Salsa kirjoitti:Muuten Max BS arvo hahmoille oli ton rulebookin lukasemalla 6. Vai Saako Spyerit isompia maksimiarvoja?
Oli kyllä mähinä.Elysian meni OOA:n ja Jinnae Downiin, mutta kiitos suoritetun valan ja varsin mehevän expauksen kaikista vakavista vammoista päästiin eroon, kun tontut lähtivät takaisin Illionin tekomaailmaan ja leveleitäkin saatiin mukavasti. Ensikerralla tontut palaavat jatkamaan mystistä tehtäväänsä entistäkin ehompina ja kiiltävämpinä.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Epäilen suuresti. Kokeilen jos miun aivomassan vajauksesta kärsivä juve saa lekuroitua muita. Sitten lyö vaikka ameeban juven päähän jos leikkuuoperaatiot ei suju.Rune kirjoitti:Toivottavasti vakuutus on kunnossa.
PSSsst
missä vaiheessa sais vehicle rulet? Haluun mun walkkerin, on jo modelli :(
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Itse äänestän että ei ikinä. Tässä on sekoilua jo tarpeeksi.Rynnäkkötykki kirjoitti:PSSsst
missä vaiheessa sais vehicle rulet? Haluun mun walkkerin, on jo modelli :(
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
:C :C :CRune kirjoitti: Itse äänestän että ei ikinä. Tässä on sekoilua jo tarpeeksi.
Ai niin, saisiko vaikka jengithreadin ekaan viestiin listan kaikista pelaajista? Ehkä helpottaisi viikkopelien sopimista.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Sektorilla kuului jo aseiden laukaukset, siviileiden kimppuun oli jo käyty. Nekin onnettomat elossa, jotka eivät ennättäneet vielä piiloutua pakenivat jo kukin mihinkin suuntaan. Alvaro oli talon katolla, koittaen keretä vielä viimeistenki siivilien luo jotka tekivät pakoaan sektorin ylemmillä tieosuuksilla. Välitön uhka tuntemattomalta osapuolelta oli kadonnut, jäljellä oli enää mystinen Eldar ja heidän tuntematon teknologiansa. Alvaron kenties kokenut ja nähnyt ryhmä ei pystyisi mitenkään haltioiden nopeuden kanssa, etenkin ryhmän kunto ei antaisi periksi.
Alvaro juoksi kohti huterasti tehtyä sillanpätkää mikä johtaisi suoraan kohti tien päällä olevaa pakenevaa siviiliä. Vanha kersantti pysähtyi kuitenki äkisti juuri ennen astumistaan siltaan. Käsi nousi ja viittasi heti kohti sijaintia missä viimeiset havaittavissa oleva vihollinen on.
"Tulta!"
Sektorissa pamahati. Sidin antiikkinen plasma-ase halkaisi ilmaa osuen suoraan kohti varomatonta Eldaria kaataen tämän. Sidin liki tunnistuskelvottomista kasvoista pystyi näkemään miehen kiroilun aseen kipinöidessä uhkaavasti. "Suojatkaa minua hetki!", parkaisi Sid. Hän tiesi ettei hän osunut tarpeeksi moneen, vaan tarvitsisi vielä uuden laukasen.
Fidelesin maantasolla olevat jäsenet lähtivät hurjaan juoksuun kohti vihollista. Lasgunien terävän kuuloiset laukaukset ohjasivat kapinallisten tietä. Alvaro itse oli valmis heittämään kranaatin hätistelläkseen viimeisenkin Eldarin kohti katutasollajuoksevia sotilaitaan. Olento oli jo kuitenkin paennut.
Sidin ase lopetti viimein kipinöimisen, tähtäen aseella heti kohti viimeisiä vihollisia. Kuului uusi pamahdus ja plasma halkoi taas yhä paksua ilmaa osuen suoraan kohti vastatullutta Eldaria. Yhteetörmäys loi soikaisevan valon, väreillen kaikilla sateenkaaren väreillä sokaisten kaikki Fidelesin jäsenet.
