40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Eiköhän woundaus/to hit boonukset ole aika yleisiä, kuten hutien ja ykkösten re-rollitkin. Voidaan myös olettaa paljon kutosella nopanheitossa aktivoituvia juttuja, joita voi boonuksilla rehdä helpommiksi.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Ihan hyvin perusteltu, mutta en ainakaan vielä itse vakuutunut. Mun mielestä kaikkien pitäis kärsiä Woundeista. 40K:ssa monet heerokset on sen verran kovia pommikoneita ja moni vielä MEQ/TEQ tasoa eli kovan panssarikuoren suojassa, että olis mun mielestä pelin kannalta enemmänkin huononnus jos ne sais säilyä täystehoisina viimeiseen Woundiin asti. Vaikka ne ei sais piileskellä enää uniteissa. Huomenna tulee lisää infoa heroista.Ari kirjoitti: Ma 08.05.2017 09:50 Guillimanin tai Abaddonin heikkeneminen kärsittyjen woundien myötä ei haittaisi. Mutta jos huhu käy toteen ja uudessa edikassa heerokset eivät enää voi liittyä yksiköihin (a la AoS) niin rivisankareille vastaava muutos olisi katastrofi. Verrataan taas Sigmariin jossa ihmisen kokoiset ja stattiset sankarit ovat loppuviimeksi hyvin hauraita ja alttiita salamurhille lentäjien ym. taholta. Tuolloin kyky säilyä täydessä taistelukunnossa kuolemaan asti on yksi niiden parhaista eduista.
-mv40k2
Viimeksi muokannut mv40k2, Ma 08.05.2017 19:12. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Toivotaan. Sit kun sulla on enää se Morkanaut vastassa ja omilla uniteilla enää kourallinen Boltereita tarjolla, niin kaikki keinot boonusten hankkimiseen on tervetulleita. Mielenkiinto pysyis paremmin yllä loppuun asti.jamovoima kirjoitti: Ma 08.05.2017 18:59 Eiköhän woundaus/to hit boonukset ole aika yleisiä, kuten hutien ja ykkösten re-rollitkin. Voidaan myös olettaa paljon kutosella nopanheitossa aktivoituvia juttuja, joita voi boonuksilla rehdä helpommiksi.
-mv40k2
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Täytyy myöntää, että tuo woundaus-taulukko tuntuu näin äkkiseltään aika hyvältä. Esim. Toughness 3:n ja 4:n välillä on aika iso ero, kun nelosta vastaan woundataan 2+:lla vasta strena kasilla. Siihen mahtuu väliin aika paljon pyssyjä.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Hyvä huomio. Iso osa raskaammista sarjatuliaseista woundaa Marinea sit 3+ eikä 2+ niin kun aiemmin. Okei, no panssaripelastuksessa ottaa sit vähän takkiin kun niihin sit tulee varmaan se -1. Tasapaino säilyy. Aika hyvin suunniteltu.jamovoima kirjoitti: Ma 08.05.2017 19:41 Täytyy myöntää, että tuo woundaus-taulukko tuntuu näin äkkiseltään aika hyvältä. Esim. Toughness 3:n ja 4:n välillä on aika iso ero, kun nelosta vastaan woundataan 2+:lla vasta strena kasilla. Siihen mahtuu väliin aika paljon pyssyjä.
-mv40k2
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Eikös coveri lisätty panssariin? marinet nauttisi aika usein 2+ savesta perus dakkaa vastaan
Sweet Jesus, Khorne and Slaanesh together in the same box!?
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Terminaattorien kovuuskin alkaa selkenemään. Suurin osa aseista haavoittaa max kolmosella ja cover huomioonottaen useimmiten 2+ save, 2 haavaa per ukko. Saa nähdä vaivaa että saa sen 10 sisään.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Vanhassa systeemissä sitä varten oli kranaatit. Ja mielestäni se on huomattavasti eepillisempi ja sankarillisempi tapa yrittää epätoivoisesti tuhota vihollisen raskasta yksikköä, kuin että ammutaan tuikkupyssyillä vielä yksi sarja, jos nyt kävis tuuri.mv40k2 kirjoitti: Ma 08.05.2017 19:11 Toivotaan. Sit kun sulla on enää se Morkanaut vastassa ja omilla uniteilla enää kourallinen Boltereita tarjolla, niin kaikki keinot boonusten hankkimiseen on tervetulleita. Mielenkiinto pysyis paremmin yllä loppuun asti.
