Malifaux
-
Purging Flame
- Viestit: 749
- Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57
Re: Malifaux
Onks kenelläkään tietoa millainen setti tuo The Other Side on?
http://www.belloflostsouls.net/2015/07/ ... earth.html
http://www.belloflostsouls.net/2015/07/ ... earth.html
Re: Malifaux
Siitä ei oikeen ole muuta tietoa kuin tuo kuva, ja että Malifaux-maailman lontooseen ilmeisesti sijoittuva. Hieman enemmän nappeja pöydällä, korttivetoinen.
Joka päivä jotain uutta. Oli kyseessä hyvä tai huono asia.
Re: Malifaux
"Malifaux Apocalypse" :DDDDDDD
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Malifaux
Missä vaiheessa Ten Thunderit saa riptidevariantteja?*
*p'ska vitsi, älä uhraa aivosoluja
Mitenkähän noissa isommissa peleissä käden koko skaalautuu? 5 korttia riittää ihan hyvin 35-55 SS peleissä. Kuinkahan sitten kun tulee lisää... Idk. Jos ei skaalaudu niin hyvän käden nosto korostuu vielä lisää.
*p'ska vitsi, älä uhraa aivosoluja
Mitenkähän noissa isommissa peleissä käden koko skaalautuu? 5 korttia riittää ihan hyvin 35-55 SS peleissä. Kuinkahan sitten kun tulee lisää... Idk. Jos ei skaalaudu niin hyvän käden nosto korostuu vielä lisää.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Malifaux
No triviaalisti voisi kuvitella, että tuossa tuskin on yksi-yhteen säännöt samat kuin Malifauxissa, jos kerran on enemmän nappeja pöydällä. Toisin sanoen, ei kannattane pohtia yhtä yksityiskohtaa, kun mistään ei vielä tiedä yhtään mitään. Kai tuo saattaa olla lautapelikin?AgeofSignar116 kirjoitti:Mitenkähän noissa isommissa peleissä käden koko skaalautuu? 5 korttia riittää ihan hyvin 35-55 SS peleissä. Kuinkahan sitten kun tulee lisää... Idk. Jos ei skaalaudu niin hyvän käden nosto korostuu vielä lisää.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Malifaux
Tuo on kieltämättä ihan hyvä periaate.Hammerheart kirjoitti:Toisin sanoen, ei kannattane pohtia yhtä yksityiskohtaa, kun mistään ei vielä tiedä yhtään mitään.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Malifaux
Eiku pitää saman tien vetää hirveät flamewarit ja jossain vaiheessa joku polttaa sillat ja armeijansa.AgeofSignar116 kirjoitti:Tuo on kieltämättä ihan hyvä periaate.Hammerheart kirjoitti:Toisin sanoen, ei kannattane pohtia yhtä yksityiskohtaa, kun mistään ei vielä tiedä yhtään mitään.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Malifaux
:DMorze kirjoitti: Eiku pitää saman tien vetää hirveät flamewarit ja jossain vaiheessa joku polttaa sillat ja armeijansa.
Nimi on sentään The Other Side eikä Age of Malifaux
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: Malifaux
Ikävää kun vanha metalli ei pala. :(Morze kirjoitti:Eiku pitää saman tien vetää hirveät flamewarit ja jossain vaiheessa joku polttaa sillat ja armeijansa.AgeofSignar116 kirjoitti:Tuo on kieltämättä ihan hyvä periaate.Hammerheart kirjoitti:Toisin sanoen, ei kannattane pohtia yhtä yksityiskohtaa, kun mistään ei vielä tiedä yhtään mitään.
Jos spekoloida haluaa ja katsotaan 1ed niin, joko 2 kasvaa isompaan mittakaavaan tai sitten ensi Genconissa julkaistaan 3ed joka onkin sitten radikaalimpi uudistus sääntöihin. 2 olessa lähinnä kosmeettinen metallista -> muoviin ja viilatummat säännöt.
Toki toivotaan että kyseessä voisi olla lautapeli tai toinen tuotelinjasto. Toki Malifaux goes to earth viittaisi johonkin itse peruspelin läheisesti liittyvään.
Mitään en siis tiedä yritän vain arvailla, vanhan edikan ja wyrdin toiminta mallien pohjalta. Tosiasia vain on että wyrd on hyvässä vauhdissa ja tarkoituksena jenkki malliin on kasvaa. Malifauxin 2ed vaikuttaa melko valmiilt kun katsoo 3 waven betaa. Ideat uusille jutuille on skirmish kokoluokassa aikavägissä.
Anteeksi sorruin pelkkään arvailuun.
Re: Malifaux
Se on oma pelinsä eikä mitään tekemistä Malifauxin kanssa, ei ole yhteensopiva kumpaankaan suuntaan ja ilmeisesti on useamman napin skaalan peli.
Ei ole 3ed tms mitään muutakaan vaan totta tosiaan oma pelinsä.
Ei ole 3ed tms mitään muutakaan vaan totta tosiaan oma pelinsä.
Something something Dangerzone!
