Pitkästä aikaa (mallia 8 vuotta) otin uuden armeijan työn alle.
Örkkien ja Liskojen jälkeen aloin kaivata jotain sellaista puhdasta ja järjestäytynyttä. Niinpä otin Kings of Warin high fantasy ihmiset, eli Hegemony of Basilean jatkoksi.
itseä viehätti järjestäytynyt, puhdas ulkonäkö, armeijan "high fantasy"-fiilis, eli paladiineja ja maageja (vrt. KoMin rähjäisempi meininki) sekä mahdollisuus tehdä sellainen "holier than thou"-poppoo uskonnollisia fanaatikkoja.
1k listan ajattelin rakentaa Manticin armyboksin pohjalta seuraavasti:
Men-at-Arm Regiment (Spears)
Sisterhood Infantry Troop
Paladin Knight Troop
Heavy Arbalest
Elohi Regiment
Paladin Footguard Troop
Crossbowmen Troop
High Paladin
--
Tästä eteenpäin ajatuksena rakentaa lisäillen sinne tänne porukkaa, täydentäen trooppeja regimenteiksi jne. Jos innostun (ja kehtaan) niin voisin muutamia kuvia pistäää tuonne maalailupuolelle, vaikka porukka onkin sielä niin HC-Davinceja, että omat piiperrykset on lähinnä esikoululaisten vesivärimaalauksia niiden rinnalla.
Ajatuksia, kommentteja, näkemyksiä?
Ippe
[KoW] Basilealaisten alkua
Re: [KoW] Basilealaisten alkua
Ainakin tästä:
Mitenkä nyt muutoin, niin noista tuhannen pisteen listoista on niin kamalan vähän kokemusta (tai muutenkaan alle 1800 pisteen peleistä), että on vähän vaikea kommentoida. Yleisesti ottaen olen vähän siinä ja tässä Arbalestien suhteen. Niitä melkein kaipaisi useampia että niillä mitään tekee, ja silloinkin maksimoisin ampumista ja loitsuhommia ainakin salamilla ja nuudeleilla. Crossbowit ja welhot tarjoavat, mutta ovatko ne sittenkään sen kiinnostavampia pelikentällä kuin esimerkiksi fanaatikot tai - niin - enkelit.
Esteettisesti armeijasta saa kyllä niin uskottavan HOMM3 Castlen että ei ole tosikaan. Hyvä meininki varmasti.
Jalkatroopit ovat vähän niin ja näin aina. Rykmenteiksi päivittäisin lähes poikkeuksetta. Sisterhoodin ratsuväkiosasto vaikuttaa tujulta, ja yksi hyvin pelattu ritariboksi on aina bonusta.
Meinasitko feeniksiä? Se vaikuttaa aika häijyltä.
Höpö höpö.Ipp3 kirjoitti:-- vaikka porukka onkin sielä niin HC-Davinceja, että omat piiperrykset on lähinnä esikoululaisten vesivärimaalauksia niiden rinnalla.
Mitenkä nyt muutoin, niin noista tuhannen pisteen listoista on niin kamalan vähän kokemusta (tai muutenkaan alle 1800 pisteen peleistä), että on vähän vaikea kommentoida. Yleisesti ottaen olen vähän siinä ja tässä Arbalestien suhteen. Niitä melkein kaipaisi useampia että niillä mitään tekee, ja silloinkin maksimoisin ampumista ja loitsuhommia ainakin salamilla ja nuudeleilla. Crossbowit ja welhot tarjoavat, mutta ovatko ne sittenkään sen kiinnostavampia pelikentällä kuin esimerkiksi fanaatikot tai - niin - enkelit.
Esteettisesti armeijasta saa kyllä niin uskottavan HOMM3 Castlen että ei ole tosikaan. Hyvä meininki varmasti.
Jalkatroopit ovat vähän niin ja näin aina. Rykmenteiksi päivittäisin lähes poikkeuksetta. Sisterhoodin ratsuväkiosasto vaikuttaa tujulta, ja yksi hyvin pelattu ritariboksi on aina bonusta.
Meinasitko feeniksiä? Se vaikuttaa aika häijyltä.
Re: [KoW] Basilealaisten alkua
Tonnin pelit on loistavia opetteluun. Melkein suosittelisin niitä kaikille aina välillä pelattaviksi juurikin siksi, että niissä tulee nk. clusterfuck-tilanteita harvemmin, ja pääsee harjoittelemaan puhtaammin taktiikkaa tukemisen ja liikkeen osalta.
Inffitroopit on mielestäni ihan kelvollisia pikkupeleissä, jossa työkalut inffin poistoon ovat vähälukuisempia. Isommissa peleissä inffi on mielestäni ennen kaikkea unlockeri ja mainstay-poppoo. Halpaa presenseä joka avaa slotteja muille.
