Minions – Uusi editio, Uusi faktio
- Cor Leonis
- Viestit: 510
- Liittynyt: To 19.08.2010 12:39
- Paikkakunta: Kouvola
Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Mk3 säännöt ovat nyt hetken aikaa olleet saatavilla ja jonkinlaista pelikokemusta alkaa itse kullakin olla alla. Päätin kirjoittaa kevyen katsauksen Minionien vaihtoehtoihin niiden eduksi joille faktio ei ehkä ole niinkään tuttu tai vaan antamaan paremman kuvan uuden edition aiheuttamiin muutoksiin. Käyn yksikkökohtaisesti jokaisen model/unitin läpi ja yritän avata sen taistelukenttä roolia, mainittavia synergioita, vahvuuksia, heikkouksia ja yleistä pelattavuutta. Huom. Tämä opas keskittyy lähinnä Minioneihin omana faktiona eikä ota kantaa pelattavuuteen muissa faktiossa.
Pactit
Ensimmäinen ja ilmeisin muutos faktiossa on tietenkin pact-systeemin poistuminen kokonaan. Pähkinänkuoressa tämä tarkoittaa, että Minion modelit jotka eivät aikaisemmin työskennelleet Minioneille pystyvät taistelemaan Minion armeijoissa ja farrow warlockit pystyvät ottamaan gaattori infantrya sekä toisinpäin tietenkin. Tämä muutos itsessään jo lähes tuplaa olemassa olevien vaihtoehtojen määrän listaa rakennettaessa ja avaa 8 uutta model/unittia faktioon joita ei pystynyt pelata ollenkaan.
Limited Battlegroup
Minioneilla on kuitenkin yksi rajoitus listan rakennuksessa jota muilla faktioilla (poislukien mercenaryt) ei ole. Gator warlockit pystyvät ottamaan vain gator warbeasteja ja farrow warlockit vain farrow warbeasteja. Tämä rajoitus koskee myös gator- ja farrow lesser warlockeja kuten Rorshia ja Wrongeye:ta.
Warlockit
Dr. Arkadius – Farrow Warlock
Stats
SPD – Keskiarvo ihminen
STR – Matala
MAT – Matala
RAT – Merkityksetön
DEF – Hyvä
ARM – FOC*2
CMD – Keskiarvo
FOC – 7
HP – Soolo*3
WBP - 32
Melee Aseet
Combat Syringe – RNG0,5” POW- P+S4 Magical
Attack Type
Anesthesia – Living modeliin stationary osumasta.
Brain Damage – Damagettu modeli ei voi tehdä spellejä yhden kierroksen ajan.
Raw Adrenaline – Living Warbeastin seuraava basic attac on täysin boostattu.
Needle – Osumasta pinna damagea elävään modeliin, ei damage rollia, eikä voi vahingoittaa non-living modeleita.
Eriköissäännöt
Limited Battlegroup – Vain Farrow petoja ja Gorax Ragereita jotka lasketaan Friendly Faction Farrow modeleiksi.
Maltreatment – Voit poistaa pisteen furya batttlegroup pedolta joka on controllilla. Saat yhden furyn ja peto kärsii d3 damagea.
Reposition [3”] - Vuoron lopussa voit liikkua 3”, jos et fail chargennut tai juossut.
Spellit
Aggravator – SELF upkeep, CNTRL rangella kaikki friendly Faction warbeastit saavat hyper-aggressiven eli voivat liikkua suoraan kohti sitä vihollista joka haavoitti sitä.
Crippling Grasp – Offensiivinen upkeep, vihollis model/unit kärsii -2 kaikkiin statteihin paitsi MAT, RAT, CMD, FURY ja FOC.
Forced Evolution – Friendly Faction living warbeast saa +2 STR ja DEF
Guardian Beast – SELF upkeep, hordes versio watcherista. Jos vihollismodeli lopettaa liikken 6” päähän Arkadiuksesta, joku Arkadiuksen warbeast voi tehdä full advance kohti vihollismodelia ja tehdä yhden basic attackin joka targetoi kyseistä modelia, hyökkäys on boostattu kyseistä kohdetta vastaan. Vain kerran vuorossa.
Primal Shock – Käytännössä arcaa battlegroup pedon kautta POW=STR laaserin kahdeksaan tuumaan. Voi käyttää vaikka peto olisi meleessä, ei huomioi STR buffeja, arcauksen esto ei vaikuta.
Psycho Surgery – Koko Battlegroup (ml. Arkadius) poistaa d3+1 damagea.
Feat
Battlegroup warbeastit frenzyää välittömästi (huom. ei rangea) ja voivat aktivoida frenzyn jälkeen, jos eivät ole vielä aktivoituneet samalla vuorolla. Arkadius saa valita pedon frenzykohteen, jos kohde on Arkadiuksen control rangella. Petojen ei ole pakko frenzyttää.
Muutosloki
Combat Syringe – menetti neulatyypin jolla pystyi liikuttamaan enemy modeleita ja sai tilalle raw adrenalinen. [Muutos]
Limited Battlegroup – Goraxeja saa nykyään ottaa ilman theme forceja. [Buff]
Reposition – Kokonaan uusi ability [Buff]
Crippling Grasp – Speed debuffit eivät estä chargeja enää ja loitsu sallii myös juoksut ja special attackit nykyään [Nerf]
Guardian Beast – Kokonaan uusi loitsu [Buff]
Feat – Saa valita charge kohteen, jos Arkadius on control rangella, frenzy poistaa kaikki sheikattavat efektit ja frenzyllä on liikuttava 3” saadakseen boostatun damage rollin [Muutos] ja [Buff]
Miten Arkadiusta pelataan?
Arkadius on erittäin Battlegroup raskas cästeri ja tykkää ottaa lukuisia petoja ja hyvin vähän infantryä. Yhdistettynä tohtorin lukuisiin damage, osuma ja nopeutus buffeihin, Arkadius on erittäin hyvä warlock anti-armor, anti-gunline ja alpha strike painotteisiin listoihin. Tohtorin pelityyli on kova alpha strike featillä jolla pyritään murskaamaan vastustajan armeija ennenkuin peli pääsee edes käyntiin. Crippling Grasp, Primal Shock ja feat mahdollistavat myös monia ranged ja epälineaarisia assassinaatio uhkia huonoissakin match upeissa.
Vahvuudet
Nopeus – Arkadiuksella itsellään on reposition ja hyvä pohjanopeus, feat on pelin isoin threat extender. Arkadius lista pääsee nopeasti taisteluun ja pystyy vaikuttamaan laajalle alueelle. Arkadiuksen pedot chargeavat usein pidemmälle kuin moni ranged modeli edes threattaa.
Lyömäteho – Tohtorilla on useita keskenään stäckääviä damage buffeja, edes arcane shieldatut colossaalit eivät kestä kauaa P+S24 war hogeja. Myös kevyimmät lightit ovat todellinen uhka täyteen buffattuna lähes mille vain.
Battlegroup matsien dominointi – Arkadius voittaa lähes poikkeuksetta suurimman osan listoista jotka keskittyvät warbeastien/jackien spämmäämiseen. Arkadiuslista on nopeampi ja lyö kovempaa ja vaihtaa heavyjä tehokkaammin kuin kukaan muu, suorassa attritiossa etu on tohtorin puolella hyvin usein.
Takalinja tehokkuus – Arkadiuksella on monia SELF ja CNTRL kykyjä sekä reposition jotka mahdollistavat Tohtorin pysyvän tarpeeksi kaukana taistelusta selvitäkseen pappastateillaan.
Armor Skew – Paljon warbeasteja = suhteellisen korkea armori ja paljon boxeja. Perinteistäkin perinteisempi listaskew mikä vaatii vähintään jonkinlaista kovaa lyövää listaa, että voitosta voi edes haaveilla.
Heikkoudet
Kovat ampumis- ja taikomisassassinaatiot – Arkadius on pehmeä ja joutuu käyttämään furyä, jotta battlegroup pyörisi täysillä tehoilla. Monet kovemmat threatin assassinaatiot pystyvät heittämään tohtorin aikaiseen hautaan, jos ei pelaa varovaisesti. Arkadiuksen battlegroup itse on usein kuitenkin tarpeeksi kestävä selvitäkseen vuoron ampumista kunnes pääsevät sitomaan tai tappamaan ampujat.
Kova controlli – Wurmwoodin metsä, Iruskin inhospitable ground, Krueger, Rahn, muut TK käyttäjät ja niin poispäin. Arkadiuksella ei ole lähes ollenkaan keinoja antaa pathfinderia pedoilleen ja Arkadiuksen lista menettää suurimman etunsa, jos kovat threatit neutralisoidaan. Maaston generointi, LoS blockaus, push/ pull efektit ja facingin kääntäminen menee tähän kategoriaan.
Kovaa lyövät infantry swarmit? - Arkadius on saanut näihin paljon työkaluja uudessa editiossa ja monet vanhat kestosuosikit haudattiin, mutta esim. Irusk ja Cephalyxit on ehkä silti parempi ottaa vastaan kakkoslistalla kuin kokeilla onneaan (tästä mulla ei ole vielä käytännön kokemusta)
Control Range ja fury management – Arkadiuksella voi olla tietyissä buildeissa ongelmia levittäytyä leveissä skenaarioissa ja 6+ pedon fury hallinta vaatii tarkkaa harjoittelua ettei korttipino läjähdä kasaan.
Mainittavat Synergiat
Battlegroup Warbeastit – Arkadius vääntää 200% tehoa irti mistä tahansa pedosta jonka voi lisätä battlegrouppiinsa.
Dahlia Hallyr & Skarath – Controllivaihtoehto joka auttaa tappamaan infantrya tehokkaasti ja palauttaa crippling graspin vanhaan loistoonsa. Forced Evolution on erinomainen Skarathilla (DEF16 P+S18 SPD6 serpentine reach peto) ja Skarathin counterblast comboaa hyvin esim. Road Hogin guardian beast sprayn kanssa. Lugin lisäksi ainoa peto joka voi saada luotettavasti pathfinderin ja hyvä pohjathreat. Ei ole myöskään sidottu Arkadiuksen controlliin.
Targ – Targin herding lisää Arkadiuksen forceamis aluetta, auto-include. Ancilary attack on myös erittäin hyvä, etenkin kun raw adrenaline ja spray hyökkäykset ovat olemassa.
Hutchuk – Ylimääräinen damage buffi, kun se colossaali vain pitää tappaa.
Lanyssa Ryssyl – 17” threat kuulostaa heikolta? Lisää Lanyssa. Halpa ja ainoa keino saada pathfinder tässä editiossa Arkadiuksen pedoille. Must have.
Swamp Gobber Chef – Arkadius pelaa paljon petoja, Gobberi voi pitää ne pelissä sen kriittisen vuoron halpaan hintaan.
Croakit, Nyssit ja Brigandit – Erityisesti specialisti formaatissa ei ole välttämättä huono idea ottaa vähän perinteistä jalkaväkeä. Crippling Grasp on tunnetusti julma yhdistettynä tehokkaisiin ranged hyökkäyksiin ja skenaariopeleissä flänkkäys vaihtoehto auttaa.
Farrow Bone Grinders – Hätätilanteessa voivat hallita furya, lisäävät crippling graspin kantamaa (13” päähän kohteesta lopettaminen on jo melko turvallista) ja voivat satuttaa petoja. Halpaa ja hyvää supportia.
Swamp Gobbers Bellows Crew – Repositioi pilveen tai sen taakse → ??? → profit! Halpoja, nopeita, pitävät Arkadiusta hengissä ja voivat scoorata/contestata.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Arkadius 1) Dr. Arkadius [+32]
- Battle Boar [7]
- Gorax Rager [7]
- War Hog [15]
- War Hog [15]
- Road Hog [16]
- Road Hog [16]
- Targ [4]
Dahlia Hallyr [17]
- Skarath
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Farrow Bone Grinders (min) [5]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
Arvosana : 9/10
Midas – Farrow Warlock
Stats
SPD – Keskiarvo possu
STR – Hyvä
MAT – Keskiarvo
RAT – Merkityksetön
DEF – STR*2
ARM – Keskiarvo
CMD – Keskiarvo
FOC – 6
HP – 16
WBP - 30
Melee Aseet
Bone Saw – RNG1 POW6 P+S13 Magical
Soul Food – Tapa enemy warbeast ja saat loihtia cost 3 tai alle spellin tai tapetun warbeastin animuksen. Kerran aktivaatiossa.
Eriköissäännöt
Butchery – Kerää corpseja living tai undead warbeasteista controllilla. Voi kerran aktivaatiossa vaihtaa kolme tai alle corpsea fury tokeneiksi. Ei rajaa monta corpsea voi pitää.
Curse [Bone Grinder] – Valitse vihollis model/unit commandilla, friendly bone grinderit saa +2 attack rolleihin kohdetta vastaan. Midas on itse myös bone grinder.
Dismember – Additional noppa melee hyökkäys damageihin warbeasteja vastaan.
Limited Battlegroup – Vain Farrow petoja ja Boneswarmeja.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Spellit
Battle Lust – Warrior model / unit saa additional nopan melee damageen.
Calamity – Offensiivinen upkeep, model / unit -2 DEF ja ARM.
Death March – friendly Faction unit upkeep, antaa vengeancen ja +2 MAT.
Hex Blast – AOE laaseri joka poistaa direct hitillä upkeepit ja animit model/unitilta.
Feat
Tuo takaisin kaiki ei-RFP battlegroup warbeastit undeadeina completely within 6” Midaksesta. 1 boxi joka aspectissa + Midas käyttää niin paljon furya kuin haluaa fiitatessa ja takaisin tulevat pedot saa sen verran lisää boxeja. Fiitattuja petoja ei saa forcettaa sillä vuorolla kun ne palaavat.
Muutosloki
Bone Saw – 1” melee 0,5” sijaan [Buffi]
Curse – Ei enää anna +2” liikettä chargeihin. [Nerffi]
Limited Battlegroup – Voi ottaa boneswarmeja themen ulkopuolella. [Buffi]
Death March – Uusi loitsu, menetti Bad Bloodin [Muutos]
Feat – Completely within 6” within 3” sijaan [Buffi]
Miten Midasta pelataan?
Midas pelaa kovaa lyövää jalkaväkilaumaa jota tuetaan recursio battlegroupilla. Midaksen koko pelityyli perustuu ylöspäin vaihtamiseen kovaa lyövällä infantryllä. Midas jakaa lukuisia osuma ja damage buffeja keskikentällä, itse osallistuen meleeseen tarvittaessa.
Vahvuudet
Assassination run – Fiittaa battle group takaisin, heitä calamity ja hex blast casteriin, ja kokeile riittääkö petojen initiaalit tappamaan. Ei ehkä luotettavin, mutta suhteellisen pitkä threat ja helppo toteuttaa, etenkin ranged pedoilla. Tietysti myös muut ampuvat joukot jotka vielä ovat hengissä voivat osallistua.
Yksinkertainen – Midas etenee ja laittaa buffit päälle, infantry chargeaa isoimman kohteen mihin pääsee ja tappaa sen. Säästää kelloa eikä aiheuta päänsärkyä pelaajalle.
Lyö kovaa – Hex blastilla buffit pois, battle lustilla ja calamitylla pitäisi saada rikki kohde kuin kohde, Midakselta ei nopeasti lopu puntti kesken. Mk3 on paljon armor- ja hevi skewejä, Midas voi ratkaista sen.
Anti-Hordes – Midas pystyy rankaisemaan vastustajan petoja monella eri tapaa
Infantry Skew – 40+ infantrya 4+ pedolla ja kaikella recursio, vaatii tietynlaisen listan avaamaan tämän ongelman. Teoriassa voi aiheuttaa ikäviä listakana ongelmia vastustajalle kun parittaa armor skewin kanssa.
Calamity – Midas ei ole pelkästään yhden tempun ihme meleessä, calamity auttaa ampuvia infantryja ja petoja huomattavasti.
Heikkoudet
Heikot Statit – Midas haluaa käyttää furya, mutta 14/16 defensiiviset statit ei herätä luottamusta. Kykyjen heikko range myös kannustaa Midasta pelaamaan keskemmällä pöytää mikä avaa assassinaatio uhkia.
