[9th] 9th Age kehitystilanne
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: 9th Age
Nyt julkaistiin päivitys 0.11.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Varapalmus
- Viestit: 720
- Liittynyt: Ke 17.07.2013 18:46
Re: 9th Age
Magiaa potkastiin, tunkut on surullisia ja niin olen minäkin :(
Tiesin siitä jo pari viikkoa sitten, tietenkin, mutta kyllä se silti tuntu.
Tiesin siitä jo pari viikkoa sitten, tietenkin, mutta kyllä se silti tuntu.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: 9th Age
non-magick peasantit tanssii riemuissaan.
"rotta tanssii pöydällä. Packmaster syö sen."
"rotta tanssii pöydällä. Packmaster syö sen."
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: 9th Age
Juu, oli kummallisia muutoksia. Moni tuolla foorumeilla ei oikein käsittänyt noita tehtyjä muutoksia. Osa vaikutti ihan jees muutoksilta mutta enemmän oli musta huonoja muutoksia. On osittain tuon 9th age projekti alkanu saada sora ääniä niiltäkin jotka ovat olleet projektissa todella innokkaasti mukana. Kuten Ludaman sanoi foorumeilla että tää projekti alkaa olla täyttä roskaa. Yhdyn osittain tähän mutta en täysin.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Varapalmus
- Viestit: 720
- Liittynyt: Ke 17.07.2013 18:46
Re: 9th Age
Ja jotkin jotka vastusti asioita on sitä mieltä että nyt on asiat paremmin. Aina on monta näkopuolta.
En kyllä itse yhdy magian heikentämiseen, mutta eh. Jos halutaan tehdä armeijoista joissei magiaa ole edes jotenkin mahdollisia, niin mikä ettei.
En kyllä itse yhdy magian heikentämiseen, mutta eh. Jos halutaan tehdä armeijoista joissei magiaa ole edes jotenkin mahdollisia, niin mikä ettei.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: 9th Age
Oli positiivisia juttujakin mutta esim KOE tulee edelleenkin kuolemaan omaan rynnäkköönsä jonka vuoksi oma innostukseni pelata sillä on matala.
Saas nähdä mitä muutoksia seuraavassa on ens vuoden puolella.
Saas nähdä mitä muutoksia seuraavassa on ens vuoden puolella.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: 9th Age
Bretit sai crusadereja 2+ pellillä :D
(olkoonkin että mokomat juoksee varmaan kokoajan kentän yli jos chargeavat lähelläkään pöydän reunaa, koska pitää overrunnata. Silti, fits the theme)
(olkoonkin että mokomat juoksee varmaan kokoajan kentän yli jos chargeavat lähelläkään pöydän reunaa, koska pitää overrunnata. Silti, fits the theme)
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: 9th Age
Magia on edelleen toimivaa ja käyttökelpoista. Hyvä, että pelaamaamme fantasiamaailmaan toisaalta mahdollistetaan magiattoman armeijan seikkailut. Jos tuota.peliä vaan pelaa ja nillittää vähemmän, niin huomaa, että se toimii kuin junan vessa.
Sweat saves blood.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: 9th Age
Maksaa enemmän kuin nykyisen gw:n kirjassa olevat errantit. Mutta aspirantteja tuskin tulen käyttämään. Knights of the realmitkin on parempi vaihtoehto ihan pisteisiin suhteutettuna.116 kirjoitti:Bretit sai crusadereja 2+ pellillä :D
(olkoonkin että mokomat juoksee varmaan kokoajan kentän yli jos chargeavat lähelläkään pöydän reunaa, koska pitää overrunnata. Silti, fits the theme)
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: 9th Age
Haluaisin yhäkin muistuttaa, miten vähän on mitään tolkkua verrata GW:n kirjan pistehintoihin mitään 9th Agessa olevaa.Lord of Carcassonne kirjoitti:Maksaa enemmän kuin nykyisen gw:n kirjassa olevat errantit. Mutta aspirantteja tuskin tulen käyttämään. Knights of the realmitkin on parempi vaihtoehto ihan pisteisiin suhteutettuna.116 kirjoitti:Bretit sai crusadereja 2+ pellillä :D
(olkoonkin että mokomat juoksee varmaan kokoajan kentän yli jos chargeavat lähelläkään pöydän reunaa, koska pitää overrunnata. Silti, fits the theme)
Anteeksi aggressiivinen ulostuloni, mutta miksi tätä vielä tehdään? Onhan tästä puhuttu, ja vastaava toimenpide kuin vertaisi pihviä omenaan kun halutaan tutkia eri hedelmien ravintoarvoja. Molempia käytetään ravinnoksi, mutta pihvi ei ole hedelmä.