Eldarit olivat kadonneet paikalta.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Tämä on suora loukkaus Katarnin emporiumia ja hänen kunniaansa kohtaan! Hänen henkilökohtaisen valvontansa alaisena oleva sektorin osa 55.7.18 oli tänään uskonnollisten fanaatikkojen hyökkäyksen kohteena. Ja ei, ne eivät tyytyneet tänään koettelemaan aseistettujen ja puolustettujen muurien kestävyyttä, vaan raukkamaisesti terrorisoiden iskivät siviiliväestön kimppuun.
Onneksi paikalla olivat Katarnin emporiumin vanhat asiakkaat, Ruosteen monilukuinen perhe, sillä hyökkäys oli arvaamaton ja nopea. Nämä fanaatikot tuntuvat ilmestyvän kuin tyhjästä! Ruosteen perhe suostui nopeasti avustamaan vastatoimissa, sillä tällainen loukkaus toimivaa yhteiskuntaa kohtaan on anteeksiantamatonta.
Valitettavasti Ruosteen perhe lyötiin pian, sillä he sattuivat redemptionistien ensimmäisen aallon tielle. Tämä tosin antoi Orb Katarnille ja hänen väelleen aikaa kiivetä selustoihin ja harventaa redemptionistien rivejä niin etteivät he päässeet tunkeutumaan ydinasutuksille asti. Katarniitit tekivät parhaansa pelastaakseen ympäriinsä poukkoilevan (eivät mitenkään piripäissään tai vieroitusoireissaan...) väestön, ja saivatkin urotyöstään palkkioksi yhteisön kiitoksen ja huomion (sekä yhden vapaaehtoisen, jonka pelastin - sekä yhden vapaaehtoisen siitä kun pelastin settlementini). Kaikkeen ei kuitenkaan pystytty.
Ja nyt on oikea hetki peräänkuuluttaa redemptionistien sydämettömyyttä ja julmuutta! Sekopäät eivät vain hyökänneet siviiliasutuksien kimppuun, vaan tärkeämpien kohteiden kaikottua turvaan hyökkäsivät asukkaiden kimppuun ja surmasivat heistä useita! Aivan kuin heillä ei olisi parempaa tekemistä! Minkä demonisten voimien riivaamia ne ihmishirviöt ovat?
Heidän epäinhimillisen liekinheitinmääränsä kynsiin joutuivat myös Buren sisarusten Darrell, sekä juuri melkein valmis hyödyke Damien 251. Ja mistä syystä?! No, epäinhimillistä liekinheitinmäärää voi syyttää, mutta myös todella virheellistä strategista arviota aivan taistelun viimemetreillä. Redemptionistit oli jo lyöty, kun Darrell halusi ehdottomasti ottaa ja pyrkiä näyttämään viimeisimmät kykynsä kostaakseen kultisteille - sekä näyttääkseen viimein Damienien voiman. Mutta tämä ylpeys kävi lankeemuksen edellä. Hänen sisarensa varistelee miehen tuhkat loputtomaan kuiluun. Damienin raato dumpataan mutanttirotille. Käyttökelvoton rakkine...
Kaikki redemptionistit kohtaavat! Nyt on hetki käydä barrikaadeille! Unohtakaa vanhat kiistanne! Ajetaan nuo tuholaiset ja ihmiskunnan viholliset lokaan. Heidät on murhattava.
Ei oikeuden puolesta.
Vaan ihan vaan koska ei nyt perse niiden kanssa.
Onneksi paikalla olivat Katarnin emporiumin vanhat asiakkaat, Ruosteen monilukuinen perhe, sillä hyökkäys oli arvaamaton ja nopea. Nämä fanaatikot tuntuvat ilmestyvän kuin tyhjästä! Ruosteen perhe suostui nopeasti avustamaan vastatoimissa, sillä tällainen loukkaus toimivaa yhteiskuntaa kohtaan on anteeksiantamatonta.
