Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Totta, enhän ajatellut tuota. No sit harlequinei tjsp. Tai sit corsaireil pystyy kans kiertää. Pointti edelleen et niit staroi tulee silti noil säännöillä.
Niin kauan ku saat spämmii charroi unitteihin niin niit staroi tulee.
Niin kauan ku saat spämmii charroi unitteihin niin niit staroi tulee.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
En tiiä mut mun korvaan kuulostaa vähän epätasapainoiselta että joutuu pelaan jollain highlanderilla convocationii vastaan. Joo toptier cadit pystyy haastaan mut tos viimeses kompis ei paljo jää epäselvyyttä mikä on kovin lista paperilla ja oletettavasti muutenkin.
Convocationin etu tulee pääasias canticleista, scoutista jne. Ei niistä höttöupgradeista joita kompissa on nyt nimellisesti rajotettu.
Convocationin etu tulee pääasias canticleista, scoutista jne. Ei niistä höttöupgradeista joita kompissa on nyt nimellisesti rajotettu.
Vile kirjoitti: Faban side eventissä ei tänä vuonna ollu ketään Suomesta, ja 40kinki sidarin vei joku maahanmuuttajan näköne jätkä!
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Tuo enintään 1kpl yli 1 Woundia omaavaa Independent Characteria yksikössä -rajoitus eliminoi kyllä erittäin tehokkaasti useat deathstar -kombot.
Aina kun muutoksia tekee osa pelaajista ei sitä hyväksy (väittäisin että useimmiten siksi, että harmittaa kun se oma borderline game breaking juttu ei enää toimikkaan) niin järkevintä on miettiä asiaa siltä kantilta mikä on yleisestiottaen mielekkäin vaihtoehto. Itseäni deathstarien puuttuminen ei ainakaan harmita lainkaan. Ovat oman kokemuksen mukaan vähän tylsiä ja yksinkertaisia pelata, sekä itse että vastaan.
On harhaluulo että tiukemmilla kompeilla rajoitetut matsit eivät olisi yhtä kilpailullisia tai tiukkoja, kuin löysemmin rajatut. Lähinnä itsestäänselvää että asia on pikemminkin päinvastoin, kun nobrainer valinnat on tapettu pois eivätkä napit voita pelejä lähes autopilotilla ampumalla aseitaan kahdeksan kertaa tai omaamalla 10 päällekkäistä special rulea parilla myynninedistämiskaavion sallimalla erikoiskikalla höystettynä.
Aina kun muutoksia tekee osa pelaajista ei sitä hyväksy (väittäisin että useimmiten siksi, että harmittaa kun se oma borderline game breaking juttu ei enää toimikkaan) niin järkevintä on miettiä asiaa siltä kantilta mikä on yleisestiottaen mielekkäin vaihtoehto. Itseäni deathstarien puuttuminen ei ainakaan harmita lainkaan. Ovat oman kokemuksen mukaan vähän tylsiä ja yksinkertaisia pelata, sekä itse että vastaan.
On harhaluulo että tiukemmilla kompeilla rajoitetut matsit eivät olisi yhtä kilpailullisia tai tiukkoja, kuin löysemmin rajatut. Lähinnä itsestäänselvää että asia on pikemminkin päinvastoin, kun nobrainer valinnat on tapettu pois eivätkä napit voita pelejä lähes autopilotilla ampumalla aseitaan kahdeksan kertaa tai omaamalla 10 päällekkäistä special rulea parilla myynninedistämiskaavion sallimalla erikoiskikalla höystettynä.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Onko useammalla codexilla voiton mahdollisuus convoa vastaan kompilla joka estää spämmimmisen kuin vapaalla listanrakennuksella eldareita vastaan? Veikkaan, että on.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Lause sisältää tärkeän pointin joka kannattaa pitää mielessä.shiwan kirjoitti:Onko useammalla codexilla voiton mahdollisuus convoa vastaan kompilla joka estää spämmimmisen kuin vapaalla listanrakennuksella eldareita vastaan? Veikkaan, että on.
"Aina kun komppaa niin sit joku muu juttu on kovin nönnötinöö" -on yhdentekevää, jos ero "uuden kovimman jutun" ja muiden välillä on kaventunut merkittävästi verrattuna aiempaan. Silloin kokonaisuuden tasapaino on jo parantunut.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Pitää ehkä muistuttaa, että se että siitä deathstarista saa kovaa pelaajaa vastaan kaiken irti vaatii kyllä oikeasti sitä taitoa esim. modeleitten liikutuksessa, placementissä jne. Muuten aika vaikee selittää sitä, että deathstarat ei dominoi koko turnauskeneä. Convot, battle companyt, spiderspämmit yms. pärjää kyllä myös. Myöskään kaikki randomjannut ei siellä turnauksien kärkipaikoilla heilu vaikka pelaiski jotain eldarkanslioita.Runic kirjoitti:Tuo enintään 1kpl yli 1 Woundia omaavaa Independent Characteria yksikössä -rajoitus eliminoi kyllä erittäin tehokkaasti useat deathstar -kombot.
