"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja Flogger »

luthorhussein kirjoitti: To 04.05.2017 11:33 Tappiot voi kerätä pöydän reunaan odottamaan battleshock-phasea. Toisekseen se että unitti muka pelastuisi meleestä vahingossa breakkaamalla onnistuu nyt vaan perääntymällä. Todella mukavia ja peliä nopeuttavia uudistuksia. Ymmärrän sen että jotain sapettaa kun peliä pelkistetään, mutta miettikää että turnauksissa voi ehtiä vetämään ylimääräisen kierroksen.
Lähinnä ajattelin sitä että yksikkö nykyään voi pelastua joskus ampumisvaiheen jälkeen tulleella perääntymisellä. 5. edikan Ultriksilla tämä oli ihan taktiikkakin.
Se että yksikkö saattoi häipyä kentältä epäonnistuneen moraaliheiton seurauksena oli feature, ei bugi. Se kannusti laittamaan yksiköt vähän kauemmas pöydän reunasta. Kasiedikassa tulemme näkemään enemmän sitä miten pitkän kantaman aseen omaavat yksiköt ovat linjassa pöydän reunalla.
Nopeammat pelit ovat kivoja mutta pelissä saisi olla jotain pelattavaa ja katsottavaakin.

Tärkeitä sääntöteknisiä asioita selvittämättä ei taida olla oikeastaan enää kuin LoSsi. Eli miten maasto toimii, mistä ampuminen katsotaan, onko tankeilla facingeja tai firing arcceja yms.
luthorhussein
Viestit: 284
Liittynyt: Pe 10.04.2015 15:09
Paikkakunta: Tampere

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja luthorhussein »

Aosissa esim. great cannon on 40". Samainen laite oli 60" fabassa. Jos depoat ihan nurkkaan on vastustajan mahdollista välttää saamasta osumaa kanuunasta. Toivon että rangea lyhennettäisiin samaan tapaan kautta linjan jolloin vältyttäisiin nurkkadepoilta yms. Lascannonit 36" battle cannon 48, pistoolit 8" boltterit 18"" jne.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

luthorhussein kirjoitti: To 04.05.2017 13:40 Toivon että rangea lyhennettäisiin samaan tapaan kautta linjan jolloin vältyttäisiin nurkkadepoilta yms. Lascannonit 36" battle cannon 48, pistoolit 8" boltterit 18"" jne.
Kuva

Ain't happening. Ehkä joillain mut esmes lascannonit edelleen 48" ja boltterit 24". Tuskinpa siellä isoa rangetiputusta ole. Max jotain yksittäisiä aseita saattaisi muuttua.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti: To 04.05.2017 12:17 Dakassa oli jostain tällainen lista:

*pitkä lista*

Todenperäisyys voi olla mitä on, mutta ei noissa mitään erityisen kummallista näyttäisi olevan. Kuullostavat jopa minun korvaani pääosin ihan järkeviltä (ja tutuilta) jutuilta.
Näyttää jopa siltä, että monesta muusta pelistä on otettu oppia ja kopioitu parhaita paloja.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Dr. Icchan kirjoitti: To 04.05.2017 13:50
jamovoima kirjoitti: To 04.05.2017 12:17 Dakassa oli jostain tällainen lista:

*pitkä lista*

Todenperäisyys voi olla mitä on, mutta ei noissa mitään erityisen kummallista näyttäisi olevan. Kuullostavat jopa minun korvaani pääosin ihan järkeviltä (ja tutuilta) jutuilta.
Näyttää jopa siltä, että monesta muusta pelistä on otettu oppia ja kopioitu parhaita paloja.
Noista on noin 80% suoraan Age of Sigmarista :)
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti: To 04.05.2017 14:01 Noista on noin 80% suoraan Age of Sigmarista :)
Joista puolet kopioitu muista peleistä. Vaikuttajana näköjään myös 40k2ed.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Semmoistahan se kehitys on että hyväksi havaitun päälle kasataan uutta.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Eikös teidän turnaus pelaajien pitäs olla lähinnä tyytyväisiä kun saitte tahtonne läpi?
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ja nyt Faeith(joka oli siis tuon huhulistan lähde) sanoi että heidän toinen lähteensä sanoi listan olevan lähinnä arvauksia AOS:stä perustuen.

Eli nyt kun tunnettu valehtelija Faeithkin dissaa oman huhunsa luotettavuutta luotettavuus on aika olematon.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

En nyt silti usko että kovin kaukanakaan ollaan päälinjoilta, mutta eiklhän se tästä pikkuhiljaa selviä. Varmaan Warhammer festissä viimeistään on jo kirjoja tiskissä.
Avatar
mv40k2
Viestit: 999
Liittynyt: Ma 13.01.2003 03:00
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja mv40k2 »