Valitettavasti Ruosteen perhe lyötiin pian, sillä he sattuivat redemptionistien ensimmäisen aallon tielle. Tämä tosin antoi Orb Katarnille ja hänen väelleen aikaa kiivetä selustoihin ja harventaa redemptionistien rivejä niin etteivät he päässeet tunkeutumaan ydinasutuksille asti. Katarniitit tekivät parhaansa pelastaakseen ympäriinsä poukkoilevan (eivät mitenkään piripäissään tai vieroitusoireissaan...) väestön, ja saivatkin urotyöstään palkkioksi yhteisön kiitoksen ja huomion (sekä yhden vapaaehtoisen, jonka pelastin - sekä yhden vapaaehtoisen siitä kun pelastin settlementini). Kaikkeen ei kuitenkaan pystytty.
Ja nyt on oikea hetki peräänkuuluttaa redemptionistien sydämettömyyttä ja julmuutta! Sekopäät eivät vain hyökänneet siviiliasutuksien kimppuun, vaan tärkeämpien kohteiden kaikottua turvaan hyökkäsivät asukkaiden kimppuun ja surmasivat heistä useita! Aivan kuin heillä ei olisi parempaa tekemistä! Minkä demonisten voimien riivaamia ne ihmishirviöt ovat?
Heidän epäinhimillisen liekinheitinmääränsä kynsiin joutuivat myös Buren sisarusten Darrell, sekä juuri melkein valmis hyödyke Damien 251. Ja mistä syystä?! No, epäinhimillistä liekinheitinmäärää voi syyttää, mutta myös todella virheellistä strategista arviota aivan taistelun viimemetreillä. Redemptionistit oli jo lyöty, kun Darrell halusi ehdottomasti ottaa ja pyrkiä näyttämään viimeisimmät kykynsä kostaakseen kultisteille - sekä näyttääkseen viimein Damienien voiman. Mutta tämä ylpeys kävi lankeemuksen edellä. Hänen sisarensa varistelee miehen tuhkat loputtomaan kuiluun. Damienin raato dumpataan mutanttirotille. Käyttökelvoton rakkine...
Kaikki redemptionistit kohtaavat! Nyt on hetki käydä barrikaadeille! Unohtakaa vanhat kiistanne! Ajetaan nuo tuholaiset ja ihmiskunnan viholliset lokaan. Heidät on murhattava.
Ei oikeuden puolesta.
Vaan ihan vaan koska ei nyt perse niiden kanssa.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Väliaikainen sopimus Kasvottomien ja Orb Kataarnin "tieteen" edistämisryhmän välille redeemereitä vastaan?Rune kirjoitti: Vaan ihan vaan koska ei nyt perse niiden kanssa.
Edit: Ai niin, sattuuko kenellään olemaan aikaa viikkopelille nyt tällä viikolla?
Viimeksi muokannut Meganiikko, Ti 21.07.2015 00:48. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Uskallan väittää että ennenkuin Kasvottomat kultistit tekevät tiettäväksi ja todistavat häpeävänsä ja pyytävänsä anteeksi anteeksiantamattomia toimiaan Katarnin emporiumia ja tohtori Falkenia kohtaan, ei tällaista sopimusta synny. Tehkää jotain ja taistelkaa noita paholaisia vastaan. Ehkä tekojen jälkeen luottamusta voidaan edes harkita. Niin raskauttavat ovat olleet Kasvottomien teot meitä vastaan.AgeofSignar116 kirjoitti:Väliaikainen sopimus Kasvottomien ja Orb Kataarnin "tieteen" edistämisryhmän välille redeemereitä vastaan?Rune kirjoitti: Vaan ihan vaan koska ei nyt perse niiden kanssa.
Tekoja, ei sanoja!
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Ha! Runemainen juonittelu näyttää taas kyntensä!Rune kirjoitti:Tehkää jotain ja taistelkaa noita paholaisia vastaan. Ehkä tekojen jälkeen luottamusta voidaan edes harkita.