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Malifaux
Onko muuten mielipiteitä Oiraneista Misakille?
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Malifaux
No sillä omalla Upgradellaan (Hidden Agendako se nyt oli nimeltään) ovat ihan kelpo nappeja, eli TT-puolella pelattaessa toimivat Misakille ihan kivasti. Ilman sitä ne on vähän heikkoja.AgeofSignar116 kirjoitti:Onko muuten mielipiteitä Oiraneista Misakille?
Mitä kaikkea sulla on Misakille? Jos ei ole Archereita tai Katanaka Snipereita, niin Katanakat voisi olla kova veto (ei siis Archeritkaan missään nimessä huonoja, mutta ehkä hommaisin itse ensin Katanakat ja sitten vasta Archerit).
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Malifaux
Tällä hetkellä TT boksi vaan. Mietin etukäteen mitä hommaa: Oma kokemus on ihan kiva olla, mutta tykkään suunnitella pitkälle tulevaisuuteen (hautakivi on hommattuna jo 23-vuotiaana). Nettifoorumeilta on kiva kysellä neuvoa kun asiantuntijat on helposti saatavilla.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: Malifaux
Kiitos! Just kun rupeen päsee sisään 2 ed. Olis kiva että ei tarvii ruveta opettelee uutta.Fiend_ kirjoitti:Se on oma pelinsä eikä mitään tekemistä Malifauxin kanssa, ei ole yhteensopiva kumpaankaan suuntaan ja ilmeisesti on useamman napin skaalan peli.
Ei ole 3ed tms mitään muutakaan vaan totta tosiaan oma pelinsä.
Re: Malifaux
Kysytääs nyt ihan, että onko näille olemassa jotain virallistakin tulkintaa maailmalla.
1. Aidat
Elikkäs, joensuussa ollaan pelattu silleen, että aidat eivät hidasta liikettä, tai siten, että aidan ylittämisestä vähennetään liikettä yhdellä tuumalla. Mitenkäs nämä sitten toteutuu pushien kohdalla, pysähtyykö pushit aitoihin?
2. Triggerit
Jos molemmilla pelaajilla on jokin tietty triggeri joka tapahtuu samaan aikaan, kumman triggeri tapahtuu ensin? Päättääkö vuorossa oleva pelaaja, vai meneekö aina että aktiivisen pelaajan triggeri tapahtuu ensin?
Esim: Molemmilla pelaajilla on vaikka after damaging, push this model 4" in any direction, pushaantuuko eka hyökkääjä, ja sitten vasta puolustaja, täten puolustaja pääsisi karkuun hyökkääjää.
Triggereillä jatketaan, jos useampi triggeri eri modeleilta aiheuttaa damagea yhteen kohteeseen (Misery) tuleeko damage könttänä, vai jokainen yksi kerrallaan? Olettaisin että jokainen triggeri käsitellään modelikohtaisesti joten esimerksiksi Armor on aivan turhaa miseryä vastaan.
Oiskoha mulla muuta, kumpi on parempi tasakatto vai harjakatto?
-Juha-
1. Aidat
Elikkäs, joensuussa ollaan pelattu silleen, että aidat eivät hidasta liikettä, tai siten, että aidan ylittämisestä vähennetään liikettä yhdellä tuumalla. Mitenkäs nämä sitten toteutuu pushien kohdalla, pysähtyykö pushit aitoihin?
2. Triggerit
Jos molemmilla pelaajilla on jokin tietty triggeri joka tapahtuu samaan aikaan, kumman triggeri tapahtuu ensin? Päättääkö vuorossa oleva pelaaja, vai meneekö aina että aktiivisen pelaajan triggeri tapahtuu ensin?
Esim: Molemmilla pelaajilla on vaikka after damaging, push this model 4" in any direction, pushaantuuko eka hyökkääjä, ja sitten vasta puolustaja, täten puolustaja pääsisi karkuun hyökkääjää.
Triggereillä jatketaan, jos useampi triggeri eri modeleilta aiheuttaa damagea yhteen kohteeseen (Misery) tuleeko damage könttänä, vai jokainen yksi kerrallaan? Olettaisin että jokainen triggeri käsitellään modelikohtaisesti joten esimerksiksi Armor on aivan turhaa miseryä vastaan.
Oiskoha mulla muuta, kumpi on parempi tasakatto vai harjakatto?
-Juha-
Re: Malifaux
Kivaa kamaa btw tullu. Hodgepodge Effigy esimerkiksi. Sit joku tällanen:


Re: Malifaux
1. Maasto toimii Malifauxissa niin kuin pelaajat sopivat sen pelin alussa toimivan. Me ollaan aitoja pelattu joko climbable, impassable terrainina, jolloin niiden yli pitää kiivetä, ja pushit pysähtyvät niihin, tai severe terrainina, jolloin aidan ylittäminen vie käytännössä modelin basen leveyden verran liikettä, ja pushit eivät pysähdy aitoihin. Sopimuskysymys siis.Sutenööri kirjoitti:Kysytääs nyt ihan, että onko näille olemassa jotain virallistakin tulkintaa maailmalla.
