"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tau: Skyray

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja Draike »

Taukkien Ghostkeel XV95 Battlesuit
Kuva

http://i.imgur.com/mHBZ39z.jpg

Omaan silmään toi klassinen teema on aina toiminu parhaiten, jotein tein sillä vähän sävyjä muutellen.
Viimeksi muokannut Draike, To 21.01.2016 12:43. Yhteensä muokattu 7 kertaa.
Wynn
Viestit: 793
Liittynyt: Ti 28.03.2006 23:01
Paikkakunta: Vantaa

Re: Tau: Ghostkeel

Viesti Kirjoittaja Wynn »

On kyllä makia.
L:XVI/C:VIII
Avatar
habeli
Viestit: 267
Liittynyt: La 30.09.2006 09:27
Paikkakunta: Helsinki

Re: Tau: Ghostkeel

Viesti Kirjoittaja habeli »

Jotenkin ei nyt ole niin onnistunutta valon (OSL) maalaamista, kuin yleensä. Muuten on nätti.
Avatar
Routasydän
Viestit: 621
Liittynyt: To 22.09.2005 18:02
Paikkakunta: Turku

Re: Tau: Ghostkeel

Viesti Kirjoittaja Routasydän »

Joo, en kans välitä tosta oikeen et yhdellä värillä vedetty valoefektit, muutenkin ei oo kyllä ihan sun mitään normilaatua.
Värit on jees mut liian flätiltä näyttää :)

-Routa
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Tau: Ghostkeel

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Valoefektin flättiys varmaan johtuu siitä että sininen hehku tulee mustasta kolosta (piippu).
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tau: Ghostkeel

Viesti Kirjoittaja Draike »

Danke. Valoissa on sekä Sky Blue & Light Sea Blue layerit mutta ei sitten varmaan kuvasta oikein erotu. Ehkä ois voinu sipasta vielä jollain todella vaalealla pienet edget pariin kohtaan niin pomppais enemmän.
Avatar
Routasydän
Viestit: 621
Liittynyt: To 22.09.2005 18:02
Paikkakunta: Turku

Re: Tau: Ghostkeel

Viesti Kirjoittaja Routasydän »

Edget varmaan auttais toki, tai sit vois vetää valkoista osuutta selkeesti kirkkaammaks :)

-Routa
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tau: Ghostkeel

Viesti Kirjoittaja Draike »

Tau Commander O'rly

Kuva

http://i.imgur.com/RJb07AO.jpg

Komentosuitti. Konvailin Stormsurgelta Farsight tyylisen kilven, niin voi joskus huvin ja urheilun vuoksi peluuttaa kyseisenä nappina. Figun päätin pinnailla menevään asentoon. Aseistus puhdasta tyylittelyä, itse kun kartan WYSIWYG natsiturneita ihan periaatteesta.

Lisätty myös päivitetyt kuvat Ghostkeelistä, joka sai muun armeijan tavoin zenith -highlightit, ja on maalattu uudelleen ~30%.
Viimeksi muokannut Draike, To 21.01.2016 12:44. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Re: Tau: Commander

Viesti Kirjoittaja Antrax »

Komiaa on. Mutta kuten on mainittu niin vähän outoa että valo joka hehkuu piipusta, niin piipun sisusta itsessään on mustaa. Mitä jos kokeilisit maalata piipun sisustan valkoisella/kirkkaan sinisellä, nyt se näyttää vain jotenkin oudolta. :D
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Tau: Commander

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Tai täyttää piippu/tehdä suuliekki? Esim kuumaliimalla saa aikaan läinäkyviä energialiekkejä
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tau: Commander

Viesti Kirjoittaja Draike »

Eipä se joo "realistista" loppuviimeksi ole, mutta itseä tuo ei oikein häiritse mitenkään niin antanen olla. Taussa on kyllä mukavaa haastetta sinällään, että figut itsessään eivät kauheasti edesauta hienoa lopputulosta kun eivät keskimäärin ole mitään kovin mahtavan näköisiä omasta mielestä muutamaa poikkeusta lukuunottamatta (Ghostkeelistä pidän, ja vehicleistä.) Tällä haen takaa sitä, että ainakin itse koen hienon lopputuloksen olevan helpompi saavuttaa vaikkapa MK3 Space Marinella tai Skitarii Rangerilla , kuin Crisis Suitilla.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tau: Commander

Viesti Kirjoittaja Draike »

Skyray

Kuva

http://i.imgur.com/1GLNnRN.jpg

Parisataa sudittua edge -viivaa meni rikki jo pelkän hullin kohdalla heittämällä, tuntui ettei lopu koskaan. Jostain syystä tosin kuvasta paikkapaikoin vaikea havaita, mut on siel vaaleeta viivaa joka jeesuksen kulmas. Kynäruisku pääsi tämän kanssa oikeuksiinsa, figu on erisävyinen ns. ylhäältä päin ja edestä ( missile turret closeup ) kuin takaa, sivulta ja alhaalta.

