Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Ilmoitukset tulevista turnauksista.
Avatar
Ordo Aboensis
Peliporukkavalvoja
Viestit: 933
Liittynyt: To 25.01.2007 22:05
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Ordo Aboensis »

Tässä topikissa voi esittää kysymyksiä Turku Fanaticin järjestäjille ja muutenkin keskustella tapahtumasta. Olennaiset asiat pyritään kopioimaan myös ilmoitusketjuun.
Avatar
Zere
Peliporukkavalvoja
Viestit: 533
Liittynyt: Su 14.11.2004 19:21
Paikkakunta: Turku

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Zere »

40K ITC deployment edge.
-oma pitkä pääty vai linja jonka taakse deplotaan.
Muutaman skenun maelstrom missioissa puhutaan tuosta.
WH40K: Daemons of Tzeentch, Thousand Sons
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
Avatar
Dod
Viestit: 394
Liittynyt: Ke 31.07.2002 20:33
Paikkakunta: åbå

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Dod »

Zere kirjoitti: La 11.02.2017 19:11 40K ITC deployment edge.
-oma pitkä pääty vai linja jonka taakse deplotaan.
Muutaman skenun maelstrom missioissa puhutaan tuosta.
Deployment edge on deployment alueen rajan määrittävä viiva. Dawn of war tapauksessa esim jos olet yli puolenvälin kentästä jollai unitilla, olet within 12" vihun deployment edgestä.
Tupsu
Viestit: 348
Liittynyt: Ke 14.05.2008 16:36
Paikkakunta: Hervanta/Forssa

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Tupsu »

Olenko ymmärtänyt tuon 40k:n vehiclemovement erratan oikein:

"If a model moves, no part of the model (or its base)
can finish the move more than the model’s move
distance away from where it started the Movement phase."

eli jos haluan kääntää rhinoa 180 astetta, saan liikkua combat speedillä enää 0,5" verran eteenpäin. Rhinon kulmat tekevät pohjan lävistäjän pituisen liikkeen 5,5" vaihtaessaan paikkaa keskenään.
Avatar
Dod
Viestit: 394
Liittynyt: Ke 31.07.2002 20:33
Paikkakunta: åbå

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Dod »

Tupsu kirjoitti: La 25.02.2017 23:34 Olenko ymmärtänyt tuon 40k:n vehiclemovement erratan oikein:

"If a model moves, no part of the model (or its base)
can finish the move more than the model’s move
distance away from where it started the Movement phase."

eli jos haluan kääntää rhinoa 180 astetta, saan liikkua combat speedillä enää 0,5" verran eteenpäin. Rhinon kulmat tekevät pohjan lävistäjän pituisen liikkeen 5,5" vaihtaessaan paikkaa keskenään.
Ei, pivottaus on ilmaista. Tarkoitus on ettei modelin mikään osa ole yli kuutta tuumaa lähtöpistettään kauempana liikkeen jälkeen. Eli tällä haetaan sitä, että suorakulmion muotoinen rhino pivottaa sivuasennosta suoraksi (jolloin keula on pidemmällä kuin kylki oli) ja liikkuu sitten 6" eteepäin eli "huijasi" pätkän lisäliikettä (tämä on siis väärin). Ensin mitataan mihin liike riittää, sitten liikutaan. Välissä saa pyöriä miten lystää.
Viimeksi muokannut Dod, Su 26.02.2017 22:39. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Dod
Viestit: 394
Liittynyt: Ke 31.07.2002 20:33
Paikkakunta: åbå

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Dod »

.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Dod kirjoitti: Su 26.02.2017 22:36
Tupsu kirjoitti: La 25.02.2017 23:34 Olenko ymmärtänyt tuon 40k:n vehiclemovement erratan oikein:

"If a model moves, no part of the model (or its base)
can finish the move more than the model’s move
distance away from where it started the Movement phase."

