Daemons of chaos Slaanesh 2k
Daemons of chaos Slaanesh 2k
Moro! Oon tässä palailemassa harrastuksen pariin ja ajattelin kysäistä, että onko kyseisen mallinen teemoitettu lista mistään kotoisin?
HQ
Keeper of secrets 270 pts
Psyker lvl 3
Exalter reward, greater reward
Heral of slaanesh 150pts
Psyker level 2
Exalted reward (grimoire of true names)
Lesser locus of Grace
Steed of slaanesh
Elite
6x Fiends of slaanesh 210pts
Troops
20x Daemonettes of slanesh 215pts
Alluress lesser reward, icon of chaos, instrument of chaos
20x Daemonettes of slanesh 215pts
Alluress lesser reward, icon of chaos, instrument of chaos
20x Daemonettes of slanesh 215pts
Alluress lesser reward, icon of chaos, instrument of chaos
Fast attack
20x Chaos furies 180pts
Mark of Slaanesh
13x Seekers of slaanesh 240pts
Heartseeker greater reward, instrument of chaos, icon of chaos
Heavy support
Seeker cavalcade 285pts
3x Exalted seeker chariot of slaanesh
3x Greater rewards
Kokonaispisteet 1980
Ajatuksena on pitää suurin osa joukoista reservissä ja tiputella instrumenttien avulla joukko kentälle vuorolla 2 ja siitä edetä tavoitteellsesti vastustajan iholle. HQ:n tarkoitus on suojata joukkoja, heikentää vastustajia tai sitten summonoida lisää pikkudemoneita. Sekä siinä ohella yrittää negatoida vastustajalta muutamaa loitsua.
Herald of slaanesh kulkee grimoiren kanssa Fiendien kanssa nauttien move through coverista, paskasta invusta ja outflankista. Seekerit toimii ikäänkuin samassa roolissa. Keeper of secrets tiputetaan kentälle silkasta huvista muiden demonettejen kanssa. Furiesien tarkoitus on jakaa tulta ja ehkä villeimmässä skenaariossa vaikuttaa järkevällä tavalla pelin kulkuun. Seeker cavalcade on vastustajan kevyttä panssaria ja jalkaväkeä vastaan tarkoitettu nopean liikkeen yksikkö, mikäli olen ymmärtänyt sen säännöt oikein.
Ampuvaa listaa vastaan tarkoitus on iskeä täysillä päälle ja toivoa, että osa joukoista pääsee sitomaan vastustajan joukkoja ja etenemään siitä muihin vastustajan joukkoihin. Lähitaistelevaa armeijaa vastaan on tarkoitus pelata hieman viivyttelevämpää tyyliä ja odottaa vastustajan henkistä musertumista demonivoimien edessä sekä hyväksikäyttää hänen virheitä. Se mikä tässä listassa mättää on titaanien ja muiden raskaampien armour valuen omaavien poistaminen kentältä sekä toisen vielä nopeamman armeijan kiinni saaminen (deldar, eldar).
Kiitoksia kommenteista, loasta ja muusta mukavasta etukäteen!
HQ
Keeper of secrets 270 pts
Psyker lvl 3
Exalter reward, greater reward
Heral of slaanesh 150pts
Psyker level 2
Exalted reward (grimoire of true names)
Lesser locus of Grace
Steed of slaanesh
Elite
6x Fiends of slaanesh 210pts
Troops
20x Daemonettes of slanesh 215pts
Alluress lesser reward, icon of chaos, instrument of chaos
20x Daemonettes of slanesh 215pts
Alluress lesser reward, icon of chaos, instrument of chaos
20x Daemonettes of slanesh 215pts
Alluress lesser reward, icon of chaos, instrument of chaos
Fast attack
20x Chaos furies 180pts
Mark of Slaanesh
13x Seekers of slaanesh 240pts
Heartseeker greater reward, instrument of chaos, icon of chaos
Heavy support
Seeker cavalcade 285pts
3x Exalted seeker chariot of slaanesh
3x Greater rewards
Kokonaispisteet 1980
Ajatuksena on pitää suurin osa joukoista reservissä ja tiputella instrumenttien avulla joukko kentälle vuorolla 2 ja siitä edetä tavoitteellsesti vastustajan iholle. HQ:n tarkoitus on suojata joukkoja, heikentää vastustajia tai sitten summonoida lisää pikkudemoneita. Sekä siinä ohella yrittää negatoida vastustajalta muutamaa loitsua.
