"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Psykik poweri & Invulnerable save

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Perzzza
Viestit: 1245
Liittynyt: To 22.08.2002 12:06
Paikkakunta: Hämeenkyrö
Viesti:

Psykik poweri & Invulnerable save

Viesti Kirjoittaja Perzzza »

Miten on, saako Necron laardi ottaa 4+ invunsa Phase Shifteristä jos vaikka Eldar Farseer tekee tähän Mind Warin? Siinähän sanotaan ettei armour saveja saa ottaa mutta entä invulnerablet?
niih.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Yleisesti ottaen invulnerable saven saa ottaa aina, ellei sitä erikseen kielletä. Muutama kaaoksen ase ignoraa ne kuten myös C'Tanit ja vindicaren joku laukaus. On noita varmaan muutama muukin, mutta ne ovat aina selvästi sanottu. Eli ellei mind warin kohdalla sanota "ignores invulnerable saves" niin sitä vastaan saa ottaa sen.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Joo, siinä mind warin kohdalla on käynyt luultavasti pikku bugi. Siinä sanotaan, että normaaleja saveja ei saa ottaa, mutta annetaan tosiaan ymmärtää, että invut saa ottaa normaalisti. Sinänsä tämä on aika epäloogista (trademark of GW) - mikäs se semmoinen voimakenttä(väistöliike on, joka pysäyttää mieleen tunkeutumisen?

Fluffin perusteella siis invuja ei saisi ottaa, mutta sääntöjä kun käytetään pelaamiseen, niin kyllä sen invun saa ottaa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Perzzza
Viestit: 1245
Liittynyt: To 22.08.2002 12:06
Paikkakunta: Hämeenkyrö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Perzzza »

Kiitos!
niih.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

The Captain kirjoitti:Sinänsä tämä on aika epäloogista (trademark of GW) - mikäs se semmoinen voimakenttä(väistöliike on, joka pysäyttää mieleen tunkeutumisen?
Useimmiten invulnerable save perustuu psyykkisiin voimiin joko itse henkilön tai jonkun sen kantaman ansioista. Näkisin, että sellaiset invulnerable savet toimivat nimenomaan psyykkisia hyökkäyksiä vastaan. Invulnerable save ei tietenkään liittyy yksinomaan psyykkeeseen vaan voi olla (esim. assassineilla) väistöliikkeen hallintaa, tai jokin muu ominaisuus. Pelissä niiden välistä ei tehdä ero ihan vaan pelin sujuvuden kannalta. Kuvittelee sellaista tilannetta, jossa sulla olisi 5 eri tyyppistä invu saveja, jotka toimisivat vain tiettyjä aseita/voimia vastaan.

Realiteetestä puheen olleen, tämä on vain peliä eikä mikään todellisuuden (tulevaisuuden) simulointia, ja pelin tarkoitus on viihdyttää pelaajia. Jos puolet pelistä joudutaan selaamaan 500 sivuista kirjaa oikeita sääntöjä etsimässä, se ei ole enää hauskaa. Myönnän, etteivät GW:n pelien säännöt ole aina johdonmukaisia, mutta sen taustat ja maailmat ovat erinomaisia. Siitä hyvästä siedän joitakin epäkohtia taas muistaen, että TÄMÄ ON VAIN PELIÄ.

Pidetään hauskaa! :wink:
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

The Captain kirjoitti:mikäs se semmoinen voimakenttä(väistöliike on, joka pysäyttää mieleen tunkeutumisen?
Ainakin imperiumin void shield -kentät suojaavat 'luonnostaan' psyykkisiltä voimilta. Ei ole ehkä niin kaukaa haettua että myös pienemmän mittakaavan kentillä olisi vastaavia ominaisuuksia.
Avatar
Zakathius
Viestit: 140
Liittynyt: Ma 09.09.2002 17:01
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Zakathius »

Kääpiökuningasta vaan potuttaa kun matsissa se ei saanu käyttää invulnerable savee Mind waria vastaan(ei tainnu ees onnistuu)...

Mutta henk.koht olen sitämieltä että Mind waria vastaan ei pitäis saada saveja ku sillä on muutenki vaikee tappaa speciaali ukkoja joilla leadership on 10 ( farsees 8), pikku ukot menee kyllä kätevästi.
Mitä siinä edes väistetään???