Wounditaulukon muuttaminen oli oikeastaan pakkorako sen jälkeen kun raskaille aseille annettiin 1d6 (yms) vahingot. Boltguneilla ja vastaavilla ei muuten olisi tehnyt enää paljon mitään, kun niillä ei ole enää AP:ta ja olisivat woundanneet monstereita 6+:lla, ja käytännössä varmaan keskiverto MC:llä tyyliin Carnifex, Demoniprinssi jne on 8. editionissa 8 woundia.
Split fire kaikille on kaksipiippuinen juttu, koska se oli yksi tapa antaa armeijalle hitech/eliitti-fiilistä. Oli esim. hienoa kun vanhassa Tau-kodekissa oli mahdollista ostaa tankeillekin Split fire, se teki armeijasta joustavan ja edistyneen tuntuisen verrattuna useimpiin muihin kankeammin toimiviin armeijoihin. Harmittavasti 8. editionissa vaikuttaa että armeijat tulevat olemaan aika lailla samasta muotista kaikki, eroa tullee olemaan lähinnä siinä liikkuuko jonkun tankki 6" vai 8".
Oletettavasti Split fire toimii samoin kuin nykyään, eli kaikki ammunta pitää julistaa etukäteen. Muuten hommasta ei tule kyllä mitään: "Kokeilenpa ensin tällä ekalla boltterityypillä, putoaako siihen...ei putoa. Kakkosjätkällä...ei putoa siihenkään. Kolmas..."
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Totta kranaateista. Mutta on se tuikkupyssykin ihan hyvä optio jos se Morkanaut majailee siellä 20+" päässä. Enemmän valinnanvaraa on parempi. Koko pointti oli oikeastaan se että hienoo kun enemmän vaihtoehtoja pelin lopussa kun optiot normaalisti jo aika vähissä. Tai kun VP ansaitseminen on yhden Woundin päässä möröllä tai tankilla.Flogger kirjoitti: Ma 08.05.2017 22:43 Vanhassa systeemissä sitä varten oli kranaatit. Ja mielestäni se on huomattavasti eepillisempi ja sankarillisempi tapa yrittää epätoivoisesti tuhota vihollisen raskasta yksikköä, kuin että ammutaan tuikkupyssyillä vielä yksi sarja, jos nyt kävis tuuri.
-mv40k2
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Joo. Toisalta heavy weaponien Armour Save modifierit pudottaa armouria + cover savea. Ja on se aika paljon kiinni Marine unitistakin kuinka paljon viihtyy coverissa. Taivaalta putoavat Assault-marsut vähemmän, Deva-marsut enemmän. Devastatorit saattaa itse asiassa osoittautua aika kestäviksi perustulitukselle kun majailevat yleensä koko pelin coverissa. Tosin nyt heavy weapon liikkumisesta ei rankaista enää paljoa, joten toivottavasti nähdään niitä välillä myös liikkeellä.Justice kirjoitti: Ma 08.05.2017 22:14 Eikös coveri lisätty panssariin? marinet nauttisi aika usein 2+ savesta perus dakkaa vastaan
Coverissa kökkiessä on varmasti kovia. Meidän peleissä ne on ollut useimmiten liikkeellä tai iholla, mutta tuohon voi nyt tulla muutosta.jamovoima kirjoitti:Terminaattorien kovuuskin alkaa selkenemään. Suurin osa aseista haavoittaa max kolmosella ja cover huomioonottaen useimmiten 2+ save, 2 haavaa per ukko. Saa nähdä vaivaa että saa sen 10 sisään.
-mv40k2
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Split firehän tarkoittaa sitä, että kaartipelaaja voi viimein piilottaa raskaat aseet (=lascannonit) normiryhmiin sen sijaan, että tarjoilee vastustajalle ilmaisia voittopisteitä heavy weapon squadien muodossa, koska muun ryhmän ampuminen ei mene enää hukkaan. Taskulamputkin muuttuivat nyt tehokkaammiksi, kun niillä woundaa 6+:lla isoja möllejä joita ne eivät aiemmin edes kutittaneet. Lemon Rustlerillakin on nyt hyötyä siitä, että on erilaisia aseita eri vihuihin (eikä niin että vaunu on pelkkä pääase ja minimipisteillä hevipultteri).