Herald of slaanesh kulkee grimoiren kanssa Fiendien kanssa nauttien move through coverista, paskasta invusta ja outflankista. Seekerit toimii ikäänkuin samassa roolissa. Keeper of secrets tiputetaan kentälle silkasta huvista muiden demonettejen kanssa. Furiesien tarkoitus on jakaa tulta ja ehkä villeimmässä skenaariossa vaikuttaa järkevällä tavalla pelin kulkuun. Seeker cavalcade on vastustajan kevyttä panssaria ja jalkaväkeä vastaan tarkoitettu nopean liikkeen yksikkö, mikäli olen ymmärtänyt sen säännöt oikein.
Ampuvaa listaa vastaan tarkoitus on iskeä täysillä päälle ja toivoa, että osa joukoista pääsee sitomaan vastustajan joukkoja ja etenemään siitä muihin vastustajan joukkoihin. Lähitaistelevaa armeijaa vastaan on tarkoitus pelata hieman viivyttelevämpää tyyliä ja odottaa vastustajan henkistä musertumista demonivoimien edessä sekä hyväksikäyttää hänen virheitä. Se mikä tässä listassa mättää on titaanien ja muiden raskaampien armour valuen omaavien poistaminen kentältä sekä toisen vielä nopeamman armeijan kiinni saaminen (deldar, eldar).
Kiitoksia kommenteista, loasta ja muusta mukavasta etukäteen!
Re: Daemons of chaos Slaanesh 2k
En oo vakuuttunut tästä listasta yhtään, mutta ei se mitään. Kommentoin alle vähän ensin vähän yksiköittäin ja sitten kokonaisuutena...
Yksiköistä:
Keepperi rokkaa. Vaihtaisin exa rewardin kyllä greater rewardiin -> 2x greaterilla saa yleensä boostattua kestävyyttä, joka on KoS:sin heikoin kohta.
Keepperihän muuten unlockaa slaaneshin daemon princet heavy slotteihin. Ne on aika kovia. Siivet, ML3, Armour, 2x greater reward joista huonompi vaihdetaan Lashiksi (Strenght as user, Assault 2d6, 12" ase) ja tarvittaessa yritetään saada biomancystä Iron Arm -> S9.
Heraldin Locus of Grace menee hukkaan Fiendeillä, jotka ovat Beasteja. Noin muutenkin se kovin slaaneshin locus tuollaiseen unittiin on se kallein (Beguilement). ML2 voi olla liioittelua, kun tuo Herald ei hirveästi haluaisi ottaa woundeja perilseistä. ML1 kuitenkin vähintään ihan jo Psychic Shriekin vuoksi ja ei se ML2 oo väärin.
Fiendit ovat aika kalliita ja paljon tukea vaativia, mutta niillä on yksi tosi hyvä temppu: Hit-and-run -yksiköiden jumittaminen. Erityisesti tää voi toimia, jos sulla on tosi hyvät suojaukset päällä (grimoire) ja kädessä heraldilla Doomstone (niin-ikään Exalted Reward, joka kalttaa charactereja). Tällöin yksikkö on vaarallinen isommillekin starayksiköille.
Seekereiden tulkitsisin olevan tosi haastavia tässä listassa, koska niille ei varmaankaan riitä mitään buffeja muulta listalta. Ne nojaavat lähinnä outflankkiin ja grimoire/psychic boosteihin.
Seeker Cavalcadet jättäisin ihan suosiolla pois. 4 Hull pointtia ja demonisave eivät paljon varjele, kun kyseessä on AV 11 open topped lähitaisteluvaunu, jonka closisteho nojaa täysin impact hitteihin.
Mitä tulee daemonette-spämmiin ja furyihin, niin suoraan sanottuna en osaa sanoa. Joskus näkee pelattavan yhtä tai kahta isoa daemonettelauttaa, mutta tuntuisivat tosi piste-tehottomilta näissä määrissä.
