40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. PERUTTU.
40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. PERUTTU.
Turnaus on peruttu vähäisen osallistuja määrän vuoksi.
Peli: Warhammer 40000 7th. edition
Paikka: Turun Fantasiapelien lohikäärmeenluola
Aika: Lauantai 12.3.2016
Hinta: 10 euroa
Palkinnot:
1. Parhaat pelipisteet yhteensä.
2. Paras kenraali, eli pelaaja joka on voittanut kaikki pelinsä (pisteitä enemmän kuin 10 jokaisesta pelistä). Jos useampi pelaaja on voittanut kaikki pelinsä, niin tämän palkinnon voittaja on se pelaaja, jolla on tästä ryhmästä parhaat pelipisteet.
3. Hienoin armeija. Tämä toteutetaan suljetulla yleisöäänestyksellä. Jokainen saa itse määritellä omat kriteerinsä hienoudelle. Äänestät vaan sitä armeijaa, mikä on sun mielestä coolein ihan mistä tahansa syystä.
4. Best Underdog, eli parhaiten jollain suboptimaalisella armeijalla/listalla/codexilla pärjännyt pelaaja. Tämä jää turnauksen järjestäjän päätettäväksi, sillä on mahdotonta määritellä tarkkaan mikä lista on suboptimaalinen. Esim. tyranid armeija, joka koostuu lähinnä gaunteista, warrioreista ja carnifexeista on suboptimaalinen.
Kaikki osallistumismaksut tullaan sijoittamaan turnauksen palkintoihin.
Turnauksen säännöt:
-Listat on palautettava mulle YV:nä viimeistään 10.3.2016. Myöhästyneestä listasta tulee miljoona käänteistä turnauspistettä. Toisin sanoen kovin paljon miinusta. Julkaisen kaikkien listat täällä ennen turnausta.
-Ensimmäisen kierroksen parit arvotaan, seuraavilla kierroksilla mennään pelimenestyksen mukaan.
-Armeijan on oltava ehdottomasti wysiwyg. Armeijan ei tarvitse olla maalattu, mutta sen on oltava kasattu.
-Proxyt ovat täysin kiellettyjä, count as on sallittu. Kysy mieluusti etukäteen, jos et ole varma.
-Pöytien koko on 72"x 48", maasto on etukäteen asetettu.
-Mysteeriset objektiivit ja maastot eivät ole käytössä.
-Turnauksessa on käytössä uusin 2016 ETC FAQ.
Kompit:
Yleiset rajoitukset:
-Armeijan on oltava Battleforged.
-Kaikkien armeijoiden uusimmat codexit ja niiden supplementit ovat sallittuja.
-Jos jollekin yksikölle on säännöt useammassa lähteessä, käytetään automaattisesti uusimpia.
-Armeijan koko on tasan tai vähemmän kuin 1500 pistettä.
-Codexien ulkopuolisia dataslateja saa käyttää, Be'lakor, Cypher jne.
-Armeija saa sisältää yhden fortificationin, jos valitut detachmentit sisältävät fortification slotin. Sallitut fortificationit ovat Imperial Bastion, Aegis Defence Line ja Skyshield Landing Pad. Näihin sallitut upgardet ovat Comms Relay, Icarus Lascannon ja Quadgun.
-Armeijan koko on 1500 pistettä tai vähemmän.
-Armeijan rakenne on 1 keräilykaavio tai korkeintaan 3 detachmenttia.
-Armeijassa ei saa olla kolmea saman nimistä detachmenttia.
-Korkeintaan 1 Super Heavy tai Gargantuan Creature, Imperial Knightit ovat poikkeus.
House Rules:
-Invisibility ei ole käytössä. Telepatiaa generoitaessa sen saa heittää uudestaan.
Forgeworld:
-Forgeworldin formaatiot ja yksiköt ovat käyttössä.
-Jokaista forgeworldin yksikköä saa sisällyttää armeijaan korkeintaan yhden.
-Forgeworldin armeijalistat eivät ole käytössä.