Mk3 – Uudessa edikassa ampuminen ja anti-infantry on kovempaa kuin koskaan ennen, infantry warlockin elämä voi olla hankalaa.
RFP heikkous – RFP efektit estävät corpset ja featin Midakselle, rajoittaen tehoja rajusti.
Warbeast feat infantry warlockilla – Midaksen spellit sanoo infantry, feat sanoo warbeast. Listan optimointi on hankalaa, kun molempia elementtejä pitää olla saatavilla, että kaikkia Midaksen osapuolia saa hyödynnettyä.
Mainittavat Synergiat
Gun Boar – Halpa, kestävä, pistetehokkain ranged hyökkäys saatavilla. Featillä High Explosivellä pääsee helposti tekemään automaattisia osumia ja POW10 on tarpeeksi vahva tappamaan modeleita ilman boosteja. Feat, aim ja calamity on RAT9 POW15 hyökkäys johonkin ja 1/3 mahdollisuus POW12 blastiin vielä hutilaukauksella.
Battle Boar – Halpa primal botti, calamityn kanssa avaa mahdollisuuden tappaa meleessäkin battle groupilla.
Boneswarm – Ainoa defensiivinen animus, concealment voi olla elämän ja kuoleman asia Midakselle.
Razor Boar – Halvimmat corpse tokenit, lyövät vielä melko kovaa ja ovat melko kestäviä.
Wrongeye, Brun ja Rorsh – Tuovat lisää corpseja ja battle lust muuttaa näistä sooloista tappokoneita meleessä.
Saxon Orrik – Paljon infantrya, paljon tarvetta pathfinderille.
Viktor Pendrake – Ylimääräinen anti-hordes voi tehdä Midaksesta hyvän anti-hordes dropin.
Slaugherhousers – 5 noppaa chargella ei voi olla väärin.
Bokor & Swamp Shamblers – Nyt myös Midaksen infantry saa recursiota. Death March ja Battle Lust muuttaa tästäkin yksiköstä murhanhimoisen tehosekoittimen.
Gatorman Posse – Death March korjaa MAT ongelmat, vengeance on hyvä multi-wound yksiköillä ja useampi kovan P+S initiaali hyödyntää Battle Lustia tehokkaasti.
Farrow Brigands – Pathfinder, ampuma-aseet, paljon ruumiita, mahdollisuus useampaan initiaaliin ja preyn kanssa hyvät pohja melee statit. Tekee ihan mitä vaan.
Bone Grinders – Kyllä. Voisit hyvinkin täyttää listan pelkästään näillä. Hirmuisia melee taistelijoita ja kriittinen +2” RNG Midaksen spelleihin.
Swamp Gobbers Bellows Crew – Savua Midakselle, kaikki defensiiviset vaihtoehdot kannattaa hyödyntää.
Nyss Hunters – Hyviä ampumaan, hyviä meleessä. Midas auttaa molemmissa.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Midas 1) Midas [+30]
- Targ [4]
- Gun Boar [9]
- Gun Boar [9]
- Gun Boar [9]
- Battle Boar [7]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Farrow Bone Grinders (max) [8]
Farrow Bone Grinders (max) [8]
Farrow Razorback Crew [5]
Farrow Razorback Crew [5]
Gatorman Bokor & Bog Trog Swamp Shamblers [11]
Gatorman Bokor & Bog Trog Swamp Shamblers [11]
Arvosana : 7/10
Calaban, The Grave Walker
Stats
SPD – Nopea Gaattori
STR – Keskiarvo
MAT – Matala
RAT – Keskiarvo
DEF – FOC*2
ARM – Keskiarvo
CMD – Keskiarvo
FOC – 7
HP – 15
WBP - 29
Melee Aseet
Bite – RNG0,5 POW5 P+S11
Carcass – RNG2 POW5 P+S11 Magical
Life Trader – Ota pinna damagea, saat additional damage nopan.
Ranged Aseet
Heart Stopper – RNG10 ROF1 AOE- POW10 Magical
Grave Door – Ei anna toughia. Kun boxaat living tai undead modelin, voit ottaa sen haltuun ja kääntää facingia. Loppuvuoron ajan voit channeloida sen modelin kautta. Vuoron lopussa destroyed.
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Dark Power – Additional noppa magic attack ja magic damage rolleihin, poista alin noppa.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Spellit
Bone Shaker – Laaseri, boxaa undead tai living warrior ja saat tehä sillä full advancen ja basic meleen, sen jälkeen RFP. Ei free strikejä liikkeen aikana.
Carnivorre – Model / unit upkeep, +2 melee attack rolleihin living modeleita vastaan ja RFP living modelit melee lyönneillä. Spellcaster removaa d3 damagea per model RFP.
Hex Blast – AOE laaseri joka poistaa direct hitillä upkeepit ja animit model/unitilta.
Occultation – Model/unit upkeep, antaa stealthin.
Parasite – Offensiivinen upkeep, model/unit -3 ARM ja spellcaster +1 ARM.
Feat
Joka kerta kun friendly Faction modeli destroyaa vihollis modelin Calabanin controllilla, Calaban saa furyn ja voi tehdä yhden loitsun. Calaban voi boostata näitä loitsuja maksamalla normaalisti.
Muutosloki
Heart Stopper - -1 ROF, -2 POW [Nerffi]
Grave Door – Saa vaihtaa facingia [Buffi]
Bite – Menetti sustained attackin [Nerffi]
Dark Power – Uusi ability [Buffi]
Miten Calabania pelataan?
Calaban on vahvasti ranged ja magical hyökkäys keskeinen warlock. Calaban tuhoaa armoria ja pystyy tekemään paljon RFP efektejä. Calaban tykkää heikentää vastustajia ranged hyökkäyksillä ja sitten tuhoisalla fiittivuorolla rampauttaa vastustajan. Joko Calabanin hex blastit deletoivat infantryn tai parasiten kierrätys poistaa vihollisen heavy kuvioista.
Vahvuudet
Assassination run – Jos vastustajalla on infantrya fiittiä syöttämään, Calaban pystyy pudottamaan suuren määrän hex blästejä / bone shakereita dark powerilla naamaan. Riittää, että feat on jäljellä ja saa channelerin asemiin.
Loitsujen kierrättäminen – Monikaan cästeri pelissä ei pysty enää saamaan loitsun vaikutusta monelle yksikölle samalla vuorolla, Calaban tekee sen triviaalisti.
Kova damage rangella ja meleessä – Parasite on tunnetusti yksi tehokkaimmista loistuista tappamaan kovia kohteita kaukaa. Parasite myös stäckää ragen kanssa, mikä tarkoittaa +6 damagen warbeastejä, mahdollisesti carnivoren kanssa.
RFP – RFP kiertää monet ikävät ability ja suuren osan recursiosta, Calabanilla on hyvät työkalut massaRFP saavuttamiseksi.
Occultation – Stealth on entistä kovempi ja Calaban tarjoaa Barnabasin lisäksi ainoan varman suojan useimmilta ranged hyökkäyksiltä.
Useampi channeling vaihtoehto – Sisäänrakennettu grave door ja gaattorina Calaban voi ottaa Blind Walkereita. Calaban pääsee lähes aina vaikuttamaan spelleillään mihin haluaa.
Heikkoudet
Anti-magia – Arcane Vortex, Bestial, Arcane Ward, Spell Ward, Castigate, you name it. Jos se estää loistuja, se häiritsee Calabanin pelityyliä.
Anti-Ranged – Henk. Koht pelaan Calabania mahdollisimman suuren määrän ampumista kanssa ja anti-ranged luonnollisesti haittaa tätä. Stealth skewit, Krueger, Gunnbjorn jne.
Kovat Gunlinet – Calaban ei osaa auttaa threatin kanssa, eikä hirveästi kestävyyden kanssa. Jos puolet armeijasta kuolee ennen kuin ne pääsee taistelemaan, niin Calaban ei välttämättä saa enää fiitistä tarpeeksi tehoja irti eikä saa attritio etua kurottua kiinni.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – Rage stäckää parasiten kanssa, kovinkaan pelti ei kestä +6 damagea ja hex blastia.
Blind Walker – Halpa ja saa loitsut minne haluaa, ainakin yksi pitää olla.
Ironback Spitter – Ampuminen on hyvä fiitin ja parasiten kanssa. Carnivore, Rage ja Parasite tekee tästäkin MAT8 P+S21/19/19 FURY3 melee hirviön jotta hupi jatkuu meleessäkin.
Targ – Spitterit on hyviä, Targ + Spitteri on tuplahyvä.
Rorsh & Brine – Rorshilla on kolme kovaa boostattavaa ranged initiaalia ja tuo mukanaan pelin nopeimman hevin. Calabanin damage avuilla Brine pystyy helposti tappamaan vastustajansa. Brinen nopeus antaa hyvän lisän Calabanin työkalulaatikkoon.
Efaarit Scouts – Armor Piercing ja parasite, suoraa damagea khador heviin, kaksi tälläistä tiputtaa cortexin robotista kuin robotista.
Alten Ashley – Estää healaamisen ja tekee rumia juttuja warbeasteille ja synergioi efaarittien kanssa.
Viktor Pendrake – Auttaa ranged hyökkäyksiä osumaan, etenkin hordesia vastaan.
Lanyssa Ryssyl – Kroko pedot ei ole nopeita, eikä Calaban auta sen kanssa.
Croak Raiders – Parasite auttaa myös tulidamageen, AD auttaa laittamaan paineen päälle jo alkupelistä. Occultation estää vastahyökkäyksiä.
Farrow Brigands – Täydellinen yksikkö Calabanille. Osuvat tarkasti ampumalla ja tekevät röyhkeää damagea POW17 pig ironeilla. Occultation on tehty näille possuille. Dig in ohittaa yleisimmän anti-stealthin blast immuniteetilla ja monet stealthin ignoreevat modelit eivät silti tapa 16/14 tough modeleita keskiarvoilla. Pathfinder on myös pohjilta hyvä bonus listaan.
Swamp Gobbers Bellows Crew – Stäckää anti-ranged techiä, suojaa cästeriä ja aktivoi prowlia.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Calaban 1) Calaban, the Grave Walker [+29]
- Targ [4]
- Blackhide Wrastler [16]
- Blind Walker [12]
- Ironback Spitter [15]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
Rorsh [15]
- Brine
Efaarit Scouts [6]
Efaarit Scouts [6]
Alten Ashley [5]
Viktor Pendrake [4]
Arvosana : 9/10
Helga the Conquerer
Stats
SPD – Keskiarvo Possu
STR – Hyvä
MAT – Keskiarvo
RAT – Keskiarvo
DEF – FOC*2,5
ARM – FOC*2,5
CMD – Keskiarvo
FOC – 6
HP – 15
WBP - 29
Melee Aseet
Hunting Spear – RNG2 POW5 P+S12 Magical
Inflict Pain – Poista tai lisää 1 fury piste warbeastille osumasta.
Ranged Aseet
Shield Cannon RNG10 ROF1 AOE- POW13
Shield +2 ARM
Eriköissäännöt
Field Marshall [Gang Fighter] – Warbeastit saa Gang Fighterin
Gang Fighter – Jos oma warrior model engagee kohdetta, +2 melee attack ja damage rolleihin kohteeseen.
Set Defene – Etuarcista lyövä modeli saa -2 charge, slam ja impact attack rolleihin.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Veteran Leader [Farrow Valkyries] - ???
Spellit
Cyclone – SELF loitsu, tee full advance ilman free strikejä ja melee hyökkäys liikkeen lopussa kaikkiin LoS modeleihin melee rangella. Kerran vuorossa.
Dash – Cästeri ja warrior modelit jotka aktivoi control rangella saa +1 SPD. Warriorit saa parryn niin kauan kun ne pysyy controllilla. Dash kestää vuoron.
Defender's Ward – Model / unit upkeep, +2 ARM ja DEF.
Distraction – Offensiivinen loitsu, model / unit ei voi tehdä ranged hyökkäyksiä ja kärsii -2 DEF ja MAT.
Muzzle – Laaseri, tee damagea petoon ja se ei voi advancea spellcasteria kohden.
Feat
Kaikki basic melee attackit on slammeja, collateraalit = STR ja slam damage roll P+S. Kestää vuoron.
Muutosloki
-1 ARM – Sai kilven eli efektiivisesti +1 edestäpäin jos on pystyssä [Buffi?]
Shield Cannon – Sai assaultin [Buffi]
Veteran Leader – Uusi ability, ehkä joskus vielä relevantti [Buffi??????]
Miten Helgaa pelataan?
Helga pelaa aggressiivista skenaariopeliä. Nopeasti naamalle ja fiitillä zonet tyhjäksi ja dominoinnilla pisteet kotiin.
Vahvuudet
Mobiili Warlock – Helga pystyy liikkua naurettavan matkan cyclonen, sprintin ja chargen kanssa ympäri pöytää, samalla tehden hyökkäyksiä.
Kestävä Warlock – Helga itse on hyvinkin kestävä, etenkin defenders wardin kanssa.
Hyvä Assassinoimaan – Featillä ei ole hirveän vaikea saada slämmättyä jotain viholliscästeriin ja Helga itse pystyy itse liikkumaan todella nopeasti.
Heikkoudet
Itsekäs – Helga ei tue armeijaansa hirveän tehokkaasti, usein Helga käyttää suurimman osan furystaan hengissä pysymiseen ja liikkumiseen.
Liian vähän furyä – Helga ei pysty käyttämään puoliakaan tempuistaan joka vuoro ja fiitin alue on rajallinen, etenkin jos Helga liikkuu rohkeasti eteen itse.
Riskialtis tyyli – Helgaan pääsee usein yrittämään huonojakin assassinaatio runeja ja pitkässä juoksussa joku niistä onnistuu.
Mainittavat Synergiat
Road Hog – Sprint on todella hyvä Helgan kanssa.
Meat Thresher – Tappaa slammeilla infantrya tuplatehokkaasti.
Wrongeye & Snapjaw – Star-crossed Helgalla ja Defenders Ward kohteella on erittäin hyvä.
Totem Hunter – Jump antaa hauskoja slam kulmia.
Infantry – Helga pitää kaikenkarvaisesta infantrysta, Dash auttaa meleeseen pääsyssä, meleestä pois pääsystä ja distraction ja slammit osumisen kanssa.
Nyss Hunters – Defenders Wardille kova kohde ja distractionilla murhaa infantrya. 1” melee aktivoi gang fighteria.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Helga 1) Helga the Conqueror [+29]
- War Hog [15]
- Road Hog [16]
- Battle Boar [7]
Wrong Eye [17]
- Snapjaw
Dahlia Hallyr [17]
- Skarath
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Farrow Bone Grinders (min) [5]
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (max) [19]
Jaga-Jaga, The Death Charmer
Stats
SPD – Nopea Kroko
STR – Keskiarvo
MAT – Keskiarvo
RAT – Merkityksetön
DEF – FOC*2
ARM – Keskiarvo
CMD – Hyvä
FOC – 7
HP – 16
WBP - 29
Melee Aseet
Serpent Strike RNG1 POW5 P+S11
Chain Strike – Ignoraa kilvet, bucklerit ja shield wallin.
Poison – Additional Damage noppa vs living.
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Field Marshall [Death Rage] – Disablee Jagan warbeasti niin se saa liikkua 3” ilman free strikejä ja tehdä basic melee attackin joka ignoree rikkinäiset aspectit. Lyönnin jälkeen se peto menee RFP.
Spellit
Battle Host – SELF upkeep, hordes versio escortista. Pedot saa +2” movementtia ja Jaga saa +2 ARM jos se on 3” päässä pedosta.
Deadweight – Laaseri, jos tapat living tai undead modelin niin 2” päästä vihollis modeli joutuu forfeittamaan movementin tai actionin ensi vuorolla.
Ghost Walk – Antaa model / unitille ghostlyn.
Grave Wind – Model upkeep, antaa +2 DEF ja poltergeistin. Jos lyöt ohi poltergeistista, niin hyökkääjää voi pushata d3 tuumaa poispäin.
