[Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Juha
Viestit: 587
Liittynyt: Ti 16.11.2010 23:02

[Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Juha »

Aika kaivaa vanhat muumiot takaisin VC:n listoille.

Crypt Mumie, Special 10
Poisoned attacks, Undeath

M WS BS S T W I A LD
4 4 0 3 4 1 3 2 5
Viimeksi muokannut Juha, To 23.07.2015 09:18. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Suomen parhaimmalta tuoksuva figupelaaja.
Avatar
banzgo
Viestit: 1820
Liittynyt: Pe 22.04.2005 20:02
Paikkakunta: Espoo

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja banzgo »

Eikös muumiolla pitäisi olla joku Flammable heikkois? Noilla kun on vaan yksi woundi, niin voisi olla jotain että flaming saa +1 to wound noita vastaan. Muuten näyttää aika passeleilta muumio-säännöiltä.
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Mää oon kahtovinani että noilla ois kolme woundia per naama. Onkos kyseessä painovirhe vai enkö vaan ossaa lukia tuota? Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

5 edikassa oli joskus muumio yksiköitä. Jos löytyy
5 edikan undead opus niin siitä löytyy vinkkejä tuon luomiseen.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Niillä oli 5. edikassa kolme woundia. Eiköhän niille voisi edelleen laittaa, olisivat samalla uniikki yksikkö muiden joukossa.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Zymeth Salkir Dkhan kirjoitti:Niillä oli 5. edikassa kolme woundia. Eiköhän niille voisi edelleen laittaa, olisivat samalla uniikki yksikkö muiden joukossa.
Eikös tuo End Times siunannut meitä parillakin tommosella epämääräsellä kolmiwoundisella jalkaväkiyksiköllä? Ainakin ne blightkingsit taisivat sellaisia olla.

En vaan oikein vieläkään tiiä mihin noita muumioita pittäis noine sääntöineen käyttää. :)
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

En minäkään käytöstä, ehkä sitkeä yksikkö VC:lle tai Tomb Kingeille. Mutta ero blight kingeihin lienee basen koko. Muumioilla oli 20 mm base jollen väärin muista.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Juha
Viestit: 587
Liittynyt: Ti 16.11.2010 23:02

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Juha »

Eikös pistehinta 10 ole aika vähän jos noilla olisi kolme woundia/ukko? Nyt ei kuitenkaan puhuta mistään charrumuumioista, vaan ihan perus rivimiehistä.
Suomen parhaimmalta tuoksuva figupelaaja.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Laita pistehintaa suuremmaksi. Olisiko 20 mitään? Näistä kannattaa tehdä kovia poikia ja ehkä jopa rare yksikkö. Ei kuitenkaan coreen.

Syy: 5th edikassa ne olivat se undeadien kuvin rank&file-yksikkö. Rare kuvastaisi sitä kuinka harvinaisia "kuolleet" muumiot ovat Khemrin ulkopuolella.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Jean
Viestit: 118
Liittynyt: Ma 15.12.2014 00:11

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Jean »

Aarresaari kirjoitti:Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
Samaa mietin. Varmaan hienot figut jos konffaa, mutta muuten ovat lähinnä ghoulin isoveljiä.

Itse nostaisin pistehintaa ylös. Noille voisi myös keksiä jonkin siistin erikoissäännön kuten:

When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.

Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
As a commander of an Empire army, it is by your courage and leadership that the soldiers of the Empire will hold the line and face the horrors that assail them.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Jean kirjoitti:
Aarresaari kirjoitti:Mikäli sitten ovat vaan ykshaavaisia niin mitenkäs noiden rooli eroaa ghouleista?
Samaa mietin. Varmaan hienot figut jos konffaa, mutta muuten ovat lähinnä ghoulin isoveljiä.

Itse nostaisin pistehintaa ylös. Noille voisi myös keksiä jonkin siistin erikoissäännön kuten:

When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.

Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
Tuossa on ideaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Mahvo
Viestit: 573
Liittynyt: Pe 30.01.2004 13:04
Paikkakunta: Espoo

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Mahvo »

Lord of Carcassonne kirjoitti:
Jean kirjoitti:When crypt mumie suffers last wound, player can resurrect them back to life at the start of the following turn. On 6+ crypt mumie resurrects in the same unit it was slain with one wound left. If the unit is removed, it may not resurrect at all. Resurrection per model can be made only once in a game.
Ei liian juusto IMO. Tämä kuvastaa muumioiden kykyä nousta kuolleista, vähän kuin regeneraatio tai vampyyrien the hunger erikoissääntö.
Tuossa on ideaa.
Per model kerran pelissä aiheuttaa vähän turhan suurta kirjanpitoa. Jos tuollainen ominaisuus annetaan, niin sen pitäisi toimia aina... Helpommin tuota sääntöä mallintaa, jos annetaan muumiolle peliteknisesti 6++ wardi viimeiseen haavaan. Eihän sitä muista millään oman vuoronsa alussa, kuinka monta modelia siitä unitista kuoli, saati sitten kuinka monta on jo testannut resurrectia. Lisäksi undeadien sulaminen combat resoon toimisi vähän epäloogisesti tuon muumioresurrection kanssa.
Juha
Viestit: 587
Liittynyt: Ti 16.11.2010 23:02

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Juha »

Olen ymmärtänyt että ihmiset haluaisivat Muumioiden olevan vähän tiekempia, kuin ihan perus rivimiehet. Laitan tähän ehdotuksen, kertokaa toki jos on liian kova/heikko, niin rakennetaan porukalla muumiot peliin.

Poisoned attacks, Stomp, Undeath, Flammable, ja joku resurection (esim 5+rege?) Rare, 38pts/ukko.

M W B S T W I A L
6 3 0 4 5 3 2 3 5

Onko tämä jo vähän liian iso muumio?
Suomen parhaimmalta tuoksuva figupelaaja.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Nyt alkaa olla jo mukavan tuntuinen. Pidä tuo regeneraatio.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Upis
Viestit: 128
Liittynyt: Ma 10.03.2014 01:38

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Upis »

Movement 6? Kuulostaa aika kovalta. Ensimmäisessä draftissa oli 4.
Avatar
banzgo
Viestit: 1820
Liittynyt: Pe 22.04.2005 20:02
Paikkakunta: Espoo

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja banzgo »

Joo, en mäkään miellä muumioita ihan noin vikkeliksi. M4 tai jopa 3 olisi passeli hitaalle lyllertäjälle. Samoin mua hämää toi poison, miten fluffi perustelee kääryleiden myrkyllisyydem? Pitäskö siis liikettä tiputtaa ja poison poistaa. Muute voivat olla ehkä liian voimakkaita.
Corian
Viestit: 405
Liittynyt: Su 11.08.2002 11:50

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Corian »

Konsepti on minusta hyvä, mutta eikö nämä ole vähän turhan lähellä crypt horroreita?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
http://www.nopat.fi
Kapi
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 30.03.2012 18:16
Paikkakunta: Joutsa

Re: [Yksikköehdotus] Crypt Mumie

Viesti Kirjoittaja Kapi »

Antaisin 2-4 pistettä lisää ja 6+ regen niille, jolloin ne eroaisivat ghouleista regellä ja olisivat alttiita tulelle kuitenkin. Yksi haavasena ero horroreihinki olisi selvä.
Rege olis selvä ja ei olis mitään erikoissääntö kikkailua.
Orcs & Goblins: 5500+
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”