Aina kun muutoksia tekee osa pelaajista ei sitä hyväksy (väittäisin että useimmiten siksi, että harmittaa kun se oma borderline game breaking juttu ei enää toimikkaan) niin järkevintä on miettiä asiaa siltä kantilta mikä on yleisestiottaen mielekkäin vaihtoehto. Itseäni deathstarien puuttuminen ei ainakaan harmita lainkaan. Ovat oman kokemuksen mukaan vähän tylsiä ja yksinkertaisia pelata, sekä itse että vastaan.
On harhaluulo että tiukemmilla kompeilla rajoitetut matsit eivät olisi yhtä kilpailullisia tai tiukkoja, kuin löysemmin rajatut. Lähinnä itsestäänselvää että asia on pikemminkin päinvastoin, kun nobrainer valinnat on tapettu pois eivätkä napit voita pelejä lähes autopilotilla ampumalla aseitaan kahdeksan kertaa tai omaamalla 10 päällekkäistä special rulea parilla myynninedistämiskaavion sallimalla erikoiskikalla höystettynä.
Onhan ne deathstarst silti vähän nähty.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Ei tarvitse muistuttaa, on kyllä tiedossa. Koen silti itse että on haastavampaa hallita armeijaa joka ei perustu deathstar -rakenteeseen, varsinkin kovatasoisia pelaajia vastaan. Koen myös että niiden pelaaminen itse, ja niitä vastaan pelaaminen on keskimäärin vähemmän viihdyttävää, kuten tuossa jo totesinkin. Se nyt taas ei tarkoita sitä etteikö niidenkin kanssa hyviä matseja saa aikaiseksi, vaikkakin keskimäärin tuuppavat olemaan suuntaan tai toiseen yksipuoleisempia.
Tätä varmasti seuraa tuhat ja yksi argumenttia siitä kuinka deathstarien pelaaminen vaatii skilliä, vaan eipä se tätä mielipidettä mihinkään muuta. Turnauksen voittajaa määrittelevissä pöydissä lähes minkä tahansa pelaaminen vaatii taitoa.
Paitsi 12 Riptiden. Kek.
Tätä varmasti seuraa tuhat ja yksi argumenttia siitä kuinka deathstarien pelaaminen vaatii skilliä, vaan eipä se tätä mielipidettä mihinkään muuta. Turnauksen voittajaa määrittelevissä pöydissä lähes minkä tahansa pelaaminen vaatii taitoa.
Paitsi 12 Riptiden. Kek.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Ja eteenpäin.
Tiettyhän sitä voi pelaa vaan:
CAD, jossa skitarii ja harlequin ignoraa pakollisen HQ-valinnan.
Tiettyhän sitä voi pelaa vaan:
CAD, jossa skitarii ja harlequin ignoraa pakollisen HQ-valinnan.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
ja inkvisitio troopit, legion of the damned HQ ja troopit jne jne....Nagarythes Heir kirjoitti:Ja eteenpäin.
Tiettyhän sitä voi pelaa vaan:
CAD, jossa skitarii ja harlequin ignoraa pakollisen HQ-valinnan.
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
-Unknown list builder-
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Joo, kaikki muut poikkeevat myös. Knightit sit tekee jotain.Gintonic kirjoitti:ja inkvisitio troopit, legion of the damned HQ ja troopit jne jne....Nagarythes Heir kirjoitti:Ja eteenpäin.
Tiettyhän sitä voi pelaa vaan:
CAD, jossa skitarii ja harlequin ignoraa pakollisen HQ-valinnan.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Eikös tämä salli Seer Conclaven käytön kuitenkin, mutta siihen saa liitettyä vain yhden Farseerin lisää? Tämä siis siksi, koska kyseisen formationin sisältö katsotaan yhdeksi yksiköksi ihan samalla tavalla kuten Mechanicuksen 2x Kastelan + Tech Priest Dominus formation.Runic kirjoitti:Tuo enintään 1kpl yli 1 Woundia omaavaa Independent Characteria yksikössä -rajoitus eliminoi kyllä erittäin tehokkaasti useat deathstar -kombot.
