Hobbit/LOTR: Storm the camp!
Hobbit/LOTR: Storm the camp!
Pelattiin 600 pisteen points match peli, scenariona muinaiseen ”Legions of Middle –Earth”-kirjaan unohtunut ”Storm the camp”. Armeijoina olivat temaattisesti mukiin menevät Morian hiidet, jotka Synkmetsään karattuaan liittoutuvat Hämähäkki Kuningattaren kanssa. Vastassaan haltiakuningas Thranduil poikineen sekä Lothlorienista hätiin eksynyt Haldir.
Pelistä ei ole tarkkoja kierroskohtaisia muistiinpanoja, mutta oli sen verran jännittävä peli ja tuli monta kivaa kuvaa, että halusin tehdä jonkinlaisen raportin Hobbitin uuden nosteen kunniaksi.
Siis hyvä puoli:
Warband 1:
Thranduil…..jousella ja haariniskall
10x Palace Guard,4 kilvellä, 3, keihäillä ja 1 lipulla
warband 2:
Legolas haarniskalla
4 x wood elf warriors, jousella
warband 3:
Haldir jousella ja haarniskalla
3x wood elf sentinels
7 x wood elf warriors, 1 jousella, haltiamiekalla, 4 Synkmetsän keihäällä
Paha puoli:
Warband 1:
Drûzhag the beast caller
2x batswarms
4x giant spirders (venom back)
warband 2:
Ashrâk
10x moria goblins, 5 jousella, 5 keihäillä
warband 3:
Spider Queen
2x Mirkwood spiders
10x Fell wargs
(Warbandit oli siis koottu uusimpien armeijalistojen mukaan: Thranduil oli uuttta Synkmetsää, Legolas ja Haldir vanhaa Synkmetsä&Lothlorienia – Druzhâg ja Ashrâk olivat Moriaa ja Spider Queen uutta ”Dark denisenz of Mirkwoodia. Kaikki tämä ja uudet säännöt toimivat sulassa sovussa vanhan scenarion kanssa)
”Storm th camp” on yksinkertaisuudessaan nerokas scenario ja suotta jäänyt pois uudemmista sourcebookeista: armeijat aloittavat vastakkaisista kulmista ja pelin voittaa se, joka vuoron päätteeksi saa vastustajan kulmaan enemmän omia sotureita kuin siellä on vihollisia. Täytyy siis miettiä, että millaisella joukolla lähtee hyökkäämään, ketä jää puolustamaan? Jääkö puolustamaan omaan nurkkaan vai kohtaako vihollisen keskellä? Miten osapuolet liikkuvat, millainen on maasto?
Haltioille arpa toi kulman (sopivasti kukikkaan) josta nämä saattoivat hyvin aikansa ampua kukkuloilta, mutta eivät loppuun asti. Hiidet saivat taas leirinsä halkovasta virrasta taktista etua/haittaa ja saattoivat kuusien suojasta ampua aivan viimeiseen kontaktiin.
Thranduil lähti kovapintaisen kuninkaankaartinsa kanssa puolustamaan virran ylityspaikkaa, mikä oli suorin reitti kahden leirin välillä.
Legolas jäi muiden jousihaltioiden kanssa puolustamaan leiriä kukkuloilta.
Wood elf sentinelit lähtivät Synkmetsän keihäin ja haltiamiekoin aseistautuneitten sotureiden kanssa kiertämään vihollisen leiriin. Haldir liittyi myöhemmin heidän matkaansa, kun Hyvä pelaaja oivalsi sen olevan taktisesti tärkeää.
Ashrâk jäi pisteellisesti kevyiden, mutta taktisesti monilukuisten hiisien kanssa vartioimaan Pahojen leiriä samalla kun Durzhâg ja Hämähäkkikuningatar johdattivat petoarmeijansa hyökkäykseen. Jako oli myös looginen Fury-taikojen osalta: Ahrâkikn vaikuttaisi hiisiin ja Druzhâgin vain susiin, lepakoihin ja hämähäkkeihin.
Muutama hukka lähti jolkottamaan virran pohjois-puolta..
.... lopun armeijan edetessä vaikeaa maastoa metsikössä virran etelä-puolella, puiden siimeksessä, suojassa haltiain nuolilta.
Haltiasissit yrittävät virran Haldir hännillään.
Hukat piiloutuvat ylivoiman edessä, eikä Fell warg tarvitse näkökontaktia hyökätäkseen vihollisen kimppuun.
Rähinä ylityspaikalla alkaa. Thranduilin Palatsi Kaarti pitää pintansa, kuninkaansa läheisyyden nostaessa heidän Fight Skillinsä kuuteen. Petoarmeijan ongelma on, että hämähäkit pinkoivat vaikean maaston halki; näin pääsivät taisteluun ja suojaan Hyvän puolen nuolisateelta, mutta hukkasivat matkan varrelle hitaammin liikkuvan shamaaninsa Drûzhagin, jonka loitsu voisi muuttaa ne todellisiksi hirviöiksi.