Spellpiercer – RNG CNTRL friendly modelit saa blessedin ja magical damagen. Kestää vuoron.
Feat
Kun living tai undead model boxataan attackilla Jagan controlilla niin sen voi ottaa haltuun. Siitä tulee friendly undead moel dark shroudilla, sitten sillä voi liikkua 3” ilman free strikejä. Haltuun otettu modeli ei voi aktivoida ja menee RFP kun fiitti loppuu. Feat kestää kierroksen. Dark Shroud antaa -2 ARM enemy modeleille jotka on melee rangella.
Muutosloki
Death Snake - -1 RNG [Nerffi]
Tough – Sai Toughin [Buffi]
Field Marshal [Death Rage] – Uusi ability [Buffi]
Ghost Walk – Halvempi [Buffi]
Miten Jaga-Jagaa pelataan?
Jaga pelaa nopeaa hevispämmiä joka luo oman jumituksensa ja armor debuffin fiitillä. Jaga-Jaga itse on yksi kestävimmistä Minion warlockeista.
Vahvuudet
Nopea – Battle Host ja Ghost Walk tekee Jagan battlegroupista petollisen nopean.
Kestävä – Krokopedot ovat luonnollisesti kestäviä ja Jaga pelaa niitä paljon, hyökkäys on paras puolustus ja Jaga usein saa ensi-iskun fiittijumituksella ja SPD7 pedoilla. Armori skewi muodostuu luonnollisesti. Jaga itse kestää rankaisua battle hostilla enemmän kuin keskiverto Minion warlock.
Heikkoudet
Tilannekohtainen– Erittäin tehokas feat tietyissä tilanteissa, mutta jos vastustaja ei tuokkaan infantrya niin Jagalla ei välttämättä ole fiittiä ollenkaan. Convergencea vastaan fiittiä ei saa koskaan. Samoin Spellpiercer on pelin paras spelli toisessa pelissä ja täysin arvoton toisessa. Vastustajan listakompositio vaikuttaa paljon. Myös Ghost Walk on monessa tilanteessa riippuvainen pöydän maastotilanteesta.
Heavy Skewi – Carver ja Arkadius pelaa samankaltaista peliä, monen mielestä paremmin kuin Jaga.
Vähän vaihtoehtoja – Minioneilla ei ole paljon battlegroup supportia ja kroko petoja ei ole montaa mistä valita eikä Jaga välitä infantrysta.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – Kestävä ja lyö kovaa, Jaga tekee siitä myös nopean. Ehdoton valinta myös Rage animuksen takia.
Blind Walker – Mahdollisuus spämmätä armoria ja rage + dark shroud kombo tekee näistäkin pedoista suhteellisen vaarallisia. SPD7 ARM20 heavyt ovat hyviä jumittamaan, deadweight ei myöskään ole aivan turha channeloitava spelli.
Ironback Spitter – Lisää threattia battle hostilla ja aktivoi fiittiä kauempaa mihin melee ei yletä.
Swamp Horror – Paljon initiaaleja infantryn tappamiseen ja voi vielä lisätä tuumalla muiden heavyjen threattia.
Targ – Targ
Dahlia Hallyr & Skarath – Molemmat arvostavat Grave Windia suuresti ja voivat auttaa tappamaan laumoittain infantrya.
Boneswarm – Swarm voi tehdä Jagasta kestävän ja samalla aktivoi Battle Hostia.
Lanyssa Ryssyl – Enemmän threattia on aina parempi.
Swamp Gobber Chef – Pitää petoja kurissa
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Jaga-Jaga 1) Jaga-Jaga, the Death Charmer [+29]
- Targ [4]
- Blackhide Wrastler [16]
- Blackhide Wrastler [16]
- Swamp Horror [14]
- Ironback Spitter [15]
- Ironback Spitter [15]
Dahlia Hallyr [17]
- Skarath
Swamp Gobber Chef [1]
Swamp Gobber Chef [1]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Arvosana : 6/10
Bloody Barnabas
Stats
SPD – Keskiarvo Kroko
STR – Melkein Heavy
MAT – Hyvä
RAT – Merkityksetön
DEF – Huono
ARM – Hyvä
CMD – Hyvä
FOC – 6
HP – 18
WBP - 28
Melee Aseet
Bite – RNG0,5 POW5 P+S14
Critical Consume – Critillä RFP pelistä non-warlock, non-warcaster small-based warrior model
Bone Cleaver – RNG2 POW6 P+S15 Magical
Blood Boon – Kerran aktivaatiossa, jos tapat enemy modelin niin saat tehdä cost 3 tai alle loitsun ilmaiseksi.
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Countercharge – Kerran kierroksessa, jos vihollis modeli lopettaa advancen 6” päähän Barnabaksesta, Barnabas saa chargeta sen ja tehdä charge attackin.
Unyielding - +2 ARM kun engaged.
Spellit
Death March – friendly Faction unit upkeep, antaa vengeancen ja +2 MAT.
Flesh Eater – Laaseri, tapa living enemy model ja spellcaster tai elävä bg warbeast saa removaa d3 damagea.
Swamp Pit – CTRL upkeep, laita 5” vesi AOE completely within CTRL. Kokonaan templaten sisällä olevia modeleita joilla on amphibious ei voi targetoida ranged attackeillä.
Warpath – Self upkeep, kun friendly model spellcasterin controlilla tappaa vihollis modelin melee tai ranged attackilla aktivaatiosa aikana, yksi battlegroup warbeast controlilla saa tehdä 3” advancen. Warbeast saa liikkua vain kerran vuorossa warpathillä.
Feat
Ei-amphibious modelit kärsii Knocked Downin controllilla.
Muutosloki
+1 STR – [Buffi]
Blood Boon – Ei vaadi eläviä enää [Buffi]
Death March – Uusi spelli, menetti Iron Fleshin [Muutos]
Swamp pit – Nykyään upkeep, ei estä spellejä [Nerffi]
Miten Barnabasta pelataan?
Barnabas menetti lähes kaikki denial työkalunsa. Barnabas etenee ja pop and droppaa vastustajan armeijan fiitillä ja pyssyillä. Swamp pit pitää kriittiset elementit turvassa ampumiselta.
Vahvuudet
Kestävä Warlock – Tough, unyielding, swamp pit, korkea ARM ja paljon bokseja.
Feat – Kaikki hyökkäykset osuu ellei toisella ole anti-KD.
Epälineaariset Threatit – Warpathin antaa battlegroupin liikkua tehokkaasti.
Hardcounter Ranged Assassinaatioille – Barnabas on lähes mahdoton tappaa ampumalla, harmi ettei armeija enää ole.
Heikkoudet
Ei Damage Buffeja – Yksi kahdesta Minion warcasterista, Barnabas ei tuo mitään keinoa tehdä enemmän vahinkoa korkean ARM kohteisiin.
Upkeep Riippuvainen – Purification tuhoaa Barnabaksen.
Anti-Ranged – Kaikki kyvyt mitkä estävät ampumista kokonaan tai tekevät tappamisen vaikeammaksi
Yhden Tempun Ihme – Pop and Dropin kaikki tietää ja tuntee.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – Ainoa helppo damage buffi saatavilla, warpath antaa lisää threattia.
Ironback Spitter – Ampuu tehokkaasti, Barnabasin pop and drop.
Battle Enginet – Paljon tehokkaita laukauksia. Vault boostaa, Thresher on tehokas meleessä.
Nyssit, Croakit, Brigandit, Razorbackit – Kaikki mikä ampuu.
Gatorman Posse – Vengeance ja KD korjaa suurimman osan näitten ongelmista
Ampuvat Soolot – Kaikki
Slaughterhousers – Pystyvät tappamaan heavyjä.
Hutchuk – Damage buffi.
Targ – Targ!
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Barnabas 1) Bloody Barnabas [+28]
- Targ [4]
- Ironback Spitter [15]
- Ironback Spitter [15]
- Ironback Spitter [15]
Swamp Gobber Chef [1]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Croak Raiders (max) [17]
Croak Raiders (max) [17]
Arvosana : 8/10
Lord Carver, BMMD, ESQ. III – Farrow Warlock
Stats
SPD – Nopea Possu
STR – Light
MAT – Hyvä
RAT – Keskiarvo
DEF – Hyvä
ARM – Hyvä
CMD – Hyvä
FOC – 6
HP – 17
WBP - 28
Melee Aseet
Hand of God – RNG2 POW7 P+S15 Magical
Ranged Aseet
Sawed-Off Scattergun RNG SP6 ROF2 AOE- POW12
Both Barrels (*Attack) - +4 kaikkiin damage rolleihin, ei voi tehdä additional hyökkäyksiä tällä aseella tämän aktivaation aikana.
Eriköissäännöt
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Veteran Leader [Farrow Warrior] – Kaikki muut farrow warrior modelit saa +1 attack rolleihin command rangella.
Spellit
Batten Down The Hatches – RNG CNTRL, +3 ARM, -2 DEF ja knock down immuniteetti battlegroupille. Kestää kierroksen.
Mobility – Battlegroup saa +2 SPD ja pathfinderin. Kestää vuoron.
Quagmire – Model/unit upkeep, vihollis modelit b2b kohteen kanssa saa -2 DEF eikä voi liikkua muuta kuin vaihtaa facingiä.
Rift – AOE laaseri, AOE jää pöytään rough terrainiksi.
Feat
Omat Farrow modelit saa overtaken ja additional nopan melee damageen. Overtake antaa liikkua tuuman jos melee hyökkäys tappaa modelin aktivaation aikana.
Muutosloki
Veteran Leader – Uusi ability, menetti Elite Cadren [Muutos]
Inspiration – Sääntömuutos teki turhaksi [Muutos]
Mobility – COST nousi yhdellä [Nerffi]
Overtake – Ei vaadi warrioria enää triggeröityäkseen [Buffi]
Miten Carveria pelataan?
Carver pelaa isoa battlegrouppia ja infantry supportia. Carver buffaa kestävyyttä, nopeutta ja damagea. Carver etenee ja tarpeen mukaan loihtii Battenin tai Mobilityn, molemmat tarvittaessa. Carver etenkin fiittivuorolla voi helposti osallistua taisteluun sprintin avulla.
Vahvuudet
Helppo Pathfinder Pedoille – Tälläistä priimaa ei possuilla saa ilman Drangia tai Carveria.
Henkilökohtainen Ylivoimaisuus – Carver on vähän tai paljon keskiarvoa parampi kaikessa, eikä pelkää dominoida, tappaa kasaa infantrya tai leikata heavyä palasiksi itse. Carver pystyy käytännössä mihin vaan itse ja on vielä kestävä kaupan päälle.
Tehokas Battlegroup – Kaksi eri koko bg vaikuttavaa loitsua jotka dramaattisesti nostavat tehokkuutta ja fiitti joka antaa vielä kolmannen buffin. Carverin pedot ovat ylivoimaisia.
Passiivisen Infantry Buffi – Täysin maksutonta osumabuffia ihan siitä hyvästä, että hengailee Carverin lähellä. Toisin kuin Arkadius ja Jaga, Carverilta riittää rakkautta myös infantrylle beastien lisäksi fiitin, quagmiren ja veteran leaderin muodossa.
Armor Skew – Varmasti faktion paras armor skew, batten down the hatches muuttaa possut khador heveiksi kestävyydeltään.
Heikkoudet
Keskinkertainen FURY – Carverin keskinkertainen FURY statti sitoo pedot melko pieneen alueeseen eikä Carver jaksa paljoa leachata. Sen lisäksi Mobilityn noussut hinta jättää Carverin tyhjiin Battenin kanssa loihdittuna.
Rasisti – Carver ei suostu auttamaan non-farrow modeleita muuten kuin Quagmirella, fiitti ja veteran leader jää saamatta.
Lineaarinen – Carver tekee hyvin mitä Carver tekee, mutta se on kaikki hyvin ennalta-arvattavaa ja suoraviivaista. Carver ei hienovaraisuudesta perusta, buffit päälle ja naamalle.
Mainittavat Synergiat
Road Hog – Carverin featti ja mobility tekee Road Hogista hyvin vaarallisen ja nopean sekä sprint sopii Carverille kuin nyrkki silmään.
War Hog – Tarpeeksi halpa spämmättäväksi ja pitää Carverin bg buffeista.
Battle Boar – Primal koska joka vuoro ei voi fiitata.
Rorsh & Brine – Rorsh pääsee RAT6 tripla ranged hyökkäyksillään ja Brine pitää Carverin fiitistä koska se stäckää sian animuksen kanssa. Duo on hyvä itsenäinen pari joka ei rasita Carverin vähäistä fury stattia.
Maximus – MAT9 P+S13 tuplaweaponmaster overtakella ja berserkillä? Sold. Damage type : Magical hyökkäyksiä Carverilla ei ole koskaan liikaa.
Lanyssa Ryssyl – Carver selviää ilmankin, mutta Lanyssa helpottaa aina elämää, jos pelaa petoja.
Swamp Gobber Chef – Carverin FURY ei riitä loputtomiin.
Slaughterhousers – 5 noppaa damagea ja MAT10 charget.
Farrow Brigands – RAT6 pohjilla possut ei tarvitse edes preytä tappaakseen. RAT8 POW14 on jo julmia laukauksia. Meleessä tekevät myös hyvää jälkeä MAT9 P+S12 weaponmaster chargeilla preytä vastaan.
Farrow Bone Grinders – MAT7 tuplaweaponmaster petoihin, hyvässä hordes dropissa voisi näitä spämmätä.
Farrow Razorback – Tykki? Kai se pääsee RAT8 aimaamalla tai RAT6 laukauksia muuten vaan. Miksei voisi toimia jos pelaa ympäripyöreää Carver listaa.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Carver 1) Lord Carver, BMMD, Esq. III [+28]
- Road Hog [16]
- War Hog [15]
- War Hog [15]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Rorsh [15]
- Brine
Maximus [4]
Arvosana : 9/10
Maelok the Dreadbound
Stats
SPD – Keskiarvo Kroko
STR – Hyvä
MAT – Keskiarvo
RAT – Merkityksetön
DEF – FOC*2
ARM – Hyvä
CMD – Matala
FOC – 7
HP – 17
WBP - 28
Melee Aseet
Bite – RNG0,5 POW5 P+S12 Magical
Spirit Eater – Tapa vihollis warbeast tällä aseella ja saat reavaa sen, muut ei.
Claw – RNG0,5 POW5 P+S12 Magical
Claw – RNG0,5 POW5 P+S12 Magical
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Field Marshall [Undead] – Bg warbeastit on Undead.
Soul Taker: Cull Soul – Maelok kerää sieluja living enemy modeleista jotka destroyaantuu 2” päässä. Tekee niistä furya leachaamisen jälkeen vuoron alussa.
Undead – Maelok ei elä.
Spellit
Death Pact – Model/unit upkeep, +2 ARM ja undead.
Mortality – Offensiivinen debuff, -2 DEF, ARM, meneettää toughin eikä voi poistaa damagea. Kestää kierroksen.
Revive – RNG CNTRL, tuo destroyattu grunt modeli takaisin olemassa olevaan yksikköön kokonaan 3” olemassa olevasta modelista ja Maelokin controlille. Palanneella modelilla on 1 damage boxi eikä voi tehdä combat actionia samalla vuorolla kun palaa peliin.
Venom – Cont. Corroosio spray.
Feat
Kaikki tällä hetkellä Maelokin controlilla olevat omat modelit saa incorporealin vuoroksi. Niin kauan kun pysyy Maelokin controlilla, omat undeadit saa +2 ARM. Kestää kierroksen.
Muutosloki
+1 FURY – Lisää furya [Buffi]
Mortality – Uusi spelli, menetti maledictionin [Muutos]
Field Marshal [Undead] – Uusi ability [Buffi]
Revive – Ei saa combat actionia [Nerffi]
Miten Maelokia pelataan?
Maelok pelaa armor skewiä jota tuetaan tehokkain ranged hyökkäyksin. Maelok pyrkii ottamaan attritio edun Mortalityn tehostamilla ranged ja magical hyökkäyksin kunnes voi fiitillä scalpelloida toisen tärkeimmät modelit pois. Fiitin armori buffi antaa jumittaa vastustajaa battle groupilla ja reviven recursio painaa attritio voiton koitoon.
