Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Taisin jossain vaiheessa keskustelua mainita, että yhen lauseen kompit tai sääntömuokkaukset on parhaita.
Kokeilen tuolaista seuraavaksi:
Rerollattava 2+ muuttuu 2+/4+ ja enemmän kuin yhden multiwound IC:n sisältävän yksikön LOSit menevät läpi 5+ sekä Invisibilityn omaavaa yksikköä ammutaan BS1 ja siihen osutaan meleessä 5+:lla.
Muuta sitten ei tarvittakkaan...
Kokeilen tuolaista seuraavaksi:
Rerollattava 2+ muuttuu 2+/4+ ja enemmän kuin yhden multiwound IC:n sisältävän yksikön LOSit menevät läpi 5+ sekä Invisibilityn omaavaa yksikköä ammutaan BS1 ja siihen osutaan meleessä 5+:lla.
Muuta sitten ei tarvittakkaan...
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Entäs ne warp spiderit?JarkAira kirjoitti:Taisin jossain vaiheessa keskustelua mainita, että yhen lauseen kompit tai sääntömuokkaukset on parhaita.
Kokeilen tuolaista seuraavaksi:
Rerollattava 2+ muuttuu 2+/4+ ja enemmän kuin yhden multiwound IC:n sisältävän yksikön LOSit menevät läpi 5+ sekä Invisibilityn omaavaa yksikköä ammutaan BS1 ja siihen osutaan meleessä 5+:lla.
Muuta sitten ei tarvittakkaan...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Oletko nyt ihan varma?JarkAira kirjoitti: Rerollattava 2+ muuttuu 2+/4+ ja enemmän kuin yhden multiwound IC:n sisältävän yksikön LOSit menevät läpi 5+ sekä Invisibilityn omaavaa yksikköä ammutaan BS1 ja siihen osutaan meleessä 5+:lla.
Muuta sitten ei tarvittakkaan...
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Kyllähän toi pitää paikkaansa fluffipelissä jossa listat on keskenään tasapainotettu molempien pelaajien yhteistyöllä. Muuten ei sitten niinkään.Oskari kirjoitti:Oletko nyt ihan varma?JarkAira kirjoitti: Rerollattava 2+ muuttuu 2+/4+ ja enemmän kuin yhden multiwound IC:n sisältävän yksikön LOSit menevät läpi 5+ sekä Invisibilityn omaavaa yksikköä ammutaan BS1 ja siihen osutaan meleessä 5+:lla.
Muuta sitten ei tarvittakkaan...
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Invisibility ja 2+/2+/5+ ovat juurikin niitä asioita joilla matsi kuin matsi saadaan turhauttavaksi. Turha odottaa niitä epic fail tai -win nopanheittoja kun rikkovat peliä aivan liikaa. Vaatii liikaa silkkaa tuuria päästä moisesta paskasta läpi.
Spämmit ja formaatiot ovat toinen lukunsa, mutta ovat aina jollain tapaa kounteroitavissa tai sisältävät jonkin heikkouden suhteessa muuhun armeijaan.
Invisibility ja 2+/2+/5+ listojen pelaajat vaan luopuisivat noista ja keksisivät jotain muuta, niin saataisi peleistäkin jälleen mukavampia ja mielenkiintoisimpia puolin toisin. Mutta niinpä, jeah, right..
Spämmit ja formaatiot ovat toinen lukunsa, mutta ovat aina jollain tapaa kounteroitavissa tai sisältävät jonkin heikkouden suhteessa muuhun armeijaan.
Invisibility ja 2+/2+/5+ listojen pelaajat vaan luopuisivat noista ja keksisivät jotain muuta, niin saataisi peleistäkin jälleen mukavampia ja mielenkiintoisimpia puolin toisin. Mutta niinpä, jeah, right..
http://www.antirauhanturvaaja.com
WH40k 2008–12.03.2026 W243 D31 L60
WH40k 2008–12.03.2026 W243 D31 L60
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Tulipahan mieleen jtn tämmöstä:
E: Siirretty valvojan pyynnöstä tänne
E: Siirretty valvojan pyynnöstä tänne
Viimeksi muokannut Meganiikko, Pe 19.02.2016 22:56. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Meinaat, että kun ei enää pelata IC:eitä kuin pakon edessä, peli on parempi?116 kirjoitti:IC't ei voi liittyä unitteihin
PS. Väärä ketju? viewtopic.php?f=8&t=113521&p=1356009#p1356009
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Meinaan lähinnä sitä että vähemmän multi-ic clusterbuck deathstareja.Squirreli kirjoitti: Meinaat, että kun ei enää pelata IC:eitä kuin pakon edessä, peli on parempi?
