Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Morhgoz kirjoitti:
Tuoltapa löytys konversio tutoriaalit jota kuinkin kaikkiin vanhempiin panssareihin.
Tosihyvä guide erityisesti Mk2 panssarien tekemiseen.
Kannattaa varmaan tehdä kokoneinen squad kerrallaan, yks vaihe skulptaten aina per sessio niin pitää vauhdin yllä.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Morhgoz kirjoitti:
Itse ajattelin tehdä jossain viiden sarjoissa, koska ajattelin sekoittaa eri markkeja samoihin yksiköihin.
Ite taas meinasin että pitää armoreiden markit yhtenäisinä ryhmissä niin ne erottuu toisistaan jos joutuvat menemään limittäin. Vaihtoehtonahan olisi ryhmäkohtaiset tunnukset tai basen merkitseminen mutta ne ei ehkä avaudu niin helposti vastustajalle.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Mietin tuossa että maalaisin WE:lle esim. kypäriin tietyt merkinnät, kuten mitä kuvissa on ollut. Verikyyneleet, red nails -symbolit, rituaali arpien maalatut versiot jne.
Morhgoz kirjoitti:Mietin tuossa että maalaisin WE:lle esim. kypäriin tietyt merkinnät, kuten mitä kuvissa on ollut. Verikyyneleet, red nails -symbolit, rituaali arpien maalatut versiot jne.
Jokainen jätkä unitista saanut iskun päähän samaan kohtaan ja sitä juhlistavat identtisillä arvilla myös kypärässään? :D
Jussi Nurro
Kuopion Figupelaajat KuoFi ry KuoFi.net
Lueskelin tuossa Heresyn 2. kirjaa ja siellä sanottiin tai ainakin niin ymmärsin, että on ok käyttää 40k ajoneuvoja jotka sitten vain edustavat vähemmän laajalti käytössä olleita laitteita tai laitteiden versioita. Ymmärsinkö oikein?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan kirjoitti:Lueskelin tuossa Heresyn 2. kirjaa ja siellä sanottiin tai ainakin niin ymmärsin, että on ok käyttää 40k ajoneuvoja jotka sitten vain edustavat vähemmän laajalti käytössä olleita laitteita tai laitteiden versioita. Ymmärsinkö oikein?
Riippuu laitteesta. Pääosin jos sille säännöt löytyy niin ok. Esim. Rhinon nykymuoviversio oli käytössä, vaikkei ole niin edistyksellinen kuin Deimos pattern. Samaten Land Raiderin nykymalli kai oli käytössä, mutta erittäin rajatusti, kun mkIIb oli lähinnä teknologisesti uusinta hottia ja nykymallia oli vain aivan muutamia testissä.
Nyky Land Speederitkin on ihan ok. Mitähän niitä muita nyt onkaan. Oliko sulla joku tietty mielessä?
Jussi Nurro
Kuopion Figupelaajat KuoFi ry KuoFi.net
shiwan kirjoitti:Lueskelin tuossa Heresyn 2. kirjaa ja siellä sanottiin tai ainakin niin ymmärsin, että on ok käyttää 40k ajoneuvoja jotka sitten vain edustavat vähemmän laajalti käytössä olleita laitteita tai laitteiden versioita. Ymmärsinkö oikein?
Riippuu laitteesta. Pääosin jos sille säännöt löytyy niin ok. Esim. Rhinon nykymuoviversio oli käytössä, vaikkei ole niin edistyksellinen kuin Deimos pattern. Samaten Land Raiderin nykymalli kai oli käytössä, mutta erittäin rajatusti, kun mkIIb oli lähinnä teknologisesti uusinta hottia ja nykymallia oli vain aivan muutamia testissä.
Nyky Land Speederitkin on ihan ok. Mitähän niitä muita nyt onkaan. Oliko sulla joku tietty mielessä?
Joo siis lähinnä mietin mitä kaikkea tässä pitää oiheasti forgelta ostaa ja mitä saa inhimilliseen hintaan kaupasta. Lähinnä noita ei-jalkamiehiä tässä arvon.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
HH on ilmeisimmin suurelle osalle enemmän fiilistelyä kuin mitään muuta. On siis mielestäni aiheellista kysyä miten tarkkaa noiden modelien ulkonäöllä on? Onko oltava scimitar jet bike vai voiko ostaa vaikka tällaisen (kuskin asianmukaisella modaamisella luonnollisesti)?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Jees. Itsellä ei varsinaisesti ole mitään sitä modelia vastaan, mutta ajatus siitä, että täyden sellaisen ryhmän hinnalla saa ihan pelattavan 40k armeijan on aika...vastenmielinen itselle.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Mua lähinnä niissä hämäs se, että ne näyttää dildoilta. ;) mitä lie suunnittelijan päässä liikkunut -> päädyin itse niihin 'Bullock' pattern jetbikeihin... Saas nähdä jos vaik tänään sais tosta ryhmästä kuvan tonne gallerian puolelle. Olis kyllä voinut säätää green stuffin kanssa enemmän noiden robejen helmoissa... Tuli vähän tylsän monotoninen lopputulos.