Vahvuudet
Mortality – Mortality ei ole upkeep eli Maelok pystyy levittämään sitä useampaan kohteeseen vuorossa. Vain Calaban pystyy tähän muuten faktiossa ja tarvii siihen featin.
Tarkka Spot Removal – Maelokin fiitti, arcatut venomit ja tehokkaat ranged attackit poistavat nopeasti vastustajan tärkeimmän supportin, vaikeuttaen peliä huomattavasti vihollisen näkökulmasta.
ARM buffit ja Recursio – Maelok grindaa hyvin.
Monipuolinen – Pelkkä RFP tai anti-magia yksinään ei pysty sulkemaan Maelokia, koska feat, mortality, revive ja venom antaa Maelokille monta eri tapaa osallistua peliin.
Heikkoudet
Hidas – Maelok ei pysty nopeuttamaan asioita, ranged hyökkäykset ovat suositeltavia.
Ei Toughia – Maelok on ainoa kroko tai possu jolla ei ole toughia! :P
Anti-Magia – Kaikki mikä voi estää Mortalityn tai Venomin.
RFP – RFP voi haitata Maelokia, mutta se ei ole yhtä paha ongelma kuin ennen.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – Kovan damagen perusheavy, fiitillä kestää ja tukee muita petoja. Death Pactin voi laittaa myös wrastlerille tehden siitä ARM21.
Blind Walker – Erittäin kova armori, shield guard ja channelaa Maelokin erinomaisia loitsuja. Tarvittaessa MAT7 P+S19/19 FURY3.
Wrongeye & Snapjaw – Etenkin heavy pohjaisissa listoissa tehokas, auttaa brickaamaan paremmin star-crossedissa ja Snapjaw on nopea, hyödyntäen incorporealia.
Alten Ashley – Lisää anti-damage removalia.
Witch Doctor – Yksiköille toughia ja fiitin armor buffi.
Gatorman Posse – Mortality korjaa offensiivisen puolen ja death pact tekee krokoistakin kestäviä. Revive on silti hyödyllinen gaattoreilla.
Croak Raiders – Mortality auttaa tappamaan ja AD paine auttaa tyypillisesti hidasta Maelok listaa. Fiitillä pääsee meleestä karkuun ampumaan toista back arciin, jos joku yksikkö juoksee engageemaan.
Farrow Brigands – Mortality RAT9 POW16 ampuminen. Hog Wild ohittaa reviven combat action kiellon ja antaa possun ampua reviven jälkeen. Incorpolla pääsee meleestä pois tai back arciin. ARM18 fiitillä ja death pactilla saattaa jo kestää boostaamattomia direct hittejä.
Boomhowlers – ARM17 death pactilla, 19 featillä ja revive pitää Boomikset pelissä, tehokas jumitus yksikkö.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Maelok 1) Maelok the Dreadbound [+28]
- Blind Walker [12]
- Blackhide Wrastler [16]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Croak Raiders (max) [17]
Croak Raiders (max) [17]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Arvosana : 9/10
Sturm & Drang
Stats
SPD – Keskiarvo Possu
STR – Keskiarvo/Heavy
MAT – Matala/Hyvä
RAT – Matala/Merkityksetön
DEF – FOC*2
ARM – Keskiarvo
CMD – Hyvä/Huono
FOC – 7
HP – 18
WBP - 28
Melee Aseet Sturm
Mechano Fist – RNG0,5” POW5 P+S11
Mechano Fist – RNG0,5” POW5 P+S11
Melee Aseet Drang
Drang's Mechano Fist – RNG0,5” POW5 P+S15
Drang's Mechano Fist – RNG0,5” POW5 P+S15
Critical Pitch – Kriittisellä Drang heittää target modelin jolla on sama tai pienempi base.
Ranged Aseet Sturm
Brain Burn – RNG SP8 ROF1 AOE- POW12 Magical
Eriköissäännöt Sturm
Mental Domination [Shield Guard] – Bg warbeastit saa shield guardin control rangella.
Struggle of Wills – Maintenancessa valitset käytätkö Sturmia vai Drangia tällä kierroksella.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Eriköissäännöt Drang
Mental Domination [Overtake] – Bg warbeastit saa Overtaken control rangella.
Pack Hunters – Bg warbeastit control rangella saa +2 melee attack heittoihin.
Shortsighted – Drang ei osaa upkeeppaa spellejä.
Struggle of Wills – Maintenancessa valitset käytätkö Sturmia vai Drangia tällä kierroksella.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Spellit Sturm
Deceleration – RNG CNTRL, omat modelit controllilla saa +2 ARM ranged ja magic attackeja vastaan. Deceleration kestää kierroksen.
Polarity Shield – Model / unit upkeep saa polarity fieldin eli ei voi chargeta tai slämmätä front arcista.
Telekinesis – Place target model kokonaan 2” päähän nykyisestä sijainnista.Viholliseen heitettäessä TK on offensiivinen loitsu. Modelia voi placettaa vain kerran vuorossa TK:lla.
Vision – Model upkeep, kun target model ottaa direct hitin, voit käyttää visionia ettet ota damage rollia ollenkaan, sitten vision menee pois.
Spellit Drang
Killing Ground – RNG CNTRL, omat modelit jotka aloittaa chargen controllilta saavat pathfinderin. Warbeastit jotka aloittavat controllilta voivat chargeta tai slämmätä ilmaiseksi.
Obliteration – AOE laaseri, ISO DAMAGE!
Feat
Tällä hetkellä Sturmin ja Drangin controllilla olevien vihollis warbeastien FURY laskee yhteen. Vihollis warjackeille ei voi allokoida eikä Sturmin ja Drangin controllilla voi channeloida loitsuja. Kestää kierroksen.
Muutosloki
Goad – Drang menetti sen [Nerffi]
Mental Domination – Uusi ability [Buffi]
Deceleration – Menetti Deflectionin [Muutos]
Polarity Shield – Menetti Watcherin [Muutos]
Vision – Ei ole pakko käyttää ekaan hyökkäykseen [Buffi]
Obliteration - +1 AOE koko [Buffi]
Feat – Estää allokoinnin kokonaan, ei estä power upia [Käytännössä ei eroa]
Miten Sturm & Drangia pelataan?
Alkupelistä Sturm johtaa nopeutus- ja puolustustempuillaan joukot taisteluun kunnes Drang vaihtaa kärkeen kun tulee aika chargeta meleeseen. Sturm & Drang antaa paljon hyviä keinoja päästä meleeseen varmasti ehjänä ja osumistemppuja, muttei niinkään raakaa damagea.
Vahvuudet
Telekinesis – Top 5 pelin parhaita loitsuja aivan triviaalisti. Mitä tällä ei pysty tekemään?
Vahvat Suojaus Techit – Sturmin kaikki loitsut estävät vastustajaa tappamasta Minioni pelaajan armeijaa tehokkaasti tai pääsemään perille nopeammin.
Helppo Pathfinder – Carverin lisäksi Drang on ainoa joka pystyy jakamaan massapathfinderiä battle groupilleen.
Obliteration - Possuräjähdys pelkkää timanttia.
Heikkoudet
Medium base ja 14/16 – Sturm osaa suojata itseään, mutta Drang on vaarassa kuolla helposti.
Struggle of Wills – Kumman tahansa pään valitsee, ei saa kuin puolikkaan cästerin parhaimmillaan. Vaihtoehdot ovat rajoittuneet joka vuoro ja Sturmin upkeepit maksavat paljon laittaa päälle loppupelissa.
Ei Damage Buffia – Varsinaista lääkettä kovaan ARM stattiin ei löydy kummaltakaan päältä. Possut osaavat kuitenkin lyödä melko kovaa ilman cästeri apua kuitenkin.
Ei Selkeää Vahvuutta – Sturm & Drang on kasa sekalaisia kivoja juttuja missä ei oikein ole mitään yhtenäistä teemaa tai ideaa.
Mainittavat Synergiat
Gun Boar – Pystyy pysymään takana shield guardaamassa ja TK:lla aimaa helpommin.
War Hog – Killing Ground ja Overtake antaa vaihtoehtoja isolle sialle ja war hogia tarvii armorin voittamiseen.
Battle Boar – Primal on oltava koska cästeriltä ei ilmaista chargea parempaa damagea heru.
Meat Thresher – TK on puhdasta kultaa eikä Sturmin vaunua saa hengiltä ampumalla mitenkään.
Hutchuk – Damage buffi kranaatti. TK threat / to hit extender, Sturmin kanssa soolot pääsee aina perille.
Farrow Bone Grinders – TK ja Obliteration arvostavat kantaman pidennystä.
Farrow Razorback Crew – TK auttaa aimin saamisessa ja shield guardit pitää pyssyn laulamassa loppuun saakka. Jopa Vision ja Deceleration voivat auttaa.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Sturm 1 & Drang 1) Sturm & Drang [+28]
- Targ [4]
- War Hog [15]
- War Hog [15]
- Gun Boar [9]
- Gun Boar [9]
- Battle Boar [7]
Rorsh [15]
- Brine
Farrow Razorback Crew [5]
Farrow Razorback Crew [5]
Meat Thresher [19]
Arvosana : 7/10
Rask, The Man With No Title
Stats
SPD – Keskiarvo Kroko
STR – Hyvä
MAT – Keskiarvo
RAT – Hyvä
DEF – Hyvä
ARM =DEF
CMD – 5
FOC – 6
HP – 15
WBP - 27
Melee Aseet
Sacral Blade – RNG0,5” POW4 P+S11 Magical
Ranged Aseet
Trident Cannon – RNG10 ROF1 AOE- POW12 Magical
Attack Type
Arcane Interference – Osumasta upkeepit, animukset ja focukset pois. Warjackiing disruption.
Energy Siphon – Osumasta kohde menettää furyn tai focuksen, Rask saa furyn.
Paralysis – Living modelin DEF tippuu viiteen eikä se voi juosta, chargettaa, slämmää tai tramplaa osumasta.
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Call to Sacrifice [Bog Trog] – Jos Rask disabloituu vihollis hyökkäyksestä, voit valita oman bog trogin 5” joka tuhoutuu Raskin sijaan. Jos teet näin, Raskilta poistetaan pinna damagea.
Spellit
Admonition – Model upkeep, target battlegroup model voi liikkua 3” jos vihollinen lopettaa liikkeen 6” päähän, sitten Admonition expiree. Ei free strikejä Admonition liikkeen aikana.
Boundless Charge – Target model voi chargettaa ilmaiseksi, chargeaa +2” ja saa pathfinderin chargen ajaksi. Kestää vuoron.
Fury – Model / unit upkeep, kohde saa +3 mele damage rolleiin ja -1 DEF.
Veil of Mists – RNG CNTRL upkeep, laita 4” pilvi AOE kokonaan CNTRL rangelle. AOE ei blockaa omien line of sightia. AOEn sisällä omat saa pathfinderin ja voivat liikkua obstructionien ja toisten modelien lävitse jos niitten movement riittää liikkumaan kokonaan läpi.
Feat
Raskin controllilla olevia omia ei voi targetoida hyökkäyksillä, chargeilla tai slammeillä yli 5” päästä. Kestää kierroksen.
Muutosloki
Veil of Mists – Uusi loitsu, menetti Inhospitable Groundin [Muutos]
Miten Raskia pelataan?
Rask heikentää vastustajiaan tykillään ja laukoo heavy ohjuksia furyllä, ragella ja boundless chargella. Admonition ja call to sacrifice pitää Raskin hengissä. Featti antaa alpha striken ja furyn kierrättäminen tuhoaa vastustajan raskaamman panssarin.
Vahvuudet
Fury ja Rage – Ei osumaheittoja, ei mitään kikkailuja, laitat vaan kaksi loitsua päällekkäin ja heavylläsi on +6 damageen. Tämän saa käytännössä aina ellei vastustajasi pysty estämään loitsuja sinun puolella pöytää.
Boundless Charge – Minion pedot ei ole nopeita tai löydä teitä ilman apua.
Vahvat suojautumistechit – Call to Sacrifice, Admo ja feat tekee Raskista vaikeasti tapettavan.
Trident Cannon – Vahva debuff tykki joka voi tehdä kovaa damagea.
Feat – Lähes varma alpha strike on vahva sana pre-measuren aikakaudella.
Heikkoudet
Ei Osumabuffeja – Raskin ainoa osumabuffi on paralysis jossa on heikohko threat ja toimii vain eläviin.
Heikkous epähyökkäyksiin – Liiallinen luotto Call to Sacrificeen ja Rask kuolee collateraaleihin, electro leappeihin, tuleen jne.
Anti-Ranged – Trident Cannonin estäminen poistaa paljon Raskin tehoista.
Kova Kontrolli – Rask luottaa alpha strikensä voimaan paljon, armeijat jotka pystyvät vastaamaan omalla contol featillään Raskin fiittiin ovat hankalia. Rask auttaa armeijaansa vain offensiivisesti eikä halua olla vastaanottavana osapuolena.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – 11” threat with ilmasella chargella, P+S23/20/20 FURY4
Rorsh & Brine – Brine 16” threat P+S21/20/20 FURY4 ilmasella chargella, Rorsh tykkää ampua paralysoituja kohteita.
Dahlia Hallyr & Skarath – Veil of Mists aktivoi prowlia molemmilla, Skarath 13” threat P+S22 FURY4 ilmasella chargella, attack boosteilla ja paralysella.
Lanyssa Ryssyl – Hunter's Markilla vielä pidemmät threatit ja estää pilvien läpi näkemisen.
Gudrun The Wanderer – Voi toimia Fury ohjuksena, etenkin tehokas medium infantrya vastaan.
Gatorman Bokor & Swamp Shamblers – Pitää Raskin elossa ja furylla voi käyttää Bokoria damage koneena.
Bog Trog Mist Speaker - +1 RAT Raskille, eyeless sight ja hätätapauksessa Call to Sacrifice. Voi myös tehdä pilviä. Antaa shamblereille osumabuustia.
Gatorman Posse – Fury ja featillä pääsee perille.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Rask 1) Rask [+27]
- Ironback Spitter [15]
- Blackhide Wrastler [16]
- Targ [4]
Bog Trog Mist Speaker [4]
Dahlia Hallyr [17]
- Skarath
Rorsh [15]
- Brine
Wrong Eye [17]
- Snapjaw
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Gatorman Bokor & Bog Trog Swamp Shamblers [11]
Arvosana : 9/10
To Be Continued!
Mk3 säännöt ovat nyt hetken aikaa olleet saatavilla ja jonkinlaista pelikokemusta alkaa itse kullakin olla alla. Päätin kirjoittaa kevyen katsauksen Minionien vaihtoehtoihin niiden eduksi joille faktio ei ehkä ole niinkään tuttu tai vaan antamaan paremman kuvan uuden edition aiheuttamiin muutoksiin. Käyn yksikkökohtaisesti jokaisen model/unitin läpi ja yritän avata sen taistelukenttä roolia, mainittavia synergioita, vahvuuksia, heikkouksia ja yleistä pelattavuutta. Huom. Tämä opas keskittyy lähinnä Minioneihin omana faktiona eikä ota kantaa pelattavuuteen muissa faktiossa.
Pactit
Ensimmäinen ja ilmeisin muutos faktiossa on tietenkin pact-systeemin poistuminen kokonaan. Pähkinänkuoressa tämä tarkoittaa, että Minion modelit jotka eivät aikaisemmin työskennelleet Minioneille pystyvät taistelemaan Minion armeijoissa ja farrow warlockit pystyvät ottamaan gaattori infantrya sekä toisinpäin tietenkin. Tämä muutos itsessään jo lähes tuplaa olemassa olevien vaihtoehtojen määrän listaa rakennettaessa ja avaa 8 uutta model/unittia faktioon joita ei pystynyt pelata ollenkaan.