Vielä ku eldarit on muutenki aika rupusia joten kai niilläki vois olla jotain Necron loordin sitä mikäsenyton asetta vastaan joka ei anna mitään normi eikä invu saveja tai sitä staff of lightiä joka ampuu liikkeestä 3 ap 3 ammusta ja maksaa vaan 10pts--> LANAA ELDAREITA KU HEINÄÄ, exarkitki menee :o (normi mariinitki menee)

Ja ny ku valitetaan ni monolithin livingmetal sääntö haisee ku eldareitten fusiongunit ei tee mitään ja niitten pitäs olla kehittynyttä teknologiaa (mariineitten meltagun on parempi...) Miten sen rakenteet muka väistää kuumaa ilmaa!?!
Useimmiten invulnerable save perustuu psyykkisiin voimiin joko itse henkilön tai jonkun sen kantaman ansioista. Näkisin, että sellaiset invulnerable savet toimivat nimenomaan psyykkisia hyökkäyksiä vastaan.
No ainaki Chaplainin rosarius luo voimakentän, eikös joillain Tyranideillä oo invulnerable save ko ne on niin kovia! Auttaako niitten invu kans psyykkisiä voimia vastaan? Mitä hyötyä siitä ylipäätään on olla mahtivoimia jos niillä ei saa niitä spesiaali ukkoi tapettuu??? Necronit tulee sitäpaitsi takas aika usei et jotain rajaa niittenki ylivoimaisuuteen!

tappelu tappelu... :D
//-Transmission started-

http://www.moddb.com/mods/hl40k-tale-of-the-inquisitor

Dragones Numquam Pereunt

//-End of transmission-
Warrior
Viestit: 264
Liittynyt: Ti 29.04.2003 22:25
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Warrior »

Nideille ei saa inva savea millään...kai
I'm a pacifist on acid trip.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Zakathius kirjoitti: Mutta henk.koht olen sitämieltä että Mind waria vastaan ei pitäis saada saveja ku sillä on muutenki vaikee tappaa speciaali ukkoja joilla leadership on 10 ( farsees 8), pikku ukot menee kyllä kätevästi.
Mitä siinä edes väistetään???
Joo joo, ja lasgunin pitäisi tappaa seer council yhellä laakilla, ihan annelista kun ei voi... waaa waaa... ja greater demonit kuolee kun tulee 4'' tuuman sisään power aseesta ... kyllä ne fb:ssäkin kuolevat miekan iskuun...

Kuule. Mind warilla on liiankin helppo tappaa vihollisen charrut ja heavy weapon teamit ja unit champat, ottaen huomioon sen hinnan ja vaivan.

Farsees 8? Mitä tuo nyt sitten tarkoittaa? Farseerin mikään statti ei ole 8, jos sellaisesta puhut. Ld on 10.
Zakathius kirjoitti: Vielä ku eldarit on muutenki aika rupusia joten kai niilläki vois olla jotain Necron loordin sitä mikäsenyton ase...
Madam, please learn how to play.
Zakathius kirjoitti: Ja ny ku valitetaan ni monolithin livingmetal sääntö haisee ku eldareitten fusiongunit ei tee mitään ja niitten pitäs olla kehittynyttä teknologiaa (mariineitten meltagun on parempi...) Miten sen rakenteet muka väistää kuumaa ilmaa!?!
Tässäpä tyhjentävä vastaus: Siten.
Zakathius kirjoitti: tappelu tappelu... :D
No nyt tästä tuli tappelu.

Vaikket ehkä ihan vakavissasi ole vinetyslinjalla, niin tässä varmuuden vuoksi epäkohteliasta vastinetta :D .
C'tan
Viestit: 103
Liittynyt: Pe 09.05.2003 19:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja C'tan »

Zakathius kirjoitti:Ja ny ku valitetaan ni monolithin livingmetal sääntö haisee ku eldareitten fusiongunit ei tee mitään ja niitten pitäs olla kehittynyttä teknologiaa (mariineitten meltagun on parempi...) Miten sen rakenteet muka väistää kuumaa ilmaa!?!
Eikös se ole niin, että Necronit ovat olleet around pikkaisen kauemmin kuin Eldarit. Mahtaisiko siitä siis johtua, että niillä on jonkinlaisia torjuntakeinoja eldareiden "kehittyneitä" aseita vastaan?

Tiiä sitten, fluffi kun on niin ihmeellinen.
Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Vielä ku eldarit on muutenki aika rupusia joten kai niilläki vois olla jotain Necron loordin sitä mikäsenyton asetta vastaan joka ei anna mitään normi eikä invu saveja tai sitä staff of lightiä joka ampuu liikkeestä 3 ap 3 ammusta ja maksaa vaan 10pts--> LANAA ELDAREITA KU HEINÄÄ, exarkitki menee :o (normi mariinitki menee)

Warscythe ei ammu. Staff of Light ampuu mutta sitä vastaan saa invu savet.



