Muistatko vielä viime keväältä teininoita Sabrinan, joka halusi vain elää tavallista elämää, tai purukalustoltaan heikentyneen vampyyrilordi Von Hammerwurstin?
No, ei kauas jäädä heidän toilailuiltaan tänäkään vuonna.
Ovatko siniset ykköskierroksen alueet sittenkin OP? Miksi kukaan haluaisi matkata Albanyn eteläisimmälle niemelle? Ja onko Morienin saarella tosiaan merihaltioiden koto?
Ipp3 kirjoitti:Mihinkäs aikaan paikalla pitäisi olla? Ihan vaan, että tiedän mihin aikaan täytyy irrota Jyväskylästä jotta vielä ehtii.
Ippe
Minusta on hirveän hauskaa, että kaiken tämän jälkeen tämän perusasian jakaminen unohtui. :D
Pohjoisen sankarit ovat kai jo Outokummussa tänään yötä myöten, joten heidän saapumistaan ei tarvitse arpoa. Meille riittäisi jos kaikki ovat paikalla 10:30 viimeistään. Siitä keretään pistämään kamat kasaan ja valmiiksi kaikille rullailuja ajatellen niin että pelit lähtevät käyntiin hyvissä ajoin ennen puolta kahtatoista.
Sovitaan sunnuntain aloitus huomenissa porukalla johonkin aamuyhdeksän ja kymmenen välimaastoon.
Onnistuuko Jyvän kyläläisille tämä?
Neljällä pelaajalla saadaan taas hienot karkelot! Tervetuloa kaikille!
Paljon kiitoksia mahtavasta turnauksesta! Se oli ehdottomasti hintaansa väärtti ja hyvin hoidettu! Harmi että oli noin vähän osallistuijia mutta hauska oli silti!
Kiitos kaikille osallistujille! Vaikka osallistujamäärä jäi vähän pieneksi niin se ei menoa haitannut. Toivottavasti kaikilla muillakin oli yhtä mukava viikonloppu kuin järjestäjillä.
Ensi vuoden suunnitelmat ovat vielä auki, mutta tavoitteena olisi järjestää tapahtuma taas keväällä.
Dodiih, kotiin palauduttu Morienin ihmeellisiltä saloilta. Hieman masentunein mielin nuo vihernahat asettuivat takaisin vitriiniin, olisi kelvannut vielä enemmänkin verenvuodatusta..
Hyvät setit oli, hauskoja pelejä ja iso hatunnosto järjestäjille sille todella paljon vaivaa oli taas kampanjaan nähty.
Ensi kertaa ajatellen muuttaisin hieman tukemissääntöjä, ehkä siihen suuntaan, että kaikki tukeminen on lisäpisteitä, eikä yksiköitä ja alivoimaa pelaava armeija saa pakottaa skenaarion rerolliin (second result stands) sekä valita deployment zonensa (tai jotain). Varsinkin ne 1900-1670 pts pelit olivat vähän non-game pelejä, ja sitä voisi helpottaa tuo pieni strateginen etu.
Ehdoton plussa näyttävistä maastoista ja mielenkiintoisista, haastavista kentistä. KoWissa on hyvät maastosäännöt ja maaston peluuttaminen tuo oman taktisen elementtinsä peliin. Näihin liittyen tekisin itse muutoksena sen verran, että miettisin millä kartalla pelataan mitäkin skenaariota. Ei niin, että "Linna on aina dominate", vaan esim. niin, että "Metsä on Invade, Loot tai Pillage". Tällä vältettäisiin se, että samaa skenua ei välttämättä joutuisi pelaamaan niin helposti uudestaan kun se vaihtelisi taistelupaikan mukaan eikä maaston ja skenun välillä syntyisi hankalia tilanteita.
Ohjeistuksessa voisi painottaa sitä, että karttakamppanjaa ei voitetan taistelemalla (pelkästään) vaan sillä, mitä kartalla tekee on todella paljon vaikutusta lopputulokseen. Itsellä keväällä pelattu proggis oli opettanut sen verran, että valtailussa kannattaa pitää silmät auki ja muistaa, mistä kaikesta saa pisteitä. Ehkä ne avoimet voittopisteet voisi laittaa näkyviin sinne kartan viereen pöydälle?
All in all, hyvät setit taasen ja keväällä ehdottomasti uudestaan jos taas järjestetään!