Hämähäkki Kuningatar pitää kuitenkin pintansa. Ei tuhlaa Mahtiaan onnistuneet tapot vaativaan Heroic Combattiin, sillä Hirviönä tämän tarvitsee vain voittaa taistelu...
...ja puskea kaartilaiset tieltään Barge -Brutal Power Attackilla ja tappaa haltiain lippu!
Kuningas Thranduil on jo langettanut automaattisen Natures Wrathinsa ja suistanut petoja virtaan. Haltiakuningas kääntää katseensa Hämähäkkikuningattareen...
...mikä oli virhe: Hirviö paiskaa kuninkaan jokeen! Thranduil ei saa vammoja, mutta ylösnousemiseen ja taisteluun takaisin virran halki kahlaamiseen menee aikaa.
Ehkä olisi kuitenkin kannattanut pysyä joessa. Petojen mestari Drûzhag on viimeinkin päässyt etäisyydelle, käyttää kaksi Tahto-pistettä langettaaksen Enraged Beast -loitsun lepakkoparveen (ja joutuu käyttämään vielä Mahti-pisteenkin) ja muuttaa tämän 5 Attackin ja Strenght 6 mini-lohikäärmeeksi! Bat Swarmin erikoissääntö puolittaa Thranduilin Fight Skilin kolmeen ja se häviää lepakkojen taian nostamalle F4:lle. Trappaamaan saapuu myös kaksi Jättiläishämähäkkiä, jotka on Ashrâkin avulla upgradettu Venom Back Spidereiksi. Ei auta Thranduilin polttaa Mahti-pisteitään - Synkmetsän kuningas vajoaa varjon alle...
Valtiaansa kaaduttua Legolas ja kaartilaiset perääntyvät puolustamaan leiriä.
Virran pohjois-puolella haltiatovereihinsa liittynyt Haldir käyttää Mahti-pisteitään Heroic Marcheihin.
Viimeksi muokannut Calawale, Pe 10.02.2017 07:28. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Ja me muistaen sankariaikaa
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Re: Hobbit/LOTR: Storm the camp!
Ashrâkin johtamat hiidet ampuvat jousillaan aukean maaston halki juoksevia haltioita
Wood elf sentinelien ovela juoni on tanssittaa lauluillaan alhaisen Couragen hukkia eläinkilpinä edellään.. mutta sudet vastustavat ja ainakin yksi metsähaltia kaatui hiisien nuoliin.
Lopulta kuitenkin päästään etäisyydelle, Storm the camp! Haltioiden tarvitsee vain saada lukumääräinen enemmistö hiisien leirissä ja peli on voitettu.
Ylivertaiset haltiat lienevät kuitenkin hengästyneitä kolmen peräkkäisen kierroksen Heroic Marcheista: moni kaatuu hiisien keihäisiin ylivoimasta tai eliittisoturin profiilista huolimatta.
Haltioiden leirissä jousimiehet ovat vetäytyneet kummulta puolustusasemiin.
Palatsikaartin rippeet koettavat ostaa aikaa ylivoimaa vastaan, jotta heidän veljensä pelilaudan toisessa kulmassa ehtisivät valloittaa hiisien leirin. Hämähäkkikuningatar kukistaa kaartilaisen...
...ja paiskaa tällä kumoon kummun päältä nuoliaan suoltavan Synkmetsän prinssin. Molemmat kuitenkin selviävät tärskystä.
Hämähäkkikuningatar kurkistaa jo vihollisen leiriin. Samalla pystyyn päässyt Legolas listii viimeisen lepakkoparven.
Päättäväinen prinssi Viherlehti pudottautuu leiriin vievään solaan. Saa tästä yhden Strenght 3 iskun, minkä karistaa hartioiltaan, mutta jää maahan makaamaan suden uhattavaksi. Taktiikka kuitenkin toimii: susi ei pääse leiriin ja hämähäkit hidastuvat joutuen kiipeämään kiertoreittiä.
Kuningatar-hirviö pääsee viimeinkin leiriin! Haltioiden viimeinen ponnistus nousee vastaan...
...ja Spider Queen lyö kaikki kuoliaaksi. Seuraavalla vuorolla se voisi asuta leiriin ja voittaa pelin. Mutta kummankin puolen Voima on jo Murtunut, Spider Queen ei läpäise Rohkeus-testiään ja pakenee pelilaudalta.
Muut pedot läpäisevät kuitenkin Rohkeus-testinsä Drûzhagin Beastial Furyn ansiosta ja valtaavat haltioiden leirin.
Mutta saman vuoron päätteeksi Haldirin metsähaltiat ovat onnistuneet teurastamaan itselleen ylivoiman hiisien leirissä. TASAPELI!
Ja me muistaen sankariaikaa
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Re: Hobbit/LOTR: Storm the camp!
Ei paperilla kuulostanut kauhean jännältä skenulta mutta kyllähän tästä jännä raportti tuli. Varsin elokuvallista meininkiä kun porukkaa heiteltiin sinne sun tänne. Kiva oli lukea :D
Malifaux Suomi FB ryhmä
Suomalaisilla on oma WhatsApp ryhmä jossa sovitaan pelejä, YV:llä pääsee mukaan.