eli jos haluan kääntää rhinoa 180 astetta, saan liikkua combat speedillä enää 0,5" verran eteenpäin. Rhinon kulmat tekevät pohjan lävistäjän pituisen liikkeen 5,5" vaihtaessaan paikkaa keskenään.
Ei, pivottaus on ilmaista. Tarkoitus on ettei modelin mikään osa ole yli kuutta tuumaa lähtöpistettään kauempana liikkeen jälkeen. Eli tällä haetaan sitä, että suorakulmion muotoinen rhino pivottaa sivuasennosta suoraksi (jolloin keula on pidemmällä kuin kylki oli) ja liikkuu sitten 6" eteepäin eli "huijasi" pätkän lisäliikettä (tämä on siis väärin). Ensin mitataan mihin liike riittää, sitten liikutaan. Välissä saa pyöriä miten lystää.
Eikös tuossa esimerkissä tosin effektiivisesti pivottaus maksa tuon 5.5"? Jos liikkuisi viellä 5.5" eteenpäin vasen etukulma olisi 11.5" siitä mistä se olisi alunperin. Eli jotta voisi liikkua suoraan taakse pitäisi rhino myös pivottata 180 astetta takaisin osoittamaan sinne minne se osoitti liikkeen alussa?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Dod
Viestit: 394
Liittynyt: Ke 31.07.2002 20:33
Paikkakunta: åbå

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Dod »

tneva82 kirjoitti: Ma 27.02.2017 08:20
Dod kirjoitti: Su 26.02.2017 22:36
Tupsu kirjoitti: La 25.02.2017 23:34 Olenko ymmärtänyt tuon 40k:n vehiclemovement erratan oikein:

"If a model moves, no part of the model (or its base)
can finish the move more than the model’s move
distance away from where it started the Movement phase."

eli jos haluan kääntää rhinoa 180 astetta, saan liikkua combat speedillä enää 0,5" verran eteenpäin. Rhinon kulmat tekevät pohjan lävistäjän pituisen liikkeen 5,5" vaihtaessaan paikkaa keskenään.
Ei, pivottaus on ilmaista. Tarkoitus on ettei modelin mikään osa ole yli kuutta tuumaa lähtöpistettään kauempana liikkeen jälkeen. Eli tällä haetaan sitä, että suorakulmion muotoinen rhino pivottaa sivuasennosta suoraksi (jolloin keula on pidemmällä kuin kylki oli) ja liikkuu sitten 6" eteepäin eli "huijasi" pätkän lisäliikettä (tämä on siis väärin). Ensin mitataan mihin liike riittää, sitten liikutaan. Välissä saa pyöriä miten lystää.
Eikös tuossa esimerkissä tosin effektiivisesti pivottaus maksa tuon 5.5"? Jos liikkuisi viellä 5.5" eteenpäin vasen etukulma olisi 11.5" siitä mistä se olisi alunperin. Eli jotta voisi liikkua suoraan taakse pitäisi rhino myös pivottata 180 astetta takaisin osoittamaan sinne minne se osoitti liikkeen alussa?
Pivottaus ei ole liikettä, mutta pivottaamalla ei voi "voittaa" lisäliikettä. Näin ainakin se tullaan pelaamaan Fanassa. Se että mikä on ollut tuon tarkennuksen kirjoittajan syvin ajatus tästä, jää mysteeriksi.
Avatar
Gintonic
Viestit: 1491
Liittynyt: Ke 02.11.2011 23:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Gintonic »

Nyt on jo hetken häirinnyt että onko 40kssa ihan varmasti kaks Joonathan Suvantoa vai onko tullut joku kämmi listanpäivittäjällä? :D
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
shoddie
Viestit: 1257
Liittynyt: Ke 28.09.2011 15:16

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja shoddie »

Joko kyseessä on virhe, tai kyseisen pelaajan multitasking on niin kova että pelaa kahta peliä samaan aikaan.

Tarkistan asian piakkoin.
Riivio
Viestit: 121
Liittynyt: Pe 26.06.2015 00:59
Paikkakunta: Tampere

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Riivio »

Onko kyytiä tampere-turku-tampere?
Onko kyytiläisiä tampere-turku-tampere?
Lähden kyytiin, tai omalla autolla jonne mahtuu max 3 figuilijaa mukaan.
EteisenAreenalla on hyvä pienten muoviukkojen olla...
hayland
Viestit: 84
Liittynyt: Ke 21.03.2007 19:48

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja hayland »

Onko DA:lla jokin tapa saada techmarine eliteksi? Jos ei, niin Suvannon lista lienee laiton.
Avatar
Dod
Viestit: 394
Liittynyt: Ke 31.07.2002 20:33
Paikkakunta: åbå

Re: Turku Kevätfanatic 2017 [Kysymykset ja kommentit]

Viesti Kirjoittaja Dod »

hayland kirjoitti: To 16.03.2017 21:34 Onko DA:lla jokin tapa saada techmarine eliteksi? Jos ei, niin Suvannon lista lienee laiton.
Eipä niillä ole. Pikainen korjaus listaan pliis!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Turnaukset”