Hei, kun en vielä ole päässyt listojen pyörittämisen vaiheeseen enkä oikeasti tajua juuri midist voimasuhteista...tuota...Kor Phaeron ja Erebus, onko noista johonkin...tai Lorgarista?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
No nyt on sit eka matsi 30k:ta, ja samalla siis nykyistä edikkaa, takana - tuli käväistyä eilen Fight Clubilla. Näköjään aika moni siellä käyvistä lukee sotavasaraa ;)
Noh, kolmeen tuntiin ehdittiin kuuden vuoron skenaariossa vuoron neljä loppuun.
Säännöt vielä pikkasen hakusessa - matsin aikana ja sen jälkeen opittua:
1) AP1 aseilla on +2 damage tableen, ei 1, ja vastaavasti AP2 aseilla on se +1, ei 0.
2) Ne laser destroyerit rerollaa osumat, ja heittää 2d6 penetrationiin, valiten isomman, eivät rerollaa yhtä noppaa armor penetrationissa
3) Footsloggaava marine armeija ilman drop podeja vastaan IG... tai siis Solar Auxilia gunline ei ole ehkä se toimivin matchup marineiden kannalta. Lätyt lätisee ja marinet jää matkalle. Luulin itseasias ennen tätä matsia että superheavyt olis aina Lord of Wareja, mutta eivätpä näköjään ole.
4) Jos vastaan tulee kaks superheavyä ja kolme normaalitankkia, niin sitä AT:ta tarttis ehkä hiukan enemmän - tosin asiaa vois myös auttaa se että olis muistanut kohdat 2) ja 1)
5) Tactical squad jolla on yks meltabomb ja chaplain vs superheavy matsissa voi käydä huonosti jos meltabomb ei osumarerollillakaan edes osu, superheavy päättää tank shockkaa ja heittää kuutosen siinä superheavy speshul tank shock taulukosta. Siinä wipettää kerralla loput squadista ja tulee Slay the Warlord.
6) Neljän vuoron aikana neljän plasmacannonin heavy support squadista kaks kuolee _aina_ gets hotteihin, myös tällä kertaa.
7) Superheavyn targetit pitää declaree ennen kuin ampuu, ei siten että ammutaan, katotaan mitä kuolee ja sen jälkeen ammutaan seuraavaa.
8) 1500 pinnaa on tosi vähän, kun jokaisella squadilla on se ~50 pinnan squad tax. Pöydällä ei oikeesti ole paljokaan kamaa. Sen lisäks kaikki squadit on niin erikoistuneita, että pöydälle ei saa millään juttuja millä vois vastailla joustavasti useampiin uhkiin - AT, AA ja AP kamat on erikseen, ja eivät toimi erityisen hyvin muihin kuin omaan target kategoriaansa.
9) Paikallaan pivottaamisessa pitää olla tarkkana. Osittain coverin takana olevat tankit tuppaa katoomaan kokonaan coveriin vahingossa muutaman vuoron aikana.
10) Barragea voi näköjään ampua täysin sokkona minne vaan, snipettäen halutessaan charactereita siinä matkalla, ja Nuncio-Voxin LOS sääntö vaan vähentää scatterista ballistic skillin verran ja antaa paskemmat wound allocation rulet - onko vähän turha 10 pinnaa. Olin aiemmin jostain syystä käsityksessä että indirect fire vaatii spotterin jolla on radio. Oliskohan se ollut sit Epic.
11) Jos posse kuolee muissakin matseissa tätä vauhtia niin niitä scoring unitteja ei hirveesti ole pöydällä enää pelin lopussa - eipä niitä montaa ole pelin alussakaan. Pelatussa tehtävässä oli kolme objectivee - mut sinänsä ei koskaan päästy sinne vuorolle kuus, joten niitä ei edes kukaan ehtinyt claimaa.
12) Vindicator laser destroyer variantti on itseasiassa aika tiukka laite anti-tank tarkoitukseen - ordnance 3 48" rangeinen laser destroyer on ihan jees.