Voihan niitä IC'tä pelata myös ilman isoa kaverikerhoa selässä hengittämässä.
Entä max 1 IC/yksikkö, ja Look Out Sir onnistuu vain 4+'lla?
ps miten niin väärä ketju?
e: Laiton toisaalle
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Juu tosiaankin pointti siinä, että itse ainakin testaan tuota seuraavan kerran, kun saan tilaisuuden. Jos toimii, niin käytän jatkossakin.shiwan kirjoitti:Kyllähän toi pitää paikkaansa fluffipelissä jossa listat on keskenään tasapainotettu molempien pelaajien yhteistyöllä. Muuten ei sitten niinkään.Oskari kirjoitti:Oletko nyt ihan varma?JarkAira kirjoitti: Rerollattava 2+ muuttuu 2+/4+ ja enemmän kuin yhden multiwound IC:n sisältävän yksikön LOSit menevät läpi 5+ sekä Invisibilityn omaavaa yksikköä ammutaan BS1 ja siihen osutaan meleessä 5+:lla.
Muuta sitten ei tarvittakkaan...
Ei meillä aiemmin edes oikeastaan komppeja ole ollut, koska me (minä, KuoFi, Kuopion Fantsu) emme ole kokeneet tarvetta niille. Noissa homma on jakautunut sillain, että Fantsun jutut on kilpailullisia, KuoFin meininkiä voisi kuvata sillä "In Finland we have this thing called reilu meininki" lauseella ja omat ennen KuoFia järkätyt olivat harjoittelua ja nyt KuoFin kautta järkkäämäni ovat jotain fluffihöttöä.
Ja se, että, minun mielestäni tuo yhden lauseen komppi riittää ei tarkoita sitä, että sen tulisi riittää aina ja kaikkialla.
Kuten sanoin jo aiemmin, on Oskarin kompit menossa kokoajan parempaan ja parempaan suuntaan ja mielelläni osallistun niihin.
Ja esm. turnauksen myötä kehittyvä Warlord sekä veteraaniyksikkö muuttaa myös voimabalanssia. Tais jossain turnauksessa olla Tau Psykerkin kun kolmella kehityspisteellä sai Force Weaponin ja Psyker Mastery Level 1:n.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Olen samaa mieltä. Itse odottelen tässä vain sitä, että joku pykää kompin jonka alla pre-necron codexien pelaaminen ei ole yksinomaan typerää. Vallitsevassa tilanteessa vanhoissa codexeissa on käyttistä ainoastaan screamerstar ja susistara. Vain toinen noista on oikeasti codexissa.JarkAira kirjoitti: Kuten sanoin jo aiemmin, on Oskarin kompit menossa kokoajan parempaan ja parempaan suuntaan ja mielelläni osallistun niihin.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
War Head pukkas just pihalle korit sisältävän kokonaisuuden. Sanoisin että kandee käydä kokeilemassa vaikkapa juuri CSM:llä niin näkee miten käytännössä toimii. Omat mahikset saada armeija maaleihin tuohon mennessä on jotain 2% luokkaa niin jää tälläkertaa väliin.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Edit: Hyvä yritys, mutta ei riitä. Siellä on tulossa wk, 3 (*) warp spider ryhmää ja jotain extroja. CSM näkökulmasta ampuminen ei onnistu koska välineet puuttuu täysin noiden naarmuttamiseen eikä lähitaistelu onnistu koska se 15-20 jamppaa jotka voisivat saada jotain aikaan liikkuvat vuorossa maksimissaan saman mitä nämä edellämainitut ihan normaalisti -> kuolevat matkalle.
Tämän jälkeen siellä on tietenkin vielä se noin 900p muita eldareita jotka voivat halutessaan kaivaa nenää nurkissa näiden neljän hoidellessa hommat. Muissa matseissa tilanne voi toki olla ihan ok tasainen, mutta tuossa nimenomaisessa se ei sitä ole.
