Ajattelin pistää perinteisen Tale of Gamers kampanjan pystyyn lähiaikoina ja kiinnostaisi tietää immeisten ajatuksia sopivasta kierrosten välistä ja pisteiden kasvamistahdista.
Mietin 750, 1 000, 1 250 ja 1500pts pelikokoja ja 5vk väliä kierroksilla siten, että kaikki skenaariot ovat tiedossa jo kampanjan alussa, jotta listat voidaan suunnitella alusta lähtien viimeistä kokoa varten.
Ensimmäistä kertaa olis tarkoituksena käytättää myös ITC formaattia omissa jutuissa.
Kuulostaako tuo järkevältä?
Perinteisestihän jengi aloittaa ToGiin uuden armeijan ja itsekin ajattelin niin tehdä, joten ideoita kamppiksen tahtiin kaivaisin. Iteltä onnistuu jossain määrin 500pts lisäys per kierros, mutta kaipaisin muiltakin näkemyksiä.
Tale of Gamers - Paljonko jaksetaan maalata?
Tale of Gamers - Paljonko jaksetaan maalata?
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: Tale of Gamers - Paljonko jaksetaan maalata?
Vedettiin syksyllä slow grow kampanja samassa hengessä. Kampanja oli karttapohjainen ja joka kierroksen alussa kerättiin resurssipisteet, joilla sitten hankittiin buffeja valittuihin skenaarioihin. Kierroksen päätteeksi pelien tuloksien mukaan saaduilla pisteillä valloitettiin lisäalueita.
Slow grown toimii kohtuu hyvin niin, että aloitetaan esimerkiksi 4 viikon jaksolla, jonka aikan pitää olla 500 pts. maaleissa. Sen jälkeen sitten 250 pistettä lisää sopivin väliajoin, esimerkiksi kahden viikon välein, joka käytännössä tarkoittaan noin yhden uuden yksikön maalaamista viikossa.
Kampanjalle sopivaksi elinkaareksi on osoittautunut 8-12 viikkoa, tyyliin "syksy", "kevät", jne. 3 kuukauden aikana ehtii taas tulemaan muita mielenkiinnon kohteita, joten kampanjaa on turha venyttää liikaa. Turussa mentiin muistaakseni 1250 pisteen peleihin asti, jonka jälkeen kampanja laitettiin pakettiin. Pelaajia oli parhaimmillaan 16, mutta keskiarvo oli jossakin 8 pelaajan paikkeilla. Yksikään pelaaja ei saanut puhdasta slow growta läpi, eli maalattua pistemäärää harmaista valmiiksi. Osalla oli jo aloituksessa aikaisemmin maalattuja juttuja mukana, tai sitten lopussa jäi joitakin maalaamatta.
Slow grown toimii kohtuu hyvin niin, että aloitetaan esimerkiksi 4 viikon jaksolla, jonka aikan pitää olla 500 pts. maaleissa. Sen jälkeen sitten 250 pistettä lisää sopivin väliajoin, esimerkiksi kahden viikon välein, joka käytännössä tarkoittaan noin yhden uuden yksikön maalaamista viikossa.
Kampanjalle sopivaksi elinkaareksi on osoittautunut 8-12 viikkoa, tyyliin "syksy", "kevät", jne. 3 kuukauden aikana ehtii taas tulemaan muita mielenkiinnon kohteita, joten kampanjaa on turha venyttää liikaa. Turussa mentiin muistaakseni 1250 pisteen peleihin asti, jonka jälkeen kampanja laitettiin pakettiin. Pelaajia oli parhaimmillaan 16, mutta keskiarvo oli jossakin 8 pelaajan paikkeilla. Yksikään pelaaja ei saanut puhdasta slow growta läpi, eli maalattua pistemäärää harmaista valmiiksi. Osalla oli jo aloituksessa aikaisemmin maalattuja juttuja mukana, tai sitten lopussa jäi joitakin maalaamatta.
*Hu*