Toista en maalaa ikinä, työmäärä oli järkyttävä että kaiken sai suurinpiirtein smoothiksi eikä sitä oikein edes näe, epistä.
Viimeksi muokannut Draike, To 21.01.2016 13:01. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Battledamaget ja highlightit on kyll komeita kutein aina, mutta jotain noissa moottorien suuaukoissa mättää. Ne näyttää hassuilta kun niissä ei sitten ole highlighteja. Jos kerran kynäruiskua käytät, niin noi pitäs olla kohtuu helppo maskeerata maalarinteipillä ja sitten vedellä ruiskulla komeet blendit.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja Draike »

Dr. Icchan kirjoitti:Battledamaget ja highlightit on kyll komeita kutein aina, mutta jotain noissa moottorien suuaukoissa mättää. Ne näyttää hassuilta kun niissä ei sitten ole highlighteja. Jos kerran kynäruiskua käytät, niin noi pitäs olla kohtuu helppo maskeerata maalarinteipillä ja sitten vedellä ruiskulla komeet blendit.
Danke. Hmm. Jos meinaat näitä niin kyllä niissä highlightit on ( huomaa edge + vaaleampaa harmaata ylhäällä keskellä + 3 horisontaalista vasemmassa reunassa ) takana on sitten pelkät edget. Ehkäpä ne on senverta kesyt ettei tahdo erottua, sävyeroa on maltillisen vähän. Pitää virkistää niitä jälkikäteen joskus kun huvittaa taas koskea tohon. Mikälie ongelma nyt näiden kanssa kun tuntuu että tahtoo vetää liian maltilla, ehkä mun värinäkö ei tue okra -spektrumia.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Hm, ehkä se johtuu sitte jotenki valaistuksesta ja kuvakulmasta kun kyllähän ne tossa näkyy selkeesti, mutta ei sitten juuri muissa kuvissa.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja Draike »

Se on joo toi kun sävyero on niin pieni. Heti jos ei saa suoraa valoa niin häilyy niin että vaikea nähdä pelkästään kuvista. Pitää alkaa tosiaa tekee ihan pikkusen vaaleemmalla niin poppaa enempi.
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja marke »

Musta sun figukuvissa on aina ollu ongelmia, mitä oon seurannu. Katon joka postauksen mitä teet, ehkä se kertoo jostain. En väitä etteikö omissa kuvissani olisi vielä tuplaten enemmän, mutta näissä kuvissa (ei figuissa) on kontrastia jotenkin luonnottoman paljon ja ihan kuin olisi joku filtteri. Hienoja figukuvia sinänsä, mutta maalausjälkeä on välillä hieman vaikea nähdä.

Esim. uusimmassa Skyrayssa on melkein niin luonnolliset highlightit ja matala kontrasti, että se näyttää kuvassa siltä kun maalaus olisi flattia ja ainoastaan lamppu ja kuvankäsittely valaisee figun. Dr. Icchanille linkkaamasi pikkukuva kuitenkin paljasti, että totuus on hieman toinen. Siinäkin joku ylimääräinen varjo meinaa pilata jutun, mutta näkee sentäs maalausjäljen.

Voi olla, että oon ennnenkin sanonu kuvista. Eikä siinä mitään. Figukuvaus on vaikeeta, enkä todellakaan osaa sitä itsekään.. äläkä siis käsitä väärin. Mua vaan harmittaa kun yks sotun tän hetken parhaista maalareista postaa kuvia, joista en saa selvää. Ei pysty pöllimään ideoita itelleen :D