Samalla tämä estäisi marsuilta pari "kivaa" yhdistelmää, kuten pyörillä liikkuva Command Squad lipulla yhdistettynä Chapter Masteriin, Captainiin, Chaplainiin ja Techmarineen.
Nykyisellään tuolta siis joutuu nyppimään yksitellen jokaisen komppien tekijää "rasittavan" formationin joka ei mitenkään ole huonompi idea.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
No, tuo tietty vaatisi tiukan wordauksen. Tai sitten se kieltäisi koko formaation, koska siinä on kaksi independent characteria unitissa.
Uudelleenkirjoitettuna: unit voi sisältää vain yhden unit entryssään ic -usr:n omistavan hahmon. Tjsp.
Uudelleenkirjoitettuna: unit voi sisältää vain yhden unit entryssään ic -usr:n omistavan hahmon. Tjsp.
-
Purging Flame
- Viestit: 749
- Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Korjatkaa jos olen väärässä, mutta eikö nuo deathstarit mene varsinaisesti rikki siinä vaiheessa kun viskotaan invisibilityä tai 2+ re-rollattavaa cover savea/invua tms?
Ainakin Talvisodassa vastaan tulleet council ja wolfstar olisi varmaankin olleet aika paljon helpompia kohdata jos ko. lisiä ei staroilla olisi ollut.
Esim. susistaran kohdalla poppoo tottelee kuitenkin gravia yms ap 2 tulitusta kunhan ei ole näkymätön ja lisäksi esim. IK yms vastaavat voi kuitenkin runnoa porukkaa hengiltä kun voi jopa osuakin klosiksessa.
Sama taitaa päteä kansliankin kohdalla?
Ainakin Talvisodassa vastaan tulleet council ja wolfstar olisi varmaankin olleet aika paljon helpompia kohdata jos ko. lisiä ei staroilla olisi ollut.
Esim. susistaran kohdalla poppoo tottelee kuitenkin gravia yms ap 2 tulitusta kunhan ei ole näkymätön ja lisäksi esim. IK yms vastaavat voi kuitenkin runnoa porukkaa hengiltä kun voi jopa osuakin klosiksessa.
Sama taitaa päteä kansliankin kohdalla?
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Susi staran ravenwing commandin jätkät jinkkaa 3+ rerollattavaa vakiona, sen lisäks majority armor save on 4+ ja kaikilla modeleilla on 4+ invu ja fnp. Lähes kaikissa matseissa susi staran toimivuus ei ole siis kiinni näkymättömyydestä.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Ainakin se wolf stara vetää look out sir -heitoil pahat iskut(d/gravit) niihin cyberwolffeihin, joilla niilläkin azraelist 4++. Ne runnoo myös yksittäisen IK:n esimerkiks yhdes vuoros paskaks helposti, vaikka hyväl tuuril pari jannuu ehkä jää stomppien alle.
*edit yms yms mitä Mauno tos sano.
*edit yms yms mitä Mauno tos sano.
- Strangelove
- Viestit: 168
- Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Tämän paremmin ei voisi todentaa miten raskasta 40k pelaaminen on. "Minulla on mielipide ja en ole tyytyväinen ennenkuin sen saa työntää jonkun perseeseen ja nauraa". Ainut huolestuttava trendi on tämä thread.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
+1Strangelove kirjoitti:Tämän paremmin ei voisi todentaa miten raskasta 40k pelaaminen on. "Minulla on mielipide ja en ole tyytyväinen ennenkuin sen saa työntää jonkun perseeseen ja nauraa". Ainut huolestuttava trendi on tämä thread.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
-
Purging Flame
- Viestit: 749
- Liittynyt: Su 20.04.2014 11:57
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Juu, tiedossa on miten susistara toimii, kun tosiaan sellaisen vkonloppuna kohtasin.
Uskaltaisin silti väittää että susistara ei olisi jyrännyt niin vapaana jos ei olisi ollut näkymätön koko pelin ajan.
Montaa jannua siihen ei nimittäin lopulta jäänyt nytkään jäljelle.
Cover savea voi pienentää monella kikalla ja 4++ ja 5+ fnp ei ole super kestävä jos siihen vaan pääsee allokoimaan kunnolla woundeja (osuu siis muullakin kuin 6+ ja voi ampua blasteja ja templateja).
Paras tilannehan kyllä olisi että tuollaisia ei saisi rakennettua.
Uskaltaisin silti väittää että susistara ei olisi jyrännyt niin vapaana jos ei olisi ollut näkymätön koko pelin ajan.
