"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Rex Arctopolis 2016 (peruttu/lopetettu)

Porin peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja syrja »

- Forgeen tullut pari toivetta. Joten otetaan mukaan (tuskin niistä kauhiasti överiä tulee).
- 10-0 pisteytys ja skenut lyöty lukkoon tässä kohtaa.
- Lisätty osallistuja listaa.
- Korttien suoritukseen tuskin tulossa rajoitusta (pidetään hiukan vielä auki)
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
ArkkiError
Viestit: 230
Liittynyt: Ti 11.06.2013 14:07
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja ArkkiError »

Olen siis mukana liigassa, armeija vielä myöskin ei varma. :P
"Let's Dance With Death While Drinking The Poison of Life.."
-ArkkiError
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja syrja »

Juu. Sori, aattelinkin et joku varmaan jäi merkkaamatta
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
jyri87v
Viestit: 365
Liittynyt: Ke 29.06.2011 22:28

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja jyri87v »

Cadian kaarti mukana taistossa.
Avatar
harkkari
Viestit: 1842
Liittynyt: Ke 27.08.2008 00:00
Paikkakunta: Ulvila

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja harkkari »

Laita mutkin siihen ehkä osioon mukaan. Jos tuun niin armeija on Cult Mechanicus.
Kalat meni kotio...
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja Boreas »

syrja kirjoitti:Rex Arctopolis 2016


Auki olevia kysymyksiä on siis vielä:

- Listojen muokkaus kierroksen aikana/ muu "rajoittaminen" (kuten edellisessä) (TUSKIN TULOSSA)
- Käyttääkö kaikki sääntökirjan Maestorm kortteja (näissä on kuitenkin melkoisesti eroja)
- Korttien suoritus "rajoitukset" (VIELÄ EPÄVARMAA, TODENNÄKÖISESTI EI RAJOITUKSIA)
- Pelimäärät/kierros
- Varmaan jotain muutakin tulee mieleen/vastaan vielä.
Eikun kysymys on: Saadaanko 10 sivua tekstiä ennen kamppiksen alkua? Viimeks kun tais jäädä vajaaksi.
Pikkaisen mietityttää toi 10-0 pisteytys. Nyt kun korttien suorittaminen mahdollistaa aika järkyt piste-erot niin kuinka paljon tulee noita 10-0 tuloksia vaikka molemmilla menis peli ihan hyvin? Saattaa olla että mietin liikaa mutta tuli mieleen.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja syrja »

Jos molemmilla menee peli hyvin. Niin tuskin silloin erotus on 9+. Minkä tuloksen vaatii et saa 10-0 voiton. Täytyy myös huomioida et aika pienillä pisteillä mennään. Joten armeijat on pieniä -> korttien suorittaminen ja pisteiden rohmuaminen on hankalampaa.
Toi 10-0 toimi kuitenkin suht hyvin siinä tonnin turneessakin. Sitä voi kuitenkin pistekoon puolesta verrata. Nyt tietty erona, et on kaksoistehtävät. Ja kun tällä kertaa ei killpointteja lasketa niin sekin vaikuttaa. 20-0 skaala on liian iso tähän systeemiin. Siinä täydenpotin saanti edellyttää melkeinpä wipee. Ainakin kahdella ekalla kiesillä. 1200p on siinä ja siinä. Voi onnistua iman wipeäkin.
10-0:ssa ei kukaan myöskään karkaa taas niin helpolla.

Tarkensin myös sen, että osallistujat pelaa alusta loppuun samalla valitsemallaan rodulla. Ei voi siis vaihdella rotua kierrosten välillä. Jos haluaa jotain toista rotua ottaa liittolaiseksi. Niin niidenkin on oltava samaa jatkossa.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja Boreas »

No sitten jos tämä on toimivaksi todettu. Tuli vaan mieleen kun mietin viime kamppiksen pelejä. Ite ainakin pyrin vetään kaikki pelit 8 pisteen erotuksilla. MILK FOR KHORNE FLAKES!!!