Pistoolien järkevöittäminen lähistelyssä, chargeaja lyö ekana (boostaa vaikkapa Rough Ridereitä huomattavasti, mutta pakottaa myös taktisempaan liikehdintään), moraalin korjaus, coverin muutos, armour save modifierit, lenturispämmin rajoitus, tämähän kuulostaa jopa peliltä jonka pariin voisi joskus harkita palaavansa.
Pistoolien järkevöittäminen lähistelyssä, chargeaja lyö ekana (boostaa vaikkapa Rough Ridereitä huomattavasti, mutta pakottaa myös taktisempaan liikehdintään), moraalin korjaus, coverin muutos, armour save modifierit, lenturispämmin rajoitus, tämähän kuulostaa jopa peliltä jonka pariin voisi joskus harkita palaavansa.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Mmm, totta. Ne yleiskäyttöön buildatut Lemanit on taas käyttökelpoisempia. Ja vaikeampi vihollisen lähestyä.Snowtrooper kirjoitti: Ti 09.05.2017 02:26Lemon Rustlerillakin on nyt hyötyä siitä, että on erilaisia aseita eri vihuihin (eikä niin että vaunu on pelkkä pääase ja minimipisteillä hevipultteri).
Mä tykkään kun voin sotkea taas Ork Warbuggyjä eri aseistuksella sekaisin. Voi taas rakennella uusia komboja kaikista vanhoista uniteista. Katotaan nyt mitä kaikkea ne rulebookin mukana julkaistavat lista sallii. Onko niistä muuten ollut puhetta GW uutisissa? Kuinkahan paljon listoja tulee rulebookin mukana, vai onko ne kaikki siinä General's Handbookissa? Tuleeko se heti myyntiin? Luulis että heti rulebookin kanssa samaan aikaan että porukat pääsee pelailee.
-mv40k2
Viimeksi muokannut mv40k2, Ti 09.05.2017 04:35. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Tuon otan ilolla vastaan. Meillä on paljon RT/2.ed era IG squadeja missä on mukana se yksi olalla kannettava Lascannon tai H.Bolter. Nyt ei täydy enää miettiä jääkö squadilla kökkimään että voi ampua heavy aseen. Ja myös se isojen möllien kutittaminen taskulampuilla viehättää ajatuksena.Snowtrooper kirjoitti: Ti 09.05.2017 02:26 Split firehän tarkoittaa sitä, että kaartipelaaja voi viimein piilottaa raskaat aseet (=lascannonit) normiryhmiin sen sijaan, että tarjoilee vastustajalle ilmaisia voittopisteitä heavy weapon squadien muodossa, koska muun ryhmän ampuminen ei mene enää hukkaan.
Eiköhän näiden uusien sääntöjen mukana tule mukavasti lisävirtaa pelaamiseen kun on aika paljon uusia juttuja kokeiltavana.
Tässähän rupee kohta odottelemaan kesälomia ja koepelejä :)
-mv40k2
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Tämä tietty vähän vaihtelee maaston yms. mukaan, mutta oma kokemukseni on ollut tähän asti, että yksikkö joka ei ole jonkunsortin coverissa on ollut poikkeus. Tämä saattaa tietty muuttua huomattavasti, jos AoS tyyliin pitää jokaisen ukon oikeasti olla siellä maastonpalalla ja esim. toisen yksikön läpi ampumisesta ei ole mitään peliteknistä vaikutusta (joka olisi tietty vähän sääli).mv40k2 kirjoitti: Ma 08.05.2017 23:24Joo. Toisalta heavy weaponien Armour Save modifierit pudottaa armouria + cover savea. Ja on se aika paljon kiinni Marine unitistakin kuinka paljon viihtyy coverissa. Taivaalta putoavat Assault-marsut vähemmän, Deva-marsut enemmän. Devastatorit saattaa itse asiassa osoittautua aika kestäviksi perustulitukselle kun majailevat yleensä koko pelin coverissa. Tosin nyt heavy weapon liikkumisesta ei rankaista enää paljoa, joten toivottavasti nähdään niitä välillä myös liikkeellä.Justice kirjoitti: Ma 08.05.2017 22:14 Eikös coveri lisätty panssariin? marinet nauttisi aika usein 2+ savesta perus dakkaa vastaan
Coverissa kökkiessä on varmasti kovia. Meidän peleissä ne on ollut useimmiten liikkeellä tai iholla, mutta tuohon voi nyt tulla muutosta.jamovoima kirjoitti:Terminaattorien kovuuskin alkaa selkenemään. Suurin osa aseista haavoittaa max kolmosella ja cover huomioonottaen useimmiten 2+ save, 2 haavaa per ukko. Saa nähdä vaivaa että saa sen 10 sisään.
