Strength lähitaistelussa:
Lähitaistelussa käytetään normaalisti hahmon omaa Strengthtiä.
Esim. Dwarf Thunderer lähitaistelussa lyö Strength 3:lla.
Tosin jotkut aseet modifioivat hahmon Strength-arvoa:
Esim.
Halberd +1 Strength
Great Weapon +2 Strength
Lance +2 Strength (vain sillä kierroksella kun rynnäköi).
Lista ei ole kattava, loput löytyvät Rulebookin sivulta 91.
FB: Lähitaistelu
Voiko flankattu yksikkö mitenkään kääntyä vihollista kohti?
Ei voi. Ainoastaan characterit voivat liikkua liikkumisvuorollaan sellaiseen paikkaan mistä pääsevät vihollistan hutkimaan mutta yksikkö ei voi kääntyä. Huomaa myös että character voi liikkua takaisin eturiviin vain omalla vuorollaan - se ei automaagisesti siirry taistelun päätteeksi takaisin 'omalle' paikalleen.
Ei voi. Ainoastaan characterit voivat liikkua liikkumisvuorollaan sellaiseen paikkaan mistä pääsevät vihollistan hutkimaan mutta yksikkö ei voi kääntyä. Huomaa myös että character voi liikkua takaisin eturiviin vain omalla vuorollaan - se ei automaagisesti siirry taistelun päätteeksi takaisin 'omalle' paikalleen.