Arbalestin ainoa pelastava piirre on suht hyvä nerve ja halpa hinta. Laitetta ei ole ihan helppo ampua pois jollain perusjousilla, ja hintaa on sen verran vähän, että siitä kunnon osuman uhasta ei tarvitse maksaa itseään kipeäksi.
Jatkosta en ole vielä varma. Varmoja laajennuksia ovat ainakin lisää knightejä, footguardia, Eloheita sekä lisää Crossboweja. Jos löydän siistin figun Phoenixille niin nappaan sellaisen, mutta siihen asti saa jäädä kummittelemaan paperille. GW:n elffitipu ei oikein omaan makuun sovi.
Ippe
Inffitroopit on mielestäni ihan kelvollisia pikkupeleissä, jossa työkalut inffin poistoon ovat vähälukuisempia. Isommissa peleissä inffi on mielestäni ennen kaikkea unlockeri ja mainstay-poppoo. Halpaa presenseä joka avaa slotteja muille.
Arbalestin ainoa pelastava piirre on suht hyvä nerve ja halpa hinta. Laitetta ei ole ihan helppo ampua pois jollain perusjousilla, ja hintaa on sen verran vähän, että siitä kunnon osuman uhasta ei tarvitse maksaa itseään kipeäksi.
Jatkosta en ole vielä varma. Varmoja laajennuksia ovat ainakin lisää knightejä, footguardia, Eloheita sekä lisää Crossboweja. Jos löydän siistin figun Phoenixille niin nappaan sellaisen, mutta siihen asti saa jäädä kummittelemaan paperille. GW:n elffitipu ei oikein omaan makuun sovi.
Ippe
Re: [KoW] Basilealaisten alkua
Projekti etenee ihan mukavasti, tavoitteena saada tuonne Jyväskylän turneelle seuraavanlainen porukka maaleihin:
Men-at-arms Regiment (spears)
Men-at-arms Regiment (spears)
Paladin Knight Regiment (Caterpillar Potion)
Paladin Knight Troop
Elohi Regiment
Crossbowmen Regiment
Heavy Arbalest
High Paladin (Warhorse)
Priest (Horse, Banechant)
High Paladin on Griffon
Tällä hetkellä vielä vähän Men-at-armseja sekä Priesti maalaamatta, onneksi on aikaa ihan reippaasti vielä.
Lista on melkoisen nopea, mutta heikkoutena on mielestäni jalkaväen suhteellinen heikkous, jota toki Priestin Banechant ja Heal vähän helpottavat. Ainoa oikeasti kovaa lyövä porukka on Paladin Knight Regiment, kaikki muut tarvitsevat vähän tilannebonareita, jotta ovat oikeasti vaarallisia. Iron Resolve on aiemmissa peleissä osoittautunut todella vahvaksi, ja ampuminenkin on ollut vähän yllättävän tehokas apu tukemassa muun armeijan taistelua.
Nyt kun vielä saataisiin pari pelaajaa lisää turneelle...
Men-at-arms Regiment (spears)
Men-at-arms Regiment (spears)
Paladin Knight Regiment (Caterpillar Potion)
Paladin Knight Troop
Elohi Regiment
Crossbowmen Regiment
Heavy Arbalest
High Paladin (Warhorse)
Priest (Horse, Banechant)
High Paladin on Griffon
Tällä hetkellä vielä vähän Men-at-armseja sekä Priesti maalaamatta, onneksi on aikaa ihan reippaasti vielä.
Lista on melkoisen nopea, mutta heikkoutena on mielestäni jalkaväen suhteellinen heikkous, jota toki Priestin Banechant ja Heal vähän helpottavat. Ainoa oikeasti kovaa lyövä porukka on Paladin Knight Regiment, kaikki muut tarvitsevat vähän tilannebonareita, jotta ovat oikeasti vaarallisia. Iron Resolve on aiemmissa peleissä osoittautunut todella vahvaksi, ja ampuminenkin on ollut vähän yllättävän tehokas apu tukemassa muun armeijan taistelua.
Nyt kun vielä saataisiin pari pelaajaa lisää turneelle...
Re: [KoW] Basilealaisten alkua
Mitään mistään tietämättä: miten toi yksikköjen koko menee?
Re: [KoW] Basilealaisten alkua
Jalkaväki
Troop 10, Regiment 20, Horde 40
Ratsuväki
Troop 5, Regiment 10, Horde 20
Large Infantry (Elohi, Eli enkelit)
Ei Troop kokoa, Regiment 3, Horde 6
Regimentti tuo mukanaan max 2 trooppia ja joko heron, monsterin tai sotakoneen, Horde tuo max 4 trooppia ja yhden kaikkia kolmea.
Troop 10, Regiment 20, Horde 40
Ratsuväki
Troop 5, Regiment 10, Horde 20
Large Infantry (Elohi, Eli enkelit)
Ei Troop kokoa, Regiment 3, Horde 6
Regimentti tuo mukanaan max 2 trooppia ja joko heron, monsterin tai sotakoneen, Horde tuo max 4 trooppia ja yhden kaikkia kolmea.