Runic kirjoitti: To 04.05.2017 07:46 Eiköhän pointti nyt ole kuitenkin se, että pelaajat ovat valittaneet jo pitkään että peleissä kestää liian kauan.
Ketkä? Turnauspelaajatko? Ei meidän pelikerholla kukaan ole valitellut tyypillisistä 5-8 h peliajoista pitsataukoineen. Ainoa merkittävä valitus osuu **skaan sääntöjen ja kirjojen suunnitteluun, mikä johtaa siihen että tuosta laatuajasta kuluu liikaa kaiken maailman sääntöjen etsimiseen ja ihmettelyyn. Se onko 2000pts peliaika 4h vai 6h vai 8h on ainakin meille suht merkityksetöntä - oleellista on että se on laadukasta ja mukavaa ajanvietettä eikä kirjastonhoitajan työtä ja säännöistä vääntämistä. Se mitä 8.edikasta on kuultu tähän asti lupaa ihan hyvää. Mutta on joukossa ikäviäkin yksinkertaistuksia. Ja se templatejen poistaminen - Urgh!!

-mv40k2
Avatar
azmotus
Viestit: 97
Liittynyt: To 14.08.2014 13:09
Paikkakunta: Turku

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja azmotus »

mv40k2 kirjoitti: To 04.05.2017 23:31
Runic kirjoitti: To 04.05.2017 07:46 Eiköhän pointti nyt ole kuitenkin se, että pelaajat ovat valittaneet jo pitkään että peleissä kestää liian kauan.
Ketkä? Turnauspelaajatko? Ei meidän pelikerholla kukaan ole valitellut tyypillisistä 5-8 h peliajoista pitsataukoineen.
Kaikki eivät pelaa siellä teidän kerholla. Täällä peli-ilta alkaa klo 18, ja vaikka pelaaminen onkin kivaa, niin kyllä sieltä kansa haluaa ajoissa kotiinkin.
Horus Heresy: Mechanicum ja muita projekteja http://taleofheresy.blogspot.fi
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja Flogger »

Seiskaeditionissa olen huomannut ettei itse pelaamiseen kulu useimmiten erikoisen paljon aikaa, mutta pelien valmistelu ja setuppi on työläämpää kuin mitä se oli vaikka vitoedikassa. Lisäksi erilaisia erikoissääntöjä on varsin liberaalisti ripoteltu sekä eri yksikkötyypeille että yksiköille itselleen, monesti ne ovat aika vähämerkityksellisiä (tyyliin Soul Blaze, Hammer of Wrath jne) mutta kaikki pitää kuitenkin resolvata ja kun armeijoiden yksiköt voi nykyään olla useammassa eri kodekissa tai lisäosassa niin kirjojen ristiinplaraamista tulee ihan liikaa ellei pelaa niin tiuhaan että kaikki on selkärangassa, ja harva pelaa.
Kodekkien täysi resetti selkeyttää tietenkin tilannetta, mutta veikkaan että parin vuoden kuluttua tilanne voi taas olla samanlainen... :x
Avatar
mv40k2
Viestit: 999
Liittynyt: Ma 13.01.2003 03:00
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja mv40k2 »

azmotus kirjoitti: Pe 05.05.2017 00:57Kaikki eivät pelaa siellä teidän kerholla. Täällä peli-ilta alkaa klo 18, ja vaikka pelaaminen onkin kivaa, niin kyllä sieltä kansa haluaa ajoissa kotiinkin.
Kerhoja on joka lähtöön. Meillä pelipäivä on pelipäivä ja iltapelit on 1000pts tai skirmish pelejä (Necromunda, Mordheim, BFG, Blood Bowl).

Mutta jos kaikki haluaa pelata 2000pts pelin eri ajassa niin eikös silloin ainoa ratkaisu ole se että että on perussääntösetti ja sen päälle tarkempaa ja tarkempaa tasoa? Olihan tuossa aiemmin puhetta että 8.ed tarjoaa eri pelimoodeja, mutta se ei tarkoittanut tätä. Jos GW ei halua tarjota yksityiskohtaisempaa tasoa, niin ehkä community voisi tarttua haasteeseen? Homma on ehkä liian iso yksittäiselle pelikerholle. Eikä sekään ole hyvä että jotkut pelaajatporukat jättäytyy wanhoihin laitoksiin tai rupee kasaamaan omaa HammerWar 40001 peliä kun meni herne nenään GW:n yksinkertaistusten kanssa.

-mv40k2
Avatar
mv40k2
Viestit: 999
Liittynyt: Ma 13.01.2003 03:00
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja mv40k2 »