Eldar:
-MAX 3 yksikköä Warp Spidereita.
-MAX 1 Farseer.
Space Wolves:
-MAX 3 Iron Priestiä.
Tau Empire:
-MAX 3 Riptidea.
Tyranids
-MAX 3 Hive Tyranttia
Pisteytys:
Kaikissa skenaarioissa on Eternal War tehtävä ja Maelstorm of War tehtävä. Jokaisen kierroksen maksimi pistemäärä on 20 pistettä. Wipe out on automaattinen 20 pistettä.
Kaikki pelaajat käyttävät samaa maelstorm -korttipakkaa. Faktioiden omat tactical objektivet eivät siis ole käytössä.
Maelstorm of War korteissa D3 on aina automaattisesti 2 pistettä.
Yhden vuoron aikana Maelstorm of War kortteja voi suorittaa korkeintaan kaksi. Kahta saman nimistä korttia ei voi suorittaa saman kierroksen aikana. Jos jokin kortti on täysin mahdoton suorittaa koko pelin aikana, sen voi discardia pois heti noston jälkeen.
Secondaryt, eli Linebreaker, Slay the Warlord ja First Blood ovat kaikki yhden pisteen arvoisia.
Pelin loputtua pelaajat laskevat Maelstorm of War, Eternal War ja Secondary pisteensä yhteen. Suuremmasta pistemäärästä vähennetään pienempi pistemäärä ja erotus jaetaan kahdella. Voittajan pisteet ovat 10 + erotus, häviäjän pisteet ovat 10 - erotus. Eli jos pelaaja A saa 17 pistettä ja pelaaja B 5 pistettä, pelin lopputulos on: 16-4. Jos erotus ei ole kokonaisluku, se pyöristetään ylöspäin, kuten normaalistikin.
Skenaariot:
Peli 1:
Deployment: Hammer and Anvil
Eternal War: The Scouring, objectivet 1-6 ovat kahden pisteen arvoisia tähän kategoriaan, ja jokainen Fast Attack tappo yhden.
Maelstorm of War: Cleanse and Control
Secondaryt: First Blood, Slay The Warlord, Linebreaker
Peli 2:
Deployment: Dawn of War
Eternal War: Emperor's Will, objectivet 1&2 ovat kolmen pisteen arvoisia tähän kategoriaan, ja asetellaan pödälle vasta puolen valinnan jälkeen.
Maelstorm of War: Deadlock
Secondaryt: First Blood, Slay The Warlord, Linebreaker
Peli 3:
Deployment: Vanguard Strike
Eternal War: The Relic, erillinen marker, muita objeja ei saa laittaa alle 12" päähän. Pistearvo 6 pistettä.
Maelstorm of War: Tactical Escalation
Secondaryt: First Blood, Slay The Warlord, Linebreaker
Aikataulu:
10:00 - 13:30: eka peli ja ilmoittautuminen
13:30 - 14:00: (pika)ruokis
14:00 - 17:30: toinen peli
17:30 - 21:00: kolmas peli
21:00: Palkintojen jako
21:30: Häätö!
Pelinaloitustaulukko:
1. Pelaajat sopivat miten mikäkin maastonkappale toimii.
2. Heitetään noppaa objektiivien asettamisesta, roll-offin voittanut pelaaja aloittaa.
3. Heitetään puolten valinnasta. Roll-offin voittanut pelaaja valitsee deployment zonensa.
4. Heitetään Warlord Traitit. Puolenvalinnan voittanut pelaaja ensin.
5. Heitetään Psychic Powerit, Giftit, yms. Puolenvalinnan voittanut pelaaja ensin.
6. Heitetään Night Fightingin käytöstä.
7. Heitetään aloitusheitto, voittaja päättää kumpi deployaa ensin. Ensin deployannyt saa päättää kumpi aloittaa.
8. Deployment normaalisti
9. Infiltratorien deployment
10. Päätös ensimmäisestä vuorosta
11. Scout movet
12. Seize the Initiativen heittäminen
Ilmoittautua saa nyt heti.