"Tehkää ekana meidän likaiset työt niin sitten ehkä en ammu sua selkään!"
Ei mihinkään! Kasvottomat jatkaa varjoissa kyykkimistä, ja tulee aina silloin tällöin varjosta ulos ottamaan teetä ja crossaintteja warppimatojen kanssa.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Haa! Figut saapuivat pitkän odotuksen jälkeen viimein tänään, joten ilmoittaudun mukaan rökitettäväksi! Tällä viikolla voisin useammankin pelin mielelläni pelailla, kunhan nuo napit saan kasaan, ihan vaan että säännöt saisi haltuun yms. Eli siis oikean viikkopelinkin lisäksi mielelläni kyllä noppaa heittelen.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Myö pelataan Reinon kanssa taas tänään. Mielelläni pelailen erityisesti kaikkien uusien jengien kanssa - Itekkin kun vasta yhden pelin noilla vetänyt :P
Löytyisikö kellään nurkista minulle sopivaa roinaa tai valmista figua karavaaniksi? Tartteisin sellaisen sopivan post-Apoc kärryn mitä vetää noi ogret. 1-3 vaunua, mielellään sellaisia mihin mahtuisi joku ukko seisomaan kyytiin.
Löytyisikö kellään nurkista minulle sopivaa roinaa tai valmista figua karavaaniksi? Tartteisin sellaisen sopivan post-Apoc kärryn mitä vetää noi ogret. 1-3 vaunua, mielellään sellaisia mihin mahtuisi joku ukko seisomaan kyytiin.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Kuten joku neropatti jo bongaskin, miun jengin ois tietenkin pitäny olla Van Saar -säännöillä, eikä Delaque, muistin vaan väärin ne jengit.
Anyways, nyt pääsee pelailemaan. Jos joku muu newbie-jengin omistava haluais ammuskella niin lauantaina vois ehtiä, ehkä. Voisin myös tulla maanantaiks moninpeleille, mitäs skenaarioita siellä nyt oikeen on pelattu ja mitä meinaatte tulevissa pelata?
-THE OMNISSIAH KNOWS ALL, COMPREHENDS ALL-
Anyways, nyt pääsee pelailemaan. Jos joku muu newbie-jengin omistava haluais ammuskella niin lauantaina vois ehtiä, ehkä. Voisin myös tulla maanantaiks moninpeleille, mitäs skenaarioita siellä nyt oikeen on pelattu ja mitä meinaatte tulevissa pelata?
-THE OMNISSIAH KNOWS ALL, COMPREHENDS ALL-
"Payment accepted in radioactive matter, esoteric tomes or human souls."
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Ruosteen perhe ja laitamaiden mutantin kohtasivat jälleen, tällä kertaa isänsä menetyksestä villintynyt perhe hyökkäsi mutanttien asuttamaan vedenpuhdistamoon. Aseet laulaen perheen nuorimmat sisarukset ja perheen vanhimmat ampuivat tiensä sisälle, ja huolimatta urheasta vastarinnasta perhe päihitti vahdissa olleet mutantit luotisuihkulla ja pistimillä. Mutanttien johtaja pakeni sankarillisella loikalla, ja kaikki näytti menevän täydellisesti rämäpäiselle perheelle.
Aseensa tyhjentänyt perhe huomasi joutuneensa ansaan - pakeneminen oli mahdotonta. Luotimyrskyn herättämät mutantit piirittivät perheen, eivätkä vaivaiset pistoolit mahtaneet mitään vastustajien julmille jättiläisille. Raa'an taistelun väsyttämä perhe yritti paeta, mutta päättäväinen vastarinta ampui perheen johtajan alas. Hirttosilmukka kiristyi, ja lopulta tilanne päätyi neuvotteluihin.
Mutanttien tietäjä ja haavoittunut eno neuvottelivat, ja lopulta mutantit suostuivat säästäämään perheen kallista ateriaa vastaan. Tilanne monimutkistui perheen rasavillien nuorten napattua yhden mutanttien sotilaista kiinni, mikä johti ateria-rahojen vähenemiseen. Sotilaan kantama pyhä laite kuitenkin katosi tiette tietämättömille, todennäköisesti joku perheen jäsenistä myi sen pilkkahintaan markkinoilla.
