8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Rulessa sanotaan, että kone lasketaan olevan hard coverissa ampumista vastaan ja siihen osuu chargessa huonommin. Toimii siis kuin olisi obstaclen takana, mutta ei oikeasti ole. Ei siis pysäytä mitään.
- Kdownunder
- Viestit: 644
- Liittynyt: Ma 18.07.2011 15:18
- Paikkakunta: Kemi
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Toimiiko Kroakin (ainoa) loitsu The Deliverance of Itza myös close combatteihin (normi direct damage ei tietysti toimi)? sana muoto on "...is a direct damage spell that targets all units within 12"."?
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Ei tee vahinkoa closarissa oleviin yksiköihin.
-
Rantapanda
- Viestit: 107
- Liittynyt: Pe 18.10.2013 22:49
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
ETC FAQ:n mukaan menis näin:
Q: Can Engine of Gods’ and Lord Kroak’s spells target units outside front arc and in close combat?
A: Yes to both
Q: Can Engine of Gods’ and Lord Kroak’s spells target units outside front arc and in close combat?
A: Yes to both
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Kappas. Noin se näyttää menevät. Elettiin kyllä ihan siinä uskossa ettei osuisi, mutta ei näköjään kukaan ole ikinä lukenu lizardmanien faqia.
- Kdownunder
- Viestit: 644
- Liittynyt: Ma 18.07.2011 15:18
- Paikkakunta: Kemi
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Joo pitänee näköjään tavata kunnolla.
- Kdownunder
- Viestit: 644
- Liittynyt: Ma 18.07.2011 15:18
- Paikkakunta: Kemi
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Oliko ne weedojen "uudet" nuoli optiot maagisia?
-
Rantapanda
- Viestit: 107
- Liittynyt: Pe 18.10.2013 22:49
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
onKdownunder kirjoitti:Oliko ne weedojen "uudet" nuoli optiot maagisia?
-
Rantapanda
- Viestit: 107
- Liittynyt: Pe 18.10.2013 22:49
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Mäkin muistelisin että noissa faquissa oli aiemmin ettei osuisi meleeseenbanzgo kirjoitti:Kappas. Noin se näyttää menevät. Elettiin kyllä ihan siinä uskossa ettei osuisi, mutta ei näköjään kukaan ole ikinä lukenu lizardmanien faqia.
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
1. onko pakenevien unittien rallytessa tekemä "reformi" normaali reformi siinä määrin, että skirmisherit/fast acavalry saa ampua? (fast cavalryn tapauksessa jos siis heti perään eivät onnistuneet rallyta, eli kyseessä ei ole enää feigned flight)
2. jos drain magicoi kohdetta, jolla RiP-taika, joka on taiottu vaikuttamaan "kaikkiin kuplan sisällä", niin lähteekö efekti kaikilta? (sanamuodon mukaan kyllä, ja vastaavasti jos kyseessä ei-RiP hex/augment, se vaikutus lähtee vain kohteesta)
3. jos chargeaja wipettaa vastustajan, onko overrun vapaaehtoinen vai pitääkö sen estääkseen tehdä ld-testi?
2. jos drain magicoi kohdetta, jolla RiP-taika, joka on taiottu vaikuttamaan "kaikkiin kuplan sisällä", niin lähteekö efekti kaikilta? (sanamuodon mukaan kyllä, ja vastaavasti jos kyseessä ei-RiP hex/augment, se vaikutus lähtee vain kohteesta)
3. jos chargeaja wipettaa vastustajan, onko overrun vapaaehtoinen vai pitääkö sen estääkseen tehdä ld-testi?
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
1 : sääntiksessä erikseen sanotaan ettei yksikkö voi ampua rallyn perään.
3 : vapaaehtoinen, paitsi frentzyille
3 : vapaaehtoinen, paitsi frentzyille
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
3. Itse olen ymmärtänyt että pakko testata liippaa. Miksi? Koska sivu 58 kohta overrun sanoo, että se on "special pursuit move", "as if they were pursuing a fleeing enemy" sekä "all other rules governing pursuit moves apply to overruns. Sivulla 56 restrain or pursue kohta taas kertoo miten menetellä mikäli ei lähde perään.