Yleisesti:
Slaaneshilla on muutamia tosi hyviä juttuja, mutta niitä ei tässä listassa oo liikaa. Tyypillisesti pärjäävillä demoneilla on nojattu Tzeentchiin aika paljon, ja sitten mukaan on tuotu slaaneshia tiettyihin rooleihin. Näkisin mielellään enemmän demoniprinssejä ja heraldeja ja vähemmän muuta.
Demoneillla on tarjolla paljon halpoja psychic mastery leveleitä, mutta tässä listassa ei. Psychic powereilla saa buffittua avainyksiköitä avainvuoroille + summonattua uusia yksiköitä kentälle. Must. Jos mono-slaaneshilla mennään, niin oisko ajateltavissa, että jotain muuta poistamalla mukaan eksyisi ML 3 daemon prinssejä tai heraldeja (joita tosiaan mahtuu 4 samaan HQ-slottiin). Etenkin slaaneshin nopeammat yksiköt ovat lasikanuunoita, eikä niiden pelaaminen ilman kunnon buffitemppuja ole yleensä tehokasta.
Noin muuten tällä listalla tuntuisi olevan useampikin akilleenkantapää 2000pts peliin. Kuvittelisin, että useimmista peleistä tulee tosi tosi haastavia, jos vastassa on yhtään tarkemmin laskettuja listoja. Teemalista on kuitenkin teemalista, eli jos onnistut sopivat vastustajat saamaan niin mikä jottei ;)
Yksiköistä:
Keepperi rokkaa. Vaihtaisin exa rewardin kyllä greater rewardiin -> 2x greaterilla saa yleensä boostattua kestävyyttä, joka on KoS:sin heikoin kohta.
Keepperihän muuten unlockaa slaaneshin daemon princet heavy slotteihin. Ne on aika kovia. Siivet, ML3, Armour, 2x greater reward joista huonompi vaihdetaan Lashiksi (Strenght as user, Assault 2d6, 12" ase) ja tarvittaessa yritetään saada biomancystä Iron Arm -> S9.
Heraldin Locus of Grace menee hukkaan Fiendeillä, jotka ovat Beasteja. Noin muutenkin se kovin slaaneshin locus tuollaiseen unittiin on se kallein (Beguilement). ML2 voi olla liioittelua, kun tuo Herald ei hirveästi haluaisi ottaa woundeja perilseistä. ML1 kuitenkin vähintään ihan jo Psychic Shriekin vuoksi ja ei se ML2 oo väärin.
Fiendit ovat aika kalliita ja paljon tukea vaativia, mutta niillä on yksi tosi hyvä temppu: Hit-and-run -yksiköiden jumittaminen. Erityisesti tää voi toimia, jos sulla on tosi hyvät suojaukset päällä (grimoire) ja kädessä heraldilla Doomstone (niin-ikään Exalted Reward, joka kalttaa charactereja). Tällöin yksikkö on vaarallinen isommillekin starayksiköille.
Seekereiden tulkitsisin olevan tosi haastavia tässä listassa, koska niille ei varmaankaan riitä mitään buffeja muulta listalta. Ne nojaavat lähinnä outflankkiin ja grimoire/psychic boosteihin.
Seeker Cavalcadet jättäisin ihan suosiolla pois. 4 Hull pointtia ja demonisave eivät paljon varjele, kun kyseessä on AV 11 open topped lähitaisteluvaunu, jonka closisteho nojaa täysin impact hitteihin.
Mitä tulee daemonette-spämmiin ja furyihin, niin suoraan sanottuna en osaa sanoa. Joskus näkee pelattavan yhtä tai kahta isoa daemonettelauttaa, mutta tuntuisivat tosi piste-tehottomilta näissä määrissä.
Yleisesti:
Slaaneshilla on muutamia tosi hyviä juttuja, mutta niitä ei tässä listassa oo liikaa. Tyypillisesti pärjäävillä demoneilla on nojattu Tzeentchiin aika paljon, ja sitten mukaan on tuotu slaaneshia tiettyihin rooleihin. Näkisin mielellään enemmän demoniprinssejä ja heraldeja ja vähemmän muuta.
