Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
^Mitens noita pelataan? Sääntökirjassa ei ollut mitään ruineista ja mutlilevel terrainista.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
Rakennukset ja rauniot on käytännössä obstructioneja, eli blokkaavat liikkeen ja lisäksi losin oman korkeutensa verran (tai lähinnä mitä sovitaan). Multi-level terrain, jos tarkoitetaan talojen kakkoskerroksia, ei ole käytössä tai mitään kiipeämissääntöjä tms. ei ole. Tietysti mäet sun muut toimivat elevaatio-säännön mukaan. Samoja voi hyödyntää, jos haluaa rakentaa jonnekin tasolle pääsyn vaikkapa ramppia tms. pitkin, mutta yleensä tällaiset maastonkappaleet on pelattavuuden takia huonoja. Tai siis se on liian hyvä maastonkappale, jos pääsy on esim. vain yhdestä kapeasta suunnasta.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
Riippuu myö hirveästi minkälainen rauniokasa on kyseessä, se voi olla joku patch vaan rough terrainia, tai sit jos on just joku 40k/fb pöydältä tutumpi iso kortteli rubblea, niin aika harvoin sinne tässä lajissa figuja olisi menossa.
Multilevel ja teemapöydät on makeita, mutta ei aina vältsyn käytännöllisiä, etenkään turnauksissa kun pelataan SR skenuja, joissa skenun sijainti vaihtelee ja määrittää missä maastoja voi olla, niin pelipöytä voi olla melko epättasapainoinen tuotos...
Multilevel ja teemapöydät on makeita, mutta ei aina vältsyn käytännöllisiä, etenkään turnauksissa kun pelataan SR skenuja, joissa skenun sijainti vaihtelee ja määrittää missä maastoja voi olla, niin pelipöytä voi olla melko epättasapainoinen tuotos...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Re: Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
Eikö tuo toisaalta ole hyvä asia että puolenvalintakin saattaa olla validi optio alun nopanheitossa, sen ainaisen alottamisen sijaan :)Der Dexter kirjoitti: Multilevel ja teemapöydät on makeita, mutta ei aina vältsyn käytännöllisiä, etenkään turnauksissa kun pelataan SR skenuja, joissa skenun sijainti vaihtelee ja määrittää missä maastoja voi olla, niin pelipöytä voi olla melko epättasapainoinen tuotos...
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Re: Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
Eihän aloittaminen missään tapauksessa ole ainaista kaikilla listoilla. Jotkut toki hyötyvät aloituksesta erityisesti (ja kärsivät jos eivät pääse), mutta vaihtelua on skenusta riippuen paljonkin.Pariah kirjoitti:Eikö tuo toisaalta ole hyvä asia että puolenvalintakin saattaa olla validi optio alun nopanheitossa, sen ainaisen alottamisen sijaan :)Der Dexter kirjoitti: Multilevel ja teemapöydät on makeita, mutta ei aina vältsyn käytännöllisiä, etenkään turnauksissa kun pelataan SR skenuja, joissa skenun sijainti vaihtelee ja määrittää missä maastoja voi olla, niin pelipöytä voi olla melko epättasapainoinen tuotos...
Siis ilman muuta toinen puoli pöydästä voi olla "parempi", mutta esim. sellainen maastonkappale, jonka päälle ei pääse kuin toisen deploymentin suunnasta, mutta josta voi ampua ja/tai taikoa vapaasti muualle, olisi potentiaalisesti todella rikkinäinen. Voihan näitä ilman muuta kaveripeleissä testailla, mutta turnauksiin en suosittelisi.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
En ole hirveästi Wm/H'ta pelannut, mutta kai jos tuollaisia turnauskäytössä käyttää niin kai silloin ne maastot tehdään juuri turnauksia varten, eli sellaisiksi että niihin pääsee molemmista suunnista?Celebdae kirjoitti:Voihan näitä ilman muuta kaveripeleissä testailla, mutta turnauksiin en suosittelisi.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
Uusimmalla Path of devastation -liigan kaudella on yhtenä lisätehtävänä maastonkappaleen askartelu. Tarkoituksena on tehdä juurikin raunio. Tehtävä ohjeistaa, että maastonkappaleen tulisi toimia rough terrainina (eli tosi sileäksi pistetty raunio) tai obstructionina (eli maastona, johon ei voi mennä). Varmaan noita kahta maastosääntöä hyödyntäen voi tehdä yhdistelmiä, joissa osa maastonpalasta on roughia (tasaisempi maa) ja osa obstructionia (vielä pystyssä olevat seinät).
Multilevel terrainille ei tosiaan sääntöjä ole, paitsi "pelaajat sopikoot keskenään, miten maasto toimii".
Multilevel terrainille ei tosiaan sääntöjä ole, paitsi "pelaajat sopikoot keskenään, miten maasto toimii".
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
Mietin vaan että saisi käyttöä paremmin 'jackien pushimiselle, open fistaukselle ja erilaisille työntösäännöille kun voisi laittaa rautaa 2. kerroksen ikkunasta ulos.The Captain kirjoitti: Multilevel terrainille ei tosiaan sääntöjä ole, paitsi "pelaajat sopikoot keskenään, miten maasto toimii".
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- GreenMeanie
- Viestit: 1375
- Liittynyt: To 03.10.2002 15:57
Re: Ruinit, rakennukset, multilevel terrain
Ei sittenkään mitään. Fistaus.
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.