Voin olla väärässä mutta tuollein olen itse sen aina tulkinnut. Tiedä sitten
Voin olla väärässä mutta tuollein olen itse sen aina tulkinnut. Tiedä sitten
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Steam tank ja Dangerous terrain.
Tutkin steam tankin sääntöjä ja en löytänyt mitään muuta liikkumiseen liittyvää paitsi sen että Steam Tankkiin pätee random movement ja chariot säännöt.
Jos tulkitsin oikein niin steam tankilla saa ajaa metsään tai aidan yli ilman mitään dangerous terrain testiä?
Nämä testihän joutuu ottamaan vain jos chargeaa, pursuittaa tai pakenee dangerous terrainiin tai metsään.
Random Movement ei ilmeisesti ole mitään näistä paitsi siinä tapauksessa jos liike pysähtyy vastustajan yksikköön. Tällöin liikkeeseen pätee chargen säännöt.
Olenko oikeassa?
Tutkin steam tankin sääntöjä ja en löytänyt mitään muuta liikkumiseen liittyvää paitsi sen että Steam Tankkiin pätee random movement ja chariot säännöt.
Jos tulkitsin oikein niin steam tankilla saa ajaa metsään tai aidan yli ilman mitään dangerous terrain testiä?
Nämä testihän joutuu ottamaan vain jos chargeaa, pursuittaa tai pakenee dangerous terrainiin tai metsään.
Random Movement ei ilmeisesti ole mitään näistä paitsi siinä tapauksessa jos liike pysähtyy vastustajan yksikköön. Tällöin liikkeeseen pätee chargen säännöt.
Olenko oikeassa?
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Kyllä, tankki ottaa testin vain jos tulee rehti charge ja yltää vihuun.
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Ok, kiitos tästä.banzgo kirjoitti:Kyllä, tankki ottaa testin vain jos tulee rehti charge ja yltää vihuun.
Uusi kysymys liittyen steam tankkiin.
Voiko Steam Tank tehdä pivottia jos vastustajalla on unitti aivan steam tankin kyljessä? Eli onko niin että steam tank ei voi tehdä pivottia ollenkaan vai lasketaanko tämä chargeksi jo silloin, jos tankki osuu pelkän pivottaamisen seurauksena vastustajaan?
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Tankki voi ainoastaan chargata kyljessä olevaan unittiin tai pärrätä suoraan eteenpäin.
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Moi kertoisiko joku kokeneempi kun Arachnarokissa on 8 goblinia kyydissä ja vastustaja päättää hyökätä vaikka 15 attackia goblineita vastaan niin pitääkö etukäteen päättää kohteena oleva gobo
Viimeksi muokannut Laphroaig, La 01.10.2016 15:31. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Pitää päättää aluksi monestiko lyöt gobboja ja monestiko hämppiä ja myös päättää ketkä lyövät ketäkin. Jos lyönnin kohde kuolee ennen kuin pääset lyömään sit, niin lyönnit menee hukkaan. Kohteet pitää päättää ennen lyömistä, ei lyömisen aikana tai jälkeen. Esim. kaksi ogre sankaria lyö gobboja ja rivi mies myös. Sankarit tappavatkin gobbot niin nopeampina niin rivi miehen lyönti menee hukkaan kokonaan. Et voi lyödä sillä enää hämppiä.
Voit päättää lyötkö monsteria vai ratsastajaa.
Voit päättää lyötkö monsteria vai ratsastajaa.
Orcs & Goblins: 5500+
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Eli siis kun 8 goblinia niin pitääkö ottaa kohteeksi tietty goblini kun sääntö kirjassa on ettei haavat siirry toiselle ratsastajalle eli pitää päättää ennen lyömistä että ensimmäiset 2 lyöntiä menee gobo1. ja seuraavat 2 lyöntiä gobo 2. jne
Re: 8. edikan pienet sääntökysymykset, jotka eivät tarvitse omaa topicia
Ei tarvitse koska se on crew, mutta jos siellä on esim. gobbo hero mukana pitää määritellä ketkä lyövät heroa ja ketkä crewiä.
Orcs & Goblins: 5500+
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000