Minulle muuten tuli tässä illan mittaan mieleen scenario-idea joukkopeliin. En tiedä miten joukkoscenariot on valittu ennen, mutta tässä mahdollinen idea: https://docs.google.com/document/d/1q30 ... sp=sharing
-Reino H
Aseensa tyhjentänyt perhe huomasi joutuneensa ansaan - pakeneminen oli mahdotonta. Luotimyrskyn herättämät mutantit piirittivät perheen, eivätkä vaivaiset pistoolit mahtaneet mitään vastustajien julmille jättiläisille. Raa'an taistelun väsyttämä perhe yritti paeta, mutta päättäväinen vastarinta ampui perheen johtajan alas. Hirttosilmukka kiristyi, ja lopulta tilanne päätyi neuvotteluihin.
Mutanttien tietäjä ja haavoittunut eno neuvottelivat, ja lopulta mutantit suostuivat säästäämään perheen kallista ateriaa vastaan. Tilanne monimutkistui perheen rasavillien nuorten napattua yhden mutanttien sotilaista kiinni, mikä johti ateria-rahojen vähenemiseen. Sotilaan kantama pyhä laite kuitenkin katosi tiette tietämättömille, todennäköisesti joku perheen jäsenistä myi sen pilkkahintaan markkinoilla.
Minulle muuten tuli tässä illan mittaan mieleen scenario-idea joukkopeliin. En tiedä miten joukkoscenariot on valittu ennen, mutta tässä mahdollinen idea: https://docs.google.com/document/d/1q30 ... sp=sharing
-Reino H
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Mie oon kirjoitellut yhden nyt varastoon, ja oon suodattanut ja seulonut ideoiden virrasta hyviä ideoita ja muokannut niitä mahdollisimman selkeään ja pelattavaan muotoon. Pistän aina sunnuntai-iltana viimeistään, tai yritän ilmoittaa jos feilaan. Mutta jos ideoita on tarpeeksi varastossa niin se on aina hyvä.Entrooppi kirjoitti:Voisin myös tulla maanantaiks moninpeleille, mitäs skenaarioita siellä nyt oikeen on pelattu ja mitä meinaatte tulevissa pelata?
Kävin katsomassa vähän mutanttien ja Ruostelaisten toistuvaa nujakointia, ja jos ei muuta niin toimintaa ja suuria tunteita riitti, ja vesilaitos oli näky! Rakennelman huippu ylsi ~20 tuuman paikkeille? Vaan ovatko kalvalkalisuttajat jo saaneet riitansa sovittua ja kyllästyneet toistensa seuraan?
Kiitti aihiosta, Reino! Luen ja tuomitsen. Ideat on aina hyviä. :) Alustavasti näyttää hupaisalta. Sopinee varmasti ainakin skenaarioihin sektorista 55.5 alaspäin, jossa elintarvikkeet ovat harvassa.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Huom huom! Ei olla suurin osa kai tajuttu, mutta säännöistä seuraavaa: Nerve testejä joutuu heittelemään silloinkin kun kaveri menee 2" päässä Down - ei vain Out of Action!Reaktori
Sektorilla 55.7 on säpinää. Orjuuttajia ja kansan sankareita – ja nyt sektorille 55.8 tunkeutuu univormuihin pukeutuneita sotilaita! Ne aikovat vallata ylemmän sektorin, ja aloittavat jo sektorin 55.7 heikentämisen. Jos ne saavat yhden sektorireaktoreista sammutettua, on ylemmän sektorin valtaaminen helpompaa sekasorrossa.