Itse työtä en lähde edes kritisoimaan, koska se on turhaa. Tuo on näkemys Tau:sta, ja hyvä sellainen. Mie en jotenkin ymmärrä noita porukan "parannus"ideoita, kun tässä on kuitenkin tehty valintoja, eikä sinänsä "virheitä". Joskus pitäisi myös miettiä miten kritiikkiä antaa, koska jos ei näistä ymmärrä, että maalaaja varmaan varsin hyvin tietää valo,väri jne. teoriat, mutta ei ole tyyliseikkojen takia halunnut niitä noudattaa, ni joku "washaisin osl:t devlan mudilla" on aika tyhjänpäiväinen kommentti.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

marke kirjoitti:Mie en jotenkin ymmärrä noita porukan "parannus"ideoita, kun tässä on kuitenkin tehty valintoja, eikä sinänsä "virheitä". Joskus pitäisi myös miettiä miten kritiikkiä antaa, koska jos ei näistä ymmärrä, että maalaaja varmaan varsin hyvin tietää valo,väri jne. teoriat, mutta ei ole tyyliseikkojen takia halunnut niitä noudattaa, ni joku "washaisin osl:t devlan mudilla" on aika tyhjänpäiväinen kommentti.
Tässä ketjussa ainoa parannusidea taitaa olla tuo piipun mustuus (ja minustakin nuo hehkut piipuissa näyttää jotenkin häröiltä) - ehkäpä mietit jotain toista ketjua? Jaa, joku mainitsi korostuksista, mutta siinä tosiaan taisi kuvaus tehdä tepposet, eli sekään ei palautteena minusta ole mitenkään umpityhmää.

Mutta tosi hienoa jälkeä Runicilta, kuten tavallista. Etenkin tykkään noista battle damageista - ne on tehty sillai, että just tuommoisia Taulla voisi olla. Ei olla vedetty överiksi, mutta ei ole mitään suoraan-tehtaalta-lookkiakaan. Runsaasti, mutta silti hillitysti - tosi kiva ratkaisu.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja Draike »

Heh, kiitosta vaan ja no worries. Figukuvaus on haastavaa. Tykkään tummasta taustasta ja "tunnelmallisesta" esilletuonnista. Vaihtoehdoista vaikein tehdä hyvin. Valkoinen lightbox on selkeä, mut ite en tykkää siitä tyylistä. Ehkäpä myös voi olla että kuvia katellaan vähän keskimääräistä tarkemmin, joka tosin on myös positiivista kuten tossa vihjattiinkin.

On mukavaa että joku tiedostaa virheiden ja valinnan eron, kertoo siitä että katsoja on ajatuksen kanssa tulkinnut tekijää. Yllättävän hyvin jotkut osaa sudin jälkiä lukea ja asioita päätellä. Samoin tuo hillityn tiedostaminen ja arvostaminen. Prio #1 on se miltä figut näyttää livenä ja itelle, kuvat sit jälkimmäisenä. Fysiikan lait ja valon realistisen käyttäytymisen sunmuut heitän roskikseen miettimättä, jos lopputulos omaan silmään paranee. Meno hiton artisti mutta minkäs teet.
Avatar
MAnkka
Viestit: 461
Liittynyt: Ke 30.04.2003 10:56
Paikkakunta: Salo

Re: Tau: Skyray

Viesti Kirjoittaja MAnkka »

Runic kirjoitti:Heh, kiitosta vaan ja no worries. Figukuvaus on haastavaa. Tykkään tummasta taustasta ja "tunnelmallisesta" esilletuonnista. Vaihtoehdoista vaikein tehdä hyvin. Valkoinen lightbox on selkeä, mut ite en tykkää siitä tyylistä. Ehkäpä myös voi olla että kuvia katellaan vähän keskimääräistä tarkemmin, joka tosin on myös positiivista kuten tossa vihjattiinkin.
Kuvathan on varsin loistavasti onnistunut ja ite tykkään näistä enemmän kun tavallisista tasaisesti valotetuista figukuvista. Vahvat varjot tuo kuviin luonnetta joten niitä on mukava katsella. Täysin eri juttu on se että pelkän maalausjäljen esittelemiseen tyyli on täysin väärä :)

Irtosalamaa ison valkosen pinnan kanssa peilaamalla saa mustalla taustallakin olevat figut hyvin valaistua. Varjojen puutteen jälkeen fiilis on vähän lattea, mutta kuvankäsittelyllä saattaa päästä kuitenkin ihan hyvään kompromissiin tunnelman ja maalailun yksityiskohtien suhteen. Melkeen kuitenkin suosittelen pitämään ton omaperäsemmän leiman noissa kuvissa.
Sumppi Ry
Salon Kortti-, Lauta- ja Miniatyyripelaajat
http://sumpinmukana.blogspot.fi/
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”