Phuh...
Muissa aiheissa: en ole tykännyt 9th Agen otteesta welhoiluun, enkä tykkää tästä uusimmastakaan vedoksesta. Taikaminipeli köyhtyy kovasti, ja muuttuu yhäkin randomimmaksi. Olisin mieluummin nähnyt taikapelin niin, että velhoissa on venkoilun varaa, ja loitsuja helpompi loitsia, mutta efektit ovat pienempiä. Näin armeija voisi valita olevansa pelaamatta magiaa, ja ottaa velhojen pisteillä jotain muuta, ja kärsiä vastustajan velhoilun "häviämättä peliä suoraan".
Tiedä häntä, katsotaan.
Re: 9th Age
Kyllähän bösbistä saa käytännössä lorditason dispellaajan nytten. Jotkut jopa yksikön lipunkantajasta. Emmä varmaan edelleenkään poistu khornen magiattomasta listasta vaikka aidin häviämisen myötä osa lipuista saaneekin kyytiä kun hinnat creeppasivat ylöspäin.
Re: 9th Age
Mihinkään yksittäiseen esimerkkiin viittaamatta, minusta on myös tolkutonta valittaa miten "minun armeijani alihinnoiteltu megaturbovehje X ei ole enää tarpeeksi kova, vaikka sitä tarvittiin naapuriarmeijan alihinnoiteltua megaturbovehjettä Y vastaan". Tai valittaa saa kyllä, mutta ensin kannattaisi tarkistaa, onko Y vielä olemassa. Pelin kokonaislaadun kannalta olisi toivottavaa, ettei kumpikaan enää ole ylihyvä tai alihinnoiteltu, vaan Y:tä vastaan voisi lähteä monella muullakin lähestymistavalla eikä ainoastaan sillä yhdellä yleisavaimella. Plussaa myös, jos Y:nkin voi jättää joskus pois ampumatta itseään välittömästi jousella polveen.
Itse haluaisin pelin, jossa voi tuoda vakiosäännöilläkin pöydälle suunnilleen armeijan näköisen armeijan ja saada sillä jotain järkevää aikaan hyvin pelaamalla. On jotenkin pöljää, jos omaksi kontribuutioksi jää joko pelkkä figujen poistaminen viimeisimmän 1+ -wardatun kuolontähden takia tai sitten sen ainoan yksikön spämmääminen, jolla sattuu olemaan 1+ wardin penetroiva erikoissääntö. Nämä ovat ne X ja Y, jotka sietäisi poistaa molemmat, että myös Z voisi joskus esiintyä kentällä. Ei tapahdu ikinä, jos kaikki keskittyvät vain oman suosikkiarmeijansa/yksikkönsä "nerffauksen" tuskailuun ilman laajempaa perspektiiviä pelin kokonaislaatuun.
Magian balansointi on ollut sellainen loputtomien ongelmien suo, että välillä voisi pelata vaikka kokonaan ilman sitä ja lisäillä sitten hyvin varovasti. Valitettavasti Nottinghamissa listoihin tahtoi aina lipsua joku ydinpommi tai saippuahalpa liikutusloitsu, mikä taas johti rullakuskeihin ja muihin typeryyksiin.
Vähitellen tekisi jo mieli lukea ysin tuorein versio. Voin jopa luvata tekeväni sen vahvasti puhtaalta pöydältä, koska yhtäkään kasin kirjaa en vaivautunut ostamaan 40 euron hintaan...
Itse haluaisin pelin, jossa voi tuoda vakiosäännöilläkin pöydälle suunnilleen armeijan näköisen armeijan ja saada sillä jotain järkevää aikaan hyvin pelaamalla. On jotenkin pöljää, jos omaksi kontribuutioksi jää joko pelkkä figujen poistaminen viimeisimmän 1+ -wardatun kuolontähden takia tai sitten sen ainoan yksikön spämmääminen, jolla sattuu olemaan 1+ wardin penetroiva erikoissääntö. Nämä ovat ne X ja Y, jotka sietäisi poistaa molemmat, että myös Z voisi joskus esiintyä kentällä. Ei tapahdu ikinä, jos kaikki keskittyvät vain oman suosikkiarmeijansa/yksikkönsä "nerffauksen" tuskailuun ilman laajempaa perspektiiviä pelin kokonaislaatuun.