Limited Battlegroup
Minioneilla on kuitenkin yksi rajoitus listan rakennuksessa jota muilla faktioilla (poislukien mercenaryt) ei ole. Gator warlockit pystyvät ottamaan vain gator warbeasteja ja farrow warlockit vain farrow warbeasteja. Tämä rajoitus koskee myös gator- ja farrow lesser warlockeja kuten Rorshia ja Wrongeye:ta.
Warlockit
Dr. Arkadius – Farrow Warlock
Stats
SPD – Keskiarvo ihminen
STR – Matala
MAT – Matala
RAT – Merkityksetön
DEF – Hyvä
ARM – FOC*2
CMD – Keskiarvo
FOC – 7
HP – Soolo*3
WBP - 32
Melee Aseet
Combat Syringe – RNG0,5” POW- P+S4 Magical
Attack Type
Anesthesia – Living modeliin stationary osumasta.
Brain Damage – Damagettu modeli ei voi tehdä spellejä yhden kierroksen ajan.
Raw Adrenaline – Living Warbeastin seuraava basic attac on täysin boostattu.
Needle – Osumasta pinna damagea elävään modeliin, ei damage rollia, eikä voi vahingoittaa non-living modeleita.
Eriköissäännöt
Limited Battlegroup – Vain Farrow petoja ja Gorax Ragereita jotka lasketaan Friendly Faction Farrow modeleiksi.
Maltreatment – Voit poistaa pisteen furya batttlegroup pedolta joka on controllilla. Saat yhden furyn ja peto kärsii d3 damagea.
Reposition [3”] - Vuoron lopussa voit liikkua 3”, jos et fail chargennut tai juossut.
Spellit
Aggravator – SELF upkeep, CNTRL rangella kaikki friendly Faction warbeastit saavat hyper-aggressiven eli voivat liikkua suoraan kohti sitä vihollista joka haavoitti sitä.
Crippling Grasp – Offensiivinen upkeep, vihollis model/unit kärsii -2 kaikkiin statteihin paitsi MAT, RAT, CMD, FURY ja FOC.
Forced Evolution – Friendly Faction living warbeast saa +2 STR ja DEF
Guardian Beast – SELF upkeep, hordes versio watcherista. Jos vihollismodeli lopettaa liikken 6” päähän Arkadiuksesta, joku Arkadiuksen warbeast voi tehdä full advance kohti vihollismodelia ja tehdä yhden basic attackin joka targetoi kyseistä modelia, hyökkäys on boostattu kyseistä kohdetta vastaan. Vain kerran vuorossa.
Primal Shock – Käytännössä arcaa battlegroup pedon kautta POW=STR laaserin kahdeksaan tuumaan. Voi käyttää vaikka peto olisi meleessä, ei huomioi STR buffeja, arcauksen esto ei vaikuta.
Psycho Surgery – Koko Battlegroup (ml. Arkadius) poistaa d3+1 damagea.
Feat
Battlegroup warbeastit frenzyää välittömästi (huom. ei rangea) ja voivat aktivoida frenzyn jälkeen, jos eivät ole vielä aktivoituneet samalla vuorolla. Arkadius saa valita pedon frenzykohteen, jos kohde on Arkadiuksen control rangella. Petojen ei ole pakko frenzyttää.
Muutosloki
Combat Syringe – menetti neulatyypin jolla pystyi liikuttamaan enemy modeleita ja sai tilalle raw adrenalinen. [Muutos]
Limited Battlegroup – Goraxeja saa nykyään ottaa ilman theme forceja. [Buff]
Reposition – Kokonaan uusi ability [Buff]
Crippling Grasp – Speed debuffit eivät estä chargeja enää ja loitsu sallii myös juoksut ja special attackit nykyään [Nerf]
Guardian Beast – Kokonaan uusi loitsu [Buff]
Feat – Saa valita charge kohteen, jos Arkadius on control rangella, frenzy poistaa kaikki sheikattavat efektit ja frenzyllä on liikuttava 3” saadakseen boostatun damage rollin [Muutos] ja [Buff]
Miten Arkadiusta pelataan?
Arkadius on erittäin Battlegroup raskas cästeri ja tykkää ottaa lukuisia petoja ja hyvin vähän infantryä. Yhdistettynä tohtorin lukuisiin damage, osuma ja nopeutus buffeihin, Arkadius on erittäin hyvä warlock anti-armor, anti-gunline ja alpha strike painotteisiin listoihin. Tohtorin pelityyli on kova alpha strike featillä jolla pyritään murskaamaan vastustajan armeija ennenkuin peli pääsee edes käyntiin. Crippling Grasp, Primal Shock ja feat mahdollistavat myös monia ranged ja epälineaarisia assassinaatio uhkia huonoissakin match upeissa.
Vahvuudet
Nopeus – Arkadiuksella itsellään on reposition ja hyvä pohjanopeus, feat on pelin isoin threat extender. Arkadius lista pääsee nopeasti taisteluun ja pystyy vaikuttamaan laajalle alueelle. Arkadiuksen pedot chargeavat usein pidemmälle kuin moni ranged modeli edes threattaa.
Lyömäteho – Tohtorilla on useita keskenään stäckääviä damage buffeja, edes arcane shieldatut colossaalit eivät kestä kauaa P+S24 war hogeja. Myös kevyimmät lightit ovat todellinen uhka täyteen buffattuna lähes mille vain.
Battlegroup matsien dominointi – Arkadius voittaa lähes poikkeuksetta suurimman osan listoista jotka keskittyvät warbeastien/jackien spämmäämiseen. Arkadiuslista on nopeampi ja lyö kovempaa ja vaihtaa heavyjä tehokkaammin kuin kukaan muu, suorassa attritiossa etu on tohtorin puolella hyvin usein.
Takalinja tehokkuus – Arkadiuksella on monia SELF ja CNTRL kykyjä sekä reposition jotka mahdollistavat Tohtorin pysyvän tarpeeksi kaukana taistelusta selvitäkseen pappastateillaan.
Armor Skew – Paljon warbeasteja = suhteellisen korkea armori ja paljon boxeja. Perinteistäkin perinteisempi listaskew mikä vaatii vähintään jonkinlaista kovaa lyövää listaa, että voitosta voi edes haaveilla.
Heikkoudet
Kovat ampumis- ja taikomisassassinaatiot – Arkadius on pehmeä ja joutuu käyttämään furyä, jotta battlegroup pyörisi täysillä tehoilla. Monet kovemmat threatin assassinaatiot pystyvät heittämään tohtorin aikaiseen hautaan, jos ei pelaa varovaisesti. Arkadiuksen battlegroup itse on usein kuitenkin tarpeeksi kestävä selvitäkseen vuoron ampumista kunnes pääsevät sitomaan tai tappamaan ampujat.
Kova controlli – Wurmwoodin metsä, Iruskin inhospitable ground, Krueger, Rahn, muut TK käyttäjät ja niin poispäin. Arkadiuksella ei ole lähes ollenkaan keinoja antaa pathfinderia pedoilleen ja Arkadiuksen lista menettää suurimman etunsa, jos kovat threatit neutralisoidaan. Maaston generointi, LoS blockaus, push/ pull efektit ja facingin kääntäminen menee tähän kategoriaan.
Kovaa lyövät infantry swarmit? - Arkadius on saanut näihin paljon työkaluja uudessa editiossa ja monet vanhat kestosuosikit haudattiin, mutta esim. Irusk ja Cephalyxit on ehkä silti parempi ottaa vastaan kakkoslistalla kuin kokeilla onneaan (tästä mulla ei ole vielä käytännön kokemusta)
Control Range ja fury management – Arkadiuksella voi olla tietyissä buildeissa ongelmia levittäytyä leveissä skenaarioissa ja 6+ pedon fury hallinta vaatii tarkkaa harjoittelua ettei korttipino läjähdä kasaan.
Mainittavat Synergiat
Battlegroup Warbeastit – Arkadius vääntää 200% tehoa irti mistä tahansa pedosta jonka voi lisätä battlegrouppiinsa.
Dahlia Hallyr & Skarath – Controllivaihtoehto joka auttaa tappamaan infantrya tehokkaasti ja palauttaa crippling graspin vanhaan loistoonsa. Forced Evolution on erinomainen Skarathilla (DEF16 P+S18 SPD6 serpentine reach peto) ja Skarathin counterblast comboaa hyvin esim. Road Hogin guardian beast sprayn kanssa. Lugin lisäksi ainoa peto joka voi saada luotettavasti pathfinderin ja hyvä pohjathreat. Ei ole myöskään sidottu Arkadiuksen controlliin.
Targ – Targin herding lisää Arkadiuksen forceamis aluetta, auto-include. Ancilary attack on myös erittäin hyvä, etenkin kun raw adrenaline ja spray hyökkäykset ovat olemassa.
Hutchuk – Ylimääräinen damage buffi, kun se colossaali vain pitää tappaa.
Lanyssa Ryssyl – 17” threat kuulostaa heikolta? Lisää Lanyssa. Halpa ja ainoa keino saada pathfinder tässä editiossa Arkadiuksen pedoille. Must have.
Swamp Gobber Chef – Arkadius pelaa paljon petoja, Gobberi voi pitää ne pelissä sen kriittisen vuoron halpaan hintaan.
Croakit, Nyssit ja Brigandit – Erityisesti specialisti formaatissa ei ole välttämättä huono idea ottaa vähän perinteistä jalkaväkeä. Crippling Grasp on tunnetusti julma yhdistettynä tehokkaisiin ranged hyökkäyksiin ja skenaariopeleissä flänkkäys vaihtoehto auttaa.
Farrow Bone Grinders – Hätätilanteessa voivat hallita furya, lisäävät crippling graspin kantamaa (13” päähän kohteesta lopettaminen on jo melko turvallista) ja voivat satuttaa petoja. Halpaa ja hyvää supportia.
Swamp Gobbers Bellows Crew – Repositioi pilveen tai sen taakse → ??? → profit! Halpoja, nopeita, pitävät Arkadiusta hengissä ja voivat scoorata/contestata.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Arkadius 1) Dr. Arkadius [+32]
- Battle Boar [7]
- Gorax Rager [7]
- War Hog [15]
- War Hog [15]
- Road Hog [16]
- Road Hog [16]
- Targ [4]
Dahlia Hallyr [17]
- Skarath
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Farrow Bone Grinders (min) [5]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
Arvosana : 9/10
Midas – Farrow Warlock
Stats
SPD – Keskiarvo possu
STR – Hyvä
MAT – Keskiarvo
RAT – Merkityksetön
DEF – STR*2
ARM – Keskiarvo
CMD – Keskiarvo
FOC – 6
HP – 16
WBP - 30
Melee Aseet
Bone Saw – RNG1 POW6 P+S13 Magical
Soul Food – Tapa enemy warbeast ja saat loihtia cost 3 tai alle spellin tai tapetun warbeastin animuksen. Kerran aktivaatiossa.
Eriköissäännöt
Butchery – Kerää corpseja living tai undead warbeasteista controllilla. Voi kerran aktivaatiossa vaihtaa kolme tai alle corpsea fury tokeneiksi. Ei rajaa monta corpsea voi pitää.
Curse [Bone Grinder] – Valitse vihollis model/unit commandilla, friendly bone grinderit saa +2 attack rolleihin kohdetta vastaan. Midas on itse myös bone grinder.
Dismember – Additional noppa melee hyökkäys damageihin warbeasteja vastaan.
Limited Battlegroup – Vain Farrow petoja ja Boneswarmeja.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Spellit
Battle Lust – Warrior model / unit saa additional nopan melee damageen.
Calamity – Offensiivinen upkeep, model / unit -2 DEF ja ARM.
Death March – friendly Faction unit upkeep, antaa vengeancen ja +2 MAT.
Hex Blast – AOE laaseri joka poistaa direct hitillä upkeepit ja animit model/unitilta.
Feat
Tuo takaisin kaiki ei-RFP battlegroup warbeastit undeadeina completely within 6” Midaksesta. 1 boxi joka aspectissa + Midas käyttää niin paljon furya kuin haluaa fiitatessa ja takaisin tulevat pedot saa sen verran lisää boxeja. Fiitattuja petoja ei saa forcettaa sillä vuorolla kun ne palaavat.
Muutosloki
Bone Saw – 1” melee 0,5” sijaan [Buffi]
Curse – Ei enää anna +2” liikettä chargeihin. [Nerffi]
Limited Battlegroup – Voi ottaa boneswarmeja themen ulkopuolella. [Buffi]
Death March – Uusi loitsu, menetti Bad Bloodin [Muutos]
Feat – Completely within 6” within 3” sijaan [Buffi]
Miten Midasta pelataan?
Midas pelaa kovaa lyövää jalkaväkilaumaa jota tuetaan recursio battlegroupilla. Midaksen koko pelityyli perustuu ylöspäin vaihtamiseen kovaa lyövällä infantryllä. Midas jakaa lukuisia osuma ja damage buffeja keskikentällä, itse osallistuen meleeseen tarvittaessa.
Vahvuudet
Assassination run – Fiittaa battle group takaisin, heitä calamity ja hex blast casteriin, ja kokeile riittääkö petojen initiaalit tappamaan. Ei ehkä luotettavin, mutta suhteellisen pitkä threat ja helppo toteuttaa, etenkin ranged pedoilla. Tietysti myös muut ampuvat joukot jotka vielä ovat hengissä voivat osallistua.
Yksinkertainen – Midas etenee ja laittaa buffit päälle, infantry chargeaa isoimman kohteen mihin pääsee ja tappaa sen. Säästää kelloa eikä aiheuta päänsärkyä pelaajalle.
Lyö kovaa – Hex blastilla buffit pois, battle lustilla ja calamitylla pitäisi saada rikki kohde kuin kohde, Midakselta ei nopeasti lopu puntti kesken. Mk3 on paljon armor- ja hevi skewejä, Midas voi ratkaista sen.
Anti-Hordes – Midas pystyy rankaisemaan vastustajan petoja monella eri tapaa
Infantry Skew – 40+ infantrya 4+ pedolla ja kaikella recursio, vaatii tietynlaisen listan avaamaan tämän ongelman. Teoriassa voi aiheuttaa ikäviä listakana ongelmia vastustajalle kun parittaa armor skewin kanssa.
Calamity – Midas ei ole pelkästään yhden tempun ihme meleessä, calamity auttaa ampuvia infantryja ja petoja huomattavasti.
Heikkoudet
Heikot Statit – Midas haluaa käyttää furya, mutta 14/16 defensiiviset statit ei herätä luottamusta. Kykyjen heikko range myös kannustaa Midasta pelaamaan keskemmällä pöytää mikä avaa assassinaatio uhkia.
Mk3 – Uudessa edikassa ampuminen ja anti-infantry on kovempaa kuin koskaan ennen, infantry warlockin elämä voi olla hankalaa.
RFP heikkous – RFP efektit estävät corpset ja featin Midakselle, rajoittaen tehoja rajusti.
Warbeast feat infantry warlockilla – Midaksen spellit sanoo infantry, feat sanoo warbeast. Listan optimointi on hankalaa, kun molempia elementtejä pitää olla saatavilla, että kaikkia Midaksen osapuolia saa hyödynnettyä.
Mainittavat Synergiat
Gun Boar – Halpa, kestävä, pistetehokkain ranged hyökkäys saatavilla. Featillä High Explosivellä pääsee helposti tekemään automaattisia osumia ja POW10 on tarpeeksi vahva tappamaan modeleita ilman boosteja. Feat, aim ja calamity on RAT9 POW15 hyökkäys johonkin ja 1/3 mahdollisuus POW12 blastiin vielä hutilaukauksella.
Battle Boar – Halpa primal botti, calamityn kanssa avaa mahdollisuuden tappaa meleessäkin battle groupilla.
Boneswarm – Ainoa defensiivinen animus, concealment voi olla elämän ja kuoleman asia Midakselle.
Razor Boar – Halvimmat corpse tokenit, lyövät vielä melko kovaa ja ovat melko kestäviä.
Wrongeye, Brun ja Rorsh – Tuovat lisää corpseja ja battle lust muuttaa näistä sooloista tappokoneita meleessä.
Saxon Orrik – Paljon infantrya, paljon tarvetta pathfinderille.