Ilmoittautuneet (6/12):
-Lauri Koukila
-Esa Ristisuo
-Kari Varpula
-Jarkko Urhonen
-Juha Pääkkönen
-Mää (Varapelaaja)
Peli: Warhammer 40000 7th. edition
Paikka: Turun Fantasiapelien lohikäärmeenluola
Aika: Lauantai 12.3.2016
Hinta: 10 euroa
Palkinnot:
1. Parhaat pelipisteet yhteensä.
2. Paras kenraali, eli pelaaja joka on voittanut kaikki pelinsä (pisteitä enemmän kuin 10 jokaisesta pelistä). Jos useampi pelaaja on voittanut kaikki pelinsä, niin tämän palkinnon voittaja on se pelaaja, jolla on tästä ryhmästä parhaat pelipisteet.
3. Hienoin armeija. Tämä toteutetaan suljetulla yleisöäänestyksellä. Jokainen saa itse määritellä omat kriteerinsä hienoudelle. Äänestät vaan sitä armeijaa, mikä on sun mielestä coolein ihan mistä tahansa syystä.
4. Best Underdog, eli parhaiten jollain suboptimaalisella armeijalla/listalla/codexilla pärjännyt pelaaja. Tämä jää turnauksen järjestäjän päätettäväksi, sillä on mahdotonta määritellä tarkkaan mikä lista on suboptimaalinen. Esim. tyranid armeija, joka koostuu lähinnä gaunteista, warrioreista ja carnifexeista on suboptimaalinen.
Kaikki osallistumismaksut tullaan sijoittamaan turnauksen palkintoihin.
Turnauksen säännöt:
-Listat on palautettava mulle YV:nä viimeistään 10.3.2016. Myöhästyneestä listasta tulee miljoona käänteistä turnauspistettä. Toisin sanoen kovin paljon miinusta. Julkaisen kaikkien listat täällä ennen turnausta.
-Ensimmäisen kierroksen parit arvotaan, seuraavilla kierroksilla mennään pelimenestyksen mukaan.
-Armeijan on oltava ehdottomasti wysiwyg. Armeijan ei tarvitse olla maalattu, mutta sen on oltava kasattu.
-Proxyt ovat täysin kiellettyjä, count as on sallittu. Kysy mieluusti etukäteen, jos et ole varma.
-Pöytien koko on 72"x 48", maasto on etukäteen asetettu.
-Mysteeriset objektiivit ja maastot eivät ole käytössä.
-Turnauksessa on käytössä uusin 2016 ETC FAQ.
Kompit:
Yleiset rajoitukset:
-Armeijan on oltava Battleforged.
-Kaikkien armeijoiden uusimmat codexit ja niiden supplementit ovat sallittuja.
-Jos jollekin yksikölle on säännöt useammassa lähteessä, käytetään automaattisesti uusimpia.
-Armeijan koko on tasan tai vähemmän kuin 1500 pistettä.
-Codexien ulkopuolisia dataslateja saa käyttää, Be'lakor, Cypher jne.
-Armeija saa sisältää yhden fortificationin, jos valitut detachmentit sisältävät fortification slotin. Sallitut fortificationit ovat Imperial Bastion, Aegis Defence Line ja Skyshield Landing Pad. Näihin sallitut upgardet ovat Comms Relay, Icarus Lascannon ja Quadgun.
-Armeijan koko on 1500 pistettä tai vähemmän.
-Armeijan rakenne on 1 keräilykaavio tai korkeintaan 3 detachmenttia.
-Armeijassa ei saa olla kolmea saman nimistä detachmenttia.
-Korkeintaan 1 Super Heavy tai Gargantuan Creature, Imperial Knightit ovat poikkeus.
House Rules:
-Invisibility ei ole käytössä. Telepatiaa generoitaessa sen saa heittää uudestaan.
Forgeworld:
-Forgeworldin formaatiot ja yksiköt ovat käyttössä.
-Jokaista forgeworldin yksikköä saa sisällyttää armeijaan korkeintaan yhden.
-Forgeworldin armeijalistat eivät ole käytössä.