Sillä välin, tulkaapa Lahteen pelailemaan 23.10. Yksipäiväinen kolmen kierroksen turnee 1500pts listoilla, vastassa vain huonoja pelaajia (lähteenä El Capitan) ja hyvät palkinnot.
Kuinka pitkän aikaa vaatii ihminen palautumista siihen, että kerkeää keskittyä hyvällä omallatunnolla ja vaaditulla pieteetillä helponkaan asian tekemiseen - jos se ei liity työhön, opiskeluun, sairastamiseen tai uneen, vaan harrastukseen? :D
Jätämme kysymyksen vastauksen jokaisen oman harkinnan varaan.
Tämän sijasta kiitän palautteesta! Se on, ei ehkä tärkeää, vaan olennaista.
[quote="Ipp3"][/quote]
Kirjoitin itselleni taas kerran asioita ylös, joita muuttaa tulevaisuuden varalle. Sinänsä harmillista, ettei settiä ole päässyt testaamaan vieläkään kuudella pelaajalla, jolle se on alustavasti tarkoitettu. Tähän liittyen myönnetään, että pelaajat ovat olleet molemmilla kerroilla tietyllä tapaa pelitestaajan roolissa, mutta senhän te varmaan tiesittekin. :) Hyvin suoriuduitte, ja suoriutuivat kai säännötkin!
Tukemissäännöt menivät kyllä syynnin alle. Muutoksen tähän olisi voinut tuoda se, että pelataan kuudella pelaajalla. Näin kartan tukemistilanne voisi muuttua ratkaisevammin - kuka tukee ja ketä. Nyt oli helpompi, jälleen, sopia "No jos tehdään horde-vaihdot", joka ei luo kiitollisempaa pelikokemusta sille vastaanottavalle puolelle.
Alkuperäinen ajatus oli, että hordea tarjotessaan pelaa itse hordea köyhemmällä armeijalla. Teoriassa hyvä ajatus, käytännössä ei tuntunut olevan riittävän suuri hidaste.
Tukemiseen bonuspisteet voisi helposti hilata 50 (100 linnasta) akselille. Sekin ero on jo paljon, ja ehkä suurempi bonus on tosiaan armeijaa tukemalla tasapelin voittaminen. Kokeilun arvoista on poistaa pistebonukset. Pelkästään tasurien voittaminen on valtava bonus.
Tälläkin kertaa (rehellisiä ollaan) kartan (ja vaadittujen merkintöjen) tekeminen aluekohtaisen maaston suunnittelemista ajatellen oli liian iso ajankäytöllinen rasti. Ajatus on YHÄKIN erinomainen, ja siitä puhuttiin viimeksikin.
Karttahan voisi olla muutenkin avoin jo viikkoa ennen kampanjaa. Ei siitä varmaan oikeasti mitään haittaakaan ole. Myös eri alueiden sisällöt voisivat helpostikin olla avoimet suunnitelmallisuutta varten. Vain eri kierrosten narratiivisten efektien tavallaan "pitää" olla salattuja.
Mitä kampanjan voittamiseen tulee, niin tästä ollaan yhtä mieltä: pistetilastojen voisi kuvitella olevan avoimet aina, ja päivittyvän kierrosten välissä! Tähän liittyen minulla on vielä pistelaskelmat kotona. Ne pitää ottaa minun esille ja jakaa tänne kun joudan. :) Saatte nähdä mistä mikäkin lopulta kasaantui.
Vaan, no, pelataanhan kuitenkin karttakampanjaa. Ei turnausta. Olisiko riittävän intuitiviista oletuksena, että kampanjan voittaa nimenomaan kartalla, ei pelejä tahkoamalla? Vaikka lopulta, eniten pelejä voittanut taisi voittaa. Ja viimeiset pisteet tahkottiin lopulta ihan siitä finaalipelistä.
Kiitos näistä! Katsotaan mitä kevät tuo tullessaan.
Yhäkin mainos:
Jos kiinnostuit karttakampanjan formaatista, on se helposti muokattavissa ja muunneltavissa mihin tahansa peliin, aikakauteen ja mille tahansa porukalle! Apua ja infoa prosessista saa, jos SINÄ haluat järjestää karttakampanjan kotikaupungissasi/tapahtumassasi/pelisi piirissä.