
Pitkä tie länteen
Länteen vievä valtatie on aina ollut se suunta, jonne ei mennä. Sen varrella olleet asutukset tuhoutuivat pahasti seismisten pommien vaikutuksesta ja uudet yrittäjät eivät ole selvinneet kauaa. Vettä ei juuri ole, kasvillisuus on enimmäkseen kuollutta ja mutatoituneet villipedot vaanivat niitä harvoja kulkijoita, jotka eksyvät läntistä valtatietä tarpomaan.
Mutta kaikki tuo on vasta alkua. Kun tietä jatkaa pidemmälle, katoavat ne vähätkin asutusten jäljet. Sää huononee, vähätkin kasvit muuttuvat mustiksi ja piikkisiksi ja oudot lammikot haisevat kaamealle. Säälimätön tuuli heittelee pistävää hiekkaa ja lakatessaan korvautuu keltaisen ruskealla sumulla, joka saa silmät vuotamaan ja tukkii kaikki huokoset.
Mutta riittävän kauas länteen päästessään löytyy sietämättömän ympäristön myrskyn silmä ja sen keskellä häämöttää valtava sotilaskompleksi, jota suojelevat automaattiset puolustusmekanismit toimivat vielä suurelta osin ampuen seulaksi kaiken, mikä lähistölle eksyy. Tai ainakin toimivat vielä johonkin asti, sillä matkalainen palasi läntisen valtatien päästä ja kertoi kompleksin valojen sammuneen ja automaattisten puolustusjärjestelmien hiljenneen. Tavalliset ovet ja lukot pysäyttivät tämän yksinäisen kulkijan, mutta niistä tuskin on vastusta kaltaisellesi. Nyt siis joukkio kasaan ja kohti länttä!
================================
Eli, homman nimi olisi neljän kierroksen kampanja. Kierrosten pituus olisi kuukauden paikkeilla ja tavoitteena olisi saada kaksi peliä kuussa aikaan. Jos ei jossain kuussa onnistu, niin no stress, säädetään. Koetetaan kehitellä pelipäiviä, jolloin olisi enemmän ihmisiä paikalla, niin saa pari matsia yhteen iltaan.
Kaikki pelaajat saavat salaisen tehtävän, jonka suorittamisesta saa jonkinlaisen hassun (=pienen) edun kampanjaan, mutta muuten ei ole mitään pelistä peliin siirtyvää ominaisuuksien keruuta tai injuryitä tai muuta. Ryhmittymä (faction tai stigma) pysyy samana koko kampanjan ajan. Ja samaa tehtävää ei saa kampanjan aikana pelata kahdesti.
Kierroksiin voi liittyä jotain erikoissääntöjä, jotka voi ottaa mukaan.
Pisteitä kampanjaan saa paljon muustakin kuin voitoista. Alla pistetaulukko, jossa ensin pistemäärä ja sitten maksimimäärä, minkä voi kuitata kierroksessa. Pelejä saa pelata enemmänkin, mutta nuo voitto/tasuri/tappio -pisteet saa vain kierroksen kahdesta "virallisesta" pelistä.
- Voittaa pelin 8, max 16
- Tasuroi pelin 4, max 8
- Häviää pelin 2, max 4
- Maalaa uuden Eden-figun 2, max 4
- Laittaa Sotuun kuvan Eden-figusta (ei tarvitse olla kampanjan aikana sudittu) 1, max 4
- Pelaa uudella kokoonpanolla, jota ei ole kampanjan aikana käyttänyt 1, max 1
- Kirjoittaa taisteluraportin Sotuun 3, max 6
- Liittää taisteluraporttiin kuvia 2, max 4
- Demottaa peliä jollekulle 5, max 10
Jos pelaajia on riittävästi, järjestäydymme pelipareiksi siten, että eniten toisiaan vastaan pelaavat ovat pari, mutta katsotaan kuinka käy. Nyypät ovat erittäin tervetulleita mukaan.
Ilmoittautuneet:
1. Hammerheart - Order Stigma
2. Tony-Peter - ISC
3. Lassek - ISC
4. Fiend_ - Bamaka
5. GreenOwl2 - ISC
6. NorjanPaavi - Convoy'
7. varhaisdementia - Matriarchy??
8. Silveri - Askari
---
1. Kierros
18.10.2016 - 19.2.2017
Erityissäännöt: ei säätä, ei NPF:iä.
Paritukset:
Hammerheartin kohteet: NorjanPaavi ja Tony-Peter
Tony-Peterin kohteet: Silveri ja Fiend_
Lassekin kohteet: Hammerheart ja GreenOwl2
Fiend_:n kohteet: varhaisdementia ja Silveri
GreenOwl2:n kohteet: Fiend_ ja NorjanPaavi
NorjanPaavin kohteet: GreenOwl2 ja Lassek
varhaisdementian kohteet: GreenOwl2 ja Hammerheart
Silverin kohteet: Tony-Peter ja varhaisdementia
Eli tosiaan toisen matsin pitäisi olla toista annetuista kohteista vastaan. Toinen voi olla ihan ketä vastaan vain (saa siis toki olla tuo designoitu kohdekin). Huomatkaa, että samaa tehtäväkorttia ei kampanjan aikana saa kahdesti pelata.
---
2. Kierros
20.2. - 23.4.
Erityissäännöt: Sää pelattaessa ensimmäistä designoitua vastustajaa vastaan, muutoin ei säätä. Ei NPF:iä.
Paritukset:
Hammerheartin kohteet: Fiend_ ja varhaisdementia
Tony-Peterin kohteet: Hammerheart ja NorjanPaavi
Fiend_:n kohteet: NorjanPaavi ja GreenOwl2
GreenOwl2:n kohteet: Tony-Peter ja Hammerheart
NorjanPaavin kohteet: Fiend_ ja varhaisdementia
varhaisdementian kohteet: GreenOwl2 ja Tony-Peter