Montaa jannua siihen ei nimittäin lopulta jäänyt nytkään jäljelle.
Cover savea voi pienentää monella kikalla ja 4++ ja 5+ fnp ei ole super kestävä jos siihen vaan pääsee allokoimaan kunnolla woundeja (osuu siis muullakin kuin 6+ ja voi ampua blasteja ja templateja).
Paras tilannehan kyllä olisi että tuollaisia ei saisi rakennettua.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Edellisen kerran susistaran kohdatessani se kyykkäsi neljään graviin ja betrayer's baneen.
Sitä edeltävällä kerralla pääsi tulituksella vähennetty susistara lähistelemäänkin johtuen invisibilityn läpimenneistä heitoista edeltävällä vuorolla, jolloin Command Squadin yksittäinen veteraani feilasi 3++:n ja IH:lla parannetun apteekkarin antaman FNP:n. Loput susistarasta piestiin power mauleilla.
5x T5 marsua 3++:lla ja nelosen FNP:llä on lähes yhtä mauton kuin susistara tai seer council. Vielä mauttomamman tuosta tekee 4x Gravgun, Power Weapon ja Storm Shield (Bp vaihdettu Graviin, Chainsword Power Weaponiin, SS otettu lisukkeena), sillä se ampuu yhtä kovaa, kuin mitä se lähistelee, liikkuu susistaran tahtiin ja kestää melkein saman verran.
Sitä edeltävällä kerralla pääsi tulituksella vähennetty susistara lähistelemäänkin johtuen invisibilityn läpimenneistä heitoista edeltävällä vuorolla, jolloin Command Squadin yksittäinen veteraani feilasi 3++:n ja IH:lla parannetun apteekkarin antaman FNP:n. Loput susistarasta piestiin power mauleilla.
5x T5 marsua 3++:lla ja nelosen FNP:llä on lähes yhtä mauton kuin susistara tai seer council. Vielä mauttomamman tuosta tekee 4x Gravgun, Power Weapon ja Storm Shield (Bp vaihdettu Graviin, Chainsword Power Weaponiin, SS otettu lisukkeena), sillä se ampuu yhtä kovaa, kuin mitä se lähistelee, liikkuu susistaran tahtiin ja kestää melkein saman verran.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Kiitos kaikille palautteesta. Tein palautteen pohjalta uuden "draftin".
-Armeijassa saa olla MAX 3 Detachmenttia.
-Company of the Great Wolf, War Convocation, ja keräilykaaviot lasketaan kolmeksi detachmentiksi.
-Detachmentit eivät saa olla samasta faktiosta. Poikkeuksena tähän ovat faktiot, joille ei ole Battle Brother -tason liittolaisia. Esim. Orks ja Tyranids.
-Keräilykaavion eri osat eivät saa sisältää samoja yksiköitä.
-Detachmentit/formaatiot eivät saa sisältää samoja yksiköitä.
-Kaikki Lord of War -tason modelit ovat 0-1.
-Ilmaisia upgradeja/aseita yms. saa ottaa max 150 pts. edestä, loput maksavat pisteitä.
-Forgeworldin formaatiot ja yksiköt ovat käyttössä, armeijalistat eivät.
-Forgeworldin yksiköt ovat kaikki 0-1.
-Formaatio ei voi olla armeijan Primary Detachment.
-Armeijan Primary Detachmentin on maksettava pisteissä enemmän kuin muiden detachmenttien yhteensä.
-Armeijassa saa olla MAX 3 Detachmenttia.
-Company of the Great Wolf, War Convocation, ja keräilykaaviot lasketaan kolmeksi detachmentiksi.
-Detachmentit eivät saa olla samasta faktiosta. Poikkeuksena tähän ovat faktiot, joille ei ole Battle Brother -tason liittolaisia. Esim. Orks ja Tyranids.
-Keräilykaavion eri osat eivät saa sisältää samoja yksiköitä.
-Detachmentit/formaatiot eivät saa sisältää samoja yksiköitä.
-Kaikki Lord of War -tason modelit ovat 0-1.
-Ilmaisia upgradeja/aseita yms. saa ottaa max 150 pts. edestä, loput maksavat pisteitä.
-Forgeworldin formaatiot ja yksiköt ovat käyttössä, armeijalistat eivät.
-Forgeworldin yksiköt ovat kaikki 0-1.
-Formaatio ei voi olla armeijan Primary Detachment.
-Armeijan Primary Detachmentin on maksettava pisteissä enemmän kuin muiden detachmenttien yhteensä.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game