Jengit
Jengit jakautuvat kahteen leiriin – reaktorin puolustajiin, ja hyökkääjiin. Yhdelle laidalle asetetaan valtava reaktori, jonka kahdella laidalla on konsolipääte. Tämä laita on puolustajien laita. He asettelevat joukkonsa ensin 18” päähän omasta laidastaan. Hyökkääjien taistelijat aloittavat pelin poissa kentältä, ja astuvat ensimmäisellä vuorolla kentälle ja voivat toimia normaalisti – heidät lasketaan kuitenkin liikkuneiksi vaikkeivat liikkuisi. Erikoisasettelusääntöjä ei voi käyttää.
Jokainen hyökkääjä saa tuoda taisteluun D3+2 taistelijaa. Jokaisella puolustajalla on 6 hahmoa käytössään, joista hän saa asetella alussa D6 – loput ovat odottaneet hyökkäystä toisesta suunnasta ja saapuvat taisteluun myöhemmin. Jokainen puolustaja heittää vuoronsa alussa (toisesta vuorostaan alkaen) noppaa:
1: Kukaan ei pääse paikalle!
2-4: Yksi taistelija saapuu puolustajien kentän laidasta.
5: Kaksi taistelijaa saappuu puolustajien kentän laidasta.
6: Kolme taistelijaa saapuu puolustajien kentän laidasta.
Spyrerit saavat käyttää sekä hyökätessä, että puolustaessa enintään D3+1 Spyreriä.
Jos pelaajia on pariton määrä, saavat altavastaavan puolen pelaajat kaksi ylimääräistä taistelijaa (esim. puolustat saavat 8 per pelaaja ja asettelevat D6+2).
Jengit ovat liittoutuneet hetkellisesti. Se ei tarkoita että he toimisivat täysin yksiin. Liittoutuneen jengin hahmot eivät voi auttaa toisen jengin pinnautuneita kavereita ylös vuoron alussa, eivätkä jengipomot voi komentaa liittoutuneiden jengien hahmoja.
Underdog- ja Giant killer bonukset lasketaan kaikille joukkueen jengeille joukkueiden suurimpien ratingien erotuksen mukaan.
Aloitus
Hyökkääjät saavat ensimmäisen vuoron.
Vuorot
Puolustajat ja hyökkääjät vuorottelevat vuoroja. Kaikilla joukkueen pelaajilla on yhteinen vuoro.
Reaktori
Reaktori on valtava turbiini. Hyökkääjät voittavat jos he saavat sen tuhottua tai deaktivoitua konsolipäätteeltä. Reaktorilla on T6 ja W3. Reaktorin voi deaktivoida räpläämällä päätettä (ks. alla).
Hahmot voivat räplätä päätettä jos he ovat sen luona vuoronsa alussa. Puolustajat voivat sammuttaa virran hetkeksi – virrat ovat poissa kunnes joku räplää päätettä uudestaan. Jos virta on pois, sammuvat koko sektorin siitä osasta valot, ja skenaario pelataan pimeyssäännöillä. Hyökkääjät deaktivoivat koko reaktorin (ja asettavat siihen itsetuhomekanismin). Räpläys onnistuu 4+:lla. Jos hahmolla on teknoskillejä, operoi hän reaktoria 2+:lla.
Pelin lopetus
Peli päättyy jos hyökkääjät pakenevat paikalta, tai jos reaktori on tuhottu ja kaikki hyökkääjät pääsevät miltä tahansa paitsi puolustajan kentän laidalta pakenemaan.
Kaikki ovat kovin kuumotuksissaan koko operaatiosta, ja jengi testaa bottlausta vasta kun siltä on tippunut 50% jengistä. Puolustajat eivät testaa bottlea ikinä.
Kokemuspisteet ja palkkiot
+D6: Jokaiselle selvinneelle hahmolle, kuten sääntökirjassa.
+5: Jokaisesta tehdystä haavasta, kuten sääntökirjassa.
+5: Jokaiselle skenaarion lopussa pystyssä olevalle puolustajalle jos puolustajat ovat voittaneet.
+5: Jokaiselle skenaarion lopussa kentältä paenneelle hyökkääjälle jos hyökkääjät ovat voittaneet.