Eldar:
-MAX 3 yksikköä Warp Spidereita.
-MAX 1 Farseer.
Space Wolves:
-MAX 3 Iron Priestiä.
Tau Empire:
-MAX 3 Riptidea.
Tyranids
-MAX 3 Hive Tyranttia
Pisteytys:
Kaikissa skenaarioissa on Eternal War tehtävä ja Maelstorm of War tehtävä. Jokaisen kierroksen maksimi pistemäärä on 20 pistettä. Wipe out on automaattinen 20 pistettä.
Kaikki pelaajat käyttävät samaa maelstorm -korttipakkaa. Faktioiden omat tactical objektivet eivät siis ole käytössä.
Maelstorm of War korteissa D3 on aina automaattisesti 2 pistettä.
Yhden vuoron aikana Maelstorm of War kortteja voi suorittaa korkeintaan kaksi. Kahta saman nimistä korttia ei voi suorittaa saman kierroksen aikana. Jos jokin kortti on täysin mahdoton suorittaa koko pelin aikana, sen voi discardia pois heti noston jälkeen.
Secondaryt, eli Linebreaker, Slay the Warlord ja First Blood ovat kaikki yhden pisteen arvoisia.
Pelin loputtua pelaajat laskevat Maelstorm of War, Eternal War ja Secondary pisteensä yhteen. Suuremmasta pistemäärästä vähennetään pienempi pistemäärä ja erotus jaetaan kahdella. Voittajan pisteet ovat 10 + erotus, häviäjän pisteet ovat 10 - erotus. Eli jos pelaaja A saa 17 pistettä ja pelaaja B 5 pistettä, pelin lopputulos on: 16-4. Jos erotus ei ole kokonaisluku, se pyöristetään ylöspäin, kuten normaalistikin.
Skenaariot:
Peli 1:
Deployment: Hammer and Anvil
Eternal War: The Scouring, objectivet 1-6 ovat kahden pisteen arvoisia tähän kategoriaan, ja jokainen Fast Attack tappo yhden.
Maelstorm of War: Cleanse and Control
Secondaryt: First Blood, Slay The Warlord, Linebreaker
Peli 2:
Deployment: Dawn of War
Eternal War: Emperor's Will, objectivet 1&2 ovat kolmen pisteen arvoisia tähän kategoriaan, ja asetellaan pödälle vasta puolen valinnan jälkeen.
Maelstorm of War: Deadlock
Secondaryt: First Blood, Slay The Warlord, Linebreaker
Peli 3:
Deployment: Vanguard Strike
Eternal War: The Relic, erillinen marker, muita objeja ei saa laittaa alle 12" päähän. Pistearvo 6 pistettä.
Maelstorm of War: Tactical Escalation
Secondaryt: First Blood, Slay The Warlord, Linebreaker
Aikataulu:
10:00 - 13:30: eka peli ja ilmoittautuminen
13:30 - 14:00: (pika)ruokis
14:00 - 17:30: toinen peli
17:30 - 21:00: kolmas peli
21:00: Palkintojen jako
21:30: Häätö!
Pelinaloitustaulukko:
1. Pelaajat sopivat miten mikäkin maastonkappale toimii.
2. Heitetään noppaa objektiivien asettamisesta, roll-offin voittanut pelaaja aloittaa.
3. Heitetään puolten valinnasta. Roll-offin voittanut pelaaja valitsee deployment zonensa.
4. Heitetään Warlord Traitit. Puolenvalinnan voittanut pelaaja ensin.
5. Heitetään Psychic Powerit, Giftit, yms. Puolenvalinnan voittanut pelaaja ensin.
6. Heitetään Night Fightingin käytöstä.
7. Heitetään aloitusheitto, voittaja päättää kumpi deployaa ensin. Ensin deployannyt saa päättää kumpi aloittaa.
8. Deployment normaalisti
9. Infiltratorien deployment
10. Päätös ensimmäisestä vuorosta
11. Scout movet
12. Seize the Initiativen heittäminen
Ilmoittautua saa nyt heti.