13) Niitä melta-bombei tarttis enemmän kuin yks per tactical squad, harmi ettei niitä saa... ja pinnat taas ei riitä veteran tactical squadeihin
14) Se conversion beamer vaikuttaa hyvältä paperilla, str 10 ap 1 small blast tosi pitkällä rangella kuulostaa oikein hyvältä.... jos sen jampan sais katolle mistä näkee kivasti paikkohin, ja jos se vaan osuis. Ei tainnu tappaa yhtään mitään koko matsin aikana :P
15) kuoleva super-heavy posahtaa _aina_ (siis oikeasti joka kerta, ilman randomia) apocalyptic templaten kokoisella räjähdyksellä, strenoissa millä osuma tulee on sentään hieman varianssia - käytännössä kuitenkin tappaen minimissään kyydissä olevat, ja suht isolla todennäköisyydellä vieden naapuristakin ison kasan nappeja mukanaan. Onko kenelläkään muuten tollasta templatee? Jouduttiin fight clubillakin lainaamaan talolta :P
16) Solar Auxilialla on 36" rangelle 2 noppaa ampuvat lasgunit.... Se 40 noppaa on aika vaikuttavan näköinen määrä kun sitä ammutaan tollaselle etäisyydelle. Fikkari on silti edelleen fikkari.
17) (Jet)Bikeillä ei ole enää minkäänlaista automaattista invu/cover/jinksavea. Toisaalta kiva - se Ravenwing armeijalla pelaaminen ei ole enää täysin riippuvaista siitä että saako ekan vuoron, alpha striken ja savet vai ei. Nyt sen alotteen saaminen on kehnompaa, joten saamatta jääminen ei ole enää suhteessa niin huonoa. Toisaalta taas jinkkaaminen vie multa kokonaan mahdollisuuden ampua plasma cannoneilla :P Tosin eipä ne heavy bolteritkaan kutosilla osu.
18) Diffarin läpi chargeeinen ei hidasta (jet)bikejä, toisin kuin pelattiin.
19) Ja tankin vois hyvin jättää rauhaan siinä vaiheessa kun se seuraavalla vuorolla ampuu vain snapshotteja. Turha sitä on yrittää koputella kokonaan pois kentältä
20) Ja super-heavyt täysin ignoree noi crew shaken, crew stunned yms tulokset damage tablesta. Se Malcador olis ampunu yhellä vuorolla muutakin kuin snapshotteja.
21) Noi gay-ass sääntökirjat, volume I - V painaa varmaan 15kg, niitä on mukava roudata mukana. Onhan ne kyllä seksikkään näköisiä hyllyssä, mutta helvetti :P
Summa summarum, sääntöjä pitäis vielä kerrata. Ukkeleiden liikuttelun ja pivottaamisen suhteen pitäis olla tarkempana - ja pitäis vielä tehdä lopullinen turnajaislista, ja zone mortalis attacker ja defender listat.
Viimeksi muokannut miP, Ke 14.10.2015 11:38. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
o Legion Tactical Squad (219pts)
11x Legion Tactical Space Marines (110pts), Take an additional Chainsword or Combat Blade (24pts)
Fury of the Legion, Legiones Astartes
• Legion Tactical Sergeant (25pts)
Artificer Armour (10pts), Melta Bombs (5pts), Power Weapon (10pts)
o Legion Tactical Squad (175pts)
9x Legion Tactical Space Marines (90pts)
Fury of the Legion, Legiones Astartes
• Legion Tactical Sergeant (25pts)
Artificer Armour (10pts), Power Fist (15pts)
• Fast Attack (270pts)
o Legion Jetbike Sky Hunter Squadron (270pts)
2x Plasma Cannon (30pts), 6x Space Marine Sky Hunters (210pts)
Deep Strike, Legiones Astartes
• Heavy Support (505pts)
o Legion Heavy Support Squad (200pts)
4x Legion Space Marines (80pts), Plasma Cannons (60pts)
Legiones Astartes
• Legion Sergeant (5pts)
Augury Scanner (5pts), Exchange heavy weapon for a Nuncio-vox and Chainsword/Combat Blade
o Legion Sicaran Battle Tank (175pts)
Lascannons (40pts)
Rapid Tracking
o Legion Vindicator (130pts)
Laser Destroyer Array (10pts)
Power Capacitor, Overcharged fire
Kikkoina siis boarding shieldistä saatavat defensive grenadet - kappalaisen unitin chargeeva unitti ei saa chargesta bonus attackkeja ja heavy support squadin augury scanner jolla saa interceptoroida deep strikeeviä terminaattoreita ennen kuin ne juoksee ja hajautuu laajemmalle alueelle. Kyllä niistä neljästä AP2 lätystä joku osuu siihen deepstrike ympyrän keskelle.
... pisteet siis tulee battlescribestä... armylistit 30k:lle on ilmeisesti jouduttu tekemään hieman hackehtien, josta johtuu noi omituiset pistemäärät tuolla entryjen sisällä.