A.M€nen kirjoitti:
Koska kaikki areaefektit, jotka ei kohdosta näkymätöntä, kyllä osuvat niihin: viereiseen yksikköön ammutut blastit, mawlocit, novat, beamit.
Ihan oikeassa oot. Scatterit vielä osuu näkymättömiin, ja snap shotit ei vaikuta beameihin kun ne osuu automaattisesti. Sama mikä tekee esim. pommikoneista, hammer of wrath-koneista (chariotit) ja Sentry Pyloneista niin tehokkaita näkymättömiä vastaan (kun molemmat osuu automaattisesti ja ei vaadi että yhtä unittia targetoidaan)
Wynn kirjoitti:Tosta viereen tulevasta blastista tuliki mieleen, mites ootte yleensä pelanneet tota knightin stomppia. Saako sen kävelyttää toiseen yksikköön jos vaan kantama riittää? Ovat vissiin jenkeissä pelanneet sitä silleestikki.
Saa kävelyttää, olen näin ymmärtänyt, koska säännöissä ei mainita mitään siitä että sen pitäisi olla juuri sen unitin päällä jota stomppii. Ei tarvitse edes osua siihen meleeunittiin, koska sanotaan vaan että eka blasti b2b knightin kanssa, ja sitten seuraavat max 3" päähän ainakin yhdestä blastista. Maksimissaan knightillä voi vaikuttaa stompissa (3"+3" väli)x3-3"=15" päähän