Magian balansointi on ollut sellainen loputtomien ongelmien suo, että välillä voisi pelata vaikka kokonaan ilman sitä ja lisäillä sitten hyvin varovasti. Valitettavasti Nottinghamissa listoihin tahtoi aina lipsua joku ydinpommi tai saippuahalpa liikutusloitsu, mikä taas johti rullakuskeihin ja muihin typeryyksiin.
Vähitellen tekisi jo mieli lukea ysin tuorein versio. Voin jopa luvata tekeväni sen vahvasti puhtaalta pöydältä, koska yhtäkään kasin kirjaa en vaivautunut ostamaan 40 euron hintaan...
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: 9th Age
Olen vähän talonpoika, voiko joku heittää linkin johon säännöt päivittyvät reaaliajassa?
Edit: Kiitoksia kovasti Smaxx!
Edit: Kiitoksia kovasti Smaxx!
Viimeksi muokannut Scumboogie, Ti 22.12.2015 18:42. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: 9th Age
http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/Skarsnik, the Lord kirjoitti:Olen vähän talonpoika, voiko joku heittää linkin johon säännöt päivittyvät reaaliajassa?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: 9th Age
Tää on itellä myös suurin pettymys ysin suhteen. Suurin ongelma magiassa on ollu noi joukkotuhoaseet jotka pahimmillaan ratkaisee koko pelin. Niitä heittelevä maagi jos vielä sattuu piileskelemään hyvässä bunkkerissa niin vastapuolella on keinot vähissä. Itse poistaisin massatuhoaseet kokonaan, tai tekisin niistä ainakin niin kalliita että taikoiminen tarkoittaisi lähes aina sitä että joutuu heittämään misscastia. Taian automaattisen läpimenon voisi myös poistaa tupla kutosista, jolloin olisi mahdollista joutua heittämään misscastia ilman että taika onnistuu.Rune kirjoitti:Muissa aiheissa: en ole tykännyt 9th Agen otteesta welhoiluun, enkä tykkää tästä uusimmastakaan vedoksesta. Taikaminipeli köyhtyy kovasti, ja muuttuu yhäkin randomimmaksi. Olisin mieluummin nähnyt taikapelin niin, että velhoissa on venkoilun varaa, ja loitsuja helpompi loitsia, mutta efektit ovat pienempiä. Näin armeija voisi valita olevansa pelaamatta magiaa, ja ottaa velhojen pisteillä jotain muuta, ja kärsiä vastustajan velhoilun "häviämättä peliä suoraan".
Toinen ongelma on se että useammalla maagilla ei ole juurikaan vaikutusta siihen kuinka monta noppaa käytettävissä on vastustajaan nähden. Magiapainotteisella listalla ei siis ole samanlaista vaikutusta pelimekaniikkaan kuin esimerkiksi liikkeeseen tai ampumiseen painottuvalla listalla. Tietysti valinnanvaraa on taikoessa enemmän, mutta eipä se hirveästi auta jos taikoja ei saa läpi.
Ongelma siis on että pelissä on tällä hetkellä suhteettoman paljon liian hyviä taikoja. Nykyisten taikojen hintoja pitäisi siis nostaa kauttaaltaan ja luoda lisää kevyitä taikoja tasapainottamaan valikoimaa. Tämän jälkeen voidaan magiaan panostavan listan noppamääriä nostaa reilusti esim levelihin perustuvalla kanavoinnilla.
Mielellään sitä näkisi huomattavasti suuremman määrän taikoja jokaisessa loressa, mutta jaoteltuna kahteen eri tasoon. Harrastajataikurit heittävät taikansa lyhyen oppimäärän mukaan ja arkkimaageille on lisäksi varattu muutaman taika rajummalta listalta. Lvl1 maagitkin voisi heitellä d6 magic missileitä ja minimalistisia buffeja ja saada niitä lähes joka vuorolla läpi. 10 jousiampujan ryhmällekin annetaan mahdollisuus vaikuttaa pelin kulkuun, mutta harrastelijataikurit saavat tyytyä kantamaan arkkimaagin papereita ja valitsemaan huonot taiat pois arvonnassa.