Batmania turun seudulla
Maanlaajuiseen WhatsAppiin pääsee YV:llä mukaan.
Suomalaisilla on oma WhatsApp ryhmä jossa sovitaan pelejä, YV:llä pääsee mukaan.
Batmania turun seudulla
Maanlaajuiseen WhatsAppiin pääsee YV:llä mukaan.
Re: Hobbit/LOTR: Storm the camp!
(oho, pahisten armeija-lista oli unohtunut, mutta nyt se on siellä)
Hauska kuulla! Eihän se points match scenarion peruskaava monesti niin jännittävältä kuulosta, mutta se asettaa raamit miten peli lähtee kehittymään. Tuossa "Storm the campissa" on musta hyvä yhdistelmä "Dominationin" objektien valloitusta ja "Reconnaitren" vaatimusta reippaalle liikkumiselle. Se, että armeijat tappaa toisiaan tulisi olla väline, eikä päämäärä.
Hauska kuulla! Eihän se points match scenarion peruskaava monesti niin jännittävältä kuulosta, mutta se asettaa raamit miten peli lähtee kehittymään. Tuossa "Storm the campissa" on musta hyvä yhdistelmä "Dominationin" objektien valloitusta ja "Reconnaitren" vaatimusta reippaalle liikkumiselle. Se, että armeijat tappaa toisiaan tulisi olla väline, eikä päämäärä.
Ja me muistaen sankariaikaa
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Re: Hobbit/LOTR: Storm the camp!
Vaikken itse lotria pelaa niin pakko sanoa että oikein viihdyttävä raportti! Tykkäsin kuvien paljoudesta ja siitä että tekstistä välittyy hyvin matsin kulku viihdyttävässä muodossa. Jos toivoa saa niin olisi kiva saaha lisää tälläisiä raportteja.
Re: Hobbit/LOTR: Storm the camp!
Kiitos palautteesta! Se kannustaa vastaisuudessa.
Ja me muistaen sankariaikaa
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Re: Hobbit/LOTR: Storm the camp!
Kiitos raportista, aina mukava lukea LotR:ia! Thranduil jäi vähän telineisiin, oletko itse pelannut usein Thranduililla/vastaan sitä, jotta voisi sanoa onko kuningas pisteidensä väärti?
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Re: Hobbit/LOTR: Storm the camp!
Joo, Thranduil ei tuossa pelissä päässyt ihmeellisyyksiä tekemään, kun oli hyvinkin manööverikykyisen vihollisarmeijan ykköskohde alusta alkaen. Mutta nostatti se Palatsikaartilaistensa Fight Skillin kutoseen siinä ympärillään virranylitys-paikalla ja näin edesauttoi taktisen paikan puolustusta.
Olen kyllä mielelläni pelannut Thranduilia. Syynä paljon sekin, että suht' uusi nappi, jonka warbandeineen on saanut itselle miellyttävästi maalattua, niin sekin merkkaa yhtä paljon kuin hinta/laatu-suhde. Kotipeleissä eivät profiilit joudu samanlaiseen testiin kuin, (Suomessa olemattamassa) turnausskenessä. Mutta mielestäni vaikka Great British Hobbit League:ssa Synkmetsän Kuningas noteraataan hyvinkin korkealle.
Viimeisen There and Back Again-kirjan myötä tosin tapahtunut semmoinen armeijalistamuutos, että uusia Mirkwood Elves'ejä ja Palace Guard'eja voi johtaa vain se jouseton, hirvellä ratsastava neljän attackin Battle of Five ArmiesThranduil. Vanhoja Lotr-haltijoita voi johtaa se shoot value +2 ja taikakruunullaan pari taikaa automaattisen tehokkaasti kerran loitsiva perinteinen Thranduil.
Olen kyllä mielelläni pelannut Thranduilia. Syynä paljon sekin, että suht' uusi nappi, jonka warbandeineen on saanut itselle miellyttävästi maalattua, niin sekin merkkaa yhtä paljon kuin hinta/laatu-suhde. Kotipeleissä eivät profiilit joudu samanlaiseen testiin kuin, (Suomessa olemattamassa) turnausskenessä. Mutta mielestäni vaikka Great British Hobbit League:ssa Synkmetsän Kuningas noteraataan hyvinkin korkealle.
Viimeisen There and Back Again-kirjan myötä tosin tapahtunut semmoinen armeijalistamuutos, että uusia Mirkwood Elves'ejä ja Palace Guard'eja voi johtaa vain se jouseton, hirvellä ratsastava neljän attackin Battle of Five ArmiesThranduil. Vanhoja Lotr-haltijoita voi johtaa se shoot value +2 ja taikakruunullaan pari taikaa automaattisen tehokkaasti kerran loitsiva perinteinen Thranduil.
Ja me muistaen sankariaikaa
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/
Sadun tenhoon tunnemme taikaa
http://lansikairanhurmeinenblogi.blogspot.fi/