-mv40k2
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Itse asiassa sanottiin vain että eri modelit voivat ampua omia kohteitaan, tankkien mahdollisuudesta jakaa tulitusta ei sanottu vielä mitään. Luulisin että sellainen kuitenkin tulee.Snowtrooper kirjoitti: Ti 09.05.2017 02:26 Split firehän tarkoittaa sitä, että kaartipelaaja voi viimein piilottaa raskaat aseet (=lascannonit) normiryhmiin sen sijaan, että tarjoilee vastustajalle ilmaisia voittopisteitä heavy weapon squadien muodossa, koska muun ryhmän ampuminen ei mene enää hukkaan. Taskulamputkin muuttuivat nyt tehokkaammiksi, kun niillä woundaa 6+:lla isoja möllejä joita ne eivät aiemmin edes kutittaneet. Lemon Rustlerillakin on nyt hyötyä siitä, että on erilaisia aseita eri vihuihin (eikä niin että vaunu on pelkkä pääase ja minimipisteillä hevipultteri).
Se vahvistettiin että facingit poistuu. Oletettavasti myös firing arcit. Eli ampumisen jälkeen tankit käännetään aina sivuttain viholliseen.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Ampumisen jälkeen tuskin saa enää liikkua ja kantamat mitattaneen modeliin/modelista, joten tankkien asennolla on tuskin mitään suurempaa merkitystä muuten kuin liikkumisen rajoittamisen yms. kannalta.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Kääntämällä Predatori sivuttain saadaan pidennettyä etäisyyttä viholliseen noin tuuman verran, mikä on Predan aseille melko merkityksetöntä mutta voi olla Charge-etäisyyden/Meltagunin kannalta hyvinkin tärkeää. Tätä tullaan näkemään siis paljon.jamovoima kirjoitti: Ti 09.05.2017 09:50 Ampumisen jälkeen tuskin saa enää liikkua ja kantamat mitattaneen modeliin/modelista, joten tankkien asennolla on tuskin mitään suurempaa merkitystä muuten kuin liikkumisen rajoittamisen yms. kannalta.
Tosin itse en, kasiedikka tulee minun osaltani jäämään väliin. Aloin aikoinaan peliä pelaamaan pääasiassa tankkien vuoksi, eikä pelissä niitä enää ole.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Mutta tankkia ei voi siltikään liikuttaa ampumisen jälkeen, joten ei sitä hirveesti taida näkyä?Flogger kirjoitti: Ti 09.05.2017 10:13Kääntämällä Predatori sivuttain saadaan pidennettyä etäisyyttä viholliseen noin tuuman verran, mikä on Predan aseille melko merkityksetöntä mutta voi olla Charge-etäisyyden/Meltagunin kannalta hyvinkin tärkeää. Tätä tullaan näkemään siis paljon.jamovoima kirjoitti: Ti 09.05.2017 09:50 Ampumisen jälkeen tuskin saa enää liikkua ja kantamat mitattaneen modeliin/modelista, joten tankkien asennolla on tuskin mitään suurempaa merkitystä muuten kuin liikkumisen rajoittamisen yms. kannalta.
Tosin itse en, kasiedikka tulee minun osaltani jäämään väliin. Aloin aikoinaan peliä pelaamaan pääasiassa tankkien vuoksi, eikä pelissä niitä enää ole.
Bep.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Ajatuskatko, tarkoitin siis sitä että liikkumisen jälkeen tankki käännetään sivuttain viholliseen ja sitten ammutaan sivusta.
Re: 40k Huhuja & uutisia [Kommenttiketju]
Mutta jos matka mitataan figusta, ei siinä voita yhtään mitään. Aavistelen kyllä vähän, että ajoneuvojen liikkuminen ei mene ihan samalla tavalla kuin muiden yksiköiden.