Tämän jälkeen siellä on tietenkin vielä se noin 900p muita eldareita jotka voivat halutessaan kaivaa nenää nurkissa näiden neljän hoidellessa hommat. Muissa matseissa tilanne voi toki olla ihan ok tasainen, mutta tuossa nimenomaisessa se ei sitä ole.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Itseäni hirvittää enemmän 8 riptidea + culexus assassin.shiwan kirjoitti:Edit: Hyvä yritys, mutta ei riitä. Siellä on tulossa wk, 3 (*) warp spider ryhmää ja jotain extroja.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Aikaisemmin tässä ketjussa puheena olleet pistekorit pääsevät näköjään käyttöön War Headin Helsinki GT:ssä.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Ellen missannut jotain, tässä tapauksessa korilla tarkoitetaan vain ryhmää joka saa "x" määrän pisteitä käyttöönsä, ei varsinaista koria jossa vastustaja määräytyy sen mukaan mikä codex on käytössä. Tämä ei tarkoita sitä, ettei homma voisi toimia, optimaalisestihan se toimisikin juuri tällaisilla jipoilla.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Hyvä nähdä tämäkin puoli kolikosta.Oskari kirjoitti:Itseäni hirvittää enemmän 8 riptidea + culexus assassin.shiwan kirjoitti:Edit: Hyvä yritys, mutta ei riitä. Siellä on tulossa wk, 3 (*) warp spider ryhmää ja jotain extroja.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Tai sitten toivottavasti kesällä/syksyllä tupsahtaa örkeille ja kaamosmarsuille jotain kivaa ulos...shiwan kirjoitti:Olen samaa mieltä. Itse odottelen tässä vain sitä, että joku pykää kompin jonka alla pre-necron codexien pelaaminen ei ole yksinomaan typerää. Vallitsevassa tilanteessa vanhoissa codexeissa on käyttistä ainoastaan screamerstar ja susistara. Vain toinen noista on oikeasti codexissa.JarkAira kirjoitti: Kuten sanoin jo aiemmin, on Oskarin kompit menossa kokoajan parempaan ja parempaan suuntaan ja mielelläni osallistun niihin.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
Itekin odotan chaos codexia. Vaikka 8 riptideä listassa kuulostaisi tau pelaajan kannalta kovalta listalta niin itse näen lähinnä huonoa noin monen riptiden ottamisessa. 3-4 on oma maksimi mitä käytän jos yleensä otan enemmän kuin yhden. Nyt riptidet on mulla korvattu Breacher tiimeillä ja devilfisheillä. Runic tietää mitä breacherit sai aikaan jyväskylässä kun käytin niitä. Murhaava fire warrior tiimi. Vaikka niillä on se kantama ongelma niin ne on todella kovia. Oli mun paras yksikkö läpi turnauksen. Lisää tulen hankkimaan.
Mutta jos noi oskarin kompit lähtee kokeiluun niin vois sitä lähteä kokeilee. Hiukan pelottaa että ekassa pelissä tulisi vastaan necron lista jossa on 3+ (4+ reanimation ja 1:set saa re-rollia) re-rollattava reanimation protocolla jonka tuhoaminen on lähes mahdotonta.
Mutta jos noi oskarin kompit lähtee kokeiluun niin vois sitä lähteä kokeilee. Hiukan pelottaa että ekassa pelissä tulisi vastaan necron lista jossa on 3+ (4+ reanimation ja 1:set saa re-rollia) re-rollattava reanimation protocolla jonka tuhoaminen on lähes mahdotonta.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
^Tai sit sieltä tulee joku meikäläisen paperilla paskalta näyttävä lista ja niistää 20-0 voiton :)
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Turnauslistojen huolestuttava kehitys
En oikeastaan seuraillut muita pelejä koska olin itse varapelaajana ja 'rogue hoiti TO -touhut, mutta hyvähän se jos suorittivat. Itse en ole breachereista kovinkaan vakuuttunut, vaikka läheltä tunnahtavatkin ihan kiitettävästi.Lord of Carcassonne kirjoitti:Runic tietää mitä breacherit sai aikaan jyväskylässä kun käytin niitä.
Kenties luulit Ilporogueta minuksi? My name is Alpharius.
Viimeksi muokannut Draike, Ke 24.02.2016 21:53. Yhteensä muokattu 3 kertaa.