Viktor Pendrake – Ylimääräinen anti-hordes voi tehdä Midaksesta hyvän anti-hordes dropin.
Slaugherhousers – 5 noppaa chargella ei voi olla väärin.
Bokor & Swamp Shamblers – Nyt myös Midaksen infantry saa recursiota. Death March ja Battle Lust muuttaa tästäkin yksiköstä murhanhimoisen tehosekoittimen.
Gatorman Posse – Death March korjaa MAT ongelmat, vengeance on hyvä multi-wound yksiköillä ja useampi kovan P+S initiaali hyödyntää Battle Lustia tehokkaasti.
Farrow Brigands – Pathfinder, ampuma-aseet, paljon ruumiita, mahdollisuus useampaan initiaaliin ja preyn kanssa hyvät pohja melee statit. Tekee ihan mitä vaan.
Bone Grinders – Kyllä. Voisit hyvinkin täyttää listan pelkästään näillä. Hirmuisia melee taistelijoita ja kriittinen +2” RNG Midaksen spelleihin.
Swamp Gobbers Bellows Crew – Savua Midakselle, kaikki defensiiviset vaihtoehdot kannattaa hyödyntää.
Nyss Hunters – Hyviä ampumaan, hyviä meleessä. Midas auttaa molemmissa.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Midas 1) Midas [+30]
- Targ [4]
- Gun Boar [9]
- Gun Boar [9]
- Gun Boar [9]
- Battle Boar [7]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Farrow Bone Grinders (max) [8]
Farrow Bone Grinders (max) [8]
Farrow Razorback Crew [5]
Farrow Razorback Crew [5]
Gatorman Bokor & Bog Trog Swamp Shamblers [11]
Gatorman Bokor & Bog Trog Swamp Shamblers [11]
Arvosana : 7/10
Calaban, The Grave Walker
Stats
SPD – Nopea Gaattori
STR – Keskiarvo
MAT – Matala
RAT – Keskiarvo
DEF – FOC*2
ARM – Keskiarvo
CMD – Keskiarvo
FOC – 7
HP – 15
WBP - 29
Melee Aseet
Bite – RNG0,5 POW5 P+S11
Carcass – RNG2 POW5 P+S11 Magical
Life Trader – Ota pinna damagea, saat additional damage nopan.
Ranged Aseet
Heart Stopper – RNG10 ROF1 AOE- POW10 Magical
Grave Door – Ei anna toughia. Kun boxaat living tai undead modelin, voit ottaa sen haltuun ja kääntää facingia. Loppuvuoron ajan voit channeloida sen modelin kautta. Vuoron lopussa destroyed.
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Dark Power – Additional noppa magic attack ja magic damage rolleihin, poista alin noppa.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Spellit
Bone Shaker – Laaseri, boxaa undead tai living warrior ja saat tehä sillä full advancen ja basic meleen, sen jälkeen RFP. Ei free strikejä liikkeen aikana.
Carnivorre – Model / unit upkeep, +2 melee attack rolleihin living modeleita vastaan ja RFP living modelit melee lyönneillä. Spellcaster removaa d3 damagea per model RFP.
Hex Blast – AOE laaseri joka poistaa direct hitillä upkeepit ja animit model/unitilta.
Occultation – Model/unit upkeep, antaa stealthin.
Parasite – Offensiivinen upkeep, model/unit -3 ARM ja spellcaster +1 ARM.
Feat
Joka kerta kun friendly Faction modeli destroyaa vihollis modelin Calabanin controllilla, Calaban saa furyn ja voi tehdä yhden loitsun. Calaban voi boostata näitä loitsuja maksamalla normaalisti.
Muutosloki
Heart Stopper - -1 ROF, -2 POW [Nerffi]
Grave Door – Saa vaihtaa facingia [Buffi]
Bite – Menetti sustained attackin [Nerffi]
Dark Power – Uusi ability [Buffi]
Miten Calabania pelataan?
Calaban on vahvasti ranged ja magical hyökkäys keskeinen warlock. Calaban tuhoaa armoria ja pystyy tekemään paljon RFP efektejä. Calaban tykkää heikentää vastustajia ranged hyökkäyksillä ja sitten tuhoisalla fiittivuorolla rampauttaa vastustajan. Joko Calabanin hex blastit deletoivat infantryn tai parasiten kierrätys poistaa vihollisen heavy kuvioista.
Vahvuudet
Assassination run – Jos vastustajalla on infantrya fiittiä syöttämään, Calaban pystyy pudottamaan suuren määrän hex blästejä / bone shakereita dark powerilla naamaan. Riittää, että feat on jäljellä ja saa channelerin asemiin.
Loitsujen kierrättäminen – Monikaan cästeri pelissä ei pysty enää saamaan loitsun vaikutusta monelle yksikölle samalla vuorolla, Calaban tekee sen triviaalisti.
Kova damage rangella ja meleessä – Parasite on tunnetusti yksi tehokkaimmista loistuista tappamaan kovia kohteita kaukaa. Parasite myös stäckää ragen kanssa, mikä tarkoittaa +6 damagen warbeastejä, mahdollisesti carnivoren kanssa.
RFP – RFP kiertää monet ikävät ability ja suuren osan recursiosta, Calabanilla on hyvät työkalut massaRFP saavuttamiseksi.
Occultation – Stealth on entistä kovempi ja Calaban tarjoaa Barnabasin lisäksi ainoan varman suojan useimmilta ranged hyökkäyksiltä.
Useampi channeling vaihtoehto – Sisäänrakennettu grave door ja gaattorina Calaban voi ottaa Blind Walkereita. Calaban pääsee lähes aina vaikuttamaan spelleillään mihin haluaa.
Heikkoudet
Anti-magia – Arcane Vortex, Bestial, Arcane Ward, Spell Ward, Castigate, you name it. Jos se estää loistuja, se häiritsee Calabanin pelityyliä.
Anti-Ranged – Henk. Koht pelaan Calabania mahdollisimman suuren määrän ampumista kanssa ja anti-ranged luonnollisesti haittaa tätä. Stealth skewit, Krueger, Gunnbjorn jne.
Kovat Gunlinet – Calaban ei osaa auttaa threatin kanssa, eikä hirveästi kestävyyden kanssa. Jos puolet armeijasta kuolee ennen kuin ne pääsee taistelemaan, niin Calaban ei välttämättä saa enää fiitistä tarpeeksi tehoja irti eikä saa attritio etua kurottua kiinni.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – Rage stäckää parasiten kanssa, kovinkaan pelti ei kestä +6 damagea ja hex blastia.
Blind Walker – Halpa ja saa loitsut minne haluaa, ainakin yksi pitää olla.
Ironback Spitter – Ampuminen on hyvä fiitin ja parasiten kanssa. Carnivore, Rage ja Parasite tekee tästäkin MAT8 P+S21/19/19 FURY3 melee hirviön jotta hupi jatkuu meleessäkin.
Targ – Spitterit on hyviä, Targ + Spitteri on tuplahyvä.
Rorsh & Brine – Rorshilla on kolme kovaa boostattavaa ranged initiaalia ja tuo mukanaan pelin nopeimman hevin. Calabanin damage avuilla Brine pystyy helposti tappamaan vastustajansa. Brinen nopeus antaa hyvän lisän Calabanin työkalulaatikkoon.
Efaarit Scouts – Armor Piercing ja parasite, suoraa damagea khador heviin, kaksi tälläistä tiputtaa cortexin robotista kuin robotista.
Alten Ashley – Estää healaamisen ja tekee rumia juttuja warbeasteille ja synergioi efaarittien kanssa.
Viktor Pendrake – Auttaa ranged hyökkäyksiä osumaan, etenkin hordesia vastaan.
Lanyssa Ryssyl – Kroko pedot ei ole nopeita, eikä Calaban auta sen kanssa.
Croak Raiders – Parasite auttaa myös tulidamageen, AD auttaa laittamaan paineen päälle jo alkupelistä. Occultation estää vastahyökkäyksiä.
Farrow Brigands – Täydellinen yksikkö Calabanille. Osuvat tarkasti ampumalla ja tekevät röyhkeää damagea POW17 pig ironeilla. Occultation on tehty näille possuille. Dig in ohittaa yleisimmän anti-stealthin blast immuniteetilla ja monet stealthin ignoreevat modelit eivät silti tapa 16/14 tough modeleita keskiarvoilla. Pathfinder on myös pohjilta hyvä bonus listaan.
Swamp Gobbers Bellows Crew – Stäckää anti-ranged techiä, suojaa cästeriä ja aktivoi prowlia.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Calaban 1) Calaban, the Grave Walker [+29]
- Targ [4]
- Blackhide Wrastler [16]
- Blind Walker [12]
- Ironback Spitter [15]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
Rorsh [15]
- Brine
Efaarit Scouts [6]
Efaarit Scouts [6]
Alten Ashley [5]
Viktor Pendrake [4]
Arvosana : 9/10
Helga the Conquerer
Stats
SPD – Keskiarvo Possu
STR – Hyvä
MAT – Keskiarvo
RAT – Keskiarvo
DEF – FOC*2,5
ARM – FOC*2,5
CMD – Keskiarvo
FOC – 6
HP – 15
WBP - 29
Melee Aseet
Hunting Spear – RNG2 POW5 P+S12 Magical
Inflict Pain – Poista tai lisää 1 fury piste warbeastille osumasta.
Ranged Aseet
Shield Cannon RNG10 ROF1 AOE- POW13
Shield +2 ARM
Eriköissäännöt
Field Marshall [Gang Fighter] – Warbeastit saa Gang Fighterin
Gang Fighter – Jos oma warrior model engagee kohdetta, +2 melee attack ja damage rolleihin kohteeseen.
Set Defene – Etuarcista lyövä modeli saa -2 charge, slam ja impact attack rolleihin.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Veteran Leader [Farrow Valkyries] - ???
Spellit
Cyclone – SELF loitsu, tee full advance ilman free strikejä ja melee hyökkäys liikkeen lopussa kaikkiin LoS modeleihin melee rangella. Kerran vuorossa.
Dash – Cästeri ja warrior modelit jotka aktivoi control rangella saa +1 SPD. Warriorit saa parryn niin kauan kun ne pysyy controllilla. Dash kestää vuoron.
Defender's Ward – Model / unit upkeep, +2 ARM ja DEF.
Distraction – Offensiivinen loitsu, model / unit ei voi tehdä ranged hyökkäyksiä ja kärsii -2 DEF ja MAT.
Muzzle – Laaseri, tee damagea petoon ja se ei voi advancea spellcasteria kohden.
Feat
Kaikki basic melee attackit on slammeja, collateraalit = STR ja slam damage roll P+S. Kestää vuoron.
Muutosloki
-1 ARM – Sai kilven eli efektiivisesti +1 edestäpäin jos on pystyssä [Buffi?]
Shield Cannon – Sai assaultin [Buffi]
Veteran Leader – Uusi ability, ehkä joskus vielä relevantti [Buffi??????]
Miten Helgaa pelataan?
Helga pelaa aggressiivista skenaariopeliä. Nopeasti naamalle ja fiitillä zonet tyhjäksi ja dominoinnilla pisteet kotiin.
Vahvuudet
Mobiili Warlock – Helga pystyy liikkua naurettavan matkan cyclonen, sprintin ja chargen kanssa ympäri pöytää, samalla tehden hyökkäyksiä.
Kestävä Warlock – Helga itse on hyvinkin kestävä, etenkin defenders wardin kanssa.
Hyvä Assassinoimaan – Featillä ei ole hirveän vaikea saada slämmättyä jotain viholliscästeriin ja Helga itse pystyy itse liikkumaan todella nopeasti.
Heikkoudet
Itsekäs – Helga ei tue armeijaansa hirveän tehokkaasti, usein Helga käyttää suurimman osan furystaan hengissä pysymiseen ja liikkumiseen.
Liian vähän furyä – Helga ei pysty käyttämään puoliakaan tempuistaan joka vuoro ja fiitin alue on rajallinen, etenkin jos Helga liikkuu rohkeasti eteen itse.
Riskialtis tyyli – Helgaan pääsee usein yrittämään huonojakin assassinaatio runeja ja pitkässä juoksussa joku niistä onnistuu.
Mainittavat Synergiat
Road Hog – Sprint on todella hyvä Helgan kanssa.
Meat Thresher – Tappaa slammeilla infantrya tuplatehokkaasti.
Wrongeye & Snapjaw – Star-crossed Helgalla ja Defenders Ward kohteella on erittäin hyvä.
Totem Hunter – Jump antaa hauskoja slam kulmia.
Infantry – Helga pitää kaikenkarvaisesta infantrysta, Dash auttaa meleeseen pääsyssä, meleestä pois pääsystä ja distraction ja slammit osumisen kanssa.
Nyss Hunters – Defenders Wardille kova kohde ja distractionilla murhaa infantrya. 1” melee aktivoi gang fighteria.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Helga 1) Helga the Conqueror [+29]
- War Hog [15]
- Road Hog [16]
- Battle Boar [7]
Wrong Eye [17]
- Snapjaw
Dahlia Hallyr [17]
- Skarath
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Farrow Bone Grinders (min) [5]
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (max) [19]
Jaga-Jaga, The Death Charmer
Stats
SPD – Nopea Kroko
STR – Keskiarvo
MAT – Keskiarvo
RAT – Merkityksetön
DEF – FOC*2
ARM – Keskiarvo
CMD – Hyvä
FOC – 7
HP – 16
WBP - 29
Melee Aseet
Serpent Strike RNG1 POW5 P+S11
Chain Strike – Ignoraa kilvet, bucklerit ja shield wallin.
Poison – Additional Damage noppa vs living.
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Field Marshall [Death Rage] – Disablee Jagan warbeasti niin se saa liikkua 3” ilman free strikejä ja tehdä basic melee attackin joka ignoree rikkinäiset aspectit. Lyönnin jälkeen se peto menee RFP.
Spellit
Battle Host – SELF upkeep, hordes versio escortista. Pedot saa +2” movementtia ja Jaga saa +2 ARM jos se on 3” päässä pedosta.
Deadweight – Laaseri, jos tapat living tai undead modelin niin 2” päästä vihollis modeli joutuu forfeittamaan movementin tai actionin ensi vuorolla.
Ghost Walk – Antaa model / unitille ghostlyn.
Grave Wind – Model upkeep, antaa +2 DEF ja poltergeistin. Jos lyöt ohi poltergeistista, niin hyökkääjää voi pushata d3 tuumaa poispäin.
Spellpiercer – RNG CNTRL friendly modelit saa blessedin ja magical damagen. Kestää vuoron.
Feat
Kun living tai undead model boxataan attackilla Jagan controlilla niin sen voi ottaa haltuun. Siitä tulee friendly undead moel dark shroudilla, sitten sillä voi liikkua 3” ilman free strikejä. Haltuun otettu modeli ei voi aktivoida ja menee RFP kun fiitti loppuu. Feat kestää kierroksen. Dark Shroud antaa -2 ARM enemy modeleille jotka on melee rangella.
Muutosloki
Death Snake - -1 RNG [Nerffi]
Tough – Sai Toughin [Buffi]
Field Marshal [Death Rage] – Uusi ability [Buffi]
Ghost Walk – Halvempi [Buffi]
Miten Jaga-Jagaa pelataan?
Jaga pelaa nopeaa hevispämmiä joka luo oman jumituksensa ja armor debuffin fiitillä. Jaga-Jaga itse on yksi kestävimmistä Minion warlockeista.
Vahvuudet
Nopea – Battle Host ja Ghost Walk tekee Jagan battlegroupista petollisen nopean.
Kestävä – Krokopedot ovat luonnollisesti kestäviä ja Jaga pelaa niitä paljon, hyökkäys on paras puolustus ja Jaga usein saa ensi-iskun fiittijumituksella ja SPD7 pedoilla. Armori skewi muodostuu luonnollisesti. Jaga itse kestää rankaisua battle hostilla enemmän kuin keskiverto Minion warlock.