1. Aidat
Elikkäs, joensuussa ollaan pelattu silleen, että aidat eivät hidasta liikettä, tai siten, että aidan ylittämisestä vähennetään liikettä yhdellä tuumalla. Mitenkäs nämä sitten toteutuu pushien kohdalla, pysähtyykö pushit aitoihin?
2. Triggerit ja abilityt toimivat siinä järjestyksessä kuin niiden sanotaan toimivan, jos ne tapahtuvat eri aikaan. Jos ne tapahtuvat samaan aikaan, niin puolustajan triggeri suoritetaan ensin, ja abilityt, jotka eivät ole triggereitä, suoritetaan triggereiden jälkeen, mutta hyökkääjän abilityt ensin.Sutenööri kirjoitti:Kysytääs nyt ihan, että onko näille olemassa jotain virallistakin tulkintaa maailmalla.
2. Triggerit
Jos molemmilla pelaajilla on jokin tietty triggeri joka tapahtuu samaan aikaan, kumman triggeri tapahtuu ensin? Päättääkö vuorossa oleva pelaaja, vai meneekö aina että aktiivisen pelaajan triggeri tapahtuu ensin?
Esim: Molemmilla pelaajilla on vaikka after damaging, push this model 4" in any direction, pushaantuuko eka hyökkääjä, ja sitten vasta puolustaja, täten puolustaja pääsisi karkuun hyökkääjää.
Eri keywordien ajoitus suhteessa toisiinsa menee jotakuinkin seuraavassa järjestyksessä:
Molemmat ovat cheatanneet
Flipataan tai tehdään muuten vaan damagea
1. When damaging, when reduced to 0, when killed
2. After killing/killed, after reducing to 0
Suoritetaan muut damagen jälkeen jälkeen tapahtuvat hyökkäyksen efektit
3. After succeeding/failing/resolving/damaging
Esimerkkisi tapauksessa siis puolustaja ottaisi ensin damagea, sen jälkeen suorittaisi oman triggerinsä ja viimeisenä hyökkääjä suorittaisi triggerinsä.
Misery ei varsinaisesti ole triggeri vaan ability, mutta jokainen misery tosiaan käsitellään erikseen. Modeli siis ottaa monta kertaa yhden damagen eikä isoa könttää. Armor on siis käytännössä turhaa.Sutenööri kirjoitti:Triggereillä jatketaan, jos useampi triggeri eri modeleilta aiheuttaa damagea yhteen kohteeseen (Misery) tuleeko damage könttänä, vai jokainen yksi kerrallaan? Olettaisin että jokainen triggeri käsitellään modelikohtaisesti joten esimerksiksi Armor on aivan turhaa miseryä vastaan.
Itse preferoin suomalaisessa ilmastossa harjakattoja, koska tasakatot ovat alttiimpia lumikuormalle ja kosteusvaurioille.Sutenööri kirjoitti:Oiskoha mulla muuta, kumpi on parempi tasakatto vai harjakatto?
Malifauxissa yleensä ei ole toivottavaa, että modelit pääsevät minkään yli Ht3 terrainin päälle, jollei sinne mene jotain todella helppoa kulkureittiä kuten ramppia tai vastaavaa. Matalissa taloissa tasakatot eivät siis muodosta suurta ongelmaa, mutta korkeammissa voivat.
Kannattaa tässäkin tosin pitää mielessä, että pelaajat sopivat pelin alussa miten maasto pelataan. Kyllähän joku pikku kusipää voi koittaa tasapainotella sen sniperin tosi korkean harjakattoisen talonkin päälle. Joku tyyppi interneteissä myös avautui siitä, että olivat vastustajan kanssa sopineet, että harjakatoille ei mennä, niin vastustaja oli sitten tasapainotellut sniperinsä savupiippujen päälle. Hieno ihminen.
Re: Malifaux
Kännikungfua* Malifauxin malliin tulossa:
http://www.tabletopgamingnews.com/wyrd- ... ver-monks/
---
*) https://www.youtube.com/watch?v=j4Y62DGkyXw
http://www.tabletopgamingnews.com/wyrd- ... ver-monks/
---
*) https://www.youtube.com/watch?v=j4Y62DGkyXw
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Re: Malifaux
Customeeple ilahduttaa M-fauxin pelaajia uusilla, hieman harvinaisempia rakennelmia mallintavilla maastoilla:
http://www.beastsofwar.com/customeeple/ ... -carnival/
http://www.beastsofwar.com/customeeple/ ... -carnival/
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Re: Malifaux
Ihan siistejä, muttei kyllä mitenkään erityisen edukkaita. Tuolla token setillä varsinkin on aika surkeat valuet, koska se ei todellakaan sisällä tarpeeksi tokeneita kaiken tarpeellisen merkkaamiseen varmaan millekään crewille.tnjrp kirjoitti:Customeeple ilahduttaa M-fauxin pelaajia uusilla, hieman harvinaisempia rakennelmia mallintavilla maastoilla:
http://www.beastsofwar.com/customeeple/ ... -carnival/