Ilmoittautuneet (6/12):
-Lauri Koukila
-Esa Ristisuo
-Kari Varpula
-Jarkko Urhonen
-Juha Pääkkönen
-Mää (Varapelaaja)
Viimeksi muokannut Oskari, Ma 07.03.2016 20:13. Yhteensä muokattu 34 kertaa.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
- Sandman-76
- Viestit: 144
- Liittynyt: Ma 20.10.2014 19:57
- Paikkakunta: Naantali
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa.
Kysyn nyt kuitenkin vaikkakin ilmeisen selvää on ettei ole sallittu. Xiphon interceptor pattern, löytyy tuo experimental leima eli ei ilmeisesti ole kirjoissa eikä kansissa.
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa.
Xiphon saattaa päätyä ihan kirjaankin jos huhuttu Tau vs Ad mech/Red Scorpions kirja ehtii ilmestyä.
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa.
Turnauksen komppeja tarkennettu.
Juuri näin. Experimental valinnat eivät ole käytössä.Sandman-76 kirjoitti:Kysyn nyt kuitenkin vaikkakin ilmeisen selvää on ettei ole sallittu. Xiphon interceptor pattern, löytyy tuo experimental leima eli ei ilmeisesti ole kirjoissa eikä kansissa.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (5/12)
Jukka Halme mukaan
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (6/12)
Lasse "kaunispoika" Toivonen
ja
Teemu "unelmavävy" Mendolin
ja
Teemu "unelmavävy" Mendolin
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (8/12)
Antero Latikka
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (9/12)
Laitan skenaariot asap. I swear!
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (9/12)
Pekka Manninen
- Sandman-76
- Viestit: 144
- Liittynyt: Ma 20.10.2014 19:57
- Paikkakunta: Naantali
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (9/12)
Jani Holkeri mukaan
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (11/12)
Riku Saressalo
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (11/12)
Eikö tämä ole nyt ihan turhaa? Toteutuu käytännössä vain Taulla ja Eldareilla. Vaikka juuri se kaksikko tunnetusti tarvitseekin apuja , niin vähän tuntuu nyt ylilyönniltä.Oskari kirjoitti: -Armeijassa saa olla max 1 samaa tyyppiä oleva superheavy/gargantuan creature model. Pelaaja voi halutessaan vaihtaa toisen detachmenttinsa yhdeksi ylimääräiseksi samaa tyyppiä olevaksi superheavy/gargantuan creature modeliksi.
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (11/12)
^Komppaan. 1500:ssa riittää ihan hyvin yks LOW per armeija kun tolla lisäyksellä ei kuitenkaan vielä saa kolmen imperial knightin detachmenttia (mikä talvisodan systeemissä kai on se vastaavan säännön isoin pointti).
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (12/12)
Skenaariot ja pisteytys lisätty. Vieläkö jotain puuttuu tai onko jokin asia epäselvä? Jätin kill pointit pois ihan tarkoituksella, koska haluan kannustaa pelaajia pois deathstarien käytöstä. Skenaarioihin on otettu vaikutteita ETC:stä ja Talvisodasta. Eli kiitos ja kummarrus niihin suuntiin.
Gargantteja/super heavyjä koskeva sääntö on ihan intentionaalinen. Komppi on tehty niin, että eldarit eivät pysty pelaamaan seer councilia ja kahta WK:ta samassa listassa. Se on porkkana, jonka tarkoituksena on kannustaa Eldar-pelaajia jättämään seer councilinsa himaan. Pelaan itse mieluummin kahta WK:ta vastaan, ne sentään voi jopa kuolla. Tupla WK jättää myös automaattisesti pois obsecit windriderit. En usko, että Taulle olisi järkeä ottaa kahta surgea, sillä sitten jäisi pois riptide wing.
Errant, Paladin, Warden, Gallant ja Crusader on eri choiseja kaikki. Täytyy tarkentaa sanamuotoa. Saa siis ottaa niin monta erilaista knightiä kuin haluaa, mutta esim. tupla Errant vie yhden detun.