Flogger kirjoitti: Pe 05.05.2017 01:21 Kodekkien täysi resetti selkeyttää tietenkin tilannetta, mutta veikkaan että parin vuoden kuluttua tilanne voi taas olla samanlainen... :x
Toivottavasti ei. Eiköhän GW:kin ole oppinut että kun sisäinen sääntökone ja kirjatuotanto laitetaan ylikierroksille niin peli alkaa kärsiä. Parempi hieroa kunnolla, tarjota vähän tiiviimpää settiä ja avata pelikehittämistä rajatusti talon ulkopuolelle. Ehkä sit joskus 10-20v päästä kun kaikki on pelilautaa ja nappuloita lukuunottamatta digitaalista, niin sit ei ole enää väliä pelisisällön ja sääntöjen määrällä - kone löytää kaiken hetkessä. Mutta sisällön laadulla ja pelitestaamisella on tietty edelleen iso merkitys ettei kokonaisuus happane. Hmm, jos sääntösetti ja pelisisältö on riittävän strukturoitua, niin ehkä jopa tekoäly voi hoitaa perustestaamista ja auttaa lopullisessa hienosäätämisessä balanssiin? Esitutkia myös talon ulkopuolelta tulleet julkaisuehdotukset. Pelikokemuksen testaamista ei voi antaa koneelle, mutta balanssipoikkeamien, power kombojen etsimisen ja unittien power level laskemisen voi. Ihminen tietty hyväksyy kaiken ja painaa 'julkaise' nappia. Ehkä koneista on jotain hyötyä kaukaisessa pimeässä tulevaisuudessa :)

-mv40k2
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Jos codexeja päivitetään yksi kerrallaan, niin aivan varmasti tulee codex creeppiä. Tämä on hyvin havaittavissa aosin battletomeissa, joihin keksittiin muutaman jälkeen kaikennäköistä uutta lisäkivaa, jolloin vähän niinkuin automaattisesti ne tarjoaa enemmän samalla rahalla kuin vanhat julkaisut. Kun erilaisia porukoita joille codexeja voidaan julkaista on se kolmisenkymmentä, niin tuohon tilanteeseen päästään väistämättä.

Mitä tulee eri tasoisiin pelikokemuksiin, niin luulen että on aika helposti sovittavissa esim. Ettei käytetä formaatioita, taikuteita, command pointteja yms. Lisätauhkaa, jolloin peli yksinkertaistuu. Ei siihen sen kummempaa tarvita.
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja Flogger »

mv40k2 kirjoitti: Pe 05.05.2017 02:05
Flogger kirjoitti: Pe 05.05.2017 01:21 Kodekkien täysi resetti selkeyttää tietenkin tilannetta, mutta veikkaan että parin vuoden kuluttua tilanne voi taas olla samanlainen... :x
Toivottavasti ei. Eiköhän GW:kin ole oppinut että kun sisäinen sääntökone ja kirjatuotanto laitetaan ylikierroksille niin peli alkaa kärsiä. Parempi hieroa kunnolla, tarjota vähän tiiviimpää settiä ja avata pelikehittämistä rajatusti talon ulkopuolelle.
Näinhän siinä käy. Toisaalta 5. laitoksen aikaan homma oli simppeleimmillään, eli armeijoille oli yksi kodeksi ja that's it. Edes White Dwarffissa ei ollut koskaan mitään lisäjuttuja. Se oli hyvin selkeää mutta ihmiset valittivat kyllä paljon ettei armeijoille ollut riittävästi sisältöä ja lisäkirjapaljous onkin ainakin osaksi ollut vastaus pelaajien toiveisiin. Mutta tottahan se että balanssi ja pelattavuus kyllä rupeaa kärsimään kun aletaan ruuttamaan lisätauhkaa. En ole laskenut mutta nykyään kun mukaan lasketaan kaikki erilaiset kampanjakirjatkin niin pelkästään GW:llä on varmaan 30-40 erilaista armeijakirjaa, ja siihen ForgeWorld päälle...
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

mv40k2 kirjoitti: Pe 05.05.2017 02:05
Flogger kirjoitti: Pe 05.05.2017 01:21 Kodekkien täysi resetti selkeyttää tietenkin tilannetta, mutta veikkaan että parin vuoden kuluttua tilanne voi taas olla samanlainen... :x
Toivottavasti ei. Eiköhän GW:kin ole oppinut että kun sisäinen sääntökone ja kirjatuotanto laitetaan ylikierroksille niin peli alkaa kärsiä. Parempi hieroa kunnolla, tarjota vähän tiiviimpää settiä ja avata pelikehittämistä rajatusti talon ulkopuolelle.
Eipä kirjat ole AOS:sitäkään kadonneet ja GW jo vahvistanut että 40k puolellakin codexit tekevät paluun joten...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Toisaalta, jos nyt julkaisun yhteydessä tulee samalla viivalla olevat säännöt kaikille, on siinä hyvä baseline jolla voi pelata vaikka maailman tappiin, jos ei halua lisäkirjoja mutkistamaan asiaa. Samanlaista tilannetta ei ole ollut sitten kolmosedikan julkaisun.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jamovoima kirjoitti: Pe 05.05.2017 12:38 Toisaalta, jos nyt julkaisun yhteydessä tulee samalla viivalla olevat säännöt kaikille, on siinä hyvä baseline jolla voi pelata vaikka maailman tappiin, jos ei halua lisäkirjoja mutkistamaan asiaa. Samanlaista tilannetta ei ole ollut sitten kolmosedikan julkaisun.
Jaa kuten 3:s edikassa pelaajat pysyivät sääntökirjan versioissa hamaan loppuun asti?-) Eiköhän 40k pelaajat ota uudet codexit käyttöön 8 edikassa heti kun tulevat ulos.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”