Heikkoudet
Tilannekohtainen– Erittäin tehokas feat tietyissä tilanteissa, mutta jos vastustaja ei tuokkaan infantrya niin Jagalla ei välttämättä ole fiittiä ollenkaan. Convergencea vastaan fiittiä ei saa koskaan. Samoin Spellpiercer on pelin paras spelli toisessa pelissä ja täysin arvoton toisessa. Vastustajan listakompositio vaikuttaa paljon. Myös Ghost Walk on monessa tilanteessa riippuvainen pöydän maastotilanteesta.
Heavy Skewi – Carver ja Arkadius pelaa samankaltaista peliä, monen mielestä paremmin kuin Jaga.
Vähän vaihtoehtoja – Minioneilla ei ole paljon battlegroup supportia ja kroko petoja ei ole montaa mistä valita eikä Jaga välitä infantrysta.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – Kestävä ja lyö kovaa, Jaga tekee siitä myös nopean. Ehdoton valinta myös Rage animuksen takia.
Blind Walker – Mahdollisuus spämmätä armoria ja rage + dark shroud kombo tekee näistäkin pedoista suhteellisen vaarallisia. SPD7 ARM20 heavyt ovat hyviä jumittamaan, deadweight ei myöskään ole aivan turha channeloitava spelli.
Ironback Spitter – Lisää threattia battle hostilla ja aktivoi fiittiä kauempaa mihin melee ei yletä.
Swamp Horror – Paljon initiaaleja infantryn tappamiseen ja voi vielä lisätä tuumalla muiden heavyjen threattia.
Targ – Targ
Dahlia Hallyr & Skarath – Molemmat arvostavat Grave Windia suuresti ja voivat auttaa tappamaan laumoittain infantrya.
Boneswarm – Swarm voi tehdä Jagasta kestävän ja samalla aktivoi Battle Hostia.
Lanyssa Ryssyl – Enemmän threattia on aina parempi.
Swamp Gobber Chef – Pitää petoja kurissa
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Jaga-Jaga 1) Jaga-Jaga, the Death Charmer [+29]
- Targ [4]
- Blackhide Wrastler [16]
- Blackhide Wrastler [16]
- Swamp Horror [14]
- Ironback Spitter [15]
- Ironback Spitter [15]
Dahlia Hallyr [17]
- Skarath
Swamp Gobber Chef [1]
Swamp Gobber Chef [1]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Arvosana : 6/10
Bloody Barnabas
Stats
SPD – Keskiarvo Kroko
STR – Melkein Heavy
MAT – Hyvä
RAT – Merkityksetön
DEF – Huono
ARM – Hyvä
CMD – Hyvä
FOC – 6
HP – 18
WBP - 28
Melee Aseet
Bite – RNG0,5 POW5 P+S14
Critical Consume – Critillä RFP pelistä non-warlock, non-warcaster small-based warrior model
Bone Cleaver – RNG2 POW6 P+S15 Magical
Blood Boon – Kerran aktivaatiossa, jos tapat enemy modelin niin saat tehdä cost 3 tai alle loitsun ilmaiseksi.
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Countercharge – Kerran kierroksessa, jos vihollis modeli lopettaa advancen 6” päähän Barnabaksesta, Barnabas saa chargeta sen ja tehdä charge attackin.
Unyielding - +2 ARM kun engaged.
Spellit
Death March – friendly Faction unit upkeep, antaa vengeancen ja +2 MAT.
Flesh Eater – Laaseri, tapa living enemy model ja spellcaster tai elävä bg warbeast saa removaa d3 damagea.
Swamp Pit – CTRL upkeep, laita 5” vesi AOE completely within CTRL. Kokonaan templaten sisällä olevia modeleita joilla on amphibious ei voi targetoida ranged attackeillä.
Warpath – Self upkeep, kun friendly model spellcasterin controlilla tappaa vihollis modelin melee tai ranged attackilla aktivaatiosa aikana, yksi battlegroup warbeast controlilla saa tehdä 3” advancen. Warbeast saa liikkua vain kerran vuorossa warpathillä.
Feat
Ei-amphibious modelit kärsii Knocked Downin controllilla.
Muutosloki
+1 STR – [Buffi]
Blood Boon – Ei vaadi eläviä enää [Buffi]
Death March – Uusi spelli, menetti Iron Fleshin [Muutos]
Swamp pit – Nykyään upkeep, ei estä spellejä [Nerffi]
Miten Barnabasta pelataan?
Barnabas menetti lähes kaikki denial työkalunsa. Barnabas etenee ja pop and droppaa vastustajan armeijan fiitillä ja pyssyillä. Swamp pit pitää kriittiset elementit turvassa ampumiselta.
Vahvuudet
Kestävä Warlock – Tough, unyielding, swamp pit, korkea ARM ja paljon bokseja.
Feat – Kaikki hyökkäykset osuu ellei toisella ole anti-KD.
Epälineaariset Threatit – Warpathin antaa battlegroupin liikkua tehokkaasti.
Hardcounter Ranged Assassinaatioille – Barnabas on lähes mahdoton tappaa ampumalla, harmi ettei armeija enää ole.
Heikkoudet
Ei Damage Buffeja – Yksi kahdesta Minion warcasterista, Barnabas ei tuo mitään keinoa tehdä enemmän vahinkoa korkean ARM kohteisiin.
Upkeep Riippuvainen – Purification tuhoaa Barnabaksen.
Anti-Ranged – Kaikki kyvyt mitkä estävät ampumista kokonaan tai tekevät tappamisen vaikeammaksi
Yhden Tempun Ihme – Pop and Dropin kaikki tietää ja tuntee.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – Ainoa helppo damage buffi saatavilla, warpath antaa lisää threattia.
Ironback Spitter – Ampuu tehokkaasti, Barnabasin pop and drop.
Battle Enginet – Paljon tehokkaita laukauksia. Vault boostaa, Thresher on tehokas meleessä.
Nyssit, Croakit, Brigandit, Razorbackit – Kaikki mikä ampuu.
Gatorman Posse – Vengeance ja KD korjaa suurimman osan näitten ongelmista
Ampuvat Soolot – Kaikki
Slaughterhousers – Pystyvät tappamaan heavyjä.
Hutchuk – Damage buffi.
Targ – Targ!
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Barnabas 1) Bloody Barnabas [+28]
- Targ [4]
- Ironback Spitter [15]
- Ironback Spitter [15]
- Ironback Spitter [15]
Swamp Gobber Chef [1]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Croak Raiders (max) [17]
Croak Raiders (max) [17]
Arvosana : 8/10
Lord Carver, BMMD, ESQ. III – Farrow Warlock
Stats
SPD – Nopea Possu
STR – Light
MAT – Hyvä
RAT – Keskiarvo
DEF – Hyvä
ARM – Hyvä
CMD – Hyvä
FOC – 6
HP – 17
WBP - 28
Melee Aseet
Hand of God – RNG2 POW7 P+S15 Magical
Ranged Aseet
Sawed-Off Scattergun RNG SP6 ROF2 AOE- POW12
Both Barrels (*Attack) - +4 kaikkiin damage rolleihin, ei voi tehdä additional hyökkäyksiä tällä aseella tämän aktivaation aikana.
Eriköissäännöt
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Veteran Leader [Farrow Warrior] – Kaikki muut farrow warrior modelit saa +1 attack rolleihin command rangella.
Spellit
Batten Down The Hatches – RNG CNTRL, +3 ARM, -2 DEF ja knock down immuniteetti battlegroupille. Kestää kierroksen.
Mobility – Battlegroup saa +2 SPD ja pathfinderin. Kestää vuoron.
Quagmire – Model/unit upkeep, vihollis modelit b2b kohteen kanssa saa -2 DEF eikä voi liikkua muuta kuin vaihtaa facingiä.
Rift – AOE laaseri, AOE jää pöytään rough terrainiksi.
Feat
Omat Farrow modelit saa overtaken ja additional nopan melee damageen. Overtake antaa liikkua tuuman jos melee hyökkäys tappaa modelin aktivaation aikana.
Muutosloki
Veteran Leader – Uusi ability, menetti Elite Cadren [Muutos]
Inspiration – Sääntömuutos teki turhaksi [Muutos]
Mobility – COST nousi yhdellä [Nerffi]
Overtake – Ei vaadi warrioria enää triggeröityäkseen [Buffi]
Miten Carveria pelataan?
Carver pelaa isoa battlegrouppia ja infantry supportia. Carver buffaa kestävyyttä, nopeutta ja damagea. Carver etenee ja tarpeen mukaan loihtii Battenin tai Mobilityn, molemmat tarvittaessa. Carver etenkin fiittivuorolla voi helposti osallistua taisteluun sprintin avulla.
Vahvuudet
Helppo Pathfinder Pedoille – Tälläistä priimaa ei possuilla saa ilman Drangia tai Carveria.
Henkilökohtainen Ylivoimaisuus – Carver on vähän tai paljon keskiarvoa parampi kaikessa, eikä pelkää dominoida, tappaa kasaa infantrya tai leikata heavyä palasiksi itse. Carver pystyy käytännössä mihin vaan itse ja on vielä kestävä kaupan päälle.
Tehokas Battlegroup – Kaksi eri koko bg vaikuttavaa loitsua jotka dramaattisesti nostavat tehokkuutta ja fiitti joka antaa vielä kolmannen buffin. Carverin pedot ovat ylivoimaisia.
Passiivisen Infantry Buffi – Täysin maksutonta osumabuffia ihan siitä hyvästä, että hengailee Carverin lähellä. Toisin kuin Arkadius ja Jaga, Carverilta riittää rakkautta myös infantrylle beastien lisäksi fiitin, quagmiren ja veteran leaderin muodossa.
Armor Skew – Varmasti faktion paras armor skew, batten down the hatches muuttaa possut khador heveiksi kestävyydeltään.
Heikkoudet
Keskinkertainen FURY – Carverin keskinkertainen FURY statti sitoo pedot melko pieneen alueeseen eikä Carver jaksa paljoa leachata. Sen lisäksi Mobilityn noussut hinta jättää Carverin tyhjiin Battenin kanssa loihdittuna.
Rasisti – Carver ei suostu auttamaan non-farrow modeleita muuten kuin Quagmirella, fiitti ja veteran leader jää saamatta.
Lineaarinen – Carver tekee hyvin mitä Carver tekee, mutta se on kaikki hyvin ennalta-arvattavaa ja suoraviivaista. Carver ei hienovaraisuudesta perusta, buffit päälle ja naamalle.
Mainittavat Synergiat
Road Hog – Carverin featti ja mobility tekee Road Hogista hyvin vaarallisen ja nopean sekä sprint sopii Carverille kuin nyrkki silmään.
War Hog – Tarpeeksi halpa spämmättäväksi ja pitää Carverin bg buffeista.
Battle Boar – Primal koska joka vuoro ei voi fiitata.
Rorsh & Brine – Rorsh pääsee RAT6 tripla ranged hyökkäyksillään ja Brine pitää Carverin fiitistä koska se stäckää sian animuksen kanssa. Duo on hyvä itsenäinen pari joka ei rasita Carverin vähäistä fury stattia.
Maximus – MAT9 P+S13 tuplaweaponmaster overtakella ja berserkillä? Sold. Damage type : Magical hyökkäyksiä Carverilla ei ole koskaan liikaa.
Lanyssa Ryssyl – Carver selviää ilmankin, mutta Lanyssa helpottaa aina elämää, jos pelaa petoja.
Swamp Gobber Chef – Carverin FURY ei riitä loputtomiin.
Slaughterhousers – 5 noppaa damagea ja MAT10 charget.
Farrow Brigands – RAT6 pohjilla possut ei tarvitse edes preytä tappaakseen. RAT8 POW14 on jo julmia laukauksia. Meleessä tekevät myös hyvää jälkeä MAT9 P+S12 weaponmaster chargeilla preytä vastaan.
Farrow Bone Grinders – MAT7 tuplaweaponmaster petoihin, hyvässä hordes dropissa voisi näitä spämmätä.
Farrow Razorback – Tykki? Kai se pääsee RAT8 aimaamalla tai RAT6 laukauksia muuten vaan. Miksei voisi toimia jos pelaa ympäripyöreää Carver listaa.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Carver 1) Lord Carver, BMMD, Esq. III [+28]
- Road Hog [16]
- War Hog [15]
- War Hog [15]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Rorsh [15]
- Brine
Maximus [4]
Arvosana : 9/10
Maelok the Dreadbound
Stats
SPD – Keskiarvo Kroko
STR – Hyvä
MAT – Keskiarvo
RAT – Merkityksetön
DEF – FOC*2
ARM – Hyvä
CMD – Matala
FOC – 7
HP – 17
WBP - 28
Melee Aseet
Bite – RNG0,5 POW5 P+S12 Magical
Spirit Eater – Tapa vihollis warbeast tällä aseella ja saat reavaa sen, muut ei.
Claw – RNG0,5 POW5 P+S12 Magical
Claw – RNG0,5 POW5 P+S12 Magical
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Field Marshall [Undead] – Bg warbeastit on Undead.
Soul Taker: Cull Soul – Maelok kerää sieluja living enemy modeleista jotka destroyaantuu 2” päässä. Tekee niistä furya leachaamisen jälkeen vuoron alussa.
Undead – Maelok ei elä.
Spellit
Death Pact – Model/unit upkeep, +2 ARM ja undead.
Mortality – Offensiivinen debuff, -2 DEF, ARM, meneettää toughin eikä voi poistaa damagea. Kestää kierroksen.
Revive – RNG CNTRL, tuo destroyattu grunt modeli takaisin olemassa olevaan yksikköön kokonaan 3” olemassa olevasta modelista ja Maelokin controlille. Palanneella modelilla on 1 damage boxi eikä voi tehdä combat actionia samalla vuorolla kun palaa peliin.
Venom – Cont. Corroosio spray.
Feat
Kaikki tällä hetkellä Maelokin controlilla olevat omat modelit saa incorporealin vuoroksi. Niin kauan kun pysyy Maelokin controlilla, omat undeadit saa +2 ARM. Kestää kierroksen.
Muutosloki
+1 FURY – Lisää furya [Buffi]
Mortality – Uusi spelli, menetti maledictionin [Muutos]
Field Marshal [Undead] – Uusi ability [Buffi]
Revive – Ei saa combat actionia [Nerffi]
Miten Maelokia pelataan?
Maelok pelaa armor skewiä jota tuetaan tehokkain ranged hyökkäyksin. Maelok pyrkii ottamaan attritio edun Mortalityn tehostamilla ranged ja magical hyökkäyksin kunnes voi fiitillä scalpelloida toisen tärkeimmät modelit pois. Fiitin armori buffi antaa jumittaa vastustajaa battle groupilla ja reviven recursio painaa attritio voiton koitoon.
Vahvuudet
Mortality – Mortality ei ole upkeep eli Maelok pystyy levittämään sitä useampaan kohteeseen vuorossa. Vain Calaban pystyy tähän muuten faktiossa ja tarvii siihen featin.
Tarkka Spot Removal – Maelokin fiitti, arcatut venomit ja tehokkaat ranged attackit poistavat nopeasti vastustajan tärkeimmän supportin, vaikeuttaen peliä huomattavasti vihollisen näkökulmasta.
ARM buffit ja Recursio – Maelok grindaa hyvin.
Monipuolinen – Pelkkä RFP tai anti-magia yksinään ei pysty sulkemaan Maelokia, koska feat, mortality, revive ja venom antaa Maelokille monta eri tapaa osallistua peliin.
Heikkoudet
Hidas – Maelok ei pysty nopeuttamaan asioita, ranged hyökkäykset ovat suositeltavia.
Ei Toughia – Maelok on ainoa kroko tai possu jolla ei ole toughia! :P
Anti-Magia – Kaikki mikä voi estää Mortalityn tai Venomin.
RFP – RFP voi haitata Maelokia, mutta se ei ole yhtä paha ongelma kuin ennen.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – Kovan damagen perusheavy, fiitillä kestää ja tukee muita petoja. Death Pactin voi laittaa myös wrastlerille tehden siitä ARM21.
Blind Walker – Erittäin kova armori, shield guard ja channelaa Maelokin erinomaisia loitsuja. Tarvittaessa MAT7 P+S19/19 FURY3.