[/quote]
zqmfgb
Avatar
Asmodeus
Viestit: 934
Liittynyt: Ti 23.07.2002 15:19
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Asmodeus »

Mikä ihmeen vinetys siitä mindwarista on. Kyl mullekin kelpais simmonen taika mil saa normi squadeista heawy weaponit pois! Kyl mariinien komentajilla on ongelmia farseerin ld10 vs ld9 ellei force commander! 4+ inva ei paljon yleensä auta kun on saanu sen 4 woundii! (tämä tapahtuu kohtuu helpolla.)
Konversio- ja sculptauspalveluja ota yhteyttä YV:llä
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
karandas
Viestit: 284
Liittynyt: To 27.06.2002 21:37
Paikkakunta: Vääksy

Viesti Kirjoittaja karandas »

mind war on muuten ihan hyvä chaoksen demoni prinssejä vastaan jos niillä on vaan se 5+ inv.(saako ne parempaa?), ainakin jos niitä laukoo siihen kaks niin on jo mahdollisuus tappaakin se mind warilla, sitä paitsi mind war maksaa vain 15pts ja se ei ole paljoa.
May your sword stay wet like a young girl in her prime.
-Manowar Hail and kill
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Kaaoksella vain Khorne, Word Bearerit ja suurdemonit saavat 4+ invun. Näitä vinetyksiä nyt aina löytyy. Loppujen lopuksi vain harvalla on perää. Mind Wariin en ole henk. koht. pääsyt tutustumaan, mutta jo Guide ja Fortune ovat olleet inhottavia tuttavuuksia.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kyllä se mind war kunnon seer councililla alkaa tehdä hyvää, kun vielä pari warlockia paiskoo augmentia antamaan sitä kantomatkaakin. Kivasti sillä saa poistettua vihulaisen heavy weaponit ja juusto-characterit.

Myönnetään, ainoa yksikkö, jota todella vihaan eldareilla, on pumpattu seer council. Ne eivät kuole kuin vahingossa. Siitä huolimatta se ei mielestäni ole mitenkään epäreilu yksikkö, koska se nielee helposti yli kolmanneksen armeijan pistemäärästä, eikä se nyt NIIN tuhovoimainen ole.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Seer Councilia vastaan löytyy kaikenlaista. Culexus Assassin, Psychic Hood, Pariahs, Crucible of Malediction, Talisman of Tzeentch, Warp Blade...
zqmfgb
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

The Captain kirjoitti: Myönnetään, ainoa yksikkö, jota todella vihaan eldareilla, on pumpattu seer council.
Seer council on tuska kun ne pääsee fleettaan objektiivin luo. Waven romuttamisen jälkeen. The tarpit yksikkö.

25% misschance saveen ja ammusten allokointi tekee yksiköstä äärimmäisen epämiellyttävän. Suoraan samaan sarjaan kuin onnikauko + avatar + wraithlord squadi.
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Nintendomies kirjoitti:Seer Councilia vastaan löytyy kaikenlaista. Culexus Assassin, Psychic Hood, Pariahs, Crucible of Malediction, Talisman of Tzeentch, Warp Blade...
Hiukan on harvinaista kamaa listassa :)

Assassin on turha muita vastaan.

Psychic hoodin voi kiertää ottamalla vaikka kaksi fortunea, jompikumpi menee lävitse.

Pariahit on niiiiiiin kalliita pojoissa.

Talisman ei oikein toimi kun heittää 3d6 ja valkkaa kaksi.

Warp Blade on harvinainen, parempaa tarjolla.

Callidus, psycannon, Ctan (jos olettaa tulevan wufferushia vastaan muutenkin) ja kunnon pomo/aspa satunnaisella dreadaxella (tosin valinta on yleensä dark blade) voisi hoitaa homman.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

No ei se assassin ihan täys kura ole muita vastaan, on niitä psykereitä muillakin ja sitäpaitsi sillä on kykyjä jotka vaikuttavat vähän mihin sattuu.
zqmfgb
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Nintendomies kirjoitti:No ei se assassin ihan täys kura ole muita vastaan, on niitä psykereitä muillakin ja sitäpaitsi sillä on kykyjä jotka vaikuttavat vähän mihin sattuu.
Check, onhan se huvittavaa viedä culexusta omien black tempojen keskellä toivoen että joku sattuu ampumaan niitä vahingossa :)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”