+5: Generaattorin tuhonneelle tai deaktivoineelle hyökkääjälle.
+18: Jaettavaksi tasan voittaneiden pomojen kesken.
Jos puolustajat voittavat, saavat he 3D6x10c incomea jaettavaksi tasan voittajien kesken.
Jos hyökkääjät voittavat, tarjoaa skitarii-soturi jokaiselle voittajalle palveluksiaan seuraavan pelin ajaksi:
Skitarii warrior
M3 Ws3 Bs3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld8
Knife, Lasgun (Hotshot Laser Power Pack), Plasma Pistol, Photon Flash Flares, Respirator, Photo Visor, Bionic Arm (right)
Skitarii-taistelija ei vaikuta jengin ratingiin tai incomeen, ja on aina ylimääräinen toimija kentällä skenaariosta riippumatta. Esimerkiksi, jos pelaaja saisi käyttää skenaariossa vain 4 hahmoa, saa hän ne, sekä Skitarii-taistelijan.
Skenaario tällä kertaa vähän aiemmin että porukka kerkeää huudella mahdollisia liittoutumisia, törkeyksiä ja valmistautua meltapommein ja pimeännäkölasein. :) Vein proppiboksiin kaksi reaktorin palaa jotka voi iskeä rakennelmaan kiinni.
BTW: ne maastolaatikot on jotensakin lajiteltu. Pitäkää huoli että korjaatte ryönät oikeisiin paikkoihin. Se laakea on silloille ja portaille, ja se syvempi jonka kannessa lukee "Ryönä" propeille ja - niin - ryönälle. Kaikki rakennelmat muihin bokseihin, että löydetään ne pienemmät sieltä.
Kommentteja otetaan vastaan, mutten lupaa muuttaa mitään. :)
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Miten miun beastmaster-wyrdi toimii? Se pitää depota petojensa kanssa, eli jos vaikka summonaan 2 petoa niin voinko depota vaan sen 2 petoa ja wyrdin pelin alussa? Entä jos sen tuo reserveistä?
Onko tuo vuorojen vuorottelu mallia "hyökkääjä 1 - puolustaja 1 - hyökkääjä 2- puolustaja 2" jne vaiko "hyökkääjä 1 - hyökkääjä 2 - puolustaja 1 - puolustaja 2"?
Onko tuo vuorojen vuorottelu mallia "hyökkääjä 1 - puolustaja 1 - hyökkääjä 2- puolustaja 2" jne vaiko "hyökkääjä 1 - hyökkääjä 2 - puolustaja 1 - puolustaja 2"?
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Ei aavistustakaan. Luenpa ja otan selvää.AgeofSignar116 kirjoitti:Miten miun beastmaster-wyrdi toimii? Se pitää depota petojensa kanssa, eli jos vaikka summonaan 2 petoa niin voinko depota vaan sen 2 petoa ja wyrdin pelin alussa? Entä jos sen tuo reserveistä?
Koko joukkue yhtäaikaa. Mietin sitä että tässäkin olisi pelaajat vuorotelleet, mutta isommalla porukalla menee äkkiä sekametelisopaksi. Kokeillaan näin. Myöhemmin ehkä toisenlaista. Ellei porukka ole kovaäänisesti vuorotteluvuorojen puolella (joka tietty on hauska idea).Onko tuo vuorojen vuorottelu mallia "hyökkääjä 1 - puolustaja 1 - hyökkääjä 2- puolustaja 2" jne vaiko "hyökkääjä 1 - hyökkääjä 2 - puolustaja 1 - puolustaja 2"?
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Elukat ja wyrdi lasketaan yhdeksi mölliksi, oli mörköjä sitten 2 tai 4. Muuten se on turha mies se.AgeofSignar116 kirjoitti:Miten miun beastmaster-wyrdi toimii? Se pitää depota petojensa kanssa, eli jos vaikka summonaan 2 petoa niin voinko depota vaan sen 2 petoa ja wyrdin pelin alussa? Entä jos sen tuo reserveistä?