Demoneillla on tarjolla paljon halpoja psychic mastery leveleitä, mutta tässä listassa ei. Psychic powereilla saa buffittua avainyksiköitä avainvuoroille + summonattua uusia yksiköitä kentälle. Must. Jos mono-slaaneshilla mennään, niin oisko ajateltavissa, että jotain muuta poistamalla mukaan eksyisi ML 3 daemon prinssejä tai heraldeja (joita tosiaan mahtuu 4 samaan HQ-slottiin). Etenkin slaaneshin nopeammat yksiköt ovat lasikanuunoita, eikä niiden pelaaminen ilman kunnon buffitemppuja ole yleensä tehokasta.
Noin muuten tällä listalla tuntuisi olevan useampikin akilleenkantapää 2000pts peliin. Kuvittelisin, että useimmista peleistä tulee tosi tosi haastavia, jos vastassa on yhtään tarkemmin laskettuja listoja. Teemalista on kuitenkin teemalista, eli jos onnistut sopivat vastustajat saamaan niin mikä jottei ;)
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: Daemons of chaos Slaanesh 2k
Temaattisesti toi on hieno lista, mutta pelitehoa tossa ei mun mielestä ole tarpeeksi.
Jos itse haluaisin tehdä mahdollisimman kilpailullisen pelkästään Slaaneshin demoneista koostuvan listan, niin se näyttäsi tältä:
HQ:
Keeper of secrets 260 pts
Psyker lvl 3
2 x Greater reward
Herald of slaanesh 160
Psyker level 2
Greater Reward (Greater ether blade)
Exalted Locus
Steed of slaanesh
Troops:
10x Daemonettes of Slaanesh, 90
10x Daemonettes of Slaanesh, 90
Fast Attack:
20x Seekers of slaanesh 240pts
Heavy support:
Daemon Prince, daemon of Slaanesh, armour, wings, greater reward, exalted reward (grimoire), ML3, 340
Daemon Prince, daemon of Slaanesh, armour, wings, 2 x greater reward, ML3, 330
Daemon Prince, daemon of Slaanesh, armour, wings, 2 x greater reward, ML3, 330
TOTAL: 1850
Jos itse haluaisin tehdä mahdollisimman kilpailullisen pelkästään Slaaneshin demoneista koostuvan listan, niin se näyttäsi tältä:
HQ:
Keeper of secrets 260 pts
Psyker lvl 3
2 x Greater reward
Herald of slaanesh 160
Psyker level 2
Greater Reward (Greater ether blade)
Exalted Locus
Steed of slaanesh
Troops:
10x Daemonettes of Slaanesh, 90
10x Daemonettes of Slaanesh, 90
Fast Attack:
20x Seekers of slaanesh 240pts
Heavy support:
Daemon Prince, daemon of Slaanesh, armour, wings, greater reward, exalted reward (grimoire), ML3, 340
Daemon Prince, daemon of Slaanesh, armour, wings, 2 x greater reward, ML3, 330
Daemon Prince, daemon of Slaanesh, armour, wings, 2 x greater reward, ML3, 330
TOTAL: 1850
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: Daemons of chaos Slaanesh 2k
Oskari kirjoitti:Jos itse haluaisin tehdä mahdollisimman kilpailullisen pelkästään Slaaneshin demoneista koostuvan listan, niin se näyttäsi tältä:
Ei lainkaan hassumpi. Bastionin commsseilla ehkä yrittäisin laittaa mukaan, koska prinssejä pelottaa maassa lojuminen vastustajan aloittaessa. Kolmelle prinssille ja keepperille on harvoin tarpeeksi suojaa ekoiksi vuoroiksi, ainakaan ilman Bastionia.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: Daemons of chaos Slaanesh 2k
Kiitti vastauksista!
Tuo Oskarin tekemä lista on kyllä hyvä, en ollut huomannut noita asioita. Vaikka perusjanttereiden määrä onkin pieni niin ainakin on noppia jolla summonoida lisää tyyppejä kentälle. Pisteitä jää vielä jopa yli törsättäväksi! Tämä on todennäköisesti listapohja jolla pelailen sitten vähän vakavemmin.
Squirrelilla tosi hyvä in-depth analyysi listasta ja sen synergiasta. Tuo Oskarin ehdottama lista korvaa noita asioita suhteellisen hyvin. Huomaan, että aika paljon tuossa omassa listassa on noita akilleenkantapäitä. Pitänee pitää sellaisena fluffikkaana listana teemalistana :D
Sitten vielä muutama jatko kysymys: Onko Be'lakor hyvä ja saako KoS liittyä Fiends of Slaanesh unittiin?
Tuo Oskarin tekemä lista on kyllä hyvä, en ollut huomannut noita asioita. Vaikka perusjanttereiden määrä onkin pieni niin ainakin on noppia jolla summonoida lisää tyyppejä kentälle. Pisteitä jää vielä jopa yli törsättäväksi! Tämä on todennäköisesti listapohja jolla pelailen sitten vähän vakavemmin.
Squirrelilla tosi hyvä in-depth analyysi listasta ja sen synergiasta. Tuo Oskarin ehdottama lista korvaa noita asioita suhteellisen hyvin. Huomaan, että aika paljon tuossa omassa listassa on noita akilleenkantapäitä. Pitänee pitää sellaisena fluffikkaana listana teemalistana :D
Sitten vielä muutama jatko kysymys: Onko Be'lakor hyvä ja saako KoS liittyä Fiends of Slaanesh unittiin?
Re: Daemons of chaos Slaanesh 2k
Monsut ei liity, monsuihin ei liitytä. Lisäksi muistelisin, Kössin unit type on Monstrous Creature (Character), ei Independent Character.Fihtimi kirjoitti:
Sitten vielä muutama jatko kysymys: Onko Be'lakor hyvä ja saako KoS liittyä Fiends of Slaanesh unittiin?
Be'lakor on kyllä kovis. Vähän hintava, etenkin jos sen ottaa kultistiverolla Codex: CSM:n puolelta, eikä se ehkä pääse ihan övereimpiin sfääreihinsä ilman tuettavia Screamereita (koska jink + shrouding + tz daemon = 2+ rerollittava coveri). Telepatia on kuitenkin tällä hetkellä se paras discipline ja automaattinen invisibilityn ja shroudingin saaminen on tosi kova juttu. Jos Bellu on mukana, voit keskittyä muilla psykereillä enemmän maleficciin ja ottaa telepatiasta esim. vain Psychic Shriekit, jotka on tosi kovia myös.
Itse olen pelannut ihan ok menestyksellä FMC-demoneita niin, että Kairos + KoS + 2x Slaaneshin prinssi + Belakor on ollut mukana. 1850pts peleihin mahtuu vielä bastion, kultistit, horrorit ja nurglingit. 1500pts peleihin Belakorilla ei ole ollut asiaa, mutta vastaavasti bastionin ja kultistitkin tiputtamalla on jäänyt pisteitä slaaneshin soul grinderiin.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
-
Purging Flame
- Viestit: 749
- Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57
Re: Daemons of chaos Slaanesh 2k
Tähän sellainen välikommentti, että Independent Character on special rule, ei unit type. Eli jos se modelilta löytyy, se löytyy special rules osiosta.Squirreli kirjoitti: Monsut ei liity, monsuihin ei liitytä. Lisäksi muistelisin, Kössin unit type on Monstrous Creature (Character), ei Independent Character.
Mutta oikeassa olet, mc:t eivät voi liittyä yksiköihin, eikä niihin voi liittyä.
Re: Daemons of chaos Slaanesh 2k
Oho. Niinpä tietenkin.Purging Flame kirjoitti:Tähän sellainen välikommentti, että Independent Character on special rule, ei unit type. Eli jos se modelilta löytyy, se löytyy special rules osiosta.Squirreli kirjoitti: Monsut ei liity, monsuihin ei liitytä. Lisäksi muistelisin, Kössin unit type on Monstrous Creature (Character), ei Independent Character.
Mutta oikeassa olet, mc:t eivät voi liittyä yksiköihin, eikä niihin voi liittyä.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: Daemons of chaos Slaanesh 2k
Totta. Parit seekerit pois ja vielä bastion tohon.Squirreli kirjoitti:Oskari kirjoitti:Jos itse haluaisin tehdä mahdollisimman kilpailullisen pelkästään Slaaneshin demoneista koostuvan listan, niin se näyttäsi tältä:
Ei lainkaan hassumpi. Bastionin commsseilla ehkä yrittäisin laittaa mukaan, koska prinssejä pelottaa maassa lojuminen vastustajan aloittaessa. Kolmelle prinssille ja keepperille on harvoin tarpeeksi suojaa ekoiksi vuoroiksi, ainakaan ilman Bastionia.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game