Gargantteja/super heavyjä koskeva sääntö on ihan intentionaalinen. Komppi on tehty niin, että eldarit eivät pysty pelaamaan seer councilia ja kahta WK:ta samassa listassa. Se on porkkana, jonka tarkoituksena on kannustaa Eldar-pelaajia jättämään seer councilinsa himaan. Pelaan itse mieluummin kahta WK:ta vastaan, ne sentään voi jopa kuolla. Tupla WK jättää myös automaattisesti pois obsecit windriderit. En usko, että Taulle olisi järkeä ottaa kahta surgea, sillä sitten jäisi pois riptide wing.
Errant, Paladin, Warden, Gallant ja Crusader on eri choiseja kaikki. Täytyy tarkentaa sanamuotoa. Saa siis ottaa niin monta erilaista knightiä kuin haluaa, mutta esim. tupla Errant vie yhden detun.
Viimeksi muokannut Oskari, To 07.01.2016 22:48. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (12/12)
Aivan sanattomaksi veti.Oskari kirjoitti: Gargantteja/super heavyjä koskeva sääntö on ihan intentionaalinen. Komppi on tehty niin, että eldarit eivät pysty pelaamaan seer councilia ja kahta WK:ta samassa listassa. Se on porkkana, jonka tarkoituksena on kannustaa Eldar-pelaajia jättämään seer councilinsa himaan. Pelaan itse mieluummin kahta WK:ta vastaan, ne sentään voi jopa kuolla. Tupla WK jättää myös automaattisesti pois obsecit windriderit. En usko, että Taulle olisi järkeä ottaa kahta surgea, sillä sitten jäisi pois riptide wing.
Errant, Paladin, Warden, Gallant ja Crusader on eri choiseja kaikki. Täytyy tarkentaa sanamuotoa. Saa siis ottaa niin monta knightiä kuin haluaa, mutta esim. tupla Errant vie yhden detun.
Edit.
Saako cerastus Knightejä pelata? Ei ole experimental leimaa.
Tai big mek buzzgob:ia stompassa? Maksaa alle 500 pojoa.
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (12/12)
Tässä on myös tarkoitus vähän kokeilla kepillä jäätä, ajatellen kesän fanaticia. Haluan nähdä mitä listoille tapahtuu näillä kompeilla ja skenaarioilla.Lt_dot_com kirjoitti:Aivan sanattomaksi veti.
Anna palaa!Lt_dot_com kirjoitti: Saako cerastus Knightejä pelata? Ei ole experimental leimaa.
Tai big mek buzzgob:ia stompassa? Maksaa alle 500 pojoa.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (12/12)
Palataan tähän vielä vähän. Selitätkö miten kaksi wraithknighttia ja seer council ei nyt mahdu samaan craftworld warhost:iin?Oskari kirjoitti:
Gargantteja/super heavyjä koskeva sääntö on ihan intentionaalinen. Komppi on tehty niin, että eldarit eivät pysty pelaamaan seer councilia ja kahta WK:ta samassa listassa. Se on porkkana, jonka tarkoituksena on kannustaa Eldar-pelaajia jättämään seer councilinsa himaan. Pelaan itse mieluummin kahta WK:ta vastaan, ne sentään voi jopa kuolla. Tupla WK jättää myös automaattisesti pois obsecit windriderit. En usko, että Taulle olisi järkeä ottaa kahta surgea, sillä sitten jäisi pois riptide wing.
Re: 40K: War on the Westcoast, 12.3 Turussa. (12/12)
Baharrothia tohon ei saa millään. Kanslia ilman Baharrothia on huono juttu, hyvin hyvin huono juttu. Käytännössä noiden knightien kaveriksi saisi jonkin viiden lockin minikanslian, jos tiputtaa windriderien scatterit pois. Ei mitään järkeä.Lt_dot_com kirjoitti: Palataan tähän vielä vähän. Selitätkö miten kaksi wraithknighttia ja seer council ei nyt mahdu samaan craftworld warhost:iin?
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game