Wrongeye & Snapjaw – Etenkin heavy pohjaisissa listoissa tehokas, auttaa brickaamaan paremmin star-crossedissa ja Snapjaw on nopea, hyödyntäen incorporealia.
Alten Ashley – Lisää anti-damage removalia.
Witch Doctor – Yksiköille toughia ja fiitin armor buffi.
Gatorman Posse – Mortality korjaa offensiivisen puolen ja death pact tekee krokoistakin kestäviä. Revive on silti hyödyllinen gaattoreilla.
Croak Raiders – Mortality auttaa tappamaan ja AD paine auttaa tyypillisesti hidasta Maelok listaa. Fiitillä pääsee meleestä karkuun ampumaan toista back arciin, jos joku yksikkö juoksee engageemaan.
Farrow Brigands – Mortality RAT9 POW16 ampuminen. Hog Wild ohittaa reviven combat action kiellon ja antaa possun ampua reviven jälkeen. Incorpolla pääsee meleestä pois tai back arciin. ARM18 fiitillä ja death pactilla saattaa jo kestää boostaamattomia direct hittejä.
Boomhowlers – ARM17 death pactilla, 19 featillä ja revive pitää Boomikset pelissä, tehokas jumitus yksikkö.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Maelok 1) Maelok the Dreadbound [+28]
- Blind Walker [12]
- Blackhide Wrastler [16]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Farrow Brigands (max) [15]
- Farrow Brigand Warlord [4]
Croak Raiders (max) [17]
Croak Raiders (max) [17]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Arvosana : 9/10
Sturm & Drang
Stats
SPD – Keskiarvo Possu
STR – Keskiarvo/Heavy
MAT – Matala/Hyvä
RAT – Matala/Merkityksetön
DEF – FOC*2
ARM – Keskiarvo
CMD – Hyvä/Huono
FOC – 7
HP – 18
WBP - 28
Melee Aseet Sturm
Mechano Fist – RNG0,5” POW5 P+S11
Mechano Fist – RNG0,5” POW5 P+S11
Melee Aseet Drang
Drang's Mechano Fist – RNG0,5” POW5 P+S15
Drang's Mechano Fist – RNG0,5” POW5 P+S15
Critical Pitch – Kriittisellä Drang heittää target modelin jolla on sama tai pienempi base.
Ranged Aseet Sturm
Brain Burn – RNG SP8 ROF1 AOE- POW12 Magical
Eriköissäännöt Sturm
Mental Domination [Shield Guard] – Bg warbeastit saa shield guardin control rangella.
Struggle of Wills – Maintenancessa valitset käytätkö Sturmia vai Drangia tällä kierroksella.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Eriköissäännöt Drang
Mental Domination [Overtake] – Bg warbeastit saa Overtaken control rangella.
Pack Hunters – Bg warbeastit control rangella saa +2 melee attack heittoihin.
Shortsighted – Drang ei osaa upkeeppaa spellejä.
Struggle of Wills – Maintenancessa valitset käytätkö Sturmia vai Drangia tällä kierroksella.
Tough – Selviää kuolemasta 5+ heitolla, jos ei ole KD.
Spellit Sturm
Deceleration – RNG CNTRL, omat modelit controllilla saa +2 ARM ranged ja magic attackeja vastaan. Deceleration kestää kierroksen.
Polarity Shield – Model / unit upkeep saa polarity fieldin eli ei voi chargeta tai slämmätä front arcista.
Telekinesis – Place target model kokonaan 2” päähän nykyisestä sijainnista.Viholliseen heitettäessä TK on offensiivinen loitsu. Modelia voi placettaa vain kerran vuorossa TK:lla.
Vision – Model upkeep, kun target model ottaa direct hitin, voit käyttää visionia ettet ota damage rollia ollenkaan, sitten vision menee pois.
Spellit Drang
Killing Ground – RNG CNTRL, omat modelit jotka aloittaa chargen controllilta saavat pathfinderin. Warbeastit jotka aloittavat controllilta voivat chargeta tai slämmätä ilmaiseksi.
Obliteration – AOE laaseri, ISO DAMAGE!
Feat
Tällä hetkellä Sturmin ja Drangin controllilla olevien vihollis warbeastien FURY laskee yhteen. Vihollis warjackeille ei voi allokoida eikä Sturmin ja Drangin controllilla voi channeloida loitsuja. Kestää kierroksen.
Muutosloki
Goad – Drang menetti sen [Nerffi]
Mental Domination – Uusi ability [Buffi]
Deceleration – Menetti Deflectionin [Muutos]
Polarity Shield – Menetti Watcherin [Muutos]
Vision – Ei ole pakko käyttää ekaan hyökkäykseen [Buffi]
Obliteration - +1 AOE koko [Buffi]
Feat – Estää allokoinnin kokonaan, ei estä power upia [Käytännössä ei eroa]
Miten Sturm & Drangia pelataan?
Alkupelistä Sturm johtaa nopeutus- ja puolustustempuillaan joukot taisteluun kunnes Drang vaihtaa kärkeen kun tulee aika chargeta meleeseen. Sturm & Drang antaa paljon hyviä keinoja päästä meleeseen varmasti ehjänä ja osumistemppuja, muttei niinkään raakaa damagea.
Vahvuudet
Telekinesis – Top 5 pelin parhaita loitsuja aivan triviaalisti. Mitä tällä ei pysty tekemään?
Vahvat Suojaus Techit – Sturmin kaikki loitsut estävät vastustajaa tappamasta Minioni pelaajan armeijaa tehokkaasti tai pääsemään perille nopeammin.
Helppo Pathfinder – Carverin lisäksi Drang on ainoa joka pystyy jakamaan massapathfinderiä battle groupilleen.
Obliteration - Possuräjähdys pelkkää timanttia.
Heikkoudet
Medium base ja 14/16 – Sturm osaa suojata itseään, mutta Drang on vaarassa kuolla helposti.
Struggle of Wills – Kumman tahansa pään valitsee, ei saa kuin puolikkaan cästerin parhaimmillaan. Vaihtoehdot ovat rajoittuneet joka vuoro ja Sturmin upkeepit maksavat paljon laittaa päälle loppupelissa.
Ei Damage Buffia – Varsinaista lääkettä kovaan ARM stattiin ei löydy kummaltakaan päältä. Possut osaavat kuitenkin lyödä melko kovaa ilman cästeri apua kuitenkin.
Ei Selkeää Vahvuutta – Sturm & Drang on kasa sekalaisia kivoja juttuja missä ei oikein ole mitään yhtenäistä teemaa tai ideaa.
Mainittavat Synergiat
Gun Boar – Pystyy pysymään takana shield guardaamassa ja TK:lla aimaa helpommin.
War Hog – Killing Ground ja Overtake antaa vaihtoehtoja isolle sialle ja war hogia tarvii armorin voittamiseen.
Battle Boar – Primal on oltava koska cästeriltä ei ilmaista chargea parempaa damagea heru.
Meat Thresher – TK on puhdasta kultaa eikä Sturmin vaunua saa hengiltä ampumalla mitenkään.
Hutchuk – Damage buffi kranaatti. TK threat / to hit extender, Sturmin kanssa soolot pääsee aina perille.
Farrow Bone Grinders – TK ja Obliteration arvostavat kantaman pidennystä.
Farrow Razorback Crew – TK auttaa aimin saamisessa ja shield guardit pitää pyssyn laulamassa loppuun saakka. Jopa Vision ja Deceleration voivat auttaa.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Sturm 1 & Drang 1) Sturm & Drang [+28]
- Targ [4]
- War Hog [15]
- War Hog [15]
- Gun Boar [9]
- Gun Boar [9]
- Battle Boar [7]
Rorsh [15]
- Brine
Farrow Razorback Crew [5]
Farrow Razorback Crew [5]
Meat Thresher [19]
Arvosana : 7/10
Rask, The Man With No Title
Stats
SPD – Keskiarvo Kroko
STR – Hyvä
MAT – Keskiarvo
RAT – Hyvä
DEF – Hyvä
ARM =DEF
CMD – 5
FOC – 6
HP – 15
WBP - 27
Melee Aseet
Sacral Blade – RNG0,5” POW4 P+S11 Magical
Ranged Aseet
Trident Cannon – RNG10 ROF1 AOE- POW12 Magical
Attack Type
Arcane Interference – Osumasta upkeepit, animukset ja focukset pois. Warjackiing disruption.
Energy Siphon – Osumasta kohde menettää furyn tai focuksen, Rask saa furyn.
Paralysis – Living modelin DEF tippuu viiteen eikä se voi juosta, chargettaa, slämmää tai tramplaa osumasta.
Eriköissäännöt
Amphibious – Ei hidastu vedessä ja saa vedessä concealmentin.
Call to Sacrifice [Bog Trog] – Jos Rask disabloituu vihollis hyökkäyksestä, voit valita oman bog trogin 5” joka tuhoutuu Raskin sijaan. Jos teet näin, Raskilta poistetaan pinna damagea.
Spellit
Admonition – Model upkeep, target battlegroup model voi liikkua 3” jos vihollinen lopettaa liikkeen 6” päähän, sitten Admonition expiree. Ei free strikejä Admonition liikkeen aikana.
Boundless Charge – Target model voi chargettaa ilmaiseksi, chargeaa +2” ja saa pathfinderin chargen ajaksi. Kestää vuoron.
Fury – Model / unit upkeep, kohde saa +3 mele damage rolleiin ja -1 DEF.
Veil of Mists – RNG CNTRL upkeep, laita 4” pilvi AOE kokonaan CNTRL rangelle. AOE ei blockaa omien line of sightia. AOEn sisällä omat saa pathfinderin ja voivat liikkua obstructionien ja toisten modelien lävitse jos niitten movement riittää liikkumaan kokonaan läpi.
Feat
Raskin controllilla olevia omia ei voi targetoida hyökkäyksillä, chargeilla tai slammeillä yli 5” päästä. Kestää kierroksen.
Muutosloki
Veil of Mists – Uusi loitsu, menetti Inhospitable Groundin [Muutos]
Miten Raskia pelataan?
Rask heikentää vastustajiaan tykillään ja laukoo heavy ohjuksia furyllä, ragella ja boundless chargella. Admonition ja call to sacrifice pitää Raskin hengissä. Featti antaa alpha striken ja furyn kierrättäminen tuhoaa vastustajan raskaamman panssarin.
Vahvuudet
Fury ja Rage – Ei osumaheittoja, ei mitään kikkailuja, laitat vaan kaksi loitsua päällekkäin ja heavylläsi on +6 damageen. Tämän saa käytännössä aina ellei vastustajasi pysty estämään loitsuja sinun puolella pöytää.
Boundless Charge – Minion pedot ei ole nopeita tai löydä teitä ilman apua.
Vahvat suojautumistechit – Call to Sacrifice, Admo ja feat tekee Raskista vaikeasti tapettavan.
Trident Cannon – Vahva debuff tykki joka voi tehdä kovaa damagea.
Feat – Lähes varma alpha strike on vahva sana pre-measuren aikakaudella.
Heikkoudet
Ei Osumabuffeja – Raskin ainoa osumabuffi on paralysis jossa on heikohko threat ja toimii vain eläviin.
Heikkous epähyökkäyksiin – Liiallinen luotto Call to Sacrificeen ja Rask kuolee collateraaleihin, electro leappeihin, tuleen jne.
Anti-Ranged – Trident Cannonin estäminen poistaa paljon Raskin tehoista.
Kova Kontrolli – Rask luottaa alpha strikensä voimaan paljon, armeijat jotka pystyvät vastaamaan omalla contol featillään Raskin fiittiin ovat hankalia. Rask auttaa armeijaansa vain offensiivisesti eikä halua olla vastaanottavana osapuolena.
Mainittavat Synergiat
Blackhide Wrastler – 11” threat with ilmasella chargella, P+S23/20/20 FURY4
Rorsh & Brine – Brine 16” threat P+S21/20/20 FURY4 ilmasella chargella, Rorsh tykkää ampua paralysoituja kohteita.
Dahlia Hallyr & Skarath – Veil of Mists aktivoi prowlia molemmilla, Skarath 13” threat P+S22 FURY4 ilmasella chargella, attack boosteilla ja paralysella.
Lanyssa Ryssyl – Hunter's Markilla vielä pidemmät threatit ja estää pilvien läpi näkemisen.
Gudrun The Wanderer – Voi toimia Fury ohjuksena, etenkin tehokas medium infantrya vastaan.
Gatorman Bokor & Swamp Shamblers – Pitää Raskin elossa ja furylla voi käyttää Bokoria damage koneena.
Bog Trog Mist Speaker - +1 RAT Raskille, eyeless sight ja hätätapauksessa Call to Sacrifice. Voi myös tehdä pilviä. Antaa shamblereille osumabuustia.
Gatorman Posse – Fury ja featillä pääsee perille.
Esimerkki lista.
Minion Army - 75 / 75 points
(Rask 1) Rask [+27]
- Ironback Spitter [15]
- Blackhide Wrastler [16]
- Targ [4]
Bog Trog Mist Speaker [4]
Dahlia Hallyr [17]
- Skarath
Rorsh [15]
- Brine
Wrong Eye [17]
- Snapjaw
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Gatorman Bokor & Bog Trog Swamp Shamblers [11]
Arvosana : 9/10
To Be Continued!
Viimeksi muokannut Cor Leonis, Su 03.07.2016 23:56. Yhteensä muokattu 6 kertaa.
Pora on miehen sielu.
Re: Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Odotin 10/10 =)Cor Leonis kirjoitti: Calaban
Arvosana : 9/10
Hyvää settiä oot kyllä kirjoittanut. Avaa faktiota hienosti ja kyllähän tuolta temppuja tuntuu löytyvän!
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Iso peukku! Näitä lisää
- Cor Leonis
- Viestit: 510
- Liittynyt: To 19.08.2010 12:39
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Mun mielestä minioneilla ei ole 10/10 warlockeja, se on varattu Mk2 eHaley ja pDenny tasosille cästereille.Celebdae kirjoitti:Odotin 10/10 =)Cor Leonis kirjoitti: Calaban
Arvosana : 9/10
Hyvää settiä oot kyllä kirjoittanut. Avaa faktiota hienosti ja kyllähän tuolta temppuja tuntuu löytyvän!
Päivitin nyt aloitusviestiin mun mietteet kaikista nykyisistä warlockeista, jatketaan myöhemmin warbeasteillä. Saa kertoo ajatuksii ja huomauttaa virheistä ynnä muusta.
Pora on miehen sielu.
Re: Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Hyvä yhteenveto. Luulin jo tietäväni minioneista kaiken, mutta huomaan olleeni väärässä.
Ei ehkä laittaisi aloitusviestiin, mutta lukisin mieluusti jonkinlaista analyysia sotapetopisteiden suhteellisista muutoksista edikoiden välillä. Esim keskisarjassa (wb6) aiemmin painiskellut Arkanius on siirtynyt ylempään sarjaan (wb32). Vastaavasti war hog halpeni pisteiden tuplauksen yhteydessä 6% jne.
Ei ehkä laittaisi aloitusviestiin, mutta lukisin mieluusti jonkinlaista analyysia sotapetopisteiden suhteellisista muutoksista edikoiden välillä. Esim keskisarjassa (wb6) aiemmin painiskellut Arkanius on siirtynyt ylempään sarjaan (wb32). Vastaavasti war hog halpeni pisteiden tuplauksen yhteydessä 6% jne.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Jos palataan topikkiin, ni ois kiva saada sellaset tosi tiiviit selostukset castereista, et miks niitä pelataan, mitä ne ei tee ja mitä ne ei tee enää. Eli lähinnä sellanen paketti minkä vois jopa muistaa siinä vaiheessa kun casteri tulee vastaan. Ja oikeesti tää ois hyvä saada kaikista castereista koko pelissä.
Re: Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Hyvää settii!
Pitäs kai korkata mk3.
Pitäs kai korkata mk3.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Re: Minions – Uusi editio, Uusi faktio
Raskin arvosana on tainnut vaihtua...? ;) Koska palataan petoihin?
Make love, not peace.