fuufuu!Furfur
Eden
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Eden
Kuun uutuudet:

Aikamoinen toi uusi ISC startteri. Ja noi Hyeenat on vähintäänkin hurjia. Statsit on vielä mysteeri.

Aikamoinen toi uusi ISC startteri. Ja noi Hyeenat on vähintäänkin hurjia. Statsit on vielä mysteeri.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Eden
Hauska idea paketoida objektiivimaastonkappale ja skenaario samaan pakettiin.
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Eden
Eden RPG Kickstarter ensi kuussa? o_O


Tämä tuli puskista.


Tämä tuli puskista.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Eden
No ei ollenkaan huono veto miltään figupuljulta. Roolipelithän ovat omiaan kehittämään syvyyttä ja uskottavuutta pelimaailmaan. Siis ehkä jotain, jota on pidetty nimenomaan Warhammerin kilpailuvalttina.Morze kirjoitti:Kattoneet, että jokaisella itseään kunniottavalla figusysteemillä pitää olla RPG tai kaksi lisensoituna.
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Eden
Potkustartti käynnistyy 25.10.


Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Eden
Nythän tuo sitten pyörii. Asiaan toki liittyy myös (uusia) miniatyyrejä, jotka taisivat avautua muutama satalappunen sitten.
https://www.kickstarter.com/projects/17 ... 8/stygmata
https://www.kickstarter.com/projects/17 ... 8/stygmata
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Re: Eden
Millanen peli tää muuten on kun verrataan muihin (trendi)skirmisheihin esim. Malifaux, Infinity, Bushido, Batman jne? Onko tällä nähtävissä jatkuvuutta ja voiko tähän ns. "syventyä", eli onko sisältöä muutakin kuin taas yksi skirmish kivoilla napeilla? (Ts. useamman pelin pelaamisesta on jotain hyötyä, ja pelissä voi kehittyä paremmaksi - tyyliin Warmahordes)
Re: Eden
Kyllä, pelitaitojaan voi kehittää ja esim. listan vaihtaminen muuttaa peliä ja pitää opetella uudestaan siirrot. Nappulat ovat toisiinsa nähden tosi erilaisia (jokaisen saa listaan vain kerran!) ja niillä on aika monta sääntöä per. Tietysti Warmahordesiin nähden "syventymisen" mittakaava on eri, koska WM/H:ssa figuja ja sääntöhimphamppua on 10-20 kertaa enemmän ja kentälläkin on saman verran enemmän ukkeleita.marke kirjoitti:Millanen peli tää muuten on kun verrataan muihin (trendi)skirmisheihin esim. Malifaux, Infinity, Bushido, Batman jne? Onko tällä nähtävissä jatkuvuutta ja voiko tähän ns. "syventyä", eli onko sisältöä muutakin kuin taas yksi skirmish kivoilla napeilla? (Ts. useamman pelin pelaamisesta on jotain hyötyä, ja pelissä voi kehittyä paremmaksi - tyyliin Warmahordes)
Jatkuvuuteen löytyy luottoa, uusia faktioita ja erilaisia kickstartereita sen kuin pukkaa.
- NorjanPaavi
- Viestit: 1704
- Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
- Paikkakunta: Kirkkonummi
Re: Eden
Niin kuitenkin pelin ollessa hyvin pienen skaalan peli 3-6 nappia niin yhdellä nappi voi listaa muuttaa jo tosi paljon. Vaikka perus säännöt ovatkin hyvin yksinkertaiset niin jokainen nappi tuo jotain omaa aina kentälle. Tähän yhdistettynä monipuoliset tehtävät (tapa kaikki tehtävistä - objectien nappaamiseen ja hallussa pitämiseen). Sekä joka factiolle vielä omat special tehtävät. Nimimerkillä pelin voittanut pelkällä karkuun juoksemisella. Esimerkiksi turnauksissa huomannut että huonoa match uppia vastaan voi yrittää hakea etulyönti asemaa fiksulla tehtävä valinnalla.Lassek kirjoitti:Kyllä, pelitaitojaan voi kehittää ja esim. listan vaihtaminen muuttaa peliä ja pitää opetella uudestaan siirrot. Nappulat ovat toisiinsa nähden tosi erilaisia (jokaisen saa listaan vain kerran!) ja niillä on aika monta sääntöä