Hmm...Forge mukana? Pitäiskö tilata pukinkonttiin yks Kytan? XD Ei sentään.
Viimeksi muokannut Boreas, Su 20.12.2015 20:58. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Ai, että tällä kertaa kill pointeilla ei ole väliä? Mie jo kerkesin kirjoittaa tekstiä 20-0 taulukon puolesta, mutta tämähän muuttaakin sitten vähän asiaa.

Noh, jos toimii niin mikä ettei. Kolmannessa Arctossa sitten tiedetään paremmin kun on enemmän kokeiluja.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja syrja »

Niinpä. Vuodenpäästä ollaan taas viisaampia. Kun nähdään toimiko vai ei. No miks ei toimis. Juu kp pois jättö vähentää pojoja. Ja muutenkin on erilaiset skenaariot. Relic ja kotiobjet on kuitenkin 3vp arvoisia. Scouringissakin noiden pojot vaihtelee. Siinä esim voi niiden hallinnalla tasoittaa toisen ison maeli johdon. Tai sit varmistaa maksimi voiton. Montaa monessa. Joko antsku heitetään listalle.
Forgee kerran toivottiin niin olkoon mukana. Ei niistä nyt ihmeellisiä juttuja saa noihin pisteisiin. Huomioitavaa kuitenkin et superit ja cargantuat on kielletty. Oli forgee tai ei
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Elä laita. Emmää haluu tulla. Otan lommaa koko pelistä.

Eilen oli hauskaa pelikaupalla vaikka Antti huijasikin ja tuli röllien keskelle assasinoimaan, koska jätin vahingossa pienen rakosen, josta mahtua kulkemaan. Molikin vatsa menee yllättävän paljon sisäänpäin kun on casteri tarjolla.

Ärsytti, mutta hauskempaa kuin 40k:ssa. Tanelillekin kehuin, että first blood tuli vasta 2b vuorolla.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
Barricade
Viestit: 498
Liittynyt: Ke 26.03.2014 20:13
Paikkakunta: Tampere

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja Barricade »

Capu kirjoitti: Molikin vatsa menee yllättävän paljon sisäänpäin kun on casteri tarjolla.
Ha! Eikö oo ärsyttävä jätkä? Se nappi on tappanu monta casteria...
syria kirjoitti:Toi 10-0 toimi kuitenkin suht hyvin siinä tonnin turneessakin. Sitä voi kuitenkin pistekoon puolesta verrata. Nyt tietty erona, et on kaksoistehtävät. Ja kun tällä kertaa ei killpointteja lasketa niin sekin vaikuttaa. 20-
En mä usko että liikaa voi kukaan miettiä, hyvä vaan että haastetaan. 10-0 ja kill pointtien poistaminen on mun mielestä toimiva ajatus, varsinki ku vertaa edellisen kamppiksen tuloksiin. Uskon että nyt saadaan semmosia "wanhan mallisia" armeijoita kentälle. Terveisiä vitos ja kutos edikoista :) Viimeksi ku Arctopoliksesta tapeltiin niin aika paljo ratkes kill pointteihin, mikä ei sinällään sorsinu msu:ta (olihan munki listassa jotain 87 kill pointtia), mutta suosi rajusti niitä listoja jotka pysty tappamaan paljo juttuja vielä kolmannen vuoron jälkeenki.
Make love, not peace.
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Barricade kirjoitti: En mä usko että liikaa voi kukaan miettiä, hyvä vaan että haastetaan.
Tuota asennetta ei auta kuin kunnioittaa. Debaatiksikin tuota tapaa haastaa ja miettiä taidetaan kutsua? Ja jotta viestiin saisi jotain asiaakin niin hyvää joulua tätä kautta. Valkoista maata ei ehkä saatu mutta arctopolis värjää punaseks jahka saadaan rähinät käyntiin.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja syrja »