Vähän lähti ajatus laukalle magiaan suhteen. Muilla aspekteilla ysi on mennyt huomattavasti parempaan suuntaan. Ainakin metsähaltijoiden kirjaa katsoessa kasin pahimmat ylilyönnit on korjattu ja muutamia heikkouksia paranneltu. Silti nykyisillä säännöillä kyseinen kirja vaikuttaa paljon mielenkiintoisemmalta sillä erilaisia teemalistoja on huomattavasti helpompi tehdä.
Re: 9th Age
Noinhan se ysissä onkin? Tupla-kutoset antaa vain lisätulosta, muttei takaa läpimenoa (ja voipi vielä dispellata)MAnkka kirjoitti:Taian automaattisen läpimenon voisi myös poistaa tupla kutosista, jolloin olisi mahdollista joutua heittämään misscastia ilman että taika onnistuu.
Re: 9th Age
Joo näemmä menny osa säännöistä ohi kun en oo yskiä vielä kerenny pelaamaan. Uudessa päivityksessä näemmä myös aided casting ja dispell tiputettu pois, joten lvl1 maageilla on käytännössä entistä vähemmän käyttöä. Rikkinäistä magiaa ei siis oo korjattu, vaan hoidetaan oireita. Toivottavasti sääntöryhmä uskaltaa vähän enemmän lähteä avaamaan tota mekaniikkaa että saadaan magiastakin taktinen osa peliä.rpr kirjoitti:Noinhan se ysissä onkin? Tupla-kutoset antaa vain lisätulosta, muttei takaa läpimenoa (ja voipi vielä dispellata)MAnkka kirjoitti:Taian automaattisen läpimenon voisi myös poistaa tupla kutosista, jolloin olisi mahdollista joutua heittämään misscastia ilman että taika onnistuu.
Re: 9th Age
Tämä on koko yhdeksännen ajan teema ja kantava voima. Sen kantavuuden määristä voi olla jokainen omaa mieltään, tietysti. Tähän olen päätynyt jo ennen alfan alkuaikoja, ja päädyn yhä joka kerta kun ysiin tarraudun.MAnkka kirjoitti:Rikkinäistä magiaa ei siis oo korjattu, vaan hoidetaan oireita.
Kyseessä ei ole genreä mullistava teos, vaan mystinen kokkitiimi, joka kaapii palaneet kattilan pohjalta, uudelleenlämmittää eilisen keiton puoliksi puhtaassa kulhossa, lisää perunan lisäksi bataattia ja sekoittaa niin kiivasti, että roiskuu välillä ylikin.
Maku on abouttiarallaa sama kuin eilenkin keitetyssä, mutta meno on sen verta messevää, että siitä saisi jo reality sarjan aikaiseksi.
Hauskaa ajanvietettä, ja vankasti wanhoissa kengissä eteenpäin taapertava tuotos.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: 9th Age
En nyt tiedä, omassa rajoitetussa kokemuksessa magia ei vaikuttaisi ihan hirveän omg-tason epäbalanssoidulta näin 9th edikassa kun vertailee 8th edikkaan. Eli parannusta on ilmassa. Oma rottamieslista ei maageja käytä, kun ovat turhan täpinöissään kaikenlaisista mutaatiosta ja warppitekniikkajutuista (insinöörejä aamiaseksi kenties?)- Ihan hyvin on ollut pärjännyt, ja ei ole tullut fiilistä taikojien ja taikovien listojen kanssa että abua, nyt se heitti 666 ja nelkkarin Au'Taros'Rau'Keres tuli kentälle puhdistamaan maalimaa elämästä. Enemminkin silleensä että aijjai, nyt se loitsii, ja ehkä saan dispellattua sen yhden kriittisen loitsun sillä kourallisella noppia mitä saan ilman omia loitsijoita.
Toisaalta oma kokemus pelistä ja sen pelaamisesta on tosi rajoitettua, joten giljotiinin voi jo rakentaa.
Toisaalta oma kokemus pelistä ja sen pelaamisesta on tosi rajoitettua, joten giljotiinin voi jo rakentaa.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.