per. Tietysti Warmahordesiin nähden "syventymisen" mittakaava on eri, koska WM/H:ssa figuja ja sääntöhimphamppua on 10-20 kertaa enemmän ja kentälläkin on saman verran enemmän ukkeleita.marke kirjoitti:Millanen peli tää muuten on kun verrataan muihin (trendi)skirmisheihin esim. Malifaux, Infinity, Bushido, Batman jne? Onko tällä nähtävissä jatkuvuutta ja voiko tähän ns. "syventyä", eli onko sisältöä muutakin kuin taas yksi skirmish kivoilla napeilla? (Ts. useamman pelin pelaamisesta on jotain hyötyä, ja pelissä voi kehittyä paremmaksi - tyyliin Warmahordes)
Jatkuvuuteen löytyy luottoa, uusia faktioita ja erilaisia kickstartereita sen kuin pukkaa.
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Eden
Komppaan edellisiä. Lisään vielä, että kaiken saa aina mitata ja koska lähes kaikki napit omaavat kolme Action Pointtia ja liikkuvat 10cm per liike ja klosikseen pääsee vain chargella, joka maksaa kaksi AP:ta ja antaa 10cm liikettä ja lyönnin, niin nappuloiden liikehtiminen on hyvin säännönmukaista. Jos olet 21cm päässä vihusta, se luultavasti ei pääse lyömään sinua. Joka puolestaan tarkoittaa, että pelissä pystyy taktikoimaan aikalailla fiksulla sijoittelulla tehtävistä riippuen.
Pelikenttä on kuitenkin vain 60x60cm ja tehtävät pakottavat liikkumaan, eli loputtomasti ei voi pakoilla.
Ja siis tehtävät ovat tosiaan asymmetriset (molemmat valitsevat tehtäväkortin ja tekevät omaa juttuaan).
Pelikenttä on kuitenkin vain 60x60cm ja tehtävät pakottavat liikkumaan, eli loputtomasti ei voi pakoilla.
Ja siis tehtävät ovat tosiaan asymmetriset (molemmat valitsevat tehtäväkortin ja tekevät omaa juttuaan).
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Eden
Itse olen kovasti pitänyt tästä pelistä juurikin vähäisestä nappi määrästä ja kivasta vaihtelusta mitä eri napit tuo peliin (2v sama line-up tosin koska olen laiska). Kyllähän tähän helposti voi syventyä ja jatkumoa varmasti on.
Something something Dangerzone!
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Eden
Jumaleissön! Nehän on saaneet enkkukortit sivuilleen! Kävin vielä pari viikkoa sitten kuikuilemassa tilannetta, mutta aikaleimojen mukaan olivat jo siellä silloinkin. Hämmentävästi vaan ovat jättäneet aiemmat, epätäydelliset kategoriat jäljelle ja sitten tehneet uuden hienon "Cards Free"-kategorian, jonka alla kaikki on. Hienoisen erikoinen ratkaisu, mutta nyt on klovnit ja ISC (ja Mercenaryt ja NPF) saatavilla.
http://www.eden-the-game.com/downloads-ins15.html
(saattaa joutua vaihtamaan kielen, kun se on jotenkin ovelasti tehty)
http://www.eden-the-game.com/downloads-ins15.html
(saattaa joutua vaihtamaan kielen, kun se on jotenkin ovelasti tehty)
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Eden
Uusi joulukuu, uusi faktio! Pitäisi tätä osata odottaa, mutta jotenkin kuitenkin puskista se aina pukkaa.
Kaaniklaani. Kolme eri figua, mutta kaikista saa kaksi versiota. En ole ihan satavarma mitä mieltä olen, mutta ei kai tuo nyt kamalan huono idea ole.



Sükh ja Chuluun on kyllä mun lempparit. Mutta kokonaisuudessaan minusta aikasta kivoja designeja.
Kaaniklaani. Kolme eri figua, mutta kaikista saa kaksi versiota. En ole ihan satavarma mitä mieltä olen, mutta ei kai tuo nyt kamalan huono idea ole.



Sükh ja Chuluun on kyllä mun lempparit. Mutta kokonaisuudessaan minusta aikasta kivoja designeja.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Eden
Eihän noita saa hengiltä. Kaikilla joku ihme sininen turbovaihde, jolloin statit hyppää holtittomiin lukemiin, ja tietenkin vielä protectionia kaikilla strategisissa raajoissa, että se vahinko myös jää siihen pykälään.