Jaahas vuosi vaihtui joten herätetääs tätä (ja itseänikin). Onkos ajatuksia tai toiveita herännyt? Sen verran päätin että listoja/niiden muokkauksia ei rajoitella kierrosten välissä. Sama rotu pitää silti säilyä. Ite kyllä ajattelin vetää listani kamppis tyylillä. Eli lisäilen vaan edelliseen listaan lisää juttuja. Pieni poikkeus itelle siinä tulee hq:n osalta. 900p listassa on eri hq kuin 600p. Lähinnä pisteteknisistä syistä. Mutta otan ne sit molemmat 1200p listaan. Samoin pientä transportti muutosta tulee olemaan piste ja figuteknisistä syistä. Mutta muokkaukset on siis itellä aika kosmeettisia.
Listat on siis itellä jo valmiit. En niitä tai rotua vielä paljasta...pidetään hulluja jännityksessä. Mites muilla homma etenee. Ite kerään vielä motivaatiota et saan aloitettuu maalaukset.
Mut mut, suurin kysymys kai enää on et kuinka monta peliä väki on valmis pelaamaan/kierros?? Jos aatellaan et kymmenisen henkee osallistuu. Niin onko yksilohko eli n. 9 peliä/ kierros liikaa? Vai jaetaanko kahteen lohkoon(arvotaan lohkot aina kierrosten alussa) jolloin pelejä tulisi n. 4/kiesi. Mitä mieltä siis ollaan (n. 27 vai 12 peliä kokonaisuudessaan)? Tietty osallistujamäärä nyt on vielä aika auki. Joten pelimäärätkin on aika noin arvioita. Tietty seuduille on nyt kuitenkin tullut uusiakin pelaajia. Jotka ei vielä täällä huutele. Koitetaan saada heitäkin mukaan. Aattelin kävästä joku pv kaupalla ja viedä sinne pikku mainoksen. Et uudetkin pelaajat löytäs tietä yhteisöön. Jos siis tälläisiä tiedät tunnet niin mainostaa saa oma-aloitteisesti.

Yhtenä vaihtoehtona on myös. Jos siis päädytään tuohon n. 12 peliä/lärvi. Et sen jälkeen katotaan pistetilanne ja vedetään vielä yksikierros (samoilla 1200p listoilla) plejari meiningillä. Eli viimeiseksi pisteissä jäänytkin voi vielä voittaa koko homman. Tulis sit muutama peli vielä lisää??
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Krank
Viestit: 517
Liittynyt: Ma 06.09.2010 21:03

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja Krank »

Vähemmän pelejä ja isompi varianssi käy mulle. En kyllä parhaalla tahdollakaan jaksa "kaikki pelaa kaikkia vastaan joka kierroksella jotta olisi reilua ja tasaista". Jos necronit ei törmää johonkin rotuun jostain syystä niin sopii mulle. Ehkä ne vaan oli planeetan toisella puolella joka kerta.
Avatar
AutumnWizard
Viestit: 51
Liittynyt: La 29.03.2014 16:01

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja AutumnWizard »

Vähemmän pelejä on parempi. Kävi vähän pitkäksi tuo viime vuoden kampanja kaikkien pelien kanssa. Olis mukava saada nopeammin ohi tällä kertaa.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja Antrax »

Toi 12 vois kuulostaa itelleki aika hyvältä. Ettei sit kyllästy kun samalla listalla mätkii koko ajan.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja syrja »

Selvä nämä riittää. Päivitin pakettia, tässä pääpiirteittäin muutokset:
- kaksi lohkoa
- ei secondaryja
- Saa käyttää sääntökirjan tai rotukohtaisia kortteja vapaa valintaisesti

En muista tuliko jotain muuta. Pyyhein ylimääräisiä juttuja pois. Homma alkaa olla aikalailla selvää
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
jyri87v
Viestit: 365
Liittynyt: Ke 29.06.2011 22:28

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja jyri87v »

Vaihdan Tauhun ja kysyn voinko käyttää mont'ka listoja.
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Rex Arctopolis 2016

Viesti Kirjoittaja syrja »

syrja kirjoitti: - Armeijat saa olla battleforged, unbound, formaatio tai erikoisdetachmentti virityksiä. Kuten nykysäännöt antaa luvan.
Eiköhän noi montka jutut mee tuohon listaukseen. Virallinen lisärikin vielä on
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Pori”