Silti väitän, että avoimempi mieli on parempi. Tolkku pitää toki pitää ja villejä kokeiluja ei kannata niissä isoimmissa turnauksissa ottaa testiin (mitä painotin Fanatic-keskustelussakin, että ihan väärä turnaus villeille ehdotuksille), mutta en usko, että mahdollisuus liialliseen "hassutteluun" on oikeasti vaarana.A.M€nen kirjoitti:Sanoisin mielummin että tuskin on mitään annettavaa, kun että ei ole mitään annettavaa. Pieni sävyerohan näissä vain on, mutta tuskin sisältää sen mahdollisuuden, että olen väärässä.Hammerheart kirjoitti:Jne jne. Kategorinen ei-vastaus, että ei voi olla mitään annettavaa, on yksinkertaisesti virheellinen.
No just näin! Edenissä tuo systeemi on ollut jo mitälie vajaa kymmenen vuotta, eli sen kopsaaminen jo aiemmin olisi ollut parasta sitten viipaloidun leivän. Ergo, oli paljon annettavaa. Ja Edenhän on kaikkein pienin skirmish-systeemi (3-6 figua tyypillisesti per puoli).Tuossahan on vähän samaa ideaa kuin Maelstrom-korteissa. Ihan valita niitä ei saa, mutta niitä saa sitten useamman mitä yritetään suorittaa. Ja nämä kortit tuntuvat olevan nykynelkkarissa parasta sitten viipaloidun leivän.
Olisi yllättävää, jos oli noin paljon annettavaa, mutta sitten enää tuskin olisi missään mitään.
Hell Doradossa muuten on systeemi, jossa pöytä jaetaan yhdeksään yhtä suureen osaan, näistä bidataan salassa pisteitä ja enemmän tiettyyn osaan bidannut saa ostaa niillä pisteillään maastoa sille segmentille. Eli toisinsanoen metapeli kentän muodostamisesta. Lisäksi sitten nappuloilla on ominaisuuksia, jotka vaikuttavat tähän 'Terraforming-vaiheeseen. Miten tämän sitten siirtäisi 40k:hon? No, tarvittaisiin selkeät maastot ja pisteytykset niille ja toki varata jonnin verran aikaa pelin alussa. Mutta yllättävän nopeasti se loppuviimein menee.
Ja mitä siitä seuraisi? No, jänniä taktisia elementtejä. Joku stattisempi gunline voi haluta maastot säätää omaan päätyyn kun taas hyökkäävämpi toisen pelaajaan päätyyn.
Kokeilematta huono idea? Hyvin mahdollista, en kiellä. Olisin tosi yllättynyt, jos vastaava systeemi joskus yleistyisi 40k:ssa. Ehkä korkeintaan voisi kokeilla jossain pienemmässä turnauksessa joskus. Mutta tämä lähinnä esimerkkinä millaisia juttuja noista peleistä löytää ja jotka eivät riipu mistään figumääristä